Coaching
“ | Negli altri giochi, ammettere che ti piacerebbe aiutare gli altri giocatori è l'equivalente di annunciare che ti piacerebbe sentire tutti i nuovi ed orribili insulti che oggi i bambini usano. Non qui.
— Fascetta pubblicitaria del Coaching
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Il coaching è una funzionalità del gioco aggiunta con la patch del 18 Marzo 2011 per la beta e nella Patch del 14 Aprile 2011 per la versione normale. Permette ai giocatori di chiamare altri giocatori per farsi aiutare con dati obiettivi e per provvedere un rapporto sulle abilità di un giocatore o del suo stile di gioco.
Chiunque può essere un "coach" tramite l'icona a forma di cuffie nel menu principale. Gli "studenti" possono fare richiesta tramite l'icona a forma di fischietto. Dopo aver processato la richiesta ed aver ottenuto l'autorizzazione da entrambi i giocatori, il coach sarà automaticamente mandato nel server dello studente.
Commndi
Il coach ha diversi comandi che può utilizzare per istruire lo studente. I comandi dati saranno visibili solo al coach e allo studente.
- Premere il fuoco primario mentre si mira ad un area, nemico o oggetto lo selezionerà per essere attaccato. Ci sarà il suono di una tromba, ed apparirà una freccia sul bersaglio.
- Premere il fuoco secondario Pressing marchierà il bersaglio per essere difeso, accompagnato da un suono di un a tambuto, la freccia apparirà e l'HUD aiuterà lo studente a trovare il bersaglio.
- Premere il tasto per l'arma primaria farà apparire il comando vai qui e sarà sentito il sono di un fischietto.
- Premere il tasto per l'arma secondaria darà il comando Gaurda Qui e si sentirà il suono di essere umano che fischia.
Should the attack or defend order be assigned to a moving target, the arrow and HUD will track them in 3D space, ensuring both coach and student are aware of the target at all times.
Visione
La visione del coach sarà molto simile a quella dello spettatore. I coach possono vedere il giocatore in prima persona, alle spalle o possono attivare la visione libera. Mentre si usa la visione libera, lo studente avrà un contorno per rendere possibile il riconoscimento, simile a quello che si vede in carico o sull'Intelligence. Il colore varia in base alla salute dello studente: Più tende al verde e più la sua salute sarà alta, più è vicino al rosso, più sarà bassa la sua salute.
Cronologia degli aggiornamenti
- Aggiunto il coaching
Patch del 10 Marzo 2011 (beta)
- Limitata la frequenza con la quale il coach può dare comandi
- Do not show coaching annotations if they are attached to an object that is NOT the same team as the student, unless the object is in view.
- Risolti i problemi legati agli studenti
- Aggiunta una notifica per il coach quando lo studente muore
- Il coach è legato allo studente, cosa che significa che il coach non può andare troppo lontano dallo studente
- Aggiunta la distanza dallo studente nel GUI
- Quando lo studente rinasce, il coach è teletrasportato da lui
- Aggiunta un'opzione per mettere "mi piace" al coach premendo F9.
Patch del 18 Marzo 2011 (Beta)
- Il coach non può più vedere Spie invisibili o riconoscere spie travestite, se sono nella squadra avversaria dello studente
- Il coach non può più vedere le classi della squadra nemica
- Risolti vari exploits e bugs
Patch del 14 Aprile 2011 (Hatless Update)
- Aggiunto il Coaching.
- Ora i coach vengono espulsi per inattività solamente quando smettono di fare coaching.
- Risolto un exploit del coaching.
Bugs
- Benché i coach non possono vedere tramite certe costruzioni non viste dallo studente o di membri della sua squadra, possono vedere gli effetti particellari dei teletrasportatori .
- I comandi dei coach saranno dati anche se il coach sta utilizzando i menù.
- Quando lo studente sceglie le classi, anche il coach andrà nello stesso menù.
- Cambiare squadra dopo aver fatto il coach, sarà ancora possibile vedere il contorno dello studente.
Galleria
- Attack this (player).jpg
Il comando "Attacca" visto dalla prospettiva del giocatore
- Defend This (player).jpg
Il comando "Difendi" visto dalla prospettiva del giocatore
- Go to (player).jpg
"Go to" note from Players viewpoint