工程师
工程师 | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
基础信息 | |
图标: | |
类型: | 防守型 |
生命值: | 125 /185 (查看生命值小节以获取详细信息) |
移动速度: | 100% (查看速度小节以获取详细信息) |
拜见工程师 | |
“ | 嘿,伙计,我是个工程师,也就是说,我负责解决问题。
但可不是什么“何为美”之类的问题——它们只会让你陷入百思不解的哲学困境,而我处理的都是实际问题。 点击试听 (英语)
— 工程师介绍他的职业
|
” |
工程师(Engineer)和蔼可亲、温文尔雅,来自美国南方的德克萨斯州,比伊凯夫市,是个名副其实的“机械通”。他专长于建设与维护各种建筑来为队伍提供支援,比起在前线参与作战,更适合在后方部署防御。工程师的各种机械法宝包括:步哨枪,会对范围内的敌人自动开火的炮塔;补给器,能为附近的队友恢复生命值与弹药量的设备;传送装置、可将玩家从A点快速传送至B点的仪器。
一名出色的工程师不仅要多留几个心眼防范敌人,还要时常腾出一只手来用扳手维修建筑,以在敌方爆破物与间谍的不断威胁中保护自己做工精巧的建筑免遭其害。倘若不得已要亲自动手,工程师手中的通配武器三件套也绝不乏实用之处,加之有机械设备的帮助,他在一场较量中也能够展现出不俗的能耐。如果形势需要,工程师还可以把建筑搬运到更加心仪的位置。尽管工程师一般被归为防守型,但他可以装备某些高科技武器来摧毁投射物与部署更加快捷的轻量化步哨枪,因此也具备在前线奋战的潜力。此外,工程师的传送装置可以将机动性较低的兵种快速部署到前线,对于攻守双方都是一大致胜关键。
工程师的配音演员是格兰特·古德弗,而在短片《死了都要爱》中也曾由诺兰·诺斯配音。
Contents
个人简历
|
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
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工程师 | 125 | 185 | 158 |
装备枪炮工之臂时 | 150 | 225 | 189 |
速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
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工程师 |
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搬运建筑时 |
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基础战术
- 使用PDA修建步哨枪、补给器与传送装置,它们对你的团队大有裨益。
- 你需要金属来建造、修理和升级你的建筑,可以收集地上的弹药箱与其它建筑的残片来获取金属。
- 用扳手敲打你的步哨枪来升级建筑,每次升级会为其添加更多的生命值和攻击力。
- 建造补给器来为你的队友们恢复生命值与弹药量,它也可以为你提供所需的金属。
- 建造传送装置来帮助你的队友轻松地抵达关键位置。
- 留意敌方间谍放置在你建筑上的电子工兵,使用你的扳手来移除它。
- 受伤时按下E键来呼叫医生支援。附近的医生队友将收到你的请求。
武器
注:以下展示的武器伤害均为基础值,实际伤害是浮动的。如果要参考更为详细的数据,请查看各个武器的独立条目。
主武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
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基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
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解锁成就 边境裁决者 |
3 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击 每次助攻可提供 1 次复仇爆击 | |
联动系列 / 合成 寡妇制造者 |
∞ / 6 | 6 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
击中后伤害值作为弹药量归还 对步哨枪正在攻击的目标伤害 +10% | |
合成 歼灭者 6000 |
4 | ∞ | 基础: 60 爆击: 180 |
会发射能量光束来代替子弹 可点燃友方的弓箭 | |
合成 火线救兵 |
4 | 16 | 基础: 40 爆击: 120 |
辅助开火能力:消耗 100 金属,远距离搬取建筑 发射特殊箭矢,可以修复友方建筑 | |
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 基础: 72 爆击: 216 [4.8伤害/单颗子弹 × 15颗] |
每次射击的子弹数 +50% 部署速度 +50% |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 手枪 |
12 | 200 | 基础: 15 爆击: 45
|
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联动系列 兔格尔手枪 |
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开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
将杀死的敌人化为灰烬。 | ||||
解锁成就 遥控手柄 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 可以手动控制步哨枪。 步哨枪会获得双倍射速以及一个辅助瞄准的激光。 | |
开箱 异形计数器 |
