Anleitung: Pyro-Errungenschaften

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Brandstifter
Brandstifter
Zerstören Sie 50 Gebäude.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Überladungen erleichtern diese Errungenschaft, vor allem gegen Sentry Guns. Andernfalls können Sie gezielt unbewachte Teleporter oder Dispenser zerstören oder Engineere angreifen, die gerade eine Basis aufbauen. Gebäude, die sich noch im Aufbau befinden, zählen zu der Errungenschaft hinzu. Es ist möglich, mittels kreisförmiger Ausweichbewegungen Sentrys auszuschalten. Gegen Sentry Guns der Stufe drei lässt sich dies aber nur erfolgreich ausführen, wenn Sie bereits hinter der Sentry stehen oder diese gesappt wurde. Versuchen Sie, die "Edge-Taktik" zu verwenden: dazu schießen Sie mit ihrem Flammenwerfer aus der Deckung, ohne dass die Sentry Sie sieht, zum Beispiel auf Sentrys, die sich hinter einer Ecke befinden. Der Kompressionsdruck erlaubt es ihnen, die Raketen einer Sentry gegen diese zu verwenden, der Rückenschmorer richtet allerdings mehr Schaden an. Gegnerische Sapper, die mit dem Unruhestifter zerstört werden, zählen ebenfalls als Gebäude.


Zeichen setzen
Zeichen setzen
Setzen Sie 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Mit der Signalpistole muss - im Gegensatz zum Flammenwerfer - sehr genau gezielt werden. Das Projektil verliert mit Reichweite an Höhe und fliegt langsam, halten Sie also vor und kompensieren Sie für die bogenförmige Flugbahn. Als Verteidiger kann es helfen, auf Ansammlungen von Gegnern zu zielen, die die Lore schieben oder einen Punkt einnehmen, da Ihre Trefferchancen höher sind. Sniper eignen sich als Ziel, da diese meist still stehen. Engineers, die an ihren Gebäuden arbeiten, bewegen sich auch nur sehr wenig. Greifen Sie diese also außerhalb der Reichweite der Sentry Gun an, passen Sie aber auf Engineers auf, die den Sentry-Flüsterer verwenden. Heavys sind aufgrund ihrer Größe und geringen Geschwindigkeit ebenfalls leicht zu treffen


Feuertaufe
Feuertaufe
Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Halten Sie sich auf Karten mit Wasser, wie 2Fort oder Well, in der Nähe des Wassers auf und zünden Sie Ihre Gegner an. Diese werden versuchen, sich im Wasser zu löschen - falls sie sich jedoch weigern, können Sie mit dem Kompressionsdruck ihres Flammenwerfers oder der Heizflamme nachhelfen.


Abschied in Schande
Abschied in Schande
Sorgen sie dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Sie selbst haben nur wenig Einfluss auf diese Errungenschaft, aber früher oder später wird ein von ihnen dominierter Spieler den Server verlassen. Bleiben Sie daher solange wie möglich auf einem Server wenn Sie andere Spieler dominieren. Vermeiden Sie Gefechte mit dem dominierten Spieler um ihm keine Chance auf Revanche zu geben. Wichtig ist dabei, dass der dominierte Spieler den Server verlässt, während Sie Pyro spielen. Es ist also möglich mit einer anderen Klasse Gegner zu dominieren und anschließend auf Pyro zu wechseln.


Ärzte mit Grenzen
Ärzte mit Grenzen
Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Gute Medics haben vor Rundenstart meist einen volle Überladung, versuchen Sie diese in Brand zu setzen bevor der Medic die Überladung aktiviert. Schießen Sie mit ihrer Signalpistole kurz bevor sich die Tore der gegnerischen Basis öffnen auf Medics. Oft halten sich Medics mit Überladungen in der Nähe von Engpässen auf, greifen Sie also dort aus dem Hinterhalt an. Auch für diese Errungenschaft muss der Medic nicht getötet sondern nur angezündet werden.


