Parche del 27 de abril de 2012
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Índice
Notas del parche
Cambios del Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Se ha arreglado un problema que permitía a clientes maliciosos desactivar los comandos de "ping
" y "status
" de otros clientes conectados
Team Fortress 2
- Se ha añadido el Toalla Antiarrojable
- Se ha arreglado un error que hacía que varios avatares no aparecieran en la tabla de puntuación
- Se ha arreglado un error que hacía que el Fragmento Volcánico Afilado no quemara a jugadores
- Se ha arreglado un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la Übersaw[1]
- Se ha arreglado un error que hacía que las bombas lapa del Saltagranadas cambiaran de equipo al ser afectadas por una explosión de aire comprimido
- Se ha arreglado un error que hacía que varios valores de punto grandes flotantes se truncaran en respuestas de la WebAPI
- sǝlıℲ uoıʇɐʇɐzılɐɔo˥ pǝʇɐpd∩[2]
- Petición de la comunidad
- Se ha añadido la entrada de jugador
SetForcedTauntCam
para los creadores de mapas para que puedan poner al jugador en tercera persona
- Se ha añadido la entrada de jugador
Cambios sin documentar
- Se han añadido nombres para los estilos de los Zahones de Texas.
- Se ha añadido la Caja de Suministros de Mann Co. Serie 43, y se ha eliminado la Serie 39.
- Se han añadido dos nuevas piezas raras. Pieza Rara: Muertes Póstumas y Pieza Rara: Aliados Apagados.
- Se han añadido archivos para una tercera pieza rara, por ahora sin uso, que cuenta el número de víctimas durante Luna Llena.
- Las bombas lapa y las granadas ahora tienen un aura del color del equipo cuando se disparan, y un efecto de partículas rápidamente intermitente cuando son un impacto crítico.
Notas
- ↑ Esto también se aplica a la Caja Negra, la Blutsauger y al Conchistador.
- ↑ Letras en unicode formando "Se han actualizado los archivos de traducción" (sic) boca abajo en australiano.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillDuringFullMoon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_KillDuringFullMoon_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_PlayerKillPosthumous.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_PlayerKillPosthumous_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_burningallyextinguished.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_burningallyextinguished_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/heavy/heavy_boxingtowel_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_boxingtowel.vvd