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单独的生命值拾取物叫做'''医疗包''',其外观是浮空且冒光的灰色箱子。医疗包在早起的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》和《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中很常见,但是在后期研发的地图中被[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]代替。每个医疗包恢复的生命值是固定的,具体数值见下方数据。双方玩家都可以拾取医疗包,所以要确保你比你的敌人更先拿到医疗包。医生也可以丢下医疗包,只不过敌方队伍无法使用。几乎所有地图都有医疗包,记住其刷新位置会为你和你的团队提供很大优势。
 
单独的生命值拾取物叫做'''医疗包''',其外观是浮空且冒光的灰色箱子。医疗包在早起的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》和《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中很常见,但是在后期研发的地图中被[[Backpack (Classic)/zh-hans|背包]]代替。每个医疗包恢复的生命值是固定的,具体数值见下方数据。双方玩家都可以拾取医疗包,所以要确保你比你的敌人更先拿到医疗包。医生也可以丢下医疗包,只不过敌方队伍无法使用。几乎所有地图都有医疗包,记住其刷新位置会为你和你的团队提供很大优势。
  
==医疗包==
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== 医疗包 ==
*小医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时回复15点生命值。
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* 小医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时回复15点生命值。
*中医疗包 :拾取时回复25点生命值。
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* 中医疗包 :拾取时回复25点生命值。
*超大医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时[[overheal/zh-hans|超量治疗]]其拾取者至生命值上限的200%但是超量治疗会随时间消失最终回到100%。
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* 超大医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时[[overheal/zh-hans|超量治疗]]其拾取者至生命值上限的200%但是超量治疗会随时间消失最终回到100%。
  
==其他生命值拾取物==
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== 其他生命值拾取物 ==
*背包:具体恢复值由地图而定。
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* 背包:具体恢复值由地图而定。
*[[Medkit (Classic)/zh-hans|生化武器]]:将目标的生命值恢复到满血;如果对已经满血的队友使用会增加5分并额外加50点超量治疗生命值。
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* [[Medkit (Classic)/zh-hans|生化武器]]:将目标的生命值恢复到满血;如果对已经满血的队友使用会增加5分并额外加50点超量治疗生命值。
*社区地图可以用《半条命》中的汽水贩卖机,每罐汽水可以恢复1生命值,意味着只要玩家有足够的时间和耐心,玩家就可以通过此方法恢复至满血(仅在《军团要塞:经典》中出现)
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* 社区地图可以用《半条命》中的汽水贩卖机,每罐汽水可以恢复1生命值,意味着只要玩家有足够的时间和耐心,玩家就可以通过此方法恢复至满血(仅在《军团要塞:经典》中出现)
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File:medkit_tfc.png|《军团要塞:经典》中的医疗包
 
File:medkit_tfc.png|《军团要塞:经典》中的医疗包

Latest revision as of 18:31, 4 May 2024

生命值是在经典《军团要塞》系列游戏中至关重要的拾取物。生命值顾名思义可恢复拾取者一定量的生命值,伤势越大的玩家拾取生命值的效益越高,在一些情况下甚至能让一些玩家扭转乾坤。

单独的生命值拾取物叫做医疗包,其外观是浮空且冒光的灰色箱子。医疗包在早起的《军团要塞》和《军团要塞:经典》中很常见,但是在后期研发的地图中被背包代替。每个医疗包恢复的生命值是固定的,具体数值见下方数据。双方玩家都可以拾取医疗包,所以要确保你比你的敌人更先拿到医疗包。医生也可以丢下医疗包,只不过敌方队伍无法使用。几乎所有地图都有医疗包,记住其刷新位置会为你和你的团队提供很大优势。

医疗包

  • 小医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时回复15点生命值。
  • 中医疗包 :拾取时回复25点生命值。
  • 超大医疗包(仅在《军团要塞》中出现):拾取时超量治疗其拾取者至生命值上限的200%但是超量治疗会随时间消失最终回到100%。

其他生命值拾取物

  • 背包:具体恢复值由地图而定。
  • 生化武器:将目标的生命值恢复到满血;如果对已经满血的队友使用会增加5分并额外加50点超量治疗生命值。
  • 社区地图可以用《半条命》中的汽水贩卖机,每罐汽水可以恢复1生命值,意味着只要玩家有足够的时间和耐心,玩家就可以通过此方法恢复至满血(仅在《军团要塞:经典》中出现)

画廊