Шпион
Шпион | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 / 185 60 / 90 / 180 при ношении Куная заговорщика 100 / 150 при ношении Главного дельца |
Скорость: | 100% 80% при маскировке под солдата 93% при маскировке под подрывника 77% при маскировке под пулеметчика |
Представляем класс Шпион | |
« | Этот шпион уже прорвал нашу оборону...
Видите, что он сделал с нашими друзьями? Но хуже всего: он может быть одним из нас. — Синий шпион
|
» |
Являясь по происхождению французом, шпион предпочитает носить стильные костюмы, использовать острые ножи и полагаться на скрытность и неожиданность, чтобы помогать своей команде. Обладая способностями к полному исчезновению или имитации собственной смерти, шпион может одурачить любого врага. Его маскировочный набор позволяет принять облик любого класса для беспрепятственного проникновения на территорию врага, чтобы затем расправиться с ничего не подозревающими 'союзниками'. Один удар в спину, и любой противник будет повержен.
Шпион — лучший контраргумент вражескому инженеру. Поставить жучок и ударить в спину инженера — любимая тактика шпиона. Его могут лечить вражеские раздатчики и медики, а некоторые слишком доверчивые игроки даже дают ему убер-заряд.
Среди других любимых целей шпиона можно назвать пулеметчика, медика и снайпера. Пулеметчик с раскрученным пулеметом становится особенно неповоротливым — этот фактор, вместе с увлеченностью сражением, делает его легкой целью для удара в спину. Медик, следящий за своим пациентом, тоже порой забывает проверять тылы — и разделяет участь напарника. Снайпер же, уткнувшись в прицел своей винтовки, перестает замечать то, что творится под носом. Впрочем, имеющий бронепанцирь может позволить себе и такую беспечность (но только один раз) — расколовший бронепанцирь шпион на короткое время становится беспомощным.
Ещё одна способность шпиона может сослужить хорошую службу команде: он видит имена и здоровье врагов, а не только союзников. Из других классов такая возможность есть лишь у медика, экипированного Священной клятвой.
В английской версии шпион озвучен Деннисом Бэйтманом. В российской локализации от компании «Бука» шпиона озвучил Template:W.
Содержание
Биография
Основные стратегии
- Наносите удар ножом со спины, чтобы моментально убить врага.
- Замаскируйтесь под врага с помощью набора для маскировки. Однако будьте осторожны — любая атака разоблачит вас.
- Нажмите MOUSE2 (по умолчанию), чтобы стать невидимым на короткий период времени.
- Используйте плащ, чтобы проникнуть в тыл врага, а затем замаскируйтесь, чтобы слиться с толпой.
- Будучи замаскированным, ведите себя так, как вел бы себя противник. Посмотрите, где находятся враги, и замаскируйтесь под одного из них.
- Ставьте жучки на вражеские постройки, чтобы уничтожить их. Это не нарушит вашу маскировку.
- Ваши жучки сначала отключают вражеские постройки и лишь затем начинают их уничтожать. Поставьте жучок, а потом атакуйте вражеского инженера. Впрочем, если действовать достаточно быстро, можно успеть заколоть инженера, а потом поставить жучок на его пушку до того, как она повернется в вашу сторону.
- Будучи под маскировкой, вы можете звать на помощь вражеского медика, нажимая E (по умолчанию).
- Если вы ранены и замаскированы, вражеский раздатчик будет лечить вас.
Оружие
Основное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Револьвер |
6 | 24 | Базовый: 40
Крит: 120 |
||
Промо-акция Грандиозный убийца |
|||||
Разблокируемое Амбассадор |
6 | 24 | Базовый: 34
Крит: 102 |
Критические выстрелы в голову. Точность уменьшается после первого выстрела. Урон: -15 %. Скорость атаки: -20 %. Без случайных критов. | |
Ковка Незнакомец |
6 | 24 | Базовый: 32
Крит: 96 |
+15% к заряду плаща при попадании Урон: -20% Низкая точность, ниже чем у остальных | |
Ковка Принудитель |
6 | 24 | Базовый: 48
Крит: 144 |
Урон: +20 %. Уход в невидимость дольше на 0.5 сек. | |
Ковка Алмазный змей |
6 | 24 | Базовый: 34
Критический: 102 |
При разрушении постройки жучком вы получите 1 критический выстрел -15% урона Без случайных критов |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Жучок |
Нет | Нет | Нет |
Выводит из строя, и впоследствии разрушает постройки. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства | Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона | Примечания / специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Нож |
Нет | Нет | Базовый:
|
||
Не осталось Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру). | ||||
Ковка Вечный покой |
Нет | Нет | Базовый:
|
При успешном ударе в спину вы можете быстро замаскироваться под свою жертву.
