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死亡送終者手錶在隱形的條款中,是非常獨特的。這款手錶在正確的按下綁定的按鍵時,事不會產生一個隱形的,而是將滯留在玩家的檢視視窗的一個位置上。隨後,在間諜受到傷害時,無論是敵人攻擊你或是墜落下來,它將會掉落一個假屍體,並發出一個假死亡的'殺人名單',並馬上變成了隱形的狀態長達 6.5 秒。在這段時間內由玩家所受到的任何傷害都將會減少 90%(可以拿來避免一些正常死亡的致命攻擊,比如一個背刺或爆頭),然而被碰到或受到攻擊時都不會在呈現出身影來。
 
死亡送終者手錶在隱形的條款中,是非常獨特的。這款手錶在正確的按下綁定的按鍵時,事不會產生一個隱形的,而是將滯留在玩家的檢視視窗的一個位置上。隨後,在間諜受到傷害時,無論是敵人攻擊你或是墜落下來,它將會掉落一個假屍體,並發出一個假死亡的'殺人名單',並馬上變成了隱形的狀態長達 6.5 秒。在這段時間內由玩家所受到的任何傷害都將會減少 90%(可以拿來避免一些正常死亡的致命攻擊,比如一個背刺或爆頭),然而被碰到或受到攻擊時都不會在呈現出身影來。
  
被丟棄的屍體是取決於玩家正在使用的偽裝的時間。掉落一個偽裝成隊友的一具屍體,因此可能可以讓間諜進入敵方的領土中而沒有引起任何的懷疑。應該要注意的是,被丟棄的紙娃娃,偶爾會有些經驗豐富的玩家竊聽和注意到,然而提醒自己的隊友們有個正在用死亡送終者間諜在附近。此外,啟動的死亡送終者被攻擊了一次之後,敵人幾乎都會立即發現非常的可疑。玩家們應該因此在等個一秒鐘,如果受到敵方連續開火之後在隱形,將可以提供更有說服力的假死亡訊息。這招是沒辦法適用於有能力的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]、[[Stickybomb/zh-hant|黏性炸彈]]的陷阱或是一定形式的[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻勢。
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被丟棄的屍體是取決於玩家正在使用的偽裝的時間。掉落一個偽裝成隊友的一具屍體,因此可能可以讓間諜進入敵方的領土中而沒有引起任何的懷疑。應該要注意的是,被丟棄的紙娃娃,偶爾會有些經驗豐富的玩家竊聽和注意到,然而提醒自己的隊友們有個正在用死亡送終者間諜在附近。此外,啟動的死亡送終者被攻擊了一次之後,敵人幾乎都會立即發現非常的可疑。玩家們應該因此在等個一秒鐘,如果受到敵方連續開火之後在隱形,將可以提供更有說服力的假死亡訊息。但這招製造的假屍體是沒辦法騙過於有經驗的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]、[[Stickybomb/zh-hant|黏性炸彈]]的陷阱或是一定形式的[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻勢。
 
   
 
   
 
戴著死亡送終者的間諜也可以收集彈藥和使用的補給器來補充隱形的電量值,在減少的電量相比,死亡送終者比隱形用手表耗的還要快。一旦隱形的時間超過 6.5 秒,然而間諜在受到傷害或與敵人接觸時,與任何其他手錶一樣都會呈現出身影來。要創造一個死亡送終者貫通的地圖,因此都是有風險的,與預設的手錶一樣。
 
戴著死亡送終者的間諜也可以收集彈藥和使用的補給器來補充隱形的電量值,在減少的電量相比,死亡送終者比隱形用手表耗的還要快。一旦隱形的時間超過 6.5 秒,然而間諜在受到傷害或與敵人接觸時,與任何其他手錶一樣都會呈現出身影來。要創造一個死亡送終者貫通的地圖,因此都是有風險的,與預設的手錶一樣。
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當死亡送終者隱形已啟動時,間諜仍然可以被一個火焰兵燃燒起火。傷害雖然被減免了,但是,可能會讓玩家去尋找水來為他們自己滅火否則,他們就會死亡。許多火焰兵一旦看到起火的間諜將會繼續的追捕他,使逃生加以更為困難。火焰兵因該會徘徊沒有水的地區,玩家可以考慮隱藏在水中,只要隱形的電量足夠的話,直到火焰兵離開。從水裡射擊火焰兵也是一種可行的選擇,因為他們的火焰噴射器在水中是無效的。另一方面,引誘一個火焰兵進入一個隊友的防禦步哨槍或有經驗的隊友來消滅他,可能是可以取得成功的。
 
