Kösösségi kompetitív mód

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


For the in-game competitive matchmaking, see Competitive Mode.
Egy "yard fight" a Badlands pályán standard kompetitív játékmenet során.
Major League!
A Felderítő

A közösségi kompetitív mód a Team Fortress 2-ben a szervezett játékra utal, amely képességeken alapuló versengést, gyakorlott csapatmunkát és önfejlesztést céloz meg, különösen liga keretek között. A TF2-ben három fő kompetitív formátum létezik: 6v6 (gyakran "6s"-nek hívott), Highlander ("HL"), és Prolander (másként 7v7). Egyéb formátumok közé tartozik a 4v4, Ultiduo és Bball, amelyek inkább kötetlenebb versenyek keretében játszhatók, nem pedig díjazott és komolyabb események alkalmával.

Csapatformátumok

Lásd még: Standard community competitive format/hu

Minden kompetitív játék az alábbi alapelveken nyugszik:

A csapattagokat a játék kezdete előtt választják ki.

A játékosok hangalapú kommunikációt használnak az információ gyors átadására.

Mindkét csapat ugyanannyi játékosból áll: 6 fő 6v6-ban, 9 fő Highlanderben, 7 fő Prolanderben, és 4 fő 4v4-ben.

Mindkét csapat azonos alapkorlátozások alatt áll, beleértve a fegyverlistákat és osztálylimitációkat.

Ezeken túl számos különbség van a különböző ligák, szezonok és közösségek között. A legtöbb kompetitív TF2 játék követi a standard formátumot, amely meghatározott osztálylimitációkat és játékbeállításokat tartalmaz, amelyek igazságosságot és a szerencsefaktor csökkentését célozzák. Az összes nagyobb TF2 liga és PUG (Angol) közösség követi ezt a formátumot, bár mindegyiknek vannak saját szabályváltozatai. Sok liga tartalmaz alosztályokat mind a 6v6, mind a Highlander formátumok számára.

6v6-ban a hangsúly a 5CP pályákon van, mint a Badlands, Process és Gullywash, valamint A hegy királya (KOTH) pályákon, mint a Product. Highlander inkább Attack/Defend alapú pályákat preferál, mint a Steel és Robbanótöltet pályák, mint az Upward. Mindkét formátumhoz használnak egyedi pályákat, amelyek vagy teljesen egyedi pályák (pl. pl_swiftwater_ugc), vagy az alap pályák "pro" változatai, mint a Viaduct vagy Granary. Egyéb játékmódok, mint a Zászlórablás és a Különleges küldemény, ritkán láthatók bármelyik formátumban.

Játékmódok

Lásd még: Category:Competitive/hu

6v6 a legnépszerűbb kompetitív játékmód, ahol a csapatok általában 2 Felderítőból, 2 Katonaból, 1 Robbantósból és 1 Szanitécból állnak.

Highlander (HL) egy 9v9-es formátum, ahol mind a kilenc osztályból egy van jelen.

4v4 csapatok általában 1 Scout, 1 Soldier, 1 Demoman és 1 Medic felállásból állnak.

Prolander, másként 7v7, csapatonként 7 játékost tartalmaz, az osztálylimit minden osztályra 1. Ezért a dinamikus "offclassing" kerül előtérbe. Játékmenete a leginkább a Highlanderhez hasonló.

Ultiduo egy kompetitív játékmód, ahol a csapatok csak 1 Soldierből és 1 Medicből állnak.

Dinamikák

Részletek a következő szócikkben: Competitive dynamics/hu
Lásd még: Category:Competitive/hu

A kompetitív játék egyedi formátumából és környezetéből fakadóan olyan minták és protokollok alakultak ki, amelyek sajátos játékmenet-dinamikákat eredményeznek.

Az ÜberTöltés kulcsszerepet játszik majdnem minden kompetitív játékban. A Medic-eknek nyomon kell követniük mind saját ÜberCharge-ukat, mind az ellenség Medic-jét. Ez azért fontos, mert egy szervezett formátumban egy elszigetelt játékos, aki megpróbál területet foglalni, könnyen célponttá válik.

A "roll-outs" (gyors pályakezdés) gyakoriak a kompetitív játékokban. Ezek célja, hogy rakéta- vagy sticky-jumpok segítségével gyorsabban elérjük a középső pontot.

A csapat két kisebb csoportra oszlik: a combo és a flank. A combo általában a Medicből, Pocket Soldierből és Demomanből áll. A flank tartalmazza a Roaming Soldiert és két Scoutot.

Konfigurációk

Kompetitív játékok nem használják az alap szerverkonfigurációkat, hanem saját beállításaikat alkalmazzák az összeszedettebb és igazságosabb játékmenet érdekében. Ezek közül pár:

Az Autobalance kikapcsolása.

A szerencsefaktor kiküszöbölése (pl. random bullet spread, random crits).

Fegyverkorlátozások bevezetése (pl. bizonyos fegyverek betiltása).

