物品屬性
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“ | 什麼叫做品質?這就叫做品質。
點擊試聽 (英語)
— 爆破兵看得非常仔細
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” |
屬性/品質(Quality)是一種物品屬性,在遊戲中透過彩色的物品名稱和(大多數情況下)相應的前綴來表示。由物品掉落系統掉落獲得的物品只能有一種屬性/品質,而開啟一個曼恩企業補給箱獲得的物品可以有一至兩種屬性/品質(例如「奇異異常」物品)。額外的屬性/品質只能透過使用奇異變化藥劑或異常變化藥劑來添加。排除因故障出現(例如「奇異普通」物品)或Valve員工強制製作罕見的例外情況。
屬性/品質純粹是一種外觀特性。除了彩色的物品名稱之外,視覺變化也僅限於外觀,例如自製與社群屬性/品質的物品擁有粒子效果(此後有 10% 的隱藏提升的傷害)、裝飾屬性武器的外觀,以及一些額外的訊息(這些訊息通常傳達有關某個物品的成功操作)。
屬性(品質)
顏色 | 名稱 | 範例 |
---|---|---|
#B2B2B2 | 普通 | 雙管霰彈槍 |
#FFD700 | 獨特 | 除油者 |
#476291 | 復古 | 娜塔莎 |
#4D7455 | 正統 | 炎日法杖 |
#CF6A32 | 奇異 | 散彈槍 |
#8650AC | 異常 | 安眠睡帽 |
#38F3AB | 詛咒 | 包紮爭霸戰 |
#AA0000 | 珍藏 | 原型雷神火砲 |
#FAFAFA | 裝飾屬性 | 火箭發射器 |
#70B04A | 社群 | 扳手 |
自製 | 美味巧克力 | |
#A50F79 | Valve | 火箭發射器 |
武器可能的屬性
裝飾品可能的屬性
偵察兵裝飾品可能的屬性
火箭兵裝飾品可能的屬性
火焰兵裝飾品可能的屬性
爆破兵裝飾品可能的屬性
重裝兵裝飾品可能的屬性
工程師裝飾品可能的屬性
醫護兵裝飾品可能的屬性
狙擊手裝飾品可能的屬性
間諜裝飾品可能有的屬性
全職業裝飾品可能的屬性
更新紀錄
2008年4月29日更新(淘金熱 - 醫護兵更新)
- [未記載] 添加了獨特屬性/品質。
- [未記載] 添加了社群屬性/品質。
- [未記載] 添加了自製屬性/品質。
- [未記載] 添加了正統屬性/品質。
- [未記載] 添加了奇異屬性/品質。
- [未記載] 為潛在的新物品屬性/品質添加了名為"Completed"的字串。
- 更新了奇異屬性/品質的顏色,從金色(#CD9B1D)改為橘色(#CF6A32)。
- [未記載] 更新了"Rarity3"屬性/品質的顏色,從橘色(#CF6A32)改為棕色(#70550F)。
- [未記載] 添加了詛咒屬性/品質。
- [未記載] 添加了"tobor_a"屬性/品質。
- [未記載] 更新了詛咒屬性/品質的顏色,從紫色(#8650AC)改為藍綠色(#38F3AB)。
- [未記載] 移除了"tobor_a"屬性/品質。
- [未記載] 更新了珍藏屬性/品質的顏色,從暗紅色(#830000)改為亮紅色(#AA0000)。
- [未記載] 更正了網站上的社群物品名稱。
2015年5月28日 [物品綱要更新]
- 添加了"restriction"與"map"屬性/品質。
- [未記載] 添加了裝飾屬性/品質。
未使用項目
- 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作"Rarity2"與"Rarity3"的物品屬性/品質。顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:(#8D834B)與(#70550F)。
- 遊戲檔案中也存在著名叫"Completed"和"tobor_a"的物品屬性/品質,但是並沒有相對應的顏色。
- 原始碼中提到了自製屬性/品質的可能變體或子類型,稱為"SelfMadeCustomized"。[1]
參見
參考資料
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp,第 91 行
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