Patch du 3 février 2011

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Notes de mise à jour

Changements du Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Amélioration supplémentaire du moteur pour les requêtes serveur.

Team Fortress 2

  • Ajout des objets promotionnels Rift
  • Mise à jour de plusieurs autres modèles avec des optimisations et des nouveaux niveaux de détails (LOD).
  • Correction d'une barre de santé partielle visible dans le coin supérieur gauche du menu spectateur.
  • Correction de la barre de progression du point de contrôle n'étant pas alignée correctement en utilisant cl_hud_minmode 1.
  • Correction des Accessoires Essentiels cachant le chapeau/les écouteurs du Scout.
  • Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
  • Mise à jour des bombes collantes du Scottish Resistance pour toujours briller avant d'être explosées par un clique-droit, y compris les bombes collantes sous les pieds du Demoman.
  • Changement du viseur principal pour être plus opaque, comme les viseurs personnalisés.
  • Correction de quelques surfaces manquantes derrière le masque du Pyro.
  • Correction du nom de l'assistant n'étant pas listé dans une mort par Maquereau sacré.
  • Correction de la Force-de-la-Nature ne s'affichant pas correctement dans le menu d'équipement de classe.
  • Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses alliées avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.
  • Le Crochet est maintenant emballable.
  • Correction d'un badge apparaissant sur le joueur quand le générateur de son est équipé.
  • Correction de particules sur le Marque du Débrouillard
  • Ajout de "flags" à la FCVAR_DONTRECORD en 'bind,' 'bind_mac,' 'unbind,' 'unbind_mac,' et 'unbindall' afin qu'ils puissent être enregistrés en démo (corrige le fait d'avoir les touches changées pendant la lecture d'une démo).
  • Mise à jour de Cp_Granary
    • Ajout d'une nouvelle entrée au milieu des salles des rampes RED/BLU.
    • Clipping, lumières et améliorations des performances.
  • Correction de l'ATH en mode Tournoi
    • Correction d'une alerte vide étant visible sous le chronomètre.
    • Correction d'un bug où le temps pour le chronomètre du mode tournoi n'était pas affiché.
    • Correction du compte à rebours des deux équipes prêt affichant toujours « 0 secondes ».