Qualidade

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Hmmm, saca só esta pequena belezinha.
O Sniper

A qualidade classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores.

Itens Normais

Backpack Scattergun.png

Espingarda
Level 1 Scattergun

A qualidade Normal é dada as armas Stock (Padrão). Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Unique desses itens podem ser criadas usando uma Name Tag ou uma Description Tag com uma arma Stock, que podem ser vistas apertando o botão "Show Stock Items" na mochila.

Itens Exclusivos

Backpack Degreaser.png

The Degreaser
Level 10 Flame Thrower
Troca de arma 65% mais rápida
Penalidade de -25% de dano das chamas

Itens exclusivos, também conhecido como "Desbloqueáveis", são itens que podem ser comprados na Mann Co. Store, pegos aleatóriamente durante o jogo, conseguidos através de conquistas, construídos, trocados ou recebidos como presente. Quando o Mann-Conomy Update chegou, todos os itens exclusivos que tinham sido pegos antes do update receberam o status "Vintage".

Itens Vintage

Backpack Natascha.png

Natascha (Clássico)
Level 5 Minigun
Em Acerto: 100% de chance de deixar o alvo devagar
Penalidade de -25% de dano
Velocidade de giro 30% mais devagar

Itens Vintages são itens que foram conseguidos antes do Mann-Conomy Update. A maioria dos itens exclusivos existentes foram transformados em itens vintage, a fim de aumentar seu valor em Trocas. Itens criados com valores altos antes de 15 de Março de 2011 também foram transformados em Vintage. No entanto, eles não têm outra diferença além de seu nome azul e o prefixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintages, como Badges, Itens Promocionais e Itens de feriados; Em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo suporte da Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente o status de Vintage. Mudar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.

Itens Genuine

Backpack Sun-on-a-Stick.png

Espetinho de Sol (Genuíno)
Level 10 RIFT Mace
100% de chance de crits contra jogadores em chamas
Penalidade de 25% de dano
Parte pontuda fica em outro cara.

Itens Genuínos foram introduzidos com o Sun-on-a-Stick e o Sharpened Volcano Fragment como parte da promoção do jogo RIFT para aqueles jogadores que fizerem a "pre-order" antes de 1º de Março de 2011.

Itens Strange

Veja também: Lista de ranks de armas Strange, Distribuição da qualidade Strange
Backpack Minigun.png

Metralhadora Giratória ()
Strange Minigun - Kills: 0

Introduzidas na Atualização Über, armas de qualidade Strange podem ser encontradas ao abrir caixas de séries 19, 20 e 21. Mortes feitas com uma arma Strange são gravadas como um atributo do item. Novos prefixos são dados pelo jogo baseado no rank da arma.

Itens Unusual (Incomuns)

Backpack Napper's Respite.png

Gorro do Dorminhoco (Incomum)
1-100
Effect: Circling Heart
After a long day of burning scouts.

Itens incomuns são itens com atributos ou qualidades especiais.

Scream Fortress Update

Artigo principal: Scream Fortress

Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da Eyelander.

Hats Unusual (Incomuns)

Veja também: Chapéus

Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..

Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das Caixas da Mann Co. com uma Chave, ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre Chapéus e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa animação, e aqui como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal.

Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.

Itens da Comunidade

Veja também: Lista de donos de armas da Comunidade
Veja também: Lista de donos do Wiki Cap
Backpack Medi Gun.png

Arma Médica (Comunitário)
Level 50 Medi Gun
Given to valuable Community Contributors
Effect: Community Sparkle

( Não Trocável ou Usado em Crafting )

Itens da Comunidade são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que têm fizeram ou tem feito algo significativo ou contribuiriam valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2 . Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de partículas brilhantes. Alem das armas terem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.

Itens de Produção Própria

Veja também: Lista de donos de itens de Produção Própria
Backpack Dalokohs Bar.png

Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Level 50 Lunch Box
Adds +50 max health for 30 seconds.
Effect: Community Sparkle
I made this!

( Não Trocável ou Usado em Crafting )

Itens de Produção Própria são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a Página de Contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.

Armas da Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes (Valve)
Level 100 Rocket Launcher
+1009900% damage done
+109900% clip size
+75% faster firing speed
On Hit: +250 health
On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
+50% projectile speed
+100% faster move speed on wearer
Effect: Flying Bits

( Não Trocável ou Usado em Crafting )

As Armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são Nível 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".

As Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso (como visto aqui(em inglês)).

Cores dos nomes dos itens

Cor Nome da Qualidade Exemplo
#B2B2B2 Normais Scattergun
#FFD700 Exclusivos The Degreaser
#476291 Vintage Vintage Natascha
#4D7455 Genuínos Genuine Sun-On-A-Stick
#CF6A32 Strange Strange Minigun
#8650AC Incomuns Unusual Napper's Respite
#70B031 Comunidade Community Medi Gun
Produção Própria Self-Made Dalokohs Bar
#A50F79 Desenvolvedores Valve Rocket Launcher

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de Dezembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • [Não documentado] Adicionado qualidade Vintage.
  • [Não documentado] Adicionado qualidade Incomum.

Atualização de 3 de Fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Adicionado qualidade Genuína.

Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)

  • [Não documentado] Adicionado qualidade Strange.

Atualização de 2 de Setembro de 2011

  • A cor da qualidade Strange mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Não documentado] A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Veja também

Referências