Parche del 10 de julio de 2017 (Classic)
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Fuente: https://steamcommunity.com/gid/103582791433474219/announcements/detail/1430307055699391628 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress Classic
- Se ha corregido un cuelgue al introducir comandos erróneos en la consola. Gracias a Marshal Webb de BackConnect, Inc por informar de esto.
- Se ha corregido un cuelgue al cargar archivos
BSP
mal formados. Gracias a Grant Hernandez (@Digital_Cold) por informar de esto. - Se ha corregido un error por el cual se creaban archivos
SAV
mal formados en la carpeta del juego. Gracias a Vsevolod Saj por informar de esto. - Se ha corregido un error por el que se cambiaba rápidamente de armas consumibles. Gracias a Sam Vanheer por informar de esto.
- Se ha corregido un error que se producía al introducir imágenes modificadas.
- Se ha corregido un error por el cual los clics no funcionaban correctamente en pantalla completa.
- Se ha corregido un error que se producía con la entidad «
func_tankrocket
». - Se ha corregido un error por el cual el disfraz del Spy no funcionaba al cambiar de mapa.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tfc/cl_dlls/client.dll
Modified: tfc/cl_dlls/client.dylib
Modified: tfc/cl_dlls/client.so
Modified: tfc/dlls/tfc.dll
Modified: tfc/dlls/tfc.dylib
Modified: tfc/dlls/tfc.so