2023년 10월 19일 패치
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패치 노트
Team Fortress 2
- 특정 게약을 진행하는 동안 화면 중앙에 '보너스' 라벨이 떠다니던 문제를 해결했습니다.
- Clown's Cover-Up을 업데이트하여 일부 클리핑 문제를 해결하고 LOD를 수정했으며
equip_region
을 업데이트했습니다. - 입자 수를 줄이기 위해 천계의 꼭대기 범상찮은 효과를 업데이트했습니다.
- 물약 폭발 범상찮은 도발 효과를 업데이트하여 효과 시작 시 발생하던 지연 시간을 제거했습니다.
- Liam Stone (boba)의 커뮤니티 수정 사항으로 부두교의 저주를 받은 영혼과 우버차지된 플레이어의 빛나는 눈 머터리얼을 업데이트했습니다.
- Carry-Van 업데이트
- 달릴 때 클리핑이 발생하는 것을 방지하기 위해 스트랩의 리깅을 수정했습니다.
- 머터리얼에 잘못 배치된 앰비언트 오클루전 문제를 해결했습니다.
- 타이어 휠 커버가 의도하지 않은 부분에서 검은색으로 나타나던 문제를 해결했습니다.
- 밴의 창문과 지붕 사이에 구멍이 생기던 문제를 해결했습니다.
- 위의 변경 사항이 표현되도록 세밀도를 수정했습니다.
- 망자의 축제 범상찮은 도발 효과를 업데이트했습니다.
- 손 모양 스프라이트에 명암을 추가했습니다.
- 빠르게 움직이는 도발의 효과 구성을 개선했습니다.
- 일부 입자의 정렬 문제를 해결했습니다.
cp_lavapit_final
업데이트- 지하 세계의 스카이박스에서 발생하던 오류를 수정했습니다.
pl_spineyard
업데이트- 플레이어가 맵 밖으로 나갈 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 누락된 큐브맵(cubemaps)을 수정했습니다.
pl_corruption
업데이트- 일부 머터리얼과 모델을 교체했습니다.
- A 지점 근처의 일부 나무 기둥 주변에서 발생하던 충돌을 조정했습니다.
- 소품의 명암을 조정했습니다.
- 일부 사소한 텍스처 문제를 해결했습니다.
- 부활 장소 중 하나에서 텔레포트 발동이 너무 늦게 활성화되던 문제를 해결했습니다.
- 정신 건강에 도움이 되는 소소한 조정이 이루어졌습니다.
cp_degrootkeep_rats
업데이트- 적 플레이어와 동시에 토끼굴(Rabbit Hole)에 들어가면 플레이어가 문에 끼이던 문제를 해결했습니다.
- C 지점이 내려다보이는 발코니의 숨겨진 매복 지점을 수정했습니다.
arena_perks
업데이트- 은폐 특전을 인내 특전으로 교체했습니다(초당 7 체력 획득).
- 투표 구역에 바리케이드가 누락되던 문제를 해결했습니다.
- 맵에서 특정 아이템의 텍스처가 누락되던 문제를 해결했습니다.
- 치명타 호박을 제거했습니다.(LizardOfOz 님이 도움을 주셨습니다.)
- 무승부 시 아무 특성이 나타나지 않는 추가 라운드가 진행되던 문제를 해결했습니다.
- 생존한 플레이어 수를 표시하는 새로운 HUD를 추가했습니다.
zi_murky
,zi_atoll
,zi_devastation_final1
,zi_woods
,zi_sanitarium
업데이트- 이제 게임이 진행 중이나 BLU 팀 또는 RED 팀에 플레이어가 없으면 게임이 종료됩니다.
- 데드 링어 스파이가 라운드 패배를 발동하지 않고 사망할 수 있도록 허용하던 문제를 해결했습니다.
- 좀비에게 전투 텍스트가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 로켓 발사기와 점착 폭탄 발사기의 탄약 양이 적은 상태로 시작하던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어의 장비 설정을 변경하면 인간 플레이어가 사망하던 버그(특히 Murky에서)를 수정했습니다.