Lagerfeuer
Lagerfeuer
Töten Sie 3 Gegner nacheinander und im selben Umkreis.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Dies passiert meist zufällig. Greifen Sie eine Gruppe von Gegnern aus dem Hinterhalt an - bestenfalls in einem Engpass oder in Gegenden, in denen sich viele Gegner aufhalten. Dies lässt sich mit der Errungenschaft Pyrotechnik verbinden, wenn Sie mit Hilfe einer Überladung die feindlichen Linien stürmen. Für die Errungenschaft besteht allerdings kein Zeitlimit, die Gegner müssen lediglich in der selben Umgebung getötet werden, Sie können sich also zwischen den einzelnen kills zurückziehen und z.B. heilen lassen oder Munition aufsammeln.


Axtmörder x 2
Axtmörder x 2
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Siehe Axtmörder. Auf vielen Maps ist es schwer, lange genug zu überleben, weshalb es hilfreich sein kann, auf 24/7 Servern auf denen Flagge-Erobern-Modus ohne Zeitlimit läuft zu spielen. Gehen Sie dabei extrem vorsichtig vor und konzentrieren Sie sich auf einzelne Spies und Scouts die Ihre Basis infiltrieren oder das Geheimmaterial stehlen.


Feuer und Flamme
Feuer und Flamme
Schalten Sie 20 Gegner mit der Schrotflinte aus, nachdem Sie sie in Brand gesetzt haben.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Wechseln Sie zur Shotgun, wenn der Gegner ausserhalb der Reichweite vom Flammenwerfer ist (vor allem Scouts) und sie sollten das Achievement schnell kriegen. Um es einfacher zu machen, nehmen sie die Shotgun, dann nochmal den Flammewerfer und drücken sie die Taste 'Q' um schnell zwischen den beiden zu wechseln. Wenn ein Gegner von den Flammen wegrennt (wie Soldiers, Engineers, und Spies), dann sollte das benutzen der Schrottflinte die Standard-Vorgehensweise sein. Die Herdflamme erleichtert diese Errungenschaft, da sich Waffen schneller wechseln lassen.

Anmerkung - Die Schrotflinte muss benutzt werden, die Signalpistole zählt nicht!


Du sollst nicht erobern
Du sollst nicht erobern
Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft sollten Sie früher oder später im normalen Spielverlauf freischalten. Halten Sie sich in der Nähe von Kontrollpunkten auf, setzen Sie Gegner in Brand und lassen Sie sich von ihren Teamkameraden helfen oder schubsen Sie Gegner mit Hilfe des Kompressionsdrucks vom Punkt oder greifen Sie große Ansammlungen von Feinden auf Kontrollpunkten aus dem Hinterhalt an. Auch Gegner die die Lore schieben, fallen unter "erobernde Gegner". Mit der Signalpistole lassen sich Feinde aus der Entfernung in Brand setzen.


Du sollst nicht stehlen
Du sollst nicht stehlen
Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Verteidigen Sie das Geheimmaterial auf einer Flagge-Erobern-Karte. Zu Beginn der Runde stürmen oft gegnerische Scouts in die Basis, bevor Engies die Möglichkeit haben, Sentry Guns zu bauen. Warten Sie, bis der Scout das Geheimmaterial aufgehoben hat und zünden Sie ihn an. Der Gegner muss dabei nicht getötet, lediglich in Brand gesetzt werden.


Wer zuletzt lacht...
Wer zuletzt lacht...
Töten Sie drei Gegner, während diese spotten.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Halten Sie Ausschau nach Gegnern, die selbst versuchen Errungenschaften freizuschalten. Für jede Klasse gibt es mindestens eine Errungenschaft, für die ein Spott verwendet werden muss. Gegner Spotten auch oft nach Rundenende, suchen Sie also das Gebiet nach einem Sieg nach spottenden Gegnern ab. Heavys die ihr Sandvich essen zählen auch als "Spott" und haben dabei oft nur sehr wenig Gesundheit, sind also leichte Beute.


