Gezondheid

From Team Fortress Wiki
< Health(Redirected from Health pack/nl)
Jump to: navigation, search
Gezondheid
Health
Opraap type: Gezondheid
Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende klassen.
Bedankt voor de hulp.
De Soldier

Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.

Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.

Bronnen

Gezondheidskit

Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.

  • Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
Andere gezondheidsbronnen
Gevallen voorwerpen
  • Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
  • Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
  • Dalokohsreep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohsreep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
Wapens die gezondheid leveren
  • Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
  • De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
  • De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
  • De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
  • De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
  • De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
  • De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
  • De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer en Nessies Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
  • De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
  • De Dalokohsreep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
  • De Blutsauger herstelt 3 gezondheid per treffer.
  • De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand en 150 gezondheid bij lange afstand.
  • De Medigun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
  • De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4,2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
  • De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
  • De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.

Gezondheidskit vergelijkingstabel

Klasse Smallhealth.png
Klein
Mediumhealth.png
Gemiddeld
Largehealth.png
Groot
Leaderboard class scout.png Scout 26 63 125
Met de Klaas Vaak uitgerust 23 55 110
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Met de Back-up van het Bataljon uitgerust 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Met de Ruggenkrabber uitgerust 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demoman 36 88 175
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar 41 100 200
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 31 75 150
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 34 83 165
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 37 90 180
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 40 98 195
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 43 105 210
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 36 88 175
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 39 95 190
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 42 103 205
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 45 110 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Heavy 62 150 300
Onder het effect van de Dalokohsreep of Viskoek 72 175 350
With the Stalen Vuisten equipped 62 150 300
With the Stalen Vuisten equipped and while under the effects of the Dalokohsreep or Viskoek 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Engineer 26 63 125
Met de Geweerslinger uitgerust 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medic 31 75 150
Met de Vita-Zaag uitgerust 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Met de Grote Verdiener uitgerust 21 50 100
Met de Complotteerders Kunai uitgerust 14 35 70

Theoretische waarde. Genezing van pickups overstijgt de maximumgezondheid van de klasse niet.

Galerij

Pickups en doserende eenheden

Wapens die gezondheid leveren

Zie ook: Wapens

Deeltjeseffecten

Hoofdartikel: Deeltjeseffecten

Strategie

  • Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
  • Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
  • Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
  • Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
  • Let op dat anders dan de Medigun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
  • De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.

Weetjes

  • Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.

Zie ook