- 메딕의 치료 능력에 입자 효과가 누락되던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 수가 적을 경우 라운드 시작 시 선택되는 좀비 수를 조정했습니다.
- 지난 업데이트에서 의도치 않게 변경된 사항을 수정했습니다.
- 데모맨의 폭발 돌격에서 발생하던 몇 가지 오류와 버그를 수정했습니다.
- 폭발 돌격이 더욱 안정적이며 사용하기 쉽도록 개선되었습니다.
- 이제 폭발 돌격은 플레이어의 속도에 따라 폭발합니다.
- 돌격하는 동안 플레이어의 속도가 기준 이하로 떨어지면 폭발합니다.
- 또한, 일반적으로 방패 돌격을 방해하던 모든 것이 이제 폭발을 일으킵니다.
- 폭발 돌격으로 사용한 우버차지가 의도한 것보다 더 오래 지속되던 버그를 수정했습니다.
- 폭발 돌격을 받은 플레이어가 사망해야 할 상황에 사망하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 폭발 돌격 사용 시 폭발 전에 잠시 동안 플레이어의 1인칭 시점이 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 폭발 돌격에서 살아남은 플레이어가 공격 또는 점프하거나 숨을 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 폭발 돌격이 폭발하지 못하게 만들던 여러 버그를 수정했습니다.
- 좀비로 전환되는 것과 동시에 폭발 돌격 시전 시 발생하던 다양한 버그를 수정했습니다.
zi_atoll
업데이트(추가 변경)- Turbine 건물 지붕의 누락된 텍스처를 수정했습니다.
- 건물 안팎에
영역 포털
(Areaportal)과오클루더
를 추가했습니다. - VIS 계산을 개선하기 위해 레벨과 건물 아래에 더 많은
nodraw
브러시를 추가했습니다. - 덤불과 바위 위의 소품에 명암을 추가했습니다.
- 나무에 대한 밀어내기 효과의 발동을 조정했습니다.
- 일부 클리핑을 조정했습니다.
- 지붕의
func_brush
를func_movelinear
로 변경하여 시체가 지붕을 관통해 떨어지지 않도록 했습니다. - 영혼 가고일 부활 지점을 추가했습니다.
- 스미스마스 휴일이 활성화되었을 때 닻에 생기는 산타 모자가 추가되었습니다.
- 큐브맵 반사 문제를 해결했습니다.
- 3D 스카이박스와 플레이 가능한 레벨 사이의 이음새를 수정했습니다.
- Aar 님이 회전하는 고양이에게 먹이를 주었습니다.
zi_devastation_final1
업데이트(추가 변경)- 2층으로 나가는 하수구 출구를 사다리로 변경했습니다.
- 하수구 출구를 수정하여 더 이상 웅크리거나 소품을 이용해 점프할 필요가 없도록 만들었습니다.
- 하수구에서 부활되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 좀비와 생존자의 부활 지점 위치를 조정했습니다.
- 이제 플레이어에게 불이 붙습니다.
- 하수구의 조명을 약간 더 밝게 조정했습니다.
- 라운드 타이머의 시간을 3분으로 줄였습니다.
- 2층 자동차 쪽의 조명을 밝혔습니다.
언급되지 않은 변경 사항
- Operation Firmware Frenzy와 커뮤니티 메달 Supreme Strategist's Sigil of Status, Winter Cup 2023 토너먼트 메달 United Dodgeball League을 추가했습니다.
- 현지화 파일을 업데이트했습니다. (브라질 포르투갈어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 영어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 이탈리아어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어, 루마니아어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어, 중국어 번체, 터키어, 우크라이나어)
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다. SteamDB (영어) 덕분에 이 변경 기록의 많은 부분이 GameTracking (영어) 데이터에서 자동으로 생성되었습니다.
변경 사항
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