2011年2月3日更新

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更新內容

Source 引擎變更 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 更新引擎以使伺服器能夠解決更多問題。

Team Fortress 2

  • 新增《裂痕:特拉娜神域》的促銷物品
  • 為幾項物品進行模型優化,和增加新的細節層次模型[1]
  • 修正在旁觀者畫面時,能夠在左上方看見部分生命值量條的錯誤。
  • 修正使用指令 cl_hud_minmode 1控制點佔領格沒有在螢幕上對齊的問題。
  • 修正配戴基礎配備後,會隱藏偵察兵預設帽子和耳機的問題。
  • 更新黃銅野獸所發出的武器音效。
  • 將爆破兵所設置,待會按下右鍵即可引爆的蘇格蘭式黏彈設定成總是會發光,連爆破兵腳下的黏彈也會。
  • 將預設準心調得更不透明些。
  • 修補火焰兵的面罩底部遺失的模型外表。
  • 修正助攻者的名稱沒有出現在尚方寶鯖的命中提示和羞辱殺人提示上的問題。
  • 修正了自然之力在角色武器裝備畫面上沒有正確拔出的問題。
  • 使用扳手敲打隊友的步哨防禦槍工程師,現在能夠在步哨殺敵時獲得助攻分數了。
  • 現在鉤爪扳手可以包裝送人了。
  • 修正裝備噪音製造器後,會在角色身上看見一塊獎牌的問題。
  • 修正浪子招牌帽粒子效果問題。
  • bindbind_macunbindunbind_mac、和 unbindall 指令新增標籤 FCVAR_DONTRECORD,如此這些指令就不會被記入示範檔中了(修正觀看示範檔時按鍵設定會跑掉的問題)。
  • 有關地圖 Granary 的修正:
    • 紅隊藍隊的斜坡入口房間各增加一個新的出入口。
    • 針對模型重疊、光線以及地圖效能進行改進。
  • 競賽模式顯示器修正:
    • 修正在倒數計時器後面還能看見空的警告標示的問題。
    • 修正在競賽模式中有時計時器沒有顯現的漏洞。
    • 修正當兩隊皆準備好時,倒數計時器還是顯示「0 秒鐘」的問題。

未記載更新

備註

  1. 增幅旗幟(旗幟部分)、魔眼闊劍火焰噴射器信號槍黃銅野獸傷害均衡十字鎬、和蘇格蘭式防禦黏彈新增細節層次模型。