Strategia di base con il Piro
Il Piro è una classe moderatamente resistente che si specializza nel combattimento ravvicinato ed eccelle nel tendere agguati ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le bruciature che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo la classe ottima per strategie mordi-e-fuggi. Il compressore è estremamente utile e può essere usato per respingere al mittente i proiettili, spegnere i compagni in fiamme o spingere i nemici lontano da lui. Le fiamme contrastano l'abilità della Spia di diventare invisibile e di travestirsi, ciò rende la classe l'antagonista perfetto della Spia. Anche se è facile giocare come Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Prio cambierà spesso le armi che usa per rendere al meglio. A lunghe distanze, il Piro è vulnerabile ad armi quali la Mitragliatrice Pesante e i Fucili da Cecchino.
Armi Primarie
Tutte le armi primarie del Piro consumano velocemente munizioni, cerca di rifornirti spesso raccogliendo le armi dei nemici, i pack di munizioni e visitando i Dispenser.
Lanciafiamme
Per far entrare i nemici nel raggio d'azione del Lanciafiamme, usa strade secondarie per coglierli di sorpresa. Cammina in cerchio attorno ai nemici per minimizzare il danno subito. Cerca di non dipendere dalle scottature per finire i nemici, sono molti i modi in cui si possono spegnere le fiamme. Se i tuoi nemici scappano usa la tua arma secondaria per finirli. Spara veloci fiammate per controllare che i tuoi compagni non siano Spie travestite.
Retrobruciatore
Anche se fai più danno in generale usando il Retrobruciatore, cerca comunque di fare affidamento sugli attacchi a sorpresa ai nemici, colpendoli da dietro avranno vita molto breve. Troverai che il costo aumentato del compressore renderà molto difficile difendersi da proiettili e ÜberCariche, stai infatti cedendo delle capacità difensive per migliorare le tue capacità offensive.
Sgrassatore
La velocità di cambio armi dello Sgrassatore è estremamente versatile. Si adatta bene all'uso del compressore: dopo aver dato fuoco e spinto un nemico, puoi cambiare subito arma, come ad esempio il Fucile o l'Estintascia, e infliggere ingenti danni prima che il nemico tocchi terra. Tuttavia, il danno ridotto delle scottature renderà le tattiche mordi-e-fuggi meno efficaci.
Compressore
Il compressore è uno strumento utilissimo utilizzabile sia in attacco che in difesa, è presente su tutti i lanciafiamme del Piro. In attacco, puoi usarlo per spingere i nemici in un dirupo, fuori da un nascondiglio o in un angolo dove lo puoi finire velocemente. In difesa, usalo per respingere i proiettili, respingi lontano i nemici più pericolosi e spegni le fiamme dei tuoi compagni. Il compressore può spostare anche nemici invulnerabili.
Armi Secondarie
Fucile
Il Fucile è la tua arma a distanza più affidabile. Usala per attaccare nemici alle medie distanze, specialmente quando cercano di fuggire dal tuo raggio d'azione. Il Fucile è potente ed è l'arma migliore contro gli altri Piro, che non possono prendere fuoco.
Pistola Lanciarazzi
La Pistola Lanciarazzi spara dei proiettili lenti, soggetti alla gravità, che possono infliggere danno affidabilmente a nemici al di fuori del raggio del tuo Fucile. La Pistola Lanciarazzi infligge Colpi Critici ai nemici in fiamme, permettendoti di finire facilmente i nemici in fuga da lontano. Se non puoi avvicinarti e attaccare normalmente, trova un riparo e usa la Pistola Lanciarazzi, puoi infliggere danni pesanti, specialmente a bersagli lenti come i Grossi.
Detonatore
Come per la Pistola Lanciarazzi, il Detonatore è utile per colpire i nemici distanti. La possibilità di detonare i razzi ti fornisce un margine di errore nel mirare e ti permette di dar fuoco più nemici alla volta. Tuttavia, il Detonatore infligge solo Mini-Critici ai nemici in fiamme, rendendolo un'arma meno efficace per l'uccisione dei nemici. Puoi usare l'esplosione del razzo per lanciarti in aria al costo di una piccola parte di Salute, esattamente come fa un Soldato per fare un salto-razzo.
Armi Corpo a Corpo
Ascia / Saxxy
Siccome combatti quasi sempre a distanza ravvicinata, raramente userai l'Ascia. Usa un'arma diversa per avere della varietà.
Estintascia / Pestatore Postale
L'Estintascia è sicuramente la tua arma più potente. Dopo aver dato fuoco a un nemico, usa il compressore per spingerlo e bloccare i suoi movimenti e uccidilo in un sol colpo. È particolarmente utile se accoppiato al cambio veloce di arma dello Sgrassatore.
Sfasciacase / Maglio
Usa il Lanciafiamme e lo Sfaciacase per difendere le costruzioni di un Ingegnere amico dalle Spie e dai loro Artificieri. In attacco, distruggerà qualsiasi costruzione non protetta in due colpi. Per via del raggio limitato, è comunque meglio attaccare una Torretta col Lanciafiamme che con quest'arma.
Cric Elettrico
Quando combatti da solo, usa la Salute extra data dal Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in modalità medievale, non preoccuparti troppo della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, sei comunque avvantaggiato nei combattimenti ravvicinati. Rispetto all'Estintascia, sacrifichi la possibilità di infliggere danni elevati in un sol colpo per avere migliore sopravvivenza.
Grattaschiena
Usa il Grattaschiena in modalità medievale o quando non ci sono Medici in squadra. Se un Medico non ha nessun altro da curare, può curare te da ferito per accumulare velocemente ÜberCarica.
Scheggia Vulcanica Affilata
A distanze ravvicinate, le tue armi primarie infliggono già molto danno e danno fuoco ai nemici. Meglio usare la Scheggia Vulcanica Affilata solo in modalità medievale, dov'è l'unica arma che può dar facilmente fuoco ai nemici. In modalità medievale, far squadra con un Piro che usa l'Estintascia o un'Esploratore che usa il Sole-su-un-bastone può essere una buona tattica.
Set di Oggetti
Equipaggiamento Benzinaio
La tua velocità extra ti permette di battere tutte le classi tranne l'Esploratore, permettendoti di posizionarti meglio per agguati e fuggire più facilmente.
Voci correlate
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