Territorial Control/ro

From Team Fortress Wiki
< Territorial Control
Revision as of 12:46, 20 June 2011 by Fourier149 (talk | contribs) (Created page with 'thumb|right|300px|Hydro {{Quotation|'''Soldatul'''|V-am înconjurat, cel puţin din această parte!|sound=Soldier_taunts12.wav}} În tipul de hartă …')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Hydro
V-am înconjurat, cel puţin din această parte!
Soldatul

În tipul de hartă Control Teritorial, obiectivul este de a prelua controlul întregii hărţi prin capturarea 'teritoriilor'. O hartă cu Control Teritorial este împărţită în şase teritorii diferite, fiecare având un Control Point. Un teritoriu pe fiecare capăt al hărţii reprezintă una din bazele echipei; celelalte patru teritorii rămase sunt împărţite egal între echipe. Fiecare rundă dintr-un meci Control Teritorial constă într-o încăierare punct contra punct între două teritorii adiacente. Există şase configuraţii posibile, iar configuraţia care va fi jucată este aleasă în mod aleatoriu cu condiţia ca fiecare echipă să fie în controlul unuia dintre puncte. Odată ce runda începe, fiecare echipă încearcă ca să captureze punctul advers în timp ce previne ca inamicul să facă acelaşi lucru cu punctul lor. Când o echipă capturează Punctul de Control inamic, câştigă runda şi reţine teritoriul. Meciul continuă cu o altă configuraţie bazată pe un nou control teritorial. Dacă o echipă are punctul de bază jos, următoarea rundă va îngropa baza împotriva unui teritoriu adiacent. Echipa pierzătoare trebuie acum să captureze baza echipei inamice în timp ce aceştia o apară. Dacă echipa care atacă, capturează baza, aceea echipă câştigă jocul, şi un joc nou va incepe cu teritorii resetate.

Rundele intotdeauna durează opt minute. În mod normal se aplică regulile standard ale Control Point, însemnând că dacă timpul expiră fără ca nici un punct să fie capturat se va aplica regula morţii subite Sudden death. Când o bază este atacată, se aplică regulile Atac/Apărare; echipa care apără va recuceri automat punctul echipei care atacă dacă timpul expiră înainte ca inamicul să captureze baza. Overtime Timpul Suplimentar este de asemenea în vigoare şi se va activa când timpul expiră, iar un punct de control este în curs de a fi capturat.

Strategie

Articol principal: Community Territorial Control strategy

Hărţi Control Teritorial

Hărţile Control Teritorial au în faţă prefixul tc_.

Name Picture File name
Hydro TF2 Hydro Map.jpg tc_hydro