User:Juffin/translating

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Juffin
Pl cashworks rc2 01.png
Basic Information
Developer(s): Unknown
Map Photos
Loading screen photos.

Cashworks - карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа и выполненная в Альпийском стиле. Задача Синих - толкать вагонетку до последней из 4 контрольных точек, в то время, как Красные будут организовывать оборону и пытаться помешать им.

Основная особенность этой карты - большой бункер на финальной контрольной точке. После того, как нападающие захватят последнюю точку, вагонетка взрывается и дверь бункера разрушается, открывая огромный сундук с золотом, находящийся внутри.

Места

Контрольная точка A

Контрольная точка A находится под высоким зданием, находящимся в основании двух склонов с обеих сторон.

Контрольная точка B

Контрольная точка B находится в конце длинного извилистого холма со стороны Синих.

Контрольная точка C

Контрольная точка C находится сразу за деревянным мостом, ведущим на финальную контрольную точку.

Контрольная точка D

Контрольная точка D находится прямо перед бункером, дверь которого разрушается взрывом вагонетки.

Галерея

Лог изменений

Changelog:
PL_CASHWORKS_RC2

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • снова ФПС с помощью func_occluder
  • добавлен финальный fx-взрыв, сделанный Jive Turkey
  • добавлена 3D-модель орла, сделанная Nik-ом вместо старой текстуры
  • звук взрыва бункера заменен на новый, сделанный Tomster
  • уменьшено время возрождения красных во время захвата точек 3 и 4
  • патроны на точке 3 увеличены до больших
  • визуальные изменения некоторых конструкций
  • визуальные изменения здания 03
  • тонны визуальных багов исправлены
  • на большой ящик на точке 4 теперь можно запрыгнуть без приседания
  • туда же добавлена коробка с патронами

PL_CASHWORKS_RC

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • ФПС по возможности увеличены
  • вторая и третья комнаты возрождения синих объединены в одну:

- это делает жизнь инженера проще - ворота предотвращают спавн-кемпинг

  • точка 3 продвинута дальше вдоль моста, изменены позиции для турелей, время возрождения для Красных уменьшено до 1 секунды
  • указатели на точки заменены на новые, а альпийском стиле
  • точки переименованы в loading dock, serpentines, power house, vault
  • изменения скайбокса
  • исправлена ситуация, когда бомбы-липучки не прилипали к земле около последней контрольной точки
  • исправлено застревание в подземной двери комнаты возрождения красных
  • триггеры некоторых дверей изменены, чтобы сделать открывание более плавным
  • уменьшен радиус взрыва
  • изменения освещения
  • исправлен радиус, в котором дверь убивала находящихся в ней людей при закрытии
  • визуальные изменения и настройки некоторых объектов
  • много других изменений, которые не заслужили "*" в списке

PL_CASHWORKS_B3a

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • надеюсь, что исправил баг с переполнением объектов
  • размер файла карты уменьшен на 20Мб
  • орел кричит реже
  • исправлено самоуничтожение телепорта на последней точке
  • исправлены названия контрольных точек
  • к моделям применены альтернативные teamlog-и
  • расширена средняя часть моста
  • небольшие изменения текстур

известные пробелмы:

  • некоторые текстуры, ошибки в lightmap-ах
  • сообщийте мне обо всех ошибках

PL_CASHWORKS_B3

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • к скайбоксу добавлены летающие и кричащие орлы и новые облака
  • для Синих и Красных добавлены новые leamlog-и
  • переделан интерьер бункера
  • дверь бункера теперь выпадает наружу, убивая всех на своем пути и издает соответствующий звук
  • теперь для того, чтобы сбежать от взрыва, у вас есть маленькое окошко, удачи!
  • подземный выход из первой комнаты возрождения синих переделан
  • первое здание справа сделано менее уродливым
  • точка 1 немного передвинута
  • изменения зданий в первой части карты
  • сделано больше комнат, чтобы попасть к вагонетке, находящейся на серпантине
  • точка 2 передвинута немного дальше
  • уменьшено время возрождения красных во время обороны точек 2 и 3
  • отредактированы здания на точке 2, теперь они менее закрытые
  • изменения рельсов для вагонетки на пути к точке 3
  • точка 3 передвинута немного дальше, чтобы ее было легче оборонять
  • на точке 4 сделана новая позиция для пушки
  • на платформу над точкой 4 теперь снова можно попасть с помощью прыжка с приседанием
  • расширен trigger_hurt, так что теперь люди не смогет спрыгивать на балкон и запирать там других
  • заполнено несколько пустых комнат и мест, выглядевших незаконченными

Авторы: Альпийские логотипы команд и орлы [C$W] moe Звук двери бункера [C$W] tomster

PL_CASHWORKS_B2

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • добавлена иконка для карты в списке серверов
  • изменено время возрождения красных для точек 2 и 4
  • передвинута передовая комната возрождения Синих, убран проход с другой стороны после точки 2, из-за чего заметно увеличилось время ходьбы до точки 3
  • на точку 2 добавлено несколько позиций для пушек
  • добавлен еще один проход к точке 3 для Синих
  • добавлены укрытия для пушек около точек 3 и 4
  • увеличены и добавлены новые аптечки и патроны
  • небольшие изменения архитектуры
  • в золото в бункере добавлено gold_displacement
  • детализация
  • подогнано несколько текстур

PL_CASHWORKS_B1

ИСПРАВЛЕНИЯ:

  • улучшена модель/текстура/анимация бункера
  • к сцене взрыва добавлены эффекты от Valve
  • исправлена ошибка, связанная с уничтожением телепорта. Если она снова появится - скажите мне где
  • изменен таймер, теперь время раунда может быть больше 10 минут
  • оптимизация
  • генеральные исправления клиппинга
  • улучшен скайбокс
  • изменена текстура ракеты
  • добавлен спрей с логотипом Красных

Первая секция:

  • справа перед контрольной точкой добавлена платформа
  • сзади дома добавлены две маленькие лачуги
  • скорректированы дальности видимости

Вторая секция:

  • сужена платформа, закрывающая контрольную точку, в середине лестницы добавлена платформа, играющая роль позиции для турели
  • изменены модели серпантина, теперь они более гладкие
  • небольшие изменения домов сзади

Третья секция:

  • убран клиппинг невидимой лестницы

4-ая и финал:

  • Правая задняя дверь теперь открывается в обе стороны
  • На платформу справа добавлено несколько укрытий, а аптечка сделана средней
  • комната возрождения красных, находящаяся слева теперь немного больше отгорожена
  • слева от бункера изменена структура крыш
  • на балкон добавлена большая коробка, дающая Синим хорошую позицию для турели
  • усложнены засады на мосту
  • изменена текстура золота

и т.д...

Сделать: Текстуры окружения, проходы более ровными, улучшить скайбокс, исправить клиппинг и любой эксплоит, который найдут коварные инженеры, подрывники и снайперы... если найдете их - сообщайте

Дополнительные ссылки