當死亡送終者隱形已啟動時,間諜仍然可以被一個火焰兵燃燒起火。傷害雖然被減免了,但是,可能會讓玩家去尋找水來為他們自己滅火否則,他們就會死亡。許多火焰兵一旦看到起火的間諜將會繼續的追捕他,使逃生加以更為困難。火焰兵因該會徘徊沒有水的地區,玩家可以考慮隱藏在水中,只要隱形的電量足夠的話,直到火焰兵離開。從水裡射擊火焰兵也是一種可行的選擇,因為他們的火焰噴射器在水中是無效的。另一方面,引誘一個火焰兵進入一個隊友的防禦步哨槍或有經驗的隊友來消滅他,可能是可以取得成功的。
  
除了可以提供正常的隱形給間諜活動之外,死亡送終者還可以作為一個妄想症的工具。製造一個明顯的假死亡可能讓敵人花費更多的時間來尋找間諜,甚至可能引起[[Medic/zh-hant|醫療兵]]在要被[[backstab/zh-hant|被刺]]之後部署他們的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]。這可以讓隊友有機會在根據間諜的命令之下預先行動,或等待敵方的 ÜberCharge 結束之後在進行我們的攻勢。
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除了可以提供正常的隱形給間諜活動之外,死亡送終者還可以作為一個妄想症的工具。製造一個明顯的假死亡可能讓敵人花費更多的時間來尋找間諜,甚至可能引起[[Medic/zh-hant|醫療兵]]在要被[[backstab/zh-hant|背刺]]之後部署他們的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]。這可以讓隊友有機會在根據間諜的命令之下預先行動,或等待敵方的 ÜberCharge 結束之後在進行我們的攻勢。
  
 
=== 隱身匕首 ===
 
=== 隱身匕首 ===

Revision as of 14:12, 26 January 2011


一個正要隱形的間諜。
躲躲猫!
間諜

隱形、或隱形中,是一種間諜的內在能力,然而會受到隱形用手表隱身匕首死亡送終者、和愛好者的時計,這幾個手錶的影響而改變能力。隱形讓間諜可以在很短的時間內讓敵人看不見他(取決於看他戴著哪種手錶),可以讓他移動時不被注意通過敵人的封鎖線或是當被攻擊時,可以用來做逃跑的動作。當在隱形的時候,間諜在這時間內是無法進行攻擊的。

一般屬性

當隱形時,雖然無法攻擊,彈玩家仍然可以使用的偽裝用工具。而當在隱形的時候偽裝,將會刪除團隊顏色的煙霧粒子效果,使其可以完美偽裝改變成其他敵方隊友。當在隱形的時候,所有敵人是完全看不到間諜的。間諜的隊友可以能夠看到他為一個半團隊的顏色的透明身影。這將讓玩家以確定那個地區是否有被一位隊友間諜調查過,並聽從他的調查後來架構未來的行動。

一位隱形中的藍隊間諜撞到一位紅隊狙擊手

為數不多的的一個方法來顯現出間諜,只需撞到他們或用任何形式的攻擊來傷害他。傷害到隱形中間諜後,結果是會讓隱形的功能失靈,產生了暫時的團隊顏色的輪廓,無論是哪個團隊都會顯現出來給所有玩家看到。間諜因此不能用隱形來簡單地通過進攻過來的敵人攻勢。但是,這並不適用於所有的手錶,因為死亡送終者當在受到其傷害減免的效果時,如果碰到的話是不會產生一個身影的。

如果被武器擊中的間諜會產生一種視覺的效果,如瓶手道瘋狂牛奶流血火焰,隱形將會變得毫無用處;效果將使得間諜變得清晰可見。同樣的,潛入中也會導致間諜滴著水滴,即使隱形也一樣。從一定的高度掉下來也將會產生一個血顆粒的效果,也會發出聲音。間諜玩家應該避免這些武器和敵人行走的路線,如果他們想留在外地隱身的話。

當取消隱形時,間諜會發出一種獨特的噪音和短暫地現身在一個團隊顏色的身影,不論有沒有偽裝,在變成完全可見的。正因為如此,應注意取消隱形時,要在敵人的視覺和聽覺範圍之外會比較安全。

