11 januari 2012
|
Inhoud
Patchopmerkingen
Source Engine Veranderingen (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Limiteerd het efectieve zichtsveld van spelers die wijdscherm resoluties gebruiken met aspectratios wijder dan 1.85:1. Het
sv_restrict_aspect_ratio_fov
ConVar kan worden veranderd om de restrictie te verwijderen of om de restrictie ook te laten gelden voor volledige scherm spelers.
Team Fortress 2
- Repareerde dat Cp_Foundry niet eindigde in het midden van een ronde wanneer de
mp_timelimit
werd ingevoerd. - Repareerde dat de Spy 'Prego' zei inplaats van 'Thanks!' lijnen.
- Repareerde incorrecte speleranimaties voor de Versterkend Vaandel en de Back-Up van het Bataljon.
- Repareerde sommige gevallen waarin Vreemde Suizende Schotsmannen en Moersleutels faalden om correct het aantal doden te tellen.
- Verbeteringen voor cliëntstabiliteit.
- Lokalisatie bestanden geupdate.
- Ontwerp veranderingen:
- Ontwerprecepten toegevoegd voor wapens die geïntroduceerd zijn tijdens het feestdagenseizoen.
- Wanneer je voorwerpen selecteert voor het ontwerpen, zullen de geselecteerde voorwerpen nu hun kwaliteit laten zien in additie tot het voorwerpnaam.
- Ellis's Cap kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
- Item changes
- Gelukkig Schot helm toegevoegd.
- De Dodelijke Nieuws toegevoegd aan de Mann Co. Winkel.
- Masker van de Shaman aan de voorwerp droplijst.
- Repareerde partikel weergave problemen voor voorwerpen met meerdere effecten.
- Repareerde dat Dr. Whoa verf niet correct tekende bij het Blauwe team.
- Woestijnrover en de Schurks Sluier geupdate zodat ze samen gedragen kunnen worden.
- Fraai Uniform en de Kringle Collectie geupdate zodat ze elkaar kunnen worden gedragen.
- De Bombinomicon schud niet langer het scherm en heeft een vertraging voor de explosie zodat Snipers, Spies, en anderen een betere feedback kunnen krijgen op de oorzaak van een dood.
- De functionaliteit van de Bazarenkoopje is veranderd: maar één hoofd gaat verloren bij een misser of een lichaamsschot en geen hoofden worden verkregen wanneer wanneer een schot gemist word tijdens een voltrefferversterking.
Ongedocumenteerde veranderingen
- Mann Co. Voorraadkist #37 toegevoegd.
- De Dodelijke Nieuws is nu ontwerpbaar.
- Bills Baret kan nu worden gebruikt als ontwerpingrediënt.
Veranderde bestanden
- Opmerking: Dit logboek van veranderingen is gecreëerd aan de hand van veranderingen tussen twee herzieningen van het spel.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Herzieningsveranderingen
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd