Aktualizacja z 30 kwietnia 2010
< April 30, 2010 Patch
Revision as of 14:37, 26 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3781/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano kolejne wsparcie dla trybu PropHunt.
- Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
- Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
- Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu.
- Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera niedziałające z nowym systemem.
- Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
- Naprawiono Kanonierki, które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
- Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.