Doppelmord
Doppelmord
Töten Sie einen Gegner im selben Moment, in dem er Sie tötet.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Wenn Sie Gegner mit dem Flammenwerfer angreifen kommt es oft genug vor, dass diese nach dem Gefecht wenig Gesundheit haben und an den Flammen sterben. Wenn Sie Pyros angreifen, kann es vorkommen dass Sie sich aufgrund von Lags gegenseitig töten. Dies hängt aber von der Art des Flammenwerfers ab - der Rückenschmorer richtet mehr Schaden an.


Ich bin dann mal weg - du auch!
Ich bin dann mal weg - du auch!
Töten Sie 15 Gegner nach Ihrem Tod und vor dem Respawn.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Diese Errungenschaft sollten Sie nach einiger Zeit "automatisch" erhalten. Richten Sie vor Ihrem Tod einfach so viel Schaden wie möglich an. Es kann hilfreich sein, zuvor alle feindlichen Dispenser in der Nähe zu zerstören und alle Medipacks einzusammeln um dem Feind die Möglichkeit zu nehmen, sich zu löschen. Halten Sie Ausschau nach Klassen, die Teammitglieder löschen können (Pyros mittels Kompressionsdruck, Sniper mittels Jarate, Medics) und schalten Sie diese zuerst aus oder umgehen Sie diese.


Feuerwehrhauptmann
Feuerwehrhauptmann
Töten Sie 1000 Gegner.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Siehe Feuerwehrmann.


Feuerwehrmann
Feuerwehrmann
Töten Sie 500 Gegner.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Spielen Sie einfach häufig Pyro und Sie erhalten die Errungenschaft früher oder später. Wichtig: es zählen nur kills, keine Unterstützungen. Suchen Sie sich leichte Ziele wie Scouts und Spies, spielen Sie vorsichtig und greifen Sie aus dem Hinterhalt an.


Du sollst nicht Sapper platzieren
Du sollst nicht Sapper platzieren
Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Bewachen Sie Sentry Guns in der Nähe stark frequentierter Engpässe auf Maps wie Dustbowl und Gold Rush, wo oft viele Spies zu finden sind. Sprühen Sie Ihre Umgebung mit Ihrem Flammenwerfer ab, sobald Gebäude gesappt werden. Engineers aus dem eigenen Team verkünden laut, wenn ihre Gebäude gesappt werden, was die Suche nach Spies erleichtert.


Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Unaufmerksame Sniper sind unwiderstehliche Ziele für Pyros, allerdings kann es mitunter schwer sein, nahe genug an diese heranzukommen. Dies hängt unter anderem davon ab, ob Ihnen Sentrys den Weg versperren. Auf 2Fort ist diese Errungenschaft einfach, da der einzige Weg zu den Sniper-Decks Sie hinter die Gegner führt. Lassen Sie sich dabei nicht vom Gegner und nehmen Sie gegebenenfalls Umweg, wie z.B. durch die Kanalisation. Eine ebenfalls gut geeignete Karte ist Gold Rush, Abschnitt 2. Diese Errungenschaft kann mit der Signalpistole freigeschaltet werden, was die Sache erleichtert. Dabei müssen Sie sich allerdings ins Visier der Sniper begeben, was gefährlich sein kann. Bleiben Sie in Bewegung, feuern Sie aus der Deckung oder aus Winkeln, in denen Sie der Sniper nicht sehen kann. Letzteres funktioniert auch auf 2Fort, schießen Sie einfach gegnerische Sniper von unterhalb des Balkons an. Zu beachten ist, dass diese Errungenschaft nur für Sniper mit dem Gewehr, nicht mit dem Huntsman zählt.


Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Töten Sie einen Gegner mit einer Waffe Ihrer Wahl und Spotten Sie in der Nähe seiner Leiche nachdem er tot ist. Einzelne Gegner, wie Spies und Scouts, sind leichte Beute. Seien Sie aber vorsichtig, dass Sie während des Spotts niemand angreift. Es spielt keine Rolle, in welcher Reihenfolge Sie die verschiedenen Verspottungen verwenden und Sie müssen auch nicht alle 3 in einem Leben durchführen.