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联动系列 / 合成 短路发生器 |
5 | 200 | 基础: 10 爆击: 不适用 |
不需要重新装填弹药。 使用金属作为弹药。
|
近战武器
注意,工程师所有的近战武器都可以建造,修复,和升级建筑物,以及去掉电子工兵。
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
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基础 扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
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解锁成就 大力碎尸锤 |
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宣传 普利尼砍刀 |
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分发 黄金扳手 |
工程师更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 萨氏金像奖小金人 |
回放更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 黄金平底煎锅 |
双城更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
解锁成就 枪炮工之臂 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
只能建造迷你步哨枪代替传统步哨枪。
穿戴时最大生命值增加 25。 | |
合成 南部的款待 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 流血: |
让击中的目标得到流血效果持续5秒。 穿戴时受到的火焰伤害增加 20%。 | |
合成 尖齿扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 49 爆击: 146 |
建造速度加成增加 30%。 挥舞速度增加 15%。 | |
合成 传送扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口。 建造和升级传送装置的金属消耗减少 50%。 |
PDA
武器 | 备注/特殊能力 |
---|---|
基础 建造工具 |
允许玩家建造步哨枪,补给器,和传送装置。 |
基础 拆除工具 |
允许玩家摧毁自己的步哨枪,补给器,和传送装置。 |
嘲讽攻击
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
主条目: 狂野吉他
工程师拿出心爱的吉他并弹奏一小段旋律,然后拿起吉他往正前方砸下去。 |
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
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主条目: 器官粉碎机
工程师拉动枪炮工之臂的线路,使其开始飞速旋转并向前方推出,令被触碰到的敌人遭到击昏并受到少量伤害——随后化为一滩碎片。 |
套装
苍蝇怪人 | |
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额外特殊能力 |
工程师的声音音调高 145% |
葛保诺博士的天才发明家套装 | |
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额外特殊能力 |
无特殊效果 |
德州技术能手 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑工人基础套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑
图片 | 名称 | 等级 | 消耗 | 生命值 | 每秒伤害/补给能力/充能时间 |
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配置槽一 |
步哨枪 | 一级 | 130 | 150 | 子弹:71-84点/秒 飞弹:无 |
二级 | 330 | 180 | 子弹:119-141点/秒 飞弹:无 | ||
三级 | 530 | 216 | 子弹:119-141点/秒 飞弹:53-150点/发 | ||
配置槽一(装备枪炮工之臂时) |
迷你步哨枪 | 不适用 | 100 | 100 | 44-56点/秒 |
配置槽二 |
补给器 | 一级 | 100 | 150 | 生命值:10点/秒 弹药量:20%/秒 金属储存量:40点/5秒 |
二级 | 300 | 180 | 生命值:15点/秒 弹药量:30%/秒 金属储存量:50点/5秒 | ||
三级 | 500 | 216 | 生命值:20点/秒 弹药量:40%/秒 金属储存量:60点/5秒 | ||
配置槽三/四 |
传送装置入口 传送装置出口 |
一级 | 50 | 150 | 充能时间:10秒 |
二级 | 250 | 180 | 充能时间:5秒 | ||
三级 | 450 | 216 | 充能时间:3秒 |
饰品
官方兵种头像
官方兵种头像 | ||
---|---|---|
原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
主条目: 工程师成就
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更新历史
- [未记载] 为工程师增加身体区域:帽子(hat)。
- 增加了背刺死亡动作。
- 增加了35个工程师成就。
- 工程师现在能够打包与搬运建筑了。
- [未记载] 添加了数条回应语音,包括控制敌人的语音。
- [未记载] 增加了工程师专用的霰弹枪切换动作。
- [未记载] 为工程师添加身体区域:手臂(arm)。
- 工程师无法在遭到击晕与处于战败姿态时打包建筑了。
- 修复了工程师可以建造3级迷你步哨枪的漏洞。
- 增加了工程师的训练关卡。
- [未记载] 工程师在装备苍蝇怪人套装时的闲置动画变快,且语音音效将会改变。
- [未记载] 添加了未使用的呕吐动作。
- [未记载] 为工程师添加了MVM语音。
- 修复了工程师腰带与口袋处某些饰品存在装备区域冲突的问题。
2014年6月11日补丁(补丁 2)
- 修复了工程师的建筑菜单在更改兵种后仍然保持开启的问题。
- 现在步哨枪所攻击的敌人在其扫描范围外时,造成的子弹伤害将会受到距离衰减的影响。
- 更改了步哨枪的子弹伤害判定,它将根据步哨枪的位置而非工程师的位置来计算伤害。
- 更新了实体:
trigger_hurt
,当其被设置为零伤害或负伤害时,工程师可以在这些实体中放置建筑。
2015年7月2日补丁#1(枪魂更新)
- 现在各种加快建筑速度的修正(如扳手敲击与重新部署)将采用加算而非乘算,其计算基于1倍的基础建筑速度进行。
- 现在扳手敲击提供的建筑速度加成额外提高50%,可令建筑速度上升到2.5倍而非之前的2倍(加算:基础1.0+敲击1.5)。
- 传送装置与补给器的重新部署速度额外提高50%(无扳手敲击时为2.5倍,有扳手敲击时可达5.5倍)。
- 工程师搬运建筑时所受的移动速度惩罚从25%下降到10%。
- 现在当玩家切换不同的扳手时,建筑不会自毁了——除非可用的建筑类型被改变(也就是说,当玩家将扳手切换到枪炮工之臂时会引起步哨枪自毁,切换到其它武器则不会)。
- 修复建筑的金属花费上升,从20金属/100生命值调整到33金属/100生命值(从5生命值/金属调整到3生命值/金属)。
- 等级2与等级3的步哨枪对机枪手的机枪弹药伤害所具备的减伤效果降低。等级2步哨枪的减伤从20%下降到15%,等级3步哨枪的减伤从33%下降到20%。
2016年7月7日补丁 #1(棋逢对手更新)
- 修复了传送装置处于在建造过程中时(不能运转),工程师无法通过相连接的传送装置来移除电子工兵的错误。
- 修复了传送装置处于在建造过程中时,工程师可以修复相连接的传送装置的错误,使其与其它建筑的表现一致。
- 修复了工程师的盆骨位置没有攻击判定的问题。
- 一级传送器现在只需50金属即可建造(以前为125)。
- 修改了被破坏的建筑所掉落的金属数量,并修复了传送装置遭到摧毁时所掉落的金属比预期值更多的问题。
- 修复了由于不可见的几何图形,工程师的传送装置出口有时会自动爆炸的问题。
- 修复了被打包的建筑在处于重新部署阶段时,工程师对其敲击会损失金属的问题。
- 修复了工程师在参与嘲讽击掌!后会有一小段时间无法移动的问题。
细枝末节
- 工程师最初被加入《军团要塞》模组的原因在于,有些玩家在第一人称射击游戏的技巧上有所欠缺,而这样一个职业可以为他们带来更好的游戏体验。
- 工程师默认的头盔是反着戴的,不过这在建筑工人中也并不少见。
- 工程师很少取下他的护目镜。目前仅有的场景是在官方漫画《跌宕事典》与《真意》中。
- 工程师是同TF工业签约以部署步哨枪的。《军团要塞2》的Steam页面中即有提供一份PDF格式的手册,其中展示了步哨枪的蓝图及操作指南。
- 工程师最喜欢的公式,实际上取自游戏中角色光效控制公式的一部分,而这一光效功能被称作“Phong(英语)”。此外,该公式在文章《Illustrative Rendering in TF2》的第五页也有所提及。
- 初代蓝队佣兵中的工程师形似尼古拉·特斯拉,它备有一袋蓝图而非使用建筑工具来进行作业。
- 在游戏《黑道圣徒3》中,工程师和其它的佣兵一同以头戴面具的形式客串。
- 工程师在短片《拜见工程师》中弹奏的音乐名为“More Gun”,它是基于音乐作品《Someone Else's Song》改编的。后者最初由美国乡村乐队“Wilco ”演唱,Jeff Tweedy作词。
- 在工程师更新的更新页面中有一张图片,其中展示了一个年轻的小男孩(想必正是现在的工程师)正在试戴他的第一副护目镜,而站在他身旁的另一名成年工程师(应该是戴尔的父亲)满脸骄傲地拍着孩子的肩膀。
- 在游戏《百战天虫:重装上阵》中,以工程师为形象的大型纸板出现在了一个关卡内。此外,工程师的安全帽和护目镜可供玩家的小虫装备。
- 在游戏《周一格斗之夜》中,工程师的安全帽可作为饰品由兵种“后援兵”(Support)装备。
- 在游戏《扑克之夜》中,“Poker Night”与“Poker Night Alternative”牌组的“方块J”展示着间谍的形象,而牌面的下半部有一个工程师伪装面具。
- 在游戏《地牢守护者》中,工程师与火焰兵、机枪手、医生一同客串登场。
- 在游戏《超级周一格斗之夜》中,工程师的制服可由角色“Combat Girl”装备。
- 在游戏《微型摩天塔(英语)》中,工程师的制服作为物品登场。
- 工程师的姓氏“科纳格”参考了美国作家路易斯·拉摩(英语)的小说《Conagher》。Valve的编剧埃里克·沃尔帕与杰伊·平克顿都是拉摩的粉丝。[1]
- 在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏版)中,工程师被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的玩家都选择游玩。
- 在游戏《圣骑士:英雄国度》中,角色“Barik”有一套基于工程师设计的皮肤,且该皮肤还会添加由格兰特·古德弗配音的台词。
画廊
周边
另见
参考内容
- ↑ a b 预告片 2发布于2006年9月
- ↑ 《军团要塞》的制作历程
外部链接
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