物品
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“ | 我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎盃室。
點擊試聽
— 偵察兵成功解鎖第三個遊戲物品時。
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” |
物品是指稱玩家在絕地要塞 2 中能夠收集到的所有東西。除了武器能夠直接對遊玩造成影響之外,其他的物品大部分都純粹是裝飾用的。
內容
分類
會拿到的物品總共有 5 大分類:
武器 | 裝飾品 | 動作物品 | Craft items | 工具物品 | 嘲諷 |
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物品釋出時間
獲得物品的方式
物品掉落系統
拿到物品的最常見方式是透過物品掉落系統獲取。這系統會在玩家於伺服器中遊玩一段時間後,發放一件隨機物品給玩家。當玩家收到物品時,系統會自動將物品放置在玩家的個人背包,螢幕上也會顯示最新拿到的物品,同時也會向伺服器中的其他玩家發送拿到物品的訊息。帽子、曼恩企業補給箱、幾項其他物品和工具,都可以藉由這系統得到。不過,這系統有限制一個星期內能夠拿到的遊玩時間,如果玩家玩超過了這個時間那系統就不會再給予任何物品,必須要等到時間重置之後,才會再給東西。
解鎖成就
這是獲得物品的最原始方式。現在每一個職業(兵種)都有各自專屬的成就,當幾項成就達成之後,就能夠解開里程碑成就(每個職業都有三個里程碑)。獲得里程碑成就的話會給予玩家某特定職業的專屬新物品(鐵炮護靴除外)作為達成的獎賞。即使成就重置,一個帳號還是只能完成每一種里程碑成就一次。此外,有幾種不需解開里程碑,只要解一項成就即可以獲得的物品,比方說驚悚大禮帽,它只要解開成就「搶奪驚悚大禮帽」就可以拿到了。
購買
物品也可以直接從曼恩商店購買獲得,付帳的方式則必須要透過 Steam 錢包才能達成。曼恩商店是於曼恩企業更新時首次介紹的,這功能為玩家提供了不需等待隨機掉落、合成、或是交易,就能獲得物品的一種最快方法。如果購買社群玩家製作的物品,那些製作者會收到一部分的銷售收入,其他歸 Valve 所有。從曼恩商店購買到的物品,通常是不能再交易或是拿去合成的(工具類的油漆桶例外)。但是,單次消費滿 20 塊美金所獲得的隨機贈送物品,就能夠拿來交易或是合成。此外,被禮品包裝包裹過再送出去的購買物品,之後也都會變成可以交易。
開箱
想要開啟箱子,就只能去曼恩商店購買曼恩企業補給箱金鑰才能辦到,開啟後就能拿到裡面的物品。所有從箱子裡面拿到的物品,之後都可以被交易。最重要的是,開箱子是拿到異常屬性帽子和奇異屬性武器的唯一辦法。
合成
玩家可以將不要或是重複的東西(比方說武器)拿去精製,就可以做出合成用的合成要素,數量足夠的話甚至可以合成出帽子。
想要合成新東西,玩家必須遵照特定藍圖的材料限制,如果玩家想要以跟藍圖說明不一樣的材料合成,那是不會作出任何東西的,不過材料也不會因此而消失。
送禮
玩家也可以藉由收禮物來獲取物品。禮品包裝工具可以讓許多物品(甚至是大部分無法交易的物品)被包裝起來,再送給其他玩家,即使對方目前離線還是可以發送。而拿出的禮物會變成可以交易的狀態。至於秘密聖誕禮物和成堆的禮物,使用後則是會在所在伺服器中隨機挑選玩家,並給予使用者所贈送的禮物。
交易
交易系統可以一次讓兩名玩家交換身上的物品。目前,交易是獲取復古屬性武器和復古帽子的唯一方法。
推廣促銷活動
有些帽子、其他物品和武器是藉由其他 Steam 遊戲的發售才會出現的,這些遊戲包括 Left 4 Dead 2、Sam & Max: The Devil's Playhouse、Alien Swarm...等等遊戲。這些遊戲會靠絕地要塞 2 的推廣來促銷,所以玩家只要購買或是預購那些促銷的遊戲,就可以在 TF2 獲得一些平常拿不到的物品。通常促銷活動所給予的,會是正統屬性的物品。