Hast du mal Feuer?
Hast du mal Feuer?
Setzen Sie einen Spy in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Dafür muss der Spy mit seinem Tarnset in der Hand eine Verspottung ausführen. Dies lässt sich am einfachsten freischalten wenn ein gegnerischer Spieler mit Ihnen zusammenarbeitet. Andernfalls kann man Ausschau nach Spies halten, die sich an der Errungenschaft "Nur für dich" versuchen. Da die Verspottung verwundbar macht, werden Spies vorsichtig sein - lassen Sie sich also nicht sehen, bevor der Spy die Verspottung ausführt.


Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Greifen Sie Gegner aus dem Hinterhalt an und versuchen Sie, hinter dem Feind zu bleiben, sollte sich dieser Ihnen zuwenden. Medics, die andere Spieler heilen, sollten zuerst angegriffen werden. Die Patienten bemerken dies oft nicht, bis es zu spät ist. Der Rückenschmorer erleichtert diese Errungeschaft, da Angriffe aus dem Hinterhalt kritische Treffer garantieren. Gegner die gegen Pyros wenig auszusetzen haben, versuchen oft zu flüchten und entblößen dabei ihre Rücken.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Der Umgang mit dem Kompressionsdruck ist knifflig, vor allem bei höheren Pings, aber Übung macht den Meister. Projektile des Demomans, vor allem Haftminen-Fallen, lassen sich leicht abwehren, einen Haftminen-Teppich mehrmals abzuwehren kann diese Errungenschaft erleichtern. Halten Sie aber Abstand um nicht vom Demoman in die Luft gesprengt zu werden. Projektile, die sich reflektieren lassen sind: Baseballs, Raketen des Soldiers und der Sentry Gun, Signalpistolengeschosse, Demoman-Projektile, Jarate und Pfeile. The compressed air blast from your Flamethrower can be a bit tricky to time at first, especially in high-latency servers, but practice makes perfect. Demoman explosives, especially sticky traps, are easy to blow away, so rolling away sticky carpets can net you lots of points. Just don't stand to close, lest the Demoman decides to detonate them in your face. Projectiles that you can reflect are: baseballs (from the Sandman), Soldier rockets, flares, Demoman bombs (both pipes and stickies), Sentry Gun rockets, Jarate, and arrows.


Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Hierzu muss eine kritische Raket auf den Soldier reflektiert werden, der diese abgefeuert hat. Dazu müssen Sie wissen, wie Sie Raketen reflektieren können. Üben Sie mit dem Kompressionsdruck umzugehen. Greifen Sie gezielt Soldier an und früher oder später wird es Ihnen gelingen, einen kritischen Treffer zu reflektieren. Soldier, die eine Überladung des Kritikers erhalten, sind gute Ziele. Sollten Sie eine Überladung des Kritikers erhalten und eine "normale" Rakete reflektieren, wird diese zu einem kritischen Treffer und kann die Errungenschaft ebenfalls freischalten. Raketen des Direktschlags schalten die Errungenschaft ebenfalls frei, sind aber schwerer zu reflektieren. Alternativ können Sie einen Soldier direkt angreifen und hoffen, dass er sich mit einem zufälligen kritischen Treffer selbst in die Luft sprengt.


Frittierter Spy
Frittierter Spy
Setzen Sie 10 verkleidete Spys in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Überprüfen Sie regelmäßig ihre Umgebung nach Spies und Sie erhalten die Errungenschaft früh genug.


Axtmörder
Axtmörder
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Benutzen Sie die "Q" Taste um schnell zwischen Axt und Flammenwerfer zu wechseln. Spielen Sie vorsichtig und ziehen Sie sich zurück wenn Sie Heilung benötigen oder ein Kampf aussichtslos erscheint. Der Axtinator erleichtert diese Errungenschaft, vor allem in Verbindung mit der "Puff and Sting" Taktik ("Ansprühen und zustechen" - setzen Sie ihren Feind in Brand und erledigen Sie ihn sofort mit dem Axtinator). Spies in der eigenen Basis, die bereits identifiziert wurden, sind ebenfalls leicht mit einer Nahkampfwaffe zu erledigen. Angriffe aus dem Hinterhalt erleichtern die Errungenschaft ebenfalls. Ansonsten können Server, auf denen nur mit Melee-Waffen gekämpft wird (Melee-only) helfen.