每一款手錶在武器模型上都會顯示出其隱形計量表檢視給玩家看。該計量表還會顯示在抬頭顯示器

間諜在試圖背刺之後的0.5秒內是不能啟動隱形的,但間諜在放置電子破壞器或使用左輪手槍全能大使局外人左輪大屠殺用之後是可以立即使用隱形的。

策略

隱形用手表是間諜的預設手錶。
參見: 間諜策略

隱形的性質與策略取決於在戰鬥中使用了哪種類型的間諜手錶。此外,敵方隊伍可能也會跟著改變他們的行為以保護他們自己免受到某種類型的手錶的迫害。一個間諜因此應該要精通各種隱形的種類才能夠適應任何的反對勢力。

隱形用手表

主條目: 隱形用手錶

隨著隱形用手表,一個在物品選單裡的預設手錶,和愛好者的時計,一個促銷系列的更改,可以隱形長達9秒鐘,在這個期間他們能夠通過敵人的封鎖線,越過步哨防禦槍的路徑,或者當完全隱形時,可以遠離要進行攻勢的敵人。拿起彈藥箱或掉落的武器都可以拿來補充隱形的電量值。地圖的各各位置都散佈著各種的彈藥箱,因此,對想讓隱形的時間變長的玩家是很重要的。在任何一隊的補給器都是可以填充隱形的電量值,甚至間諜隱形時也可以填充他們的電量值。要建議的是,使用敵人補給器將需要正確的偽裝,但如果碰到了正在收集金屬的工程師或是在補給器旁,醫治著自己的其他任何職業的人,間諜是非常有可能會被發現的。

開始解除隱形時會產生一種寧靜的'呼噓噓'聲,在附近的其他玩家可以聽得到這個聲音。因此經驗豐富的間諜要在一個孤獨的位置來取消隱形,最好用一個適當的偽裝,以避免聽到噪音的敵人,要開始搜索那個地區。

在隱形時,間諜無論他偽裝成什麼職業,他行動時的速度都是正長的移動速度。

火焰兵是可以直接對抗正在隱形的間諜。如果點燃在隱形的間諜將會呈現的非常明顯,而且燃燒時會帶著團隊顏色的身影。間諜要在隱形時,應多避開火焰兵在進行;如果被燒到了,一個火焰兵可能會開始對附近進行搜索間諜的工作,在這種情況下,它可以證明是難以逃脫這一劫的。

死亡送終者

File:Dead Ringer 1st person blu cropped.png
死亡送終者讓間諜可以假裝自己的死亡。
主條目: 死亡送終者

死亡送終者手錶在隱形的條款中,是非常獨特的。這款手錶在正確的按下綁定的按鍵時,事不會產生一個隱形的,而是將滯留在玩家的檢視視窗的一個位置上。隨後,在間諜受到傷害時,無論是敵人攻擊你或是墜落下來,它將會掉落一個假屍體,並發出一個假死亡的'殺人名單',並馬上變成了隱形的狀態長達 6.5 秒。在這段時間內由玩家所受到的任何傷害都將會減少 90%(可以拿來避免一些正常死亡的致命攻擊,比如一個背刺或爆頭),然而被碰到或受到攻擊時都不會在呈現出身影來。

被丟棄的屍體是取決於玩家正在使用的偽裝的時間。掉落一個偽裝成隊友的一具屍體,因此可能可以讓間諜進入敵方的領土中而沒有引起任何的懷疑。應該要注意的是,被丟棄的紙娃娃,偶爾會有些經驗豐富的玩家竊聽和注意到,然而提醒自己的隊友們有個正在用死亡送終者間諜在附近。此外,啟動的死亡送終者被攻擊了一次之後,敵人幾乎都會立即發現非常的可疑。玩家們應該因此在等個一秒鐘,如果受到敵方連續開火之後在隱形,將可以提供更有說服力的假死亡訊息。但這招製造的假屍體是沒辦法騙過於有經驗的狙擊手黏性炸彈的陷阱或是一定形式的爆擊攻勢。

戴著死亡送終者的間諜也可以收集彈藥和使用的補給器來補充隱形的電量值,在減少的電量相比,死亡送終者比隱形用手表耗的還要快。一旦隱形的時間超過 6.5 秒,然而間諜在受到傷害或與敵人接觸時,與任何其他手錶一樣都會呈現出身影來。要創造一個死亡送終者貫通的地圖,因此都是有風險的,與預設的手錶一樣。

而這隻手錶的主要缺點就是它那響亮而獨特的去除隱形的聲音(但是,穿戴著撒哈拉間諜套裝是可以'跳過'這問題)。因此,玩家應該利用掩護的物品或偏遠的位置來取消隱形。死亡送終者應該會被聽到,敵人可能也會開始尋找這個地區的間諜。由於隱形花費時間很長可以不用拿附近的彈藥來進行充電,遠離敵人來進行解除隱形是第一個優先事項,如果玩家還希望繼續活著的話。