事件
有許多跟遊戲相關的大事件或活動,也會發送事件物品給玩家。這些物品,比方說有點噁心的萬聖節面具、萬聖節面具、黃金扳手、或紳士服務獎章,只能在活動的限定期間內才能得到。
決鬥
當每一次玩家的決鬥等級升等(贏得 10 場決鬥升一等)時,玩家除了會獲得另外 5 次的決鬥小遊戲工具,還會獲得一樣隨機物品作為獎勵。這個隨機物品可能是平常會掉落的武器、帽子、工具之類的東西。曼恩企業補給箱並不會包含在這個發送物品的機制內。
社群貢獻
社群物品是由 Valve 親自分發給特定玩家的物品。這些玩家是因為對 TF2 社群有非凡的貢獻,才會有資格獲得這些物品。從以前到現在,獲得社群物品的玩家的貢獻,大多是做出品質優異的地圖、透過社群製造頁面提交出優良的物品模型、或是幫助 Valve 處理翻譯或是找出引擎錯誤的事項。社群物品也有其他的獎勵方式,比方說自製物品就是獎勵給製作新物品、提交到社群製造頁面且最後正式成為官方更新內容,或是贏得藝術競賽的玩家。至於維基帽這件社群物品,則是要被證明有對絕地要塞官方維基百科有許多貢獻的玩家,才能夠獲得。
物品特性
等級
所有在絕地要塞 2 的物品都會有指定數字、或是隨機數字的等級。在少數幾個例外之下,帽子通常是隨機等級的,但是有許多武器都是特定等級的。除此之外,金屬、工具和動作物品也都有特定的數字等級。等級純粹是裝飾用的,所以對遊玩不會造成任何影響。
至於在2010年萬聖節更新釋出的帽子,都會是 31 等,這是為了要呼應萬聖節的日期(10月31日)。
品質/屬性
物品品質/屬性是所有物品都通用的一種裝飾功能。品質是基於物品何時取得和如何被取得而定,而每一種不同的屬性,在背包或是遊戲中都會有不同的字體顏色。舉例來說,像是雙管霰彈槍這類的物品,是「基本」屬性(顏色為灰色),而無頭騎士斬首斧之類的物品則是異常屬性(字體為紫色),而在曼恩企業更新之前玩家所拿到的物品,都會轉變為復古的屬性,字體顏色也會轉變成深藍色。
物品功能/特色
物品功能/特色是一些會附在物品下方,說明物品有哪些功能的句子。這些功能可能是中性、正面、或是負面的。負面的功能會對持有的玩家有不利的影響,反之正面的功能就會對玩家有所助益。至於中性的功能既不負面也不正面,它比較像是具有替代性的功能描述。
自訂物品
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名稱和描述標籤可以讓玩家自己創造所持物品的名稱和描述。這些自訂內容也能夠讓其他玩家看見。 | ||||
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油漆桶可以改變在遊戲中物品的外在顏色。目前來說,只有帽子可以被上色,但是 Valve 表示並沒有限制說未來不會讓其他類的物品也可以噴上不同的顏色。[1] |
背包
背包會儲存玩家所收集到的所有物品。以預設值來說,背包會有 300 格空位,總共會延伸六頁。至於免費玩家則是只有 50 格空間。玩家可以另外購買工具背包擴充器來擴增自己的背包空間,擴增的最大值是 1000 格空位(二十頁)。
其他玩家的物品
有兩種辦法可以看到其他玩家所攜帶的物品,包括它們的顏色、屬性、名稱和描述。第一種是玩家陣亡後,可透過死亡快照查看殺掉你的玩家身上的非預設物品資訊。第二種是透過直接檢視,方法是將游標對準你想觀察的人,然後按下查看按鈕(預設按鈕為 F 鍵)就可以看見他帶的物品,連續按的話就可以觀察其他所裝備的物品。
錯誤
參考
- ↑ "Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)", Steam Users' Forums post by Pebr, October 1, 2010.