점수판
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점수판은 Tab ⇆을 누르거나 (Xbox 360에서는 , PlayStation 3에서는 ) 라운드가 끝났을 때 볼 수 있는 화면입니다. 여기에는 플레이어 정보, 서버 이름, 팀 점수, 결투 점수(결투를 했다면), 그 외의 것들이 표시됩니다. 정보에는 플레이어들의 Steam ID, 참가한 팀, 얻은 점수, 플레이한 병과가 포함됩니다.
목차
세부 사항
- 각 팀의 점수
- Steam 아바타
- 플레이어 병과 (아군 병과만 보입니다)
- 플레이어 점수 (아래 점수 참조)
- 연속 처치
- 사용자의 핑. 플레이어가 봇이라면, 핑 번호 대신 'BOT' 문자가 표시됩니다.
- 친구 아이콘 (Steam 친구 한정)
- 제압 횟수
- 상대방이 당신을 제압했을 때 표시되는 제압 아이콘
- 제압한 대상
- 현재 병과 사진
- 관전자
- 플레이어 이름
- 게임 플레이 통계 분류
- 맵 이름
Mann 대 기계 점수판
Mann 대 기계에서는 다른 점수판에 다른 정보가 표시됩니다.
1. 아바타
2. 공격 진행률 및 공격에서 처치한 적
3. 병과
4. 복무 횟수 (Mann Co.답게 모드 한정). 주석: 이것은 복무 배지에서 확인할 수도 있습니다.
5. 점수 (아래 점수 참조)
6. 피해량 (로봇에게 입힌 피해량 한정)
7. 전차에게 입힌 피해량
8. 지원 (아래 점수 참조)
9. 모은 자금
10. 분대 물품 지원권
11. 핑
12. 병과 아바타
13. 플레이어 이름
14. 임무 이름
15. 맵 이름
점수
점수는 팀 포트리스 2의 기본 점수 체계로, 공격이나 방어에 성공할 때마다 받게 됩니다. 이 행동들을 실행하면 플레이하고 있는 병과에 따른 응답 대사가 흔히 재생되고 설정이 활성화되어 있다면 추가점을 얻을 때 화면에 분홍색으로 숫자가 표시됩니다.
점수는 소량만 얻을 수도 있습니다. 예를 들어, 처치 도움을 주면 ½점을 얻습니다. 하지만, 적은 점수는 점수판에 표시되지 않습니다. ½점은 플레이어의 점수에 영향을 미치지 않고, 플레이어가 ½점을 2번 얻어야 점수가 1점 증가합니다. 점수는 각 분야에서 얻은 점수만 서로 합쳐집니다. 그러므로 두 분야에서 각각 ½점을 얻더라도 1점을 얻은 것으로 표시되지 않습니다. 결과적으로, 여러 분야에서 ½점을 얻어도 플레이어의 점수는 예상보다 적은 수치로 표시됩니다.
주석: 지원 점수는 전체 점수에 집계되지 않습니다.
몇몇 행동으로 한 번에 2개나 그 이상의 분야 점수를 획득할 수 있는 경우도 있습니다. 예를 들어, 헌츠맨의 헤드샷으로 적을 처치하면 처치, 헤드샷, 특수 처치 점수를 획득하게 됩니다.
행동 | 분야 | 획득 점수 |
---|---|---|
모든 병과 | ||
처치 | 처치 | 1 |
처치 도움 | 도움 | ½ |
점령 지점 장악 또는 기밀 서류 가방 탈취 | 장악 | 2 |
10초간 수레 밀기 수레 밀기 | 장악 | 2 |
방어 | 방어 | 1 |
구조물 파괴 | 파괴 | 1 |
복수 | 복수 | 1 |
피해 입히기 | 피해 | 600 피해를 입힐 때마다 1 |
우버차지가 충전된 메딕 처치 | 추가점 | 2 |
지원 | 500 | |
(MvM 한정) 폭탄 초기화 | 추가점 | 10 |
지원 | 2500 | |
(로봇 파괴 한정) 동력심 수집 | 추가점 | 동력심 10개 수집할 때마다 1 |
지원 | 동력심 수집할 때마다 25 | |
(로봇 파괴 한정) 노심 탈취 | 추가점 | 노심 10개 탈취할 때마다 1 |
지원 | 노심 탈취할 때마다 25 | |
스카웃 | ||
미치광이 우유로 치료 | 치료 | 체력 600 치료할 때마다 1 |
지원 | 아군 체력 1 치료할 때마다 1 | |
야구공으로 적 기절시키기 | 추가점 | 1 (근거리 기절) |
2 (장거리) | ||
지원 | 250 (근거리 기절) | |
500 (장거리) | ||
미치광이 우유로 스스로 소화 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
적에게 죽음의 표식 새기기 | 지원 | 아군이 적에게 4의 피해를 입힐 때마다 1 |
솔저 | ||
블랙박스로 치료 | 치료 | 600 체력 회복할 때마다 1 |
전복자로 치료 | 치료 | 600 체력 회복할 때마다 1 |
지원 | 아군 체력 1 치료할 때마다 1 | |
사기 증진 깃발로 도움 피해 입히기 | 지원 | 아군이 적에게 4의 피해를 입힐 때마다 1 |
파이로 | ||
압축 공기 분사/인간 융해 장치로 아군 소화 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
