Mesterlövész puska
![]() | Ennek a fordításnak frissítésre van szüksége. Segíthetsz javítani, ha szerkeszted a Sniper Rifle oldalt. (forrás megnézése). Lásd még: Help:Language translation. |
![]() | Ez az oldal magyarra való fordítás alatt áll. Ha beszélsz magyarul, és szeretnél segíteni, írj a megbeszélési oldalra, vagy vedd fel a kapcsolatot az egyik korábbi közreműködővel, akiknek listáját megtalálod az oldal előzményeiben. |
“ | Mostantól valami másra kell majd használnod a nyakad!
Kattints ide, hogy meghallgasd! (in English)
— A Mesterlövész fejlövés után.
|
” |
A Mesterlövész puska a Sniper elsődleges fegyvere. Egy fa puskatusból áll, melyet elláttak egy hosszú fém puskacsővel, závárzattal, a tetejére erősített távcsővel, és egy lézerirányzékkal a precíz lövések érdekében.
A fegyvernek tökéletes pontossága van, nincs sebzés csökkenés, és ez az egyik a két fegyver közül, melynek használható távcsöve van. A távcső mutat egy töltésmérőt és egy vörös/kék pontot, mely segít a célzásban. Zoomolás után a töltés mérő elkezd nőni 0%-ról 100%-ra, miközben a középen lévő pont halvány színűből fényesebbre vált. A teljes feltöltés 4 másodpercet vesz igénybe. A töltés mérő újraindul a fegyver elsütése után, vagy ha csak elveszed a távcsőt a szemedtől. A töltés nem nő, miközben a távcsőt nem tartod a szemedhez. A zoom a másodlagos funkcióval érhető el, alapbeállításnál PC-n jobb egérgomb, bal ravasz Xbox 360-on és L2 PS3-on. Zoomolva a mozgási sebesség lecsökken 27%-ra, valamint ha eközben még guggol is a játékos, 0,01%-ra. A távcsövet nem lehet használni ugrás vagy zuhanás közben.
Ha a játékos sikerrel fejbe lő egy ellenfelet zoomolás közben, fejlövést fog okozni, melynek más a kill ikonja. A fejlövés garantáltan Crit sebzést okoz, ráadásul csak így lehet a Sniper Rifle-al Crit találatot leadni (kivéve Megalázáskor és a Kritzkrieg-es töltet segítségével). Zoomolás nélkül nem lehet fejlövést okozni.
Zoomolás közben egy vörös/kék pötty válik láthatóvá a falakon, padlókon, vagy akárhol, ahová a fegyverrel céloznak, figyelmeztetve a szemfülesebb ellenfeleket a sunyi Sniperre. A képzettebb Sniper játékosok elejét tudják venni ennek a problémának azzal, hogy szándékosan közelebb lévő vagy be nem látható tárgyakra céloznak, így ringatva téves biztonságtudatba az ellenfelet.
Tartalomjegyzék
[hide]Sebzési és működési idők
[becsuk]Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Lövési típus | Hitscan | |
Sebzés típus | Lövedék | |
Távoli vagy vagy közelharci sebzés? | Távolsági | |
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Kritikus sebzés | 0%: 150100%: 450
| |
Mini-krit | 0%: 68100%: 203
| |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 1.5 s | |
Maximális rohamozási idő | 3.3 s | |
Beközelítés töltődési késése | 1.3 s | |
Beközelítés fejlövési késése | 0.2 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Demonstráció
Fura változat
[kinyit]Fura Változat Információ |
---|
Öszefüggő teljesítmények
Általános teljesítmények
|
Piró
|
Mesterlövész
|
|
Érdekességek
- A puska olyan mint az Ausztrál hadsereg Britt-készítette Parker-Hale M82-es. Az évezred végén lecserélték az AI Arctic Warfarera, de feltételezhető, hogy gyakorláshoz még mindig használják.
- A Mesterlövészpuskának volt egy Fejlesztői fegyver változata is.
- A lézernek a távcső és a hordó közt tulajdonképp nincs textúrája, csak egy kis lyuk középen.
- A Sniper soha nem tesz be új töltényt újratöltésnél, csak kiveszi a használt töltényt.
- Az ok, amiért a puska kevesebbet sebez zoom nélkül, hogy megakadályozza a tapasztaltabb, ügyesebb játékosokat a zoom nélküli lövöldözésben az egész pályán, ezzel uralkodva az egész csapaton.
Galéria
Lásd még
|
[kinyit]Fegyverek |
---|
|