Руководство по классу разведчик.
« | Следующее руководство представляет из себя некоторую информацию, необходимую для игры Разведчиком в формате 6 на 6 и 9 на 9.
— Sero о своём руководстве.
|
» |
Содержание
Краткое описание класса.
Разведчик является самым быстрым и мобильным классом в игре. Несмотря на низкий уровень здоровья, скорость разведчика и способность двойного прыжка позволяет ему легко получить доступ к альтернативным маршрутам на многих картах, что делает его крайне непредсказуемым и эффективным для внезапной атаки сзади. В бою высокий урон и мобильность делает его одним из лучших классов для боя один на один. Низкий запас здоровья разведчика компенсируется его мобильностью. И, разумеется, вы не должны забывать, что захватывать контрольные точки и толкать вагонетку — ваша прямая обязанность.
Преимущества разведчика.
- Высокая мобильность, скорость, а также способность к выполнению двойных прыжков, которая может спасти разведчика от падения с большой высоты.
- Что касается двойного прыжка... не смущайтесь в выполнении воздушных трюков, вы можете изменять свою траекторию прыжка, исходя из сложившейся ситуации.
- Турели инженера имеют меньшую скорость поворота, пользуйтесь этим в опасных ситуациях.
- Скорость захвата контрольных точек разведчика первышает скорость захвата любого другого класса в два раза.
Недостатки разведчика.
- Уровень здоровья разведчика, безусловно, оставляет желать лучшего, так как составляет всего 125 единиц здоровья. Будьте аккуратны.
- Разведчик является атакующим классом, требующим хорошей координации, не менее отличительной реакции, а также высокой точности стрельбы.
Основные задачи разведчика.
- Первоначальная атака и последующее отступление.
- Захват контрольных точек, толкание вагонетки.
- Поддержка слабых в ближнем бою союзников, таких как подрывник, инженер и, разумеется, медик.
- Говоря о медике: он — ваша основная цель. Если вражеская команда потеряет медика, им придется отступить, даже если это действие будет достигнуто путём размена разведчика на медика.
- Добивание отступающих или тяжело раненых врагов.
Поклассовая стратегия.
- Разведчик — ваше отражение. Уклоняйтесь от его выстрелов, пытаясь двигаться вблизи, нанося точные выстрелы в тело. Это, разумеется, не всегда получается: двигайтесь по земле, меньше прыгайте. Начинайте ваш воздушный вальс только тогда, когда в обойме вашего обреза или пистолета закончатся патроны. Двигайтесь хаотично, так в вас гораздо сложнее попасть. Если же вражеский разведчик сам использует двойной прыжок для уклонения от ваших выстрелов, подождите пока он совершит второй прыжок или приземлится, до того как стрелять в него. Так у вас будет больше шансов попасть. Также старайтесь стрелять наверняка — от того, что вы высаживаете заряд за зарядом в молоко, в вас не становится труднее попасть. Удерживайте противника в прицеле как можно дольше — это увеличивает шанс на попадание.
- Солдат — пожалуй, самый опасный класс после пулемётчика, которому может противостоять разведчик. Вы должны использовать элемент неожиданности, совмещая это с прицельной точностью. Солдат может пустить в вас ракету в упор и добить своим дробовиком, поэтому вы должны действовать иначе, нежели при столкновении с вражеским разведчиком. В случае с солдатом, вы будете обязаны постоянно двигаться, обходить солдата по тракетории, совершая точные выстрелы в тело. Если вы чувствуете, что у солдата осталось совсем немного здоровья, добейте его вашей битой.
- Поджигатель — весьма опасный класс, если ему удастся зажать вас в углу. Кроме того, вражескому поджигателю не составит труда «прибить» вас к стене сжатым воздухом, особенно, если он предварительно поджог вас; вам будет слишком сложно прицелиться (на что, в свою очередь, тоже требуется время), а вот вражеский поджигатель без труда добьет вас оружием ближнего боя, дробовиком или ракетницей. Поэтому не рекомендуется вступать с поджигателем в ближний бой, а рекомендуется использовать пистолет. Однако, если вы используете Дрёму, при точном попадании у вас будет шанс добить его из вашего обреза. В этом редком случае вы должны точно расчитать траекторию полета вашего бейсбольного шарика, а также оценить вашего врага: опытный поджигатель без особых усилий сможет отразить в вас ваш же мячик, позорно добив вас без особых усилий. Если вас всё-таки подожгли, немедленно бегите к аптечке или ныряйте в воду, даже если это значит, что вам придётся приблизиться к поджигателю, ведь в воде он беспомощен. Это также означает, что поджигателя специально следует приманивать к воде.