Schweinebraten
Schweinebraten
Töten Sie 50 Heavys mit Ihrem Flammenwerfer.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Die Minigun des Heavys erledigt frontal angreifende Pyros in Sekunden, greifen Sie also aus dem Hinterhalt an, flankieren Sie den Feind oder greifen Sie an, während der Heavy bereits von anderen Teammitgliedern angegriffen wird. Da Heavys meist von einem Medic begleitet werden sollten Sie diesen zuerst ausschalten. Das "circle-strafing", also das im Kreis um den Gegner herumlaufen, reduziert die Chance des Heavys, Sie zu treffen. Häufiges Springen kann ebenfalls verwirren. Der hohe Schaden des Rückenschmorers erleichtert diese Errungenschaft.


Duo in Flammen
Duo in Flammen
Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft sollten Sie nach einiger Spielzeit "automatisch" erhalten. Ansonsten kann es hilfreich sein, ein gegnerisches Duo aus dem Hinterhalt anzugreifen um nicht zu schnell zu sterben. Das Duo muss dabei nicht getötet sondern lediglich angezündet werden. Da Pyros nicht in Flammen aufgehen, funktioniert diese Errungenschaft nicht mit Pyro-Medic-Duos.


Doppelbestrafung
Doppelbestrafung
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Die Beschreibung kann verwirrend sein: Ziel der Errungenschaft ist es, einen Gegner MIT Hilfe des Hadouken zu töten. Dazu müssen Sie ihre Schrotflinte oder die Signalpistole ausgewählt haben. Der Spott-Kill tötet sofort beim Auftreffen, Sie sind aber währenddessen verwundbar. Warten Sie an den Toren der gegnerischen Basis zu Rundebeginn und lösen sie den Spott etwa eine Sekunde vor Ablauf des Countdowns aus oder suchen Sie sich einen abgelenkten Sniper. Auch Heavys und Engineers sind sich ihrer Umgebung oft nicht bewusst und damit leichte Ziele. Auf einigen Maps auf denen es geschützte Angriffspositionen mit kleinen Öffnungen gibt (wie zum Beispiel das Gebäude, das den letzten Punkt auf Badwater Basin überblickt oder die Balkone auf Pipeline) lassen sich oft gegnerische Soldier, Sniper oder Demos aus dem Hinterhalt angreifen. Vor allem wenn der Gegner abgelenkt ist und sich nur wenig bewegt ist diese Errungenschaft leicht zu bekommen.

Diese Errungenschaft kann nicht nach Rundenende freigeschaltet werden.


Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Halten Sie Ausschau nach Soldier, die höher gelegene Gebiete erreichen wollen, wie z.B. die Balkone auf 2Fort oder der mittlere Punkt auf Granary. Sie können auch eine Rakete eines Soldiers reflektieren, diesen damit in die Luft katapultieren und dann in Brand setzen. Auf größere Entfernung können Sie auch raketenspringende Soldier mit der Signalpistole anzünden. Man kann diese Errungenschafft auch als Soldier erhalten. Man benötigt den Kuhmetzler5000, benutzen Sie den Aufgeladenen Schuss, zielen Sie auf den Boden und springen sie Kurz bevor Sie abfeuern hoch. Jetzt sollten Sie in Flammen stehen und einen Raketensprung gemacht haben.