가정파괴범/쇠메/네온 전멸기로 스파이 구조물 파괴 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
(MvM 한정) 센트리 파괴자나 거대 로봇 압축 공기 분사로 밀어내기 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
헤비 | ||
달로코스 바/어육완자/샌드비치로 치료 | 치료 | 600 체력 회복할 때마다 1 |
버팔로 스테이크 샌드비치/샌드비치를 떨어뜨려서 아군 치료 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 + 아군 체력 1 치료할 때마다 1 | |
엔지니어 | ||
아군이 텔레포터 사용 | 텔레포트 | ½ |
지원 | (MvM 한정) 250 | |
렌치나 리스킨 무기 중 하나로 스파이 구조물 파괴 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
디스펜서로 치료 | 치료 | 600 체력 회복할 때마다 1 |
(MvM 한정) 디스펜서로 탄약 지원 | 지원 | 탄약 지원할 때마다 25 |
메딕 | ||
치료 | 치료 | 600 체력 회복할 때마다 1 |
우버차지 | 우버 | 1 |
(MvM 한정) 아군 소생 | 추가점 | 5 |
지원 | 1250 | |
(MvM 한정) 투사체 차단막 전개 | 지원 | 1 피해량 막을 때마다 11 |
(MvM 한정) 메디 건 우버차지 전개 | 지원 | 1 피해량 막을 때마다 11 |
(MvM 한정) 크리츠크리크 우버차지 전개 | 지원 | 1 피해량 입힐 때마다 1 |
전차에 1 피해량 입힐 때마다 2 12 | ||
스나이퍼 | ||
헤드샷 처치 | 헤드샷 | ½ |
헌츠맨으로 헤드샷 | 추가점 | ½ |
지원 | 125 | |
병수도로 아군이나 스스로를 소화 | 추가점 | 1 |
지원 | 250 | |
목표를 병수도로 적시기 | 지원 | 아군이 적에게 4의 피해를 입힐 때마다 1 |
스파이 | ||
백스탭 처치 | 백스탭 | 1 |
외교대사로 헤드샷 처치 | 헤드샷 | ½ |
(MvM 한정) 목표를 교란하기 | 지원 | 아군이 적에게 2의 피해를 입힐 때마다 1 |
주석:
- 1피해량 산출은 치명타나 거리 감소의 영향을 받지 않습니다
- 2헤비의 미니건 피해량 75% 감소는 여기에 포함되지 않습니다. 즉, 메딕이 얻는 지원 점수는 기본 피해량의 2배 = 실제 피해량의 8배입니다.
관련 도전 과제
솔저
|
메딕
|
스나이퍼
|
업데이트 내역
- 점수판의 팀 점수 표시가 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 점수판에 플레이어의 이름이 보이지 않던 점을 수정했습니다.
- 멀티플레이어->고급 설정에 맵이 끝난 후 점수판 스크린샷 자동 저장 설정을 추가했습니다.
- 제압하고 있던 플레이어가 서버를 나갔을 때 제압 횟수가 2로 줄어들던 점수판 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] MvM 이외에 맵에서 점수판에 지원 점수와 입힌 피해량이 표시되도록 했습니다.
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- 세로열을 재정렬했습니다.
- 실재 핑값 대신 플레이어의 핑값을 나타내는 이미지를 추가했습니다. 고급 설정에서 실제 핑값을 표시하도록 변경할 수 있습니다.
- 점수판에서 핑을 텍스트로 볼 때 표시되는 핑 세로열 헤더를 추가했습니다.
- 각 팀의 플레이어 집계를 추가했습니다.
- 마우스 입력이 활성화되어 있을 때 점수판의 핑 행렬이 스크롤바와 겹치는 현상을 수정했습니다.
- 대전 모드를 사용하는 전용 서버에서 점수판에 팀 이름이 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
- 점수판과 승리 패널에 작전 기념 우표 이미지가 표시되도록 업데이트했습니다.
- 사용자 지정 점수판을 사용할 때 팀 이름이 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
- 맵을 변경할 때 가끔 순위표가 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
병과 아이콘 갤러리
상태 아이콘 갤러리
플레이어가 사망했을 때 표시됨
플레이어를 제압했을 때 표시됨
제압 훈장 (제압한 수에 따라 늘어남)
적수 플레이어에게 표시됨
결투 상대인 플레이어에게 표시됨
플레이어가 Steam 친구일 때 표시됨
상식
- 점수는 플레이어의 총 점수에 포함되기 전에 각 분야에서 반내림되므로, 헌츠맨의 헤드샷은 1, 2, 또는 3점으로 집계됩니다.