Difference between revisions of "Duck Journal/zh-hans"

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{{Quotation|'''马拉莫斯'''|''Bonus Ducks!''|sound=Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''马拉莫斯'''|奖励鸭子!|sound=Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|en-sound=yes}}
  
'''{{item name|Duck Journal}}(Duck Journal)'''是一件[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作的全兵种[[Action items/zh-hans|动作物品]]。其外形是一只黄色橡胶鸭,如[[Badge/zh-hans|徽章]]一样附于玩家的胸部。
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'''{{item name|Duck Journal}}(Duck Journal)'''是一件[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作的全兵种通用[[Action items/zh-hans|动作物品]]。其外形是一只黄色的橡胶鸭子,佩戴在玩家的胸前位置。
  
该物品具有许多特色,包括增加了鸭子的掉落几率,而且在[[#更新历史|鸭子日志活动]]期间,其物品信息面板会展示鸭子连杀数。在任何时候,该物品的持有者可以随时查看[[#鸭子日志排行榜|鸭子日志排行榜]] 或将其装备为[[#噪音制造器|噪音制造器]].
+
{{item name|Duck Journal}}具有多种功能,包括增加了鸭子的掉落几率,而且在[[#更新历史|鸭子日志活动]]期间显示一个标记为鸭子连杀数的计数器。无论活动开启与否,{{item name|Duck Journal}}的持有者随时都可以查看[[#鸭子日志排行榜|鸭子日志排行榜]],或者将{{item name|Duck Journal}}作为[[#噪音制造器|噪音制造器]]使用。
  
 
{{item name|Duck Journal}}是[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 投稿]于Steam创意工坊的作品。
 
{{item name|Duck Journal}}是[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 投稿]于Steam创意工坊的作品。
  
== 物品描述 ==
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== 描述 ==
当装备该物品时,一只小黄鸭被装备在[[Badge/zh-hans|徽章]]{{item link|Bombinomicon}}等其它位置在胸部的物品的模型区域。而且,作为一件[[Action items/zh-hans|动作物品]],鸭子日志可以与上述那些物品同时装备(当然,会出现明显的模型冲突)。<!--(however, clipping may be apparent).-->
+
装备该物品后,{{item name|Duck Journal}}将以一只小黄鸭的形态装备在胸前的位置,并且该位置与[[Badge/zh-hans|徽章]]、奖牌、{{item link|Bombinomicon}}和其他胸章物品的模型都处于同一个位置。此外,作为一个[[Action items/zh-hans|动作物品]],而非[[Cosmetic items/zh-hans|饰品]],所以{{item name|Duck Journal}}可以同时和上述的胸章饰品一起装备(当然也会出现很明显的穿模情况)。
  
不管是把它晾在[[Backpack|背包]]里或者装备它,其仍有着许多功能,但其中的一些功能只能在[[#更新历史|鸭子日志活动]]中使用。在活动期间,每一个玩家死亡后都会掉落一或多个橡胶鸭子,这些鸭子作为[[pickups/zh-hans|拾取物]]可以被两边队伍的玩家拾取。
+
无论是装备在身上使用还是存放在背包里查看,{{item name|Duck Journal}}仍有着许多功能。但其中的一些功能只能在[[#更新历史|鸭子日志活动]]中可用。在活动期间,每杀死一名玩家就会掉落一或多个橡胶鸭子。这些橡胶鸭子是[[Pickups/zh-hans|可拾取物]],可以被任一方队伍的任何玩家捡起。
  
击杀所掉落的鸭子的颜色与模型会与其所在的队伍的团队颜色与那个被击杀的玩家所选的兵种相符合。有的时候,[[Merasmus/zh-hans|巫师马拉莫斯]]会宣布有“奖励鸭子”出现,其外表系{{tooltip|鸭克斯顿.霍尔|原型为萨克斯顿.霍尔}}(Quackston Hale),其尺寸比其它鸭子大不少,而且这种类型的鸭子还会带有[[Unusual/zh-hans#S第 1 |太阳之光]]稀有特效。
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在鸭子日志活动中,击杀掉落的鸭子的颜色和[[#Styles|外表]]会与被击杀玩家所在的团队和兵种相对应。某些时候,巫师[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]会宣布有“奖励鸭子”出现”,然后便会掉落一只奖励鸭子——“鸭克斯顿.霍尔”(Quackston Hale);其外表酷似萨克斯顿.霍尔,它比正常的鸭子还要大,并带有类似于[[Unusual/zh-hans#Series 1|太阳之光]]的特效。
  
 
=== 鸭子经验 ===
 
=== 鸭子经验 ===
{{todo|下方获得方式我相信有官方翻译,拥有该物品的编者可以帮忙填充一下}}
+
鸭子经验是一种根据玩家创造和收集所掉落的鸭子的计分形式。[[:File:Duck_Leaderboards_Page2.png|鸭子经验生涯评分]]将会记录每一个帐号的鸭子经验,用来与玩家和其好友之间进行排名,同时也会升级{{item name|Duck Journal}}的等级。鸭子经验的评分分为以下几类:
鸭子经验是一种基于对玩家鸭子数量的计分方式。[[:File:Duck_Leaderboards_Page2.