- Подрывник — лёгкая мишень, бой с которым в схватке 1 на 1 имеет низкую сложность, но имеет высокую сложность, если подрывник затрапил территорию, «сообразив» вокруг себя личпучки. Прямое попадание из гранатомёта или осколочное от нескольких липучек обычно сразу убивают разведчика. Пара выстрелов из обреза утихомирят одинокого подрывника (довольно редкое явление), три же выстрела в упор не способен выдержать даже подрывник под сверхлечением.
- Пулемётчик — суровый класс, в борьбе с которым 1 на 1 следует соблюдать крайнюю осторожность. Добивание пулемётчика не составит для разведчика никакого труда, по такой громадине сложно промахнуться. Если вы встретились с одиноким пулеметчиком, внезапно атакуйте его из своего обреза, совершая точные выстрелы в тело. Таким образом, вражескому пулемётчику достаточно «принять» от вас пару-тройку горячих выстрелов в упор. Шансы пулеметчика в схватке с разведчиком 1 на 1 почти равны нулю. Ситуация с вражеским пулемётчиком, которого лечит медик, гораздо сложнее. Вы, опять же, должны атаковать внезапно, перепрыгивая пулемётчика и его немецкого друга, совершая точные выстрелы в тело. Спросите, в чем разница? Вам придется совершить таким образом 6 выстрелов в тело, без перезарядки. Причем, если хотя бы один раз вы промахнулись, то выйти из этой схватки живым вам не удасться.
- Одинокий инженер — легкая цель. Просто бегайте боком вокруг него на относительно близком расстоянии, уклоняясь от выстрелов из дробовика, самому стреляя из обреза. Если вы подловили инженера, когда он вас не заметил, можете относительно быстро забить его битой. Если же инженер находится рядом с турелью, он становится очень трудной целью. Если возможно, избегайте путей, прикрытых турелями, и заглядывайте за углы, прежде чем бежать, иначе вас очень быстро убьют. Если вы достаточно быстры, вы можете попытаться пробежать мимо турели до того, как она успеет прицелиться в вас, но обычно их размещают так, что это становится невозможным. При определенной доле везения, вы можете убить инженера, а затем, находясь на безопасном расстоянии расстрелять её из пистолета (не используйте для этого обрез, падение повреждений на расстоянии делает его менее эффективным). В некоторых местах, например, сразу за углом, вы можете бежать боком вокруг турели и атаковать её битой или обрезом пока её не уничтожите, так как турель медленно поворачивается. Надо заметить, что ваш пистолет значительнее эффективнее против любых строений по сравнению с другим оружием разведчика — на турель первого уровня уходит чуть больше одного магазина. В некоторых случаях стоит использовать отталкивающий эффект турели. Иногда вы можете просчитать свою траекторию так, чтобы попав под огонь турели она вас откинула в нужное вам место. При этом вы получите некоторые повреждения, но минуете турель.
- Медик — самая простая цель, если соблюдать все вышеописанные правила осторожности. Чтобы выйти из схватки живым, двигайтесь боком на близком расстоянии, уклоняясь от шприцов или стрел, от ударов пилы, и стреляя по нему из обреза. Если медик лечит врага, подойдите сзади незамеченным и убейте его, пока он занят лечением. Один-два выстрела из обреза в упор убьют его. Затем убегайте, пока его пациент не успел среагировать. Следует также заметить, что если вы останетесь с медиком в закрытом пространстве, то ему не составит труда убить вас. Нападайте в закрытых пространствах только тогда, когда на 100% уверены в успехе.
- В схватке со вражеским снайпером, двигайтесь хаотично, совершайте двойные прыжки и постоянно двигайтесь боком, дабы не дать снайперу спокойно прицелиться. Полностью заряженный выстрел из снайперской винтовки убьет вас даже в тело. Если вы смогли подойти к нему сзади, пока он прицеливается, вы легко можете убить его из обреза до того, как он среагирует, или, если вам жалко патронов, забить его битой. Если вы встретили снайпера в движении или он вас заметил, атакуйте его в своем обычном стиле, стреляя из обреза с близкого расстояния.
- Шпион — неоднозначная цель. Хотя разведчик и является одним из наиболее опасных классов для шпиона, он может заманить вас в ловушку, «стабнув», «фэйсстабнув» или «эйрстабнув» — никогда не заходите за шпионами в помещения, держитесь на открытой местности! Если вы заметили убегающего вражеского шпиона на открытой местности или вы видите, что он становится невидимым, используйте разброс выстрелов обреза для определения его местоположение. Кроме того, разведчику хватит три точных выстрела из револьвера, чтобы отправиться на точку возрождения.