Piikkipamppu

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Rikolliset ympäri maata ovat ahdistelleet vanhoja rouvia kun sinä olit jumissa läheisellä geneerisellä aavikko-teollisella alueellasi. Sinulta jäi kaikki äärimmäinen vanhustenkiusaamistoiminta väliin! Älä kuitenkaan huoli! Tällä käsintehdyllä mailalla voit vielä purkaa turhautumisesi muualle.
Piikkupampun mainosteksti

Piikkipamppu on yhteisön luoma lähitaisteluase Scoutille. Se on veren tahrima nuija, jossa on piikkejä, ja jota on vahvistettu metallivanteilla.

Tämä ase saa aikaan viisi sekuntia kestävän verenvuotoefektin osuessaan viholliseen. Ohilyönti kuitenkin aiheuttaa sen, että verenvuoto ja vahinko tulevat pelaajalle itselleen; tästä syystä tämän aseen käyttö vaatii erityistä tarkkuutta, etenkin Scoutin nopean liikkumisnopeuden luoman ylimääräisen riskin takia.

Itselle tulevaa vahinkoa ei tule, jos pelaaja osuu joukkuetoveriin tai kiinteään esineeseen kuten seinään tai lattiaan. Ohilyöminen kriittisellä osumalla tekee kriittisen osuman ääniefektin, mutta se tekee vain tavallisen määrän vahinkoa. Kun asetta heilutetaan ilmassa ollessa, vahinko aiheuttaa pientä ylöspäin suuntautuvaa nostetta, mahdollistaen korkeampia hyppyjä terveyden kustannuksella. Medicin Ylilatauksen kohteena ollessa ohilyömisestä ei aiheudu vahinkoa.

Vaikka sen pääkäyttötarkoituksena onkin vahingon tekeminen, Piikkipamppu voi myös auttaa Mediciä lataamaan hänen Ylilatauksensa nopeammin, tai lyönnit oikein ajoitettuna Scout voi hypätä kolmannen tai jopa neljännen kerran. Tämänkaltaiset hypyt voivat auttaa Scoutia pääsemään korkeammalle tai kauempana oleville alueille tai reunuksille, auttaen väijytyksien suunnittelussa tai pakenemisessa, joka ei tavallisesti olisi mahdollista ilman Luonnonvoimaa ja sen potkuefektiä.

Tämä ase tehtiin alun perin Fancy vs. Nasty -päivitykseen Nukkumatin tilalle, ja on myöhemmin virallisesti lisätty peliin.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Sama kuin Kolmen riimun säilä
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinkotyyppi Lähitaistelu
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Lähitaistelu
Vahinko
Perusvahinko 100% 35
Kriittinen 105
Mini-kriittinen 47
Verenvuoto 8 / s
40 yhteensä
Verenvuoto (Mini-kriittinen) 10 / s
50 yhteensä
Vahinkoa itselle 18 + verenvuoto 58 yhteensä
Toiminta-ajat
Attack interval 0.5 s
Verenvuodon kesto 5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustus

Nukkumatti Heimolaisterä Piikkipamppu
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Luokkamerkki - Scout Paikkamerkki - Lähitaistelu Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Ainesosana luomisessa

Piikkipamppu Kierrätysmetalli Tähtitikku
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Kummallinen versio


Päivityshistoria

17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australian joulu)

  • Esine lisättiin peliin.

21. joulukuuta 2010 -päivitys

7. tammikuuta 2011 -päivitys

14. helmikuuta 2011 -päivitys

1. maaliskuuta 2011 -päivitys

3. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Lisättiin uudet yhteisön luomat äänireaktiot tähän aseeseen.

12. heinäkuu 2011

Nippelitietoa

  • Heinäkuussa 2011 Piikkipaukuttajan suomennos muutettiin Piikkipampuksi.

Galleria

Katso myös