Это оружие убивает бесшумно Тела жертв исчезают после убийства. Смерть жертвы не будет показана противникам. При ношении маскировка невозможна | |
Промо-акция / Ковка Кунай заговорщика |
Нет | Нет | Базовый:
|
При ударе в спину: Полностью поглощает здоровье жертвы.
-65 ед. к максимальному здоровью носителя. | |
Ковка Главный делец |
Нет | Нет | Базовый:
|
При убийстве: +30 % к заряду плаща.
Максимальный уровень здоровья: -25 ед. |
Специальное
Оружие | Примечания / специальные способности |
---|---|
Стандартное Основное КПК Маскировочный набор |
Позволяет шпиону маскироваться под противника. |
Стандартное Основное КПК Часы невидимости |
Тип маскировки: Временная Невидимость в течении 9 секунд. Можно пополнять заряд подбирая боеприпасы. |
Разблокируемое Дополнительное КПК Плащ и кинжал |
Тип маскировки: Реакция на движение Невидимость восстанавливается когда шпион не двигается. Двойная скорость восстановления плаща. При движении плащ быстрее расходует заряд. Нельзя подбирать боеприпасы для пополнения заряда. |
Разблокируемое Дополнительное КПК Звон смерти |
Тип маскировки: Симуляция смерти Плащ делает шпиона невидимым на 6,5 секунд, после любого его ранения оставляет позади поддельный труп. Можно пополнять заряд подбирая боеприпасы. После активации, снижает весь урон, получаемый шпионом. Скорость восстановления плаща: +60% Выход из невидимости сопровождается громким характерным звуком. Выход из невидимости уменьшит заряд плаща до 40% Средняя и большая коробка с боеприпасами добавляют по 35% к заряду плаща. |
Промо-акция Дополнительное КПК Часы ярого поклонника |
Тип маскировки: Временная |
Насмешка с атакой
150x150px | Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства |
---|---|---|---|
См. также: Фехтование
Шпион перекидывает клинок в левую руку и встает в позицию для фехтования, делает два коротких взмаха и один выпад, говоря: |
Шпион
Шпион Сахары | |
---|---|
Эффект |
Дополнительные эффекты при насмешке |
Человек чести | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Шляпы
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения шпиона
|
Предыдущие изменения
- Шпионы больше не могут перезаряжать свой револьвер, будучи невидимыми.
- Исправлена ошибка с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него.
- Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости.
- Исправлена ошибка, позволяющая шпионам атаковать без потери маскировки.
- Исправлена ошибка, позволяющая шпионам ставить жучки через стены.
- Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
- Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался, как удар в спину.
- [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
- Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки.
- Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
- Исправлена возможность клиентам рушить игровой сервер.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированный под разведчика шпион отвечал правилам всех классов.
- Исправлена ошибка, при которой шпион застревал в игроках после снятия маскировки.
- Исправлена ошибка, позволявшая шпиону делать удар в спину и мгновенно становиться невидимым.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированный под вражеского медика шпион мог досаждать голосовыми командами.
Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулеметчика)
- Исправлена ошибка, при которой левая рука шпиона не использовала цвета команды.
- Шпионы могут пополнять свою шкалу невидимости, подбирая патроны с земли или от шкафов на базах.
- Исправлена ошибка, из-за которой у замаскированных шпионов показывался эффект частиц от лечащего их раздатчика.
- Невидимые шпионы теперь не могут забирать разведданные. Сначала они должны снять невидимость.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Будучи замаскированным, нажмите кнопку последней маскировки, для смены внешнего вида оружия под выбранный класс.