Beherrscher der Elemente
Beherrscher der Elemente
Töten Sie 10 Gegner unter Wasser.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dafür müssen Sie und Ihr Feind sich unter Wasser befinden. Suchen sie Gewässer nach Feinden ab oder warten Sie im Wasser auf eintreffende Gegner. Sie können auch Gegner in der Nähe von Wasser in Brand setzen und diese verfolgen wenn sie versuchen sich im Wasser zu löschen. Sie können auch auf Karten wie Well Wasserwege verteidigen. Die Signalpistole funktioniert nicht unter Wasser, nur die Schrotflinte oder die Feueraxt. Oft haben Gegner, die ins Wasser flüchten bereits wenig Gesundheit, was die Errungenschaft erleichtert.


Pyromane
Pyromane
Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Der Rückenschmorer ist hierfür am Besten geeignet, da dieser mehr Schaden anrichtet als die anderen Flammenwerfertypen, kritische Treffer erzielen ebenfalls mehr Schadenspunkte. Gold Rush ist eine geeignete Karte, da Gegner oft Engpässe passieren müssen. Wichtig ist hierbei, dass Sie 1 Million Feuerschaden anrichten müssen, Schaden durch die Schrotflinte und Melee-Waffen wird nicht mitgezählt.


Pyrotechnik
Pyrotechnik
Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dies lässt sich mit der Medic-Errungenschaft "Autoklav" kombinieren. Suchen Sie sich einen Medic dessen Überladung bereit steht und greifen Sie die gegnerische Stellung an. Vor allem in Engpässen ist es leicht, mindestens 3 kills zu erhalten. Passen Sie aber auf Sentry Guns auf, die Sie zurückdrücken können oder Pyros, die Sie mit dem Kompressionsdruck aufhalten.


Verbrennung zweiten Grades
Verbrennung zweiten Grades
Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft ist sehr leicht, vor allem in Spielen mit vielen Spielern. Sie können Ihre Schrotflinte oder den Axtinator benutzen um Gegner zu töten, solange diese von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurden. Alternativ kann man auch mit einem anderen Pyro zusammen eine große Ansammlung gegnerischer Spieler direkt angreifen und hoffen, dass zumindest einige Gegner im Chaos sterben.


Der brennende Unsichtbare
Der brennende Unsichtbare
Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Achten Sie auf verräterische Rauchschwaden oder schimmernde Silhouetten und verfolgen Sie Ihr Ziel in mögliche Verstecke. Verbrennen Sie regelmäßig Ecken, Engpässe oder abgelegene Verstecke. Fangen sie Spies ab, die zu Beginn der Runde verhüllt durch die Tore der gegnerischen Basis laufen. Untersuchen Sie Gegenden, in denen Spies häufig ihren Cloak and Dagger aufladen.


Begrüßungszeremonie
Begrüßungszeremonie
Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Diese Errungenschaft zu erhalten ist einfach, kann aber etwas dauern. Wenn Sie ein Engineer-Nest ausheben kann es helfen, den Teleporter intakt zu lassen und eintreffende Gegner abzufangen. Dies bietet sich zum Beispiel in der Kanalisation auf 2Fort an. Oft lassen sich Gegner verbrennen, bevor diese überhaupt bevor diese Sie überhaupt bemerken, vor allem mit dem Rückenschmorer. Allerdings wird das bewusste Warten auf Gegner an Teleporterausgängen von der Community meist nicht gerne gesehen. Alternativ kann man Gegner gezielt angreifen, die einen verräterischen leuchtenden Strahl hinter sich herziehen. Vor allem in der Nähe von Engpässen, an denen gegnerische Engineers oft ihre Basis errichten, lassen sich teleportierte Gegner finden - allerdings sind in diesem Fall feindliche Sentry Guns oft nicht weit entfernt.


Hänflingsfeuer
Hänflingsfeuer
Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Spielen Sie auf einer Karte auf der Scouts oft verwendet werden und fangen Sie diese an einem Engpass ab. Granary und 2Fort sind dafür gute Schlachtfelder. Vor allem zu Beginn vieler Runden versuchen Teams oft, mit einem Scout Rush einen Vorteil zu erlangen. Sollten Sie Probleme haben, mehrere Scouts am selben Ort zu finden, kann es helfen, einen Scout anzuzünden und nach einem anderen zu suchen, anstatt das erste Opfer weiter zu verfolgen.