17. Juni 2011 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update veröffentlicht (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Eine neue Befehloption wurde hinzugefügt:
-strictportbind
- Wenn du das Spiel mit dieser Option startest wird es sich mit einer Fehlermeldung schließen, wenn es nicht zu einem standard oder zu einem spezifischen Port verbinden kann.
- Behoben: ein Server Absturz verursacht durch das Replaysystem.
- Behoben: ein Server Absturz verursacht durchverkleidete Spione.
- Behoben: ein Server Absturz beim Starten verursacht durch das Schreiben in die Konsole.
- Behoben: ein Server Absturz ausgelöst durch das säubern von Einheiten.
undokumentierte Änderungen
- Hinzugefügt: neue "Friedenstauben" Modells mit Fluganimation.
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_forest/dove.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.vvd