セットアップタイム
「 | 30秒後にミッション開始。
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— Administrator
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」 |
セットアップタイムとは、ラウンド開始前のインターバルです。これは、プレイヤーがラウンドの準備をするために与えられる、60秒間のことを指します。セットアップ中は、プレイヤーがメインマップに進入したり、敵にダメージを与えたり出来ないように、ゲートによって制限されています。また、ヒール対象の体力が142.5%以上であっても、ユーバーチャージレートのペナルティはありません。
攻撃側チーム(BLU)のプレイヤーは、セットアップ時間中にユーバーチャージを貯めたり、チームで作戦を練ったり出来ます。また、防御側チーム(RED)も同様の準備を出来るほか、セントリーガンなどの装置を建設したり粘着爆弾トラップを仕掛けたり出来ます。また、サーバーがマップをロードした後には30秒の待ち時間(「プレイヤーを待機中」モード)があり、ラウンドが始まる前にサーバーへの接続を終えられるようになっています。
一般的にセットアップは、試合開始直後は攻撃側チームが有利になっているマップで用いられます。例えばペイロードでは、BLUのスポーンルームは通常カートのすぐそばに設置されているため、セットアップが無ければ、最初のキャプチャーポイントにREDチームが到着するよりも早く進めることが可能です。また、セットアップ時間は必ずしも60秒に固定されているわけではありません。たとえばpl_thundermountainでは、セットアップがより長く設定されていますし、逆にcp_wellでは15秒しかありません。
アリーナとキング・オブ・ザ・ヒルにも同様のインターバルがあります。中央のコントロールポイントは最初の短時間、キャプチャー出来ないようになっています。ただし、プレイヤーが移動したり敵を倒したりすることは制限されていません。
セットアップ時間があるマップ
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関連実績
スカウト
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メディック
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更新履歴
- メディックのメディガンのユーバーレートが、セットアップ中に自爆ダメージを受けていなくとも、速く溜まるようになった。