Parche del 6 de octubre de 2022
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se corrigió el modelo que faltaba para el Mariscal Más Armas.
- Se corrigió el material que faltaba para el Diablo de Dustbowl.
- Se corrigieron las cadenas de estilos que faltaban en los objetos cosméticos de Halloween.[1]
- Se corrigió un problema en el que el estilo de Derrotado y Magullado no ocultaba el sombrero y los auriculares.
- Se corrigió la imagen que faltaba para el Filtro Raro: Bonesaw (Comunidad).
- Se corrigió un conflicto entre la
equip_region
del objeto Autómata Alcohólico y el objeto Yeti de Bolsillo. - Se corrigió un problema de rigging con la Capucha del Horror.
- Se corrigieron problemas de escala de los efectos de partículas Monóculis malevolentes y ¡Eternamente embrujado!
- Se corrigió un problema de transparencia de los materiales con el efecto de partículas Veneno punzante.
- Se corrigió la imagen de la Caja de Halloween 2022 que faltaba en las colecciones de la Gárgola de Almas.
- Se corrigieron descripciones incorrectas de los nuevos sellos de mapa comunitarios.[2]
- Se corrigieron las
equip_region
s de los objetos El Chaquetero y Bandas de Seguridad. - Se añadió el estilo «Sin auriculares» que faltaba para el Diablo Enmascarado.
- Se actualizó la burla Cañón del Borracho:
- Se corrigió un problema por el que los sonidos de la burla no siempre se reproducían.
- Se corrigieron retrasos incorrectos entre oportunidades de realizar movimientos con estilo.
- Se actualizó
koth_sawmill_event
- Se corrigió que los jugadores a veces aparecieran dentro de otros.
- Se actualizó
plr_hacksaw_event
- Ya es posible empujar la vagoneta del equipo RED.
- Se corrigieron materiales que faltaban en los armarios de reabastecimiento.
- El Jinete Decapitado sin Montura ya es visible.
Referencias
- ↑ Capucha Craneal, Autómata Alcohólico, Brigadier Bombardero, Capucha del Horror, Fauces de Misha, Mariscal Más Armas, Villanía Victoriana, Derrotado y Magullado, Onimann y Hechicero del Firmamento.
- ↑ Todos los sellos de los mapas añadidos en la actualización Scream Fortress 2022 decían «Un mapa de Capturar la bandera» en vez del modo de juego correcto.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.lmp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_012.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_019.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_bonesaw_detail.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl/hwn2022_horror_shawl.vvd
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Modified: tf/tf2_textures_052.vpk
Modified: tf/tf2_textures_079.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/fadingskull/splash_ring_add.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2022_dustbowl_devil/hwn2022_dustbowl_devil_color.vtf
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Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/hwn2022_horror_shawl_style2/hwn2022_horror_shawl_style2_normal.vtf