當死亡送終者隱形已啟動時,間諜仍然可以被一個火焰兵燃燒起火。傷害雖然被減免了,但是,可能會讓玩家去尋找水來為他們自己滅火否則,他們就會死亡。許多火焰兵一旦看到起火的間諜將會繼續的追捕他,使逃生加以更為困難。火焰兵因該會徘徊沒有水的地區,玩家可以考慮隱藏在水中,只要隱形的電量足夠的話,直到火焰兵離開。從水裡射擊火焰兵也是一種可行的選擇,因為他們的火焰噴射器在水中是無效的。另一方面,引誘一個火焰兵進入一個隊友的防禦步哨槍或有經驗的隊友來消滅他,可能是可以取得成功的。

除了可以提供正常的隱形給間諜活動之外,死亡送終者還可以作為一個妄想症的工具。製造一個明顯的假死亡可能讓敵人花費更多的時間來尋找間諜,甚至可能引起醫療兵在要被背刺之後部署他們的 ÜberCharge。這可以讓隊友有機會在根據間諜的命令之下預先行動,或等待敵方的 ÜberCharge 結束之後在進行我們的攻勢。

隱身匕首

隱身匕首的電力可以在隱形時停留著或解除隱形來進行充電。
主條目: 隱身匕首

隱身匕首手錶可以作為一種暗殺系列的手錶。當間諜正在移動時,隱形最長持續6.6秒的時間,而且並不能從彈藥箱取得補充。反而只要完全靜止站立不動就可以進行充電,或解除隱形。

由於其充電的性質,一個使用隱身匕首的間諜大部分都會站著不動來進行他的間諜活動。在地圖中的對象,如箱子或角落都是提供戰略要點,蹲下來和透過聊天或麥克風來傳遞敵方的行動給隊友。此外,這些地區所提供的地點可以讓玩家背刺移動緩慢的職業或破壞建築物。一旦間諜執行了這些快速暗殺,之後他們可以回到他們自己的有利位置對下一個不知情的受害者進行暗殺。這可以有效地切斷敵方經常通過地區,將成為警惕敵人使用的路線。此外,他們可能會派出一位火焰兵來搜捕間諜;如果發生這種情況,玩家可能要在去尋找另一個的藏身之處。

一旦隱形計量表耗盡了,間諜將會有一個明確又明顯的輪廓,就像正碰上了一個敵人一樣。停下來將可以全面恢復隱身,但是任何敵方玩家靠近並看到的話,將會進行攻擊。一個蹲下來行走的間諜雖然流失的隱形電量是比較慢的,但移動時是非常得慢。

相關成就

主條目: 成就

火焰兵

自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


爆破兵

獵頭專家
獵頭專家
將隱形間諜斬首。


重裝兵

間諜唯物論
間諜唯物論
殺死或協助殺死 10 名偽裝間諜


工程師

搜尋引擎
搜尋引擎
使用牧馬者遙控器控制下的步哨防禦槍殺死 3 個隱形間諜


狙擊手

罐子戲法
罐子戲法
使用瓶手道隱形的間諜現身。


對空鳴槍
對空鳴槍
一擊殺死完全隱形的間諜


間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。


諜諜撞撞
諜諜撞撞
隱形時,撞見敵方的隱形間諜。


相關更新

October 09, 2007 Patch

  • 間諜可以不在隱形的時候重新填充他們的左輪手槍。

December 11, 2008 Patch

  • 間諜將能夠拿起在的地上彈藥或到補給櫃來充電他們的隱形電量。

December 15, 2008 Patch

  • 修正了偽裝或隱形間諜過量的粒子效果顯示不正確。

January 28, 2009 Patch

  • 修正了隱形中間諜在站在一個補給器旁邊會有粒子光束效果來醫治他們。

February 2, 2009 Patch

  • 隱形中間諜都不再能夠拿起情報了。

June 8, 2009 Patch

  • 修正了間諜在解除隱形的時刻更換武器之後,能夠自動隱形的問題。

August 13, 2009 Patch

  • 隱形中間諜站在背刺的位置不再提高他們的刀。

May 7, 2010 Patch

  • 修正了當他們應該得到充分的隱形,玩家可以看到隱形中的間諜。

May 19, 2010 Patch

  • 修正了一種情況下,間諜可以同時進行嘲弄和隱形的問題。

相關細節

  • 隱形是在1850年之前的某個時候,由澳大利亞人所開發的。[1]

參見