5. März 2014 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Exploit behoben, der in Zusammenhang Ausrüstungvoreinstellungen stand und endloses Heilen ermöglichte
- Behoben, dass Medics manchmal ihre Überladung nicht einsetzen konnten
- Exploit in Mann vs. Machine behoben, der in Zusammenhang mit dem kostenlosen Kauf von Upgrades stand
- Behoben, dass Spieler nicht über Menüs im Spiel all ihre im Workshop veröffentlichten Gegestände einsehen konnten
- Behoben, dass die Seltsame Texanische Gastfreundschaft keine Sentry-Abschüsse gezählt hat
- Behoben, dass der Verstärkte Verbundbogen nicht dieselbe Verspottung und dieselben Sprachreaktionen wie der Huntsman benutzt hat
- Behoben, dass die Verspottungsgeräusche vom Boston-Blaster und der Infernalische Orchestrina auf Mann vs. Machine-Karten nicht zu hören waren
- Behoben, dass die Natascha falsche Materialien für das Ansichtsmodell verwendete
- Tötungsserien-Glanzeffekte für die Fliegende Guillotine (Stil), den Schläger aus der Hölle (Stil), den Freihändiger Nahkampf, den Geschenkpapier-Meuchler, den Sturmschild und die Stattliche Schutzwand wurden korrigiert
- Die Ausrüstungsbereiche für die Sangu-Schoner, die Huntsman-Grundausrüstung, den Glückstreffer und Soldatenfreuden wurden angepasst
- Des Armbrust des Kreuzritters und die Festliche Armbrust des Kreuzritters verwenden nun dasselbe Fadenkreuz wie der Huntsman
cp_dustbowl
wurde aktualisiert- Behoben, dass die RED-Spawntür in Stufe 1 Spieler in die Luft gehoben hat
- Kollision von Fenstern, Requisiten und Dächen korrigiert
- Schwebende Requisiten korrigiert
- Behoben, dass Spieler im alternativen Ausgang des RED-Spawns in Stufe 3 Gebäude errichten konnten
cp_mountainlab
wurde aktualisiert- Exploit auf den Balken bei Kontrollpunkt 2 behoben
2fort
wurde aktualisiert- Kollision der Zugräder vor der BLU-Basis korrigiert
- Überschneidungen von Fensterbrettern korrigiert
- Kollision von Rohren in den Flaggenräumen korrigiert
- Texturausrichtung bei world-map-Texturen korrigiert
- Überschneidungsfehler in der Mitte behoben, durch den BLU in der Luft stehen konnte
pl_goldrush
wurde aktualisiert- nobuild-Bereich unter den Schienen hinzugefügt, um Teleporterfallen beim BLU-Spawn in Stufe 1 zu verhindern
- Community-Anfrage:
- Konsolenbefehl
hud_combattext_batching_window
kann mithud_combattext_batching
benutzt werden- Maximalabstand von Schadensevents, um Zahlen zu verarbeiten
- min. 0.1, max. 2.0, Standard 0.2
- Konsolenbefehl
Undokumentierte Änderungen
- Die Gegenstände Baronial Bouncer, Cutthroat's Cloak und Garrett Badge wurden in Gilded Guard, Criminal Cloak und Baronial Badge umbenannt
- Die Lokalisierungsdateien wurden aktualisiert
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
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