Balanço de equipes
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— O Heavy
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Balanço de equipes (Team balance) é um recurso de jogo que automaticamente balanceia equipes que tenham ficado com um número desigual de jogadores (por exemplo, devido a um número grande de jogadores de uma mesma equipe se desconectando) ao trocar um ou mais jogadores aleatórios da equipe com mais jogadores. Quando o balanço de equipes é iniciado, um contador aparece informando aos jogadores o tempo que resta até que a troca seja feita.
Apesar de o processo de balanceamento ser necessário, muitos jogadores expressaram desaprovação por serem mudados para o lado em desvantagem pouco antes do fim de uma partida ou enquanto jogam em uma equipe composta de pessoas que estão liderando ou com quem engajam em comunicação regular. Em situações desse tipo, o jogador trocado pode escolher tentar arranjar uma troca manual com um membro da equipe inimiga.
Mudar de volta para a equipe original após um balanço automático (por exemplo, mudar para espectador e permitir que outro jogador seja trocado em seu lugar) é geralmente mal visto por outros jogadores.
Em outubro de 2014, Valve adicionou a opção de iniciar votações para habilitar ou desabilitar o balanço automático.
Em dezembro de 2016, Valve lançou um sistema de balanço automático novo e o habilitou em todos os servidores de partidas casuais. Caso uma equipe tenha mais jogadores que a outra, um prompt aparecerá para membros selecionados da equipe maior oferecendo a chance para trocarem de equipe. Jogadores que trocarem de equipe recebem mais pontos de experiência ao final da partida. Se nenhum jogador aceitar a troca, os jogadores que receberam a oferta serão trocados automaticamente. Esses jogadores ainda receberão pontos de experiência se forem trocados automaticamente.
Histórico de atualizações
- Melhorado o código de cálculo de balanço automático ao determinar quem trocar.
Atualização de 28 de fevereiro de 2008
- [Não documentado] Mudado o código de balanço automático para não balancear as equipes quando o contador da rodada ativa indicar menos de 60 segundos.
Atualização de 25 de setembro de 2014
- Atualizado o código de balanço automático para ressuscitar imediatamente jogadores trocados automaticamente ou voluntariamente durante o período de balanço.
- Não suportado em Mann vs. Máquina, modo Medieval, modo Arena, modo Torneio ou Treinamento.
Atualização de 1º de outubro de 2014
- Adicionados votos "Habilitar/Desabilitar Auto Balanço".
- Votos realizados com sucesso irão habilitar/desabilitar balanço na contagem dos jogadores das equipes.
- Use
sv_vote_issue_autobalance_allowed
para controlar se essa votação é habilitada no servidor. - Votos não permitidos em Mann vs. Máquina, modo Medieval, modo Arena, modo Torneio ou Treinamento.
Atualização de 7 de julho de 2016
- [Não documentado] Auto balanço desabilitado em todos os servidores Casuais.
Atualização de 21 de dezembro de 2016
- Novo sistema de balanço automático para ajudar com o balanço das equipes quando jogadores deixam uma partida. O sistema pedirá para que jogadores se voluntariem para trocar de equipe.
- Habilitado automaticamente para todos os servidores de partidas Casuais
- Jogadores que trocarem de equipe poderão receber XP bônus como recompensa
- Servidores da comunidade podem habilitar este novo recurso usando "mp_autoteambalance 2"
- Habilitado automaticamente para todos os servidores de partidas Casuais
Atualização de 28 de março de 2018 Nº 1
- Atualizado o recurso de auto balanço para responder mais rapidamente a desequilíbrios entre equipes.
- Irá selecionar os melhores candidatos para balancear as equipes e então pedir aos candidatos por voluntários.
- Se nenhum voluntário for encontrado, candidatos serão trocados ao morrerem.
- Se nenhum candidato morrer dentro de um período razoável, candidatos serão trocados a força para a outra equipe.
Atualização de 17 de maio de 2018
- Atualizado o sistema de auto balanço para pular a etapa de pedir/esperar por voluntários. Ao invés disso, irá diretamente mudar candidatos para balancear as equipes.