- Изменен принцип ударов в спину для исправления ударов в лицо.
- Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
- Шпионы опять могут наносить удары в спину со стороны.
- При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
- Исправлено падение клиента при выборе шпионом оружия для маскировки.
Обновление от 24 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
- Добавлена замена револьвера — Амбассадор. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается.
- Добавлена замена часов невидимости — Звон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук.
- Добавлена замена часов невидимости — Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
- Имена шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
- Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки.
- Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные и перелеченные шпионы показывали неверное значение здоровья медикам.
- Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны.
- Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы.
- Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно.
- У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне убер-заряда.
- Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены.
- Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD).
- Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках.
- Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами.
- Добавлено 70 новых голосовых реплик.
- Добавлено 34 новых достижения.
- Добавлена Фетровая шляпа.
- Исправлена ошибка, при которой Амбассадор не использовал хитбоксы при стрельбе в игроков.
- Исправлена ошибка, при которой Амбассадор мог стрелять через ворота.
- Исправлена ошибка, при которой выстрелы Амбассадора не были критическими после победы в раунде.
- Исправлена ошибка, при которой невидимые шпионы могли атаковать насмешкой.
- Исправлена ошибка, при которой ложная смерть шпионов не была видна в таблице результатов.
- Исправлено редкое падение, вызванное достижением шпиона A Cut Above.
- Амбассадор теперь стреляет полноценными критами в голову, вместо мини-критов.
- Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если шпион выходит из невидимости раньше.
- Исправлена ошибка, при которой меню маскировки не было видно в минимальном режиме экрана.
- Добавлены ключевые достижения снайпера и шпиона, как альтернативный способ получения оружия.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.
- Исправлена ошибка, при которой Амбассадор не наносил повреждения постройкам.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные под игроков своей команды шпионы не отображали эффекты крови.
- Добавлена новая анимация смерти пулемётчика от удара ножом в спину.
- Исправлена ошибка, при которой цвет фона панели маскировки шпиона не всегда совпадал с командой для маскировки.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игрока вашей команды, показывали настоящий ID цели, если вы замаскированы под врага.
- Исправлена ошибка, при которой Амбассадор не мог уничтожить бомбы-липучки подрывника.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы могли автоматически становится невидимыми после выхода из невидимости в момент смены оружия.
- Исправлены некоторые случаи, когда не получались удары в спину.
- Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
- Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
- Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
- Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь.
- Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
- [Недокументированное]:
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
- Исправлена ошибка, при которой рука шпиона появлялась на экране других игроков.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
- Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.
- Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.
- Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.
- Амбассадор больше не простреливает строения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Невидимый кинжал не заряжался с правильной скоростью.
- [Недокументированное] Время подзарядки Звона смерти уменьшено с 18.5 секунд до 16.5 секунд.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Шпионские жучки, прикрепленные к телепортам, автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует.
- На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от Кровопийцы.
- Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой нож.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника снайпера и на нож шпиона.
- Добавлены шляпы: Котелок сплетника и Борода с камерой.
- Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
- Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
Обновление от 15 сентября 2009
- Исправлена ошибка, при которой медики видели иконки крика о помощи невидимых шпионов, замаскированных под игрока команды медика.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой у невидимых шпионов на оружие накладывался эффект крита.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы могли маскироваться во время насмешки.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Добавлено больше анимаций смертей от удара в спину.
- Борода с камерой теперь экиперуется в слот разное, таким образом, на шпиона можно надеть еще и шляпу.
- Альтернативное меню выбора маскировки шпиона; в нем используются клавиши 1—3.
- Для предотвращения графических глюков, предметы, являющиеся частью маскировки дружественного шпиона, больше не отображаются.
- Исправлена ошибка, позволявшая шпионам строить раздатчики.
- Скорость расхода/восстановления заряда часов шпиона приведена к норме.
- Улучшения в ковке:
- Из Бороды шпиона теперь можно сделать металлолом.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Обновлена иконка достижения шпиона Можно вас перебить?.
- Улучшена система маскировки и работа Звона смерти:
- Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно;
- При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
- Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
- При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски;
- При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон;
- Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска;
- Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
- Добавлена новая анимация смерти от удара в спину.
