Atualização de 17 de novembro de 2017
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Corrigido o scoreboard não exibindo as imagens corretas para donos do Passe da Campanha Selva Infernal
- Corrigido um erro de animação do Pyro relacionado a pulos
- Corrigido o Spy-lactite não dando imunidade a fogo ao Spy
- Corrigida a animação para o prato da Banana de Consolação
- Corrigido um erro de Scout em que mini-crits eram dados a outras armas além do Atomizador durante pulos
- Adicionada a Participação - Operation Titanium Tank 2017
- Atualizada a Loja Mann Co. para aceitar as novas moedas estrangeiras adicionadas ao Steam
- Atualizados os arquivos de localização
- Atualizado
pl_enclosure_final
- Corrigida uma área em que se podia construir no spawn BLU no primeiro estágio
- Atualizados materiais para elementos do cenário de folhagem
- Atualizado
plr_bananabay
- O trem agora passa na frequência máxima após ambos os carrinhos alcançarem a colina grande
- Corrigido jogadores sendo empurrados para o túnel submerso e o teto sobre a saída direita do spawn
- Corrigidos portões de spawn prendendo jogadores inimigos
- Aumentado o som da locomotiva
- Saída esquerda do spawn retrabalhado
- Adicionada pequena barreira perto do ponto final
- Melhorado o desempenho em algumas áreas
- Reduzida a força de empurro perto das rochas externas
- Atualizado
cp_mossrock
- Corrigida uma pequena área onde Engineers podiam construir no spawn inicial BLU.
- Corrigida área em que era possível cair do penhasco e não morrer.
- Corrigidos casos em que era possível bloquear o trem sem morrer.
- O trem não mata mais ao tocar o lado.
- Otimizado FPS ao redor do último ponto. Deve ficar significativamente melhor.
- Levemente aumentada a iluminação da parte de baixo do último ponto.
- Melhorado clipping por volta da rampa para o último ponto.
- Corrigido um caso onde a visão do jogador bugava na placa perto do ponto A.