Osztályok

Lásd még: Category:Classes (competitive)/hu

Az osztályok máshogy vannak kihasználva "standard competetive play"-ben mint Casual-ban a kissebb csapat létszám és fokozott struktúra/koordináció miatt. A standard 6v6 lineup avagy a "cookie cutter" vagy "textbook" két Katonából, két Felderítőből, egy Robbantóből és egy Szanitécből áll. Ez a felállás biztosítja a legjobb egyensúlyt a mozgékonyság, a gyors objektívok elfoglalása és az ellenséges játékosok legyőzése között.

Így bármely más osztályt hasznos osztálynak tekintjük, amely egy adott szerepet vagy célt lát el, és nem állandó használatra szánt. Ez az "offclassing" néven ismert. Néhány ilyen osztály, mint például a Heavy és az Engineer, egy adott pont védelmére szolgál, általában az utolsó pontra, hogy kihasználják előnyeiket olyan helyzetekben, ahol gyengeségeik, különösen a mozgékonyságuk, csökkennek. Stalemate helyzetekben, amikor egyik csapat sem rendelkezik előnnyel a támadásra, a játékos átállhat egy választott osztályra, mint például Sniper vagy Spy, hogy megöljön egy fontos játékost az ellenfél csapatából, általában a Medicet, és elősegítse a támadást. Egyes térképek, mint például a Product, amelyek térképtervezése lehetővé teszi egy hasznos osztály állandó használatát, előfordulhat, hogy a csapatok teljesen eltérnek a szokásos felállástól, hogy kihasználják ezt.

Highlander módban, mivel mindig jelen van egy-egy osztály, nincs offclassing. Az osztálystratégiák azonban eltérhetnek a casual verzióktól, akárcsak a 6v6-ban. Ezért minden osztály versenytárs stratégiáit külön oldalakon találhatjuk.

Prolanderben, ahol 7 játékos van egy csapatban, de egy osztály limitje 1, a stratégia nagy része az offclassing körül forog. Néhány osztály szinte mindig jelen van, mint például Robbantós, Szanitéc, Katona és Felderítő, a hasznosságuk és mozgékonyságuk miatt. Az egyéb osztályokat helyzet és az ellenfél osztályainak függvényében forgatják. Például egy csapat Mérnök-öt használhat Payload védelmére, míg az támadó csapat Kém-et használhat erre a célra.

Felderítő
Leaderboard class scout.png
Katona
Leaderboard class soldier.png
Piró
Leaderboard class pyro.png
Robbantós
Leaderboard class demoman.png
Gépágyús
Leaderboard class heavy.png
Mérnök
Leaderboard class engineer.png
Szanitéc
Leaderboard class medic.png
Mesterlövész
Leaderboard class sniper.png
Kém
Leaderboard class spy.png

Pályák

Lásd még: Category:Competitive maps/hu

A legtöbb versenyszerű 6v6 játék 5CP és KOTH térképeken zajlik, míg Highlander az Payload és KOTH térképek között változik. A leggyakoribb térképek a Process, Gullywash és Snakewater. Az újabb térképek, mint a Sunshine és Metalworks, szintén rendszeresen szerepelnek mérkőzéseken. Az egyetlen nem 5CP játékmód, amit aktívan játszanak, a KOTH, például Product és Bagel. Highlander különféle játékmódokat kínál, mint például Payload térképek, mint a Upward, és Attack/Defense térképek, mint például Steel, valamint A hegy királya térképek, mint a Product és Lakeside.

Térképek, mint a Badlands és Viaduct régebben gyakrabban szerepeltek a versenyeken, de a lejátszási idővel eltűntek, mint a ligákban szereplő térképek. Badlands-t például kivonták a ligás játékmenetből, míg Viaduct-ot a közösségi tagok frissítették "Pro" verzióvá, így lett belőle Product. A ligák és játékmódok összes térképét hivatalos mérkőzéseken tesztelték, de csak néhány vált népszerűvé aktív játék szempontjából. Az első pár szezonban, például 2Fort és Dustbowl is játszották, de már régóta nem tekinthetők versenyképességre alkalmas térképeknek, köszönhetően a versenyekre tervezett, ügyes térképalkotóknak a közösségben.

Organizációk és ligák

Minden liga főként a standard community competitive format szerint működik, de vannak Highlander, Prolander, 4v4, Ultiduo és BBall versenyek is.

Globális

UGC's TF2 6v6 League, 4v4 League, Ultiduo League and Highlander League

Észak Amerikai

RGL's 6v6 League, Highlander League, and Prolander

Európai

ETF2L (6v6 and Highlander leagues and cups) Classic MGE Cup CLTF2

Ázsiai

AsiaFortress (6v6)

Oceánia

ozfortress (6v6 & Highlander)

Streaming/casting organizációk

teamfortress.tv, Kritzkast, CappingTV and RGL.gg are the active organizations that provide casts for the competitive TF2 scenes worldwide. Teamfortress.tv primarily covers ETF2L and ESEA 6v6, Kritzkast covers EU Highlander and Prolander, CappingTV covers APAC 6v6, and RGL.gg covers NA 6v6 and Highlander. Previous coverage of EU and NA Highlander has been provided by BlackOut TV and EVL TV respectively, and previous coverage of Prolander by eXtelevsion.

Források

  • Comp.tf is a community-driven wiki which focuses entirely on competitive TF2.