Medeltida Läge
“ | Gud rädda drottningen!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Krypskytten
|
” |
Medeltida Läge är ett spelläge som lades till i Team Fortress 2 under Australisk Jul evenemanget med December 17, 2010 Patch.
Spelläget är unikt, där den inte tillåter spelare att använda alla vapen som finns - den begränsar de till en lista av tillåtna föremål, närstridsföremål för det mesta tillsammans med andra vapen från medeltiden. Målet av spelläget är likt ett spel av kontrollpunkter, där det finns ett antal kontrollpunkter där det attackerande laget måste erövra och det försvarande laget måste försvara. I den enda, nuvarande officiella kartan, de som attackerar måste erövra de första två kontrollpunkterna för att få tillgång till den sista kontrollpunkten, om den inte erövrar under en viss tid, vägen till den sista punkten stängs och alla kontrollpunkter återställs till att vara icke-erövrade.
Innehåll
Spelmekanismer
- Spelare tappar små hälsokit och vapen när de dör.
- Scouts Polkagrisen närstridsvapen tappar ett extra hälsokit tillsammans med den som tappas normalt.
- Übersågen bygger inte Medics ÜberLaddningsmätare.
- Spelare är begränsade till närstridsvapen, med ett par undantag baserat på grafisk stil och nödvändighet till klassens mekanisme.
- Tredjepersonsläge kan sättas igång utan sv_cheats genom att använda kommandot
tf_medieval_thirdperson 1
.- Denna typ av tredjeperson är olikt från andra, som lägger korshåret över deras axel istället för över deras huvud.
Tillåtna vapen
- Alla närstridsvapen är tillåtna, men förutom de, spelare kan använde de följande:
Medeltida vapens okejlista | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sekundär | ||||||||||
Bonk! Atomic Punch† | Crit-a-Cola | Manisk Mjölk | Flygande Giljotinen | Muterad mjölk | ||||||
Sekundär | ||||||||||
Buffbaneret† | Kanonbåtarna | Bataljonens Förstärkning | Trumpetsnäcka | Manstövlarna | B.A.S.E-hopparen | |||||
Primär | ||||||||||
Ali Babas Lilla Stövlar | Spritsmugglaren | B.A.S.E-hopparen | ||||||||
Sekundär | ||||||||||
Anfallsskölden† | Strålande Skyddet | Vindvändaren | ||||||||
Sekundär | ||||||||||
Smörgosen† | Dalokohs-Kakan | Buffelbiffsmörgos | Fiskkaka | Robotsmörgosen | Andra Bananen | |||||
Primär | ||||||||||
Korsriddarens Armborst† | ||||||||||
Primär | ||||||||||
Jägaren† | Förstärkta Föreningen | |||||||||
Sekundär | ||||||||||
Razorback | Darwins Farosköld | Krypskyttens Krypin | ||||||||
PDA | ||||||||||
Förklädnadsset | ||||||||||
PDA2 | ||||||||||
Osynlighetsklocka | Dolken Och Manteln | Dödsringaren | Entusiastens Tidur | Quackfogeln | ||||||
Note |
† Inkluderar Festiva varianter. |
Kartor
Medeltida Läge är igång för alla kartor med en tf_logic_medieval
enhet och kan sättas igång för alla andra kartor genom att ställa in servervariabeln tf_medieval
till 1
.
Gemenskapskartor är märkta med ett kursiv typsnitt.
Namn | Bild | Filnamn |
---|---|---|
Burghausen | cp_burghausen
| |
DeGroot Keep | cp_degrootkeep
| |
Sandcastle | cp_degrootkeep_rats
|
Strategi
Chattparser
När man spelar på Medeltida kartor, ett "autorollspels" parser (Engelska) ändrar all chattext mellan spelare till att likna Ye Olde Engelska (Engelska) genom att slumpmässigt lägga till de följande reglerna.
Ersättningsord
|
|
Skiljetecken
|
|
Förolämpningar
Orginaltext | Erättning |
---|---|
idiot | <adjektiv>, <adjektiv> <substantiv> |
fool | |
bastard |
Adjektiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Substantiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Classes
|
|
Tillagd på början av chattmeddelanden
|
|
Gudar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Gud adjektiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Kroppsdelar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Kroppsdel adjektiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Tillagd på slutet av chattmeddelanden
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Noteringar
- Serverhanterar kan avaktivera detta beteende genom att ändra servervariabeln
tf_medieval_autorp
till0
. - Text som börjar med
!
eller/
ignorerar till att undvika att man ändrar SourceMod kommandon. - Reglerna för chattändringarna är definierade i
autorp.txt
filen. - Till skillnad från de flesta texter i Team Fortress 2, chattparser har inte blivit översatta till andra språk förutom Engelska.
Uppdateringshistorik
- Lade till Medeltida läge i spelet.
- Medeltida Lägets autorollspel ignorerar nu text som börjar med '!' eller '/' (så att SourceMod kommandon inte ändras).
- [Odokumenterad] Fixade att spelare fick uppsättningsbonusar på Medeltida kartor för föremål som inte var tillåtna i Medeltida läge. Detta är förmodligen en bieffekt av item_whitelist set bonus fix.
- Lade till Trumpetsnäcka och Fiskkaka i listan av vapen som är tillåtna i Medeltida läge.
- Lade till Strålande Skyddet, Ali Babas Lilla Stövlar, och Manstövlarna i listen av vapen för Medeltida läge.
- [Odokumenterad] Lade till Spritsmugglaren i listan av vapen för Medeltida läge.
- Uppdaterade Krypskyttens Krypin så att man kan använda den i Medeltida Läge.
- Flygande Giljotinen är nu tillgänglig i Medeltida läge.
- Lade till Robotsmörgosen, Festliga Smörgosen, Festliga Buffbaneret, och Festliga Jägaren i listan av föremål som är tillåtna i Medeltida läge.
- Fixade att man inte kunde anvnda Festlig Korsriddarens Armborst i Medeltida läge.
- Kanonbåtarna är nu tillgängligt i Medeltida läge.
- Uppdaterade Snabbspel kategorin för Alternativa spellägen till att inkludera Medeltida kartor.
Buggar
- Om man tvingar kartan att bytas från Medeltida Läge med "
map <mapname>
" konsolkommandot, spelare stannar kvar i Medeltida Läge efter att kartan bytts även om kartan inte har Medeltida Läge på normalt.
Kuriosa
- I den utsläppta sidan (Engelska), att Team Fortress 2 karaktärerna är i ett Medeltida miljö, förklaras av att Soldaten "[Helt enkelt] upprörde en magiker." Detta är en lek på den bekanta tropen "En trollkarl gjorde det", som oftast används av författare till att bli av med andra händelser som hittas av deras mest detaljerade fans.
- Det visades senare i Mycket Läskiga Halloweenspecialen att magikern var Magikern Merasmus, RED Soldats rumskamrat.
|