Strategie di base con il Piro
Il Piro è una classe moderatamente resistente specializzata nel combattimento ravvicinato che eccelle nel tendere agguati ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le bruciature che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo tale Classe ottima per le strategie mordi-e-fuggi. Il compressore, inoltre, è estremamente utile, giacché può essere utilizzato per restituire al mittente proiettili, spegnere i compagni in fiamme e scagliare i nemici lontano. Le fiamme contrastano l'abilità della Spia di rendersi invisibile e di travestirsi: ciò rende il Piro l'antagonista perfetto della Spia. Benché sia facile apprendere come utilizzare il Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Piro cambierà spesso arma per infliggere quanti più danni possibile. A lunghe distanze, tuttavie, il Piro è vulnerabile ad armi quali la Mitragliatrice Pesante od il Fucile da Cecchino.
Armi Primarie
Tutte le armi primarie del Piro consumano rapidamente munizioni, pertanto cerca di rifornirti spesso raccogliendo le armi cadute e le scatole di munizioni e visitando i Dispenser alleati.
Lanciafiamme
Percorri vie alternative o defilate per tendere agguati ai tuoi nemici e coglierli entro la portata di tiro del Lanciafiamme. Cammina in cerchio attorno ad essi per ridurre al minimo i danni subiti. Non affidarti esclusivamente alle bruciature per ucciderli, giacché vi sono numerosi modi per estinguere le fiamme: utilizza la tua arma secondaria per dare il colpo di grazia ai nemici in fuga. Spara veloci fiammate in direzione dei tuoi compagni per assicurarti che non siano Spie travestite.
Retrobruciatore
Il Retrobruciatore infligge un quantitativo di danni maggiore rispetto al Lanciafiamme, pur tuttavia è consigliabile affidarsi agli agguati per raggiungere i nemici alle spalle ed abbatterli rapidamente. Noterai che il costo elevato del compressore renderà più difficile difendersi dai proiettili e contrastare i nemici sotto gli effetti di un'ÜberCarica. In linea generale con il Retrobruciatore sacrifichi le capacità difensive in favore di quelle offensive.
Sgrassatore
Il ridotto intervallo di tempo richiesto dal cambio d'arma è una caratteristica estremamente versatile dello Sgrassatore. Essa si adatta particolarmente bene all'uso del compressore: una volta dato fuoco ad un nemico ed aver utilizzato il compressore per impedirne i movimenti è sufficiente cambiare rapidamente arma, ad esempio il Fucile o l'Estintascia, per assestargli il colpo di grazia. Rovescio della medaglia è il danno da bruciatura ridotto, il quale renderà meno efficaci le tattiche mordi-e-fuggi.
Compressore
Il compressore è uno strumento assai utile che può essere impiegato sia in funzione offensiva che difensiva. Nel primo caso puoi avvalertene per scagliare i nemici contro elementi della mappa pericolosi, fuori copertura o in un angolo, dove hai la possibilità di dar loro il colpo di grazia con armi quale l'Estintascia. In funzione difensiva, invece, può essere utilizzato per respingere proiettili e nemici pericolosi e salvare i compagni in fiamme. Il compressore può respingere persino nemici invulnerabili, come ad esempio quelli sotto gli effetti dell'ÜberCarica.
Armi Secondarie
Fucile
Il Fucile è la tua arma da fuoco più affidabile. Utilizzalo contro i nemici alle medie distanze, specialmente contro coloro che tentano di sfuggire alla portata di tiro del tuo Lanciafiamme. Il Fucile è un'arma potente ed efficace contro gli altri Piro, i quali non possono essere avviluppati dalle fiamme.
Pistola Lanciarazzi
La Pistola Lanciarazzi spara proiettili lenti che descrivono una traiettoria ad arco e possono infliggere un quantitativo moderato di danni a distanze superiori rispetto a quelle permesse dal Fucile. Tale arma infligge Colpi Critici contro bersagli in fiamme: ciò permette di assestare il colpo di grazia ai nemici in fuga. Nei casi in cui ti fosse preclusa la possibilità di raggiungere un'area in sicurezza trova un riparo e colpisci i nemici distanti con la tua Pistola Lanciarazzi. Tiri ben piazzati possono infliggere danni notevoli, specialmente contro bersagli pressoché immobili quali i Grossi.
Detonatore
Come la Pistola Lanciarazzi, il Detonatore è utile per colpire i nemici distanti. La possibilità di far detonare i razzi ti fornisce un margine di errore nel mirare e ti permette di dar fuoco più nemici alla volta. Tuttavia, il Detonatore infligge solo Mini-Critici ai nemici in fiamme, rendendolo un'arma meno efficace per l'uccisione dei nemici. Puoi usare l'esplosione del razzo per lanciarti in aria al costo di una piccola parte di Salute, esattamente come fa un Soldato per fare un salto-razzo.
Armi Corpo a Corpo
Ascia / Saxxy
Giacché a distanza ravvicinata è preferibile utilizzare il Lanciafiamme raramente utilizzerai l'Ascia. Seleziona un'arma corpo a corpo differente per renderla più utile.
Estintascia / Pestatore Postale
L'Estintascia è indubbiamente la tua arma più potente. Una volta dato fuoco ad un nemico utilizza il compressore per impedirne i movimenti ed ucciderlo in un sol colpo. L'Estintascia è particolarmente utile quando accoppiata allo Sgrassatore.
Sfasciacase / Maglio
Usa il Lanciafiamme e lo Sfasciacase per difendere le costruzioni degli Ingegneri amici dalle Spie e dai loro Artificieri. In funzione offensiva lo Sfasciacase raderà al suolo qualsiasi costruzione non protetta in due colpi. A causa del raggio limitato, tuttavia, contro le Torrette è preferibile utilizzare il Lanciafiamme.
Cric Elettrico
Quando combatti da solo utilizza la Salute supplementare garantita dal Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in Modalità Medievale, non preoccuparti troppo della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, poiché sei comunque avvantaggiato nei combattimenti ravvicinati. Rispetto all'Estintascia sacrifichi la possibilità di infliggere danni elevati in un sol colpo per garantire maggiore possibilità di sopravvivenza.
Grattaschiena
Fai uso del Grattaschiena in Modalità Medievale o laddove non vi siano Medici in Squadra. Se un Medico non ha nessun altro da curare, può curare te da ferito per accumulare velocemente ÜberCarica.
Scheggia Vulcanica Affilata
A distanze ravvicinate, le tue armi primarie infliggono già molto danno e danno fuoco ai nemici. Meglio usare la Scheggia Vulcanica Affilata esclusivamente in Modalità Medievale, dove è l'unica arma che può dar facilmente fuoco ai nemici. In Modalità Medievale far squadra con un Piro che usa l'Estintascia o un'Esploratore che usa il Sole-su-un-Bastone può essere una buona tattica.
Set di Oggetti
Equipaggiamento Benzinaio
La tua velocità extra ti permette di battere tutte le classi tranne l'Esploratore, permettendoti di posizionarti meglio per agguati e fuggire più facilmente.
Voci correlate
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