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Судейский парик.
Обновление от 19 марта 2010 Бороду с камерой теперь можно использовать для создания шляпы.
- Добавлено оружие: Револьвер Сэма
- Исправлена шляпа подрывника Афро, которая некорректно отображалась при маскировке шпиона под подрывника.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.
Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы не могли стать полностью невидимыми.
Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)
- Добавлена шляпа: Французский берет.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инжинера)
- [Недокументированное] Револьверу Сэма добавлена уникальная иконка убийства.
- Иконка выстрела в голову из Амбасадора теперь идентична иконке выстрела в голову из снайперской винтови.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- Добавлено оружие: Незнакомец и Вечный покой.
- Добавлена шляпа: Знакомая феска.
- Обновлена маскировка шпиона, теперь можно выбрать случайный класс для маскировки.
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка "Дай пять".
- Окраска шаляп Фетровая шляпа и Котелок сплетника станет более заметна.
- Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.
- Шпион с Вечным покоем больше не может быть замаскирован, если несет разведданные.
Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)
- [Недокументированное] В магазин добавлены шляпы Французский берет и Судейский парик.
- Добавлены вещи из игры Poker night at the inventory:
- Часы ярого поклонника — любимые часы Тихо (для шпиона).
- Исправлена ошибка, когда шпион мог разрушить свой жучок командой «destroy».
- Следующие шляпы теперь можно красить: Французский берет, Борода с камерой.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы;
- Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство;
- Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем;
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Добавлены новые шляпы: 'Мрачный детектив' и 'Призрак вечеринки'.
- Шпионы теперь могут видеть состояние здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Мрачный детектив.
- Призрак вечеринки перенесен в слот Разное.
- Исправлена ошибка, связанная с показом сообщений о смерти вашим врагам, когда вы убиваете ударом в спину их товарищей с помощью Вечного покоя.
- Исправлена не всегда правильно отображающаяся анимация Вечного покоя.
Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)
- Добавлено оружие: Кунай заговорщика.
- Добавлена шляпа: Безжалостный демон.
- Добавлены новые шляпы: Частный сыщик и Шляпа обольстителя.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Класс шпион теперь может быть использован при тренировке.
- Bot changes:
- Изменения в ботах:
- Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
- Добавлены боты-шпионы. Они умеют маскироваться, уходить в невидимость, ставить жучки на турели и, в целом, готовы к нормальным сражениями.
- [Недокументированное] Шпион теперь произносит реплики превосходства или мести.
- Добавлен Янычарский кейч.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи».)
- Янычарский кейч теперь доступен для ковки, обмена, покраски.
- Янычарский кейч добавлен в список шляп необычного типа.
- Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой шпионов.
Обновление от 23 июля 2011 (Убер-обновление)
- Добавлено оружие: принудитель и Главный делец.
- Добавлены шляпы: Мафиози и Шляпа мафиози.
Обновление от 1 июля 2011 (Летняя распродажа)
- Добавлен предмет слота разное: Водолазка мошенника.
Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
- Исправлена ошибка уселения критами у замаскированного шпиона.
- Добавлено рружие: Алмазный змей.
- Добавлена шляпа: Нанобалаклава.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Алмазного змея.
- [Недокументированное] Изменена Борода с камерой, с item_type_name TF_Wearable_Hat на TF_Wearable_FacialHair.
- Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем.
- Обновлены файлы игры:
- Добавлена отдача для Алмазного змея.
- Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея.
- Изменения поведения ботов:
- Боты-шпионы сначала будут пытаться убить инженера в спину, а потом поставить жучки на его постройки.
- Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.
Обновление от 16 сентября 2011
- Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах не правильно отображались предметы.
Обновлении от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Улучшения шпионов-ботов:
- Шпионы теперь стали гораздо умнее: они будут убивать жертву и быстро скрываться из поля видимости её напарников.
- Улучшен выбор жертвы шпионами в некоторых ситуациях (например: куча турелей и вражеских игроков).
- Шпионы прервут свою атаку и отступят, если вражеская турель нацелена на них.
- Шпионы будут теперь пытаться уклониться от врагов, если они замаскированы и/или невидимы, чтобы не выдать себя.
- Шпионы теперь будут замечать, когда их маскировка «провалилась».
- Шпионы теперь будут преследовать свою цель по их же пути.
- Шпионы больше не будут пытаться убить врага до окончания подготовки.
- Шпионы на трудном и экспертном уровне сложности не будут смотреть на свою жертву, пока не приблизятся на достаточное расстояние для удара.
- Шпионы на легком уровне сложности не уклоняются от врагов и не заходят к своей жертве со спины.
- Шпионы на среднем уровне сложности не уклоняются от врагов.
- Устранена ошибка, из-за которой частички эффекта не показывались на предметах замаскированного шпиона.
- Устранена ошибка, из-за которой шпионы не использовали при маскировке предметы высшей пробы, ручной сборки или предметы от сообщества.
- Устранена ошибка, из-за которой шпионы прыгали у вражеских ворот на респауне во время подготовки.
- [Недокументированное] Безжалостный демон перемещен в слот «Разное»
- [Недокументированное] Звон смерти теперь проигрывает звук, когда полностью заряжен.
- Добавлены шляпы: Фальшивый котелок и Инспектор.
- Добавлен предмет категории «Разное»: Очки призрака.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, при которой шпион получал урон от падения после удара в спину того, над кем он стоял.
Ошибки
- Если Красный шпион замаскирован под врага из Синих на карте режима Сопровождение, он иногда может высказать фразы об остановке вагонетки. Таким образом можно обнаружить замаскированных шпионов.
- Замаскированный шпион будет произносить реплики классов, под которые замаскирован, при уничтожении постройки инженера при помощи жучка. Например, шпион, замаскированный под подрывника, громко прокричит «Ба-бах!», когда уничтожит постройку жучком.
- Иногда, если шпион находится под маскировкой в момент начала периода унижения, он может стать абсолютно невидимым для всех.
- Если шпиона, использующего Звон смерти, «убить» Золотым гаечным ключом, то он увидит сообщение о том, что умер.
Факты
- В русской локализации шпиона первично озвучил Константин Карасик, но уже после обновления Снайпер против Шпиона новые реплики шпиона и видео «Представляем класс Шпион» озвучил Александр Баргман.
- Актер озвучки Деннис Бэйтман также озвучил поджигателя и пилота вертолета в игре Left 4 Dead.
- Шпион во время игры говорит на итальянском, французском, английском и испанском языках.
- Во время насмешки с портсигаром шпион может изобразить краба, щелкая им, как клешнями. Шанс появления именно этой насмешки 1/10.
- В Template:W изображение шпиона есть на карте «Бубнового валета», если выбрана карточная колода «Poker Night». На этой карте шпион сверху изображен без маскировки, а шпион снизу замаскирован под Синего инженера.
- Маска шпиона стала доступна в Template:W как одна из шапок для червячка. Также шпион есть на одном из фортов карты Gravel Pit в Worms: Reloaded.
- Класс Убийца из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из маски шпиона и гарнитуры разведчика, под названием «Bonk! Slash!».
- Иконка персонажа основана на бета-версии шпиона, так как на рукавах есть повязки в цвет команды, без эмблемы.
Галерея
- SpyTFC.png
Шпион в Team Fortress Classic.
- Spy Card1.jpg
Коллекционная карточка шпиона
- Spy2.jpg
Коллекционная карточка шпиона(вид сзади)
Фото шпиона со страницы Убер-обновления.
Товары, связанные с персонажем
Связанные мемы
См. также
- Маскировка
- Невидимость
- Удар в спину
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против шпиона
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии шпиона
- Проверка на шпиона
- Представляем класс Шпион
- Выстрел в голову
- Список отсылок
- Шпион (Classic)
- Товары
Ссылки
- Обновление «Снайпер против шпиона»
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против шпиона», день 5
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против шпиона», день 6: обновление шпиона, ура!
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против шпиона», день 7
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против шпиона»
- Официальный блог TF2 — Работы сообщества
- Руководство шпиона
- TF2: Руководство шпиона часть #1: Шпионаж 101
|