Telefrag/pl

From Team Fortress Wiki
< Telefrag
Revision as of 14:47, 15 August 2011 by Nuc (talk | contribs) (translated most)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
SneakySpy 
Killicon telefrag.png
 UnwittingEngie
A Spy executing a Telefrag on an Engineer.
Przepraszam że tak bez uprzedzenia.
The Spy on unexpected appearances

Telefrag jest śmiercią następującą gdy gracz stoi na lub blisko wyjścia Teleportera podczas gdy gracz z przeciwnej drużyny stoi na wejściu do Teleportu. Gdy gracz drużyny przeciwnej teleportuje się, następuje śmierć gracza stojącego na wyjściu. Zabijanie członków drużyny nie jest możliwe, chyba że serwer ma włączone przyjacielski ostrzał. Gracz pod wpływem ÜberCharge również może zostać zabity poprzez Telefrag.

Telefragi są oznaczane jako "nieznana śmierć", jest to ikona przedstawiająca czaszkę z koścmi. Punkty za zabójstwo dostaje osoba teleportująca się. Jako iż Telefragi występują dość rzadko i ciężko je zauważyć, Telefragi często pozostają niezauważone.

Wiele doświadczonych Szpiegów wykorzystuje bardzo przebiegłą taktykę, mianowicie: Szpieg używa elektrycznego sapera na teleporcie wroga po czym staje na nim. Jeżeli Inżynier jest niedoświadczony i stoi na wyjściu (lub bardzo blisko) z teleportu, Szpieg momentalnie zabije Inżyniera tuż po zdjęciu elektrycznego sapera. Ta taktyka także może zadziałać na odwrót, jeżeli niedoświadczony Szpieg stoi zbyt blisko wyjścia z teleportu tuż przed założeniem elektrycznego sapera, może on zostać zabity przez Inżyniera który chciał uratować pozostałe swoje budowle. Niektórzy Inżynierowie stawiają swoje teleporty w ciasnych miejscach w których często przechodzą wrogowie w celu zabicia ich poprzez Telefrag.

Demonstracja

Historia aktualizacji

Data nieznana

  • Telefragi są przyznawane teleportującemu się graczowi zamiast dla wyjścia teleportu.

29 maja, 2009

  • Fixed Spies not being telefragged when standing on an enemy teleporter exit with the Dead Ringer enabled.

31 sierpień, 2009

  • Naprawiono błąd gdzie logi serwera nie zapisywały telefragów jako zabić z broni "telefrag"."

Ciekawostki

  • Telefrags exist as a holdover of the old Quake/Team Fortress engine. In some maps teleportation was required to complete objectives, but a player teleporting into an enemy would result in them getting stuck inside each other. Telefrags were the solution to this problem, as the alternative - Teleporters not working if an enemy is standing on the exit - was considered exploitable.
    • The term "telefrag" itself was coined by the community of id Software's earlier title, Doom. "Frag" is the word used for the point awarded for a kill in the Doom and Quake series.
  • Telefragging an enemy as a Soldier will fully charge the Buff Banner's rage meter and charge most of the Concheror's. This is because it is the teleporting player, not the Teleporter itself, that deals damage to the telefragged player (approximately 1000 damage).
  • In the past, telefrags were credited to the Teleporter Exit, not the player teleporting. Thus, one could have had a Deathcam that displays, "You have been killed by the Teleporter Exit of X".
  • It is possible to telefrag multiple players if they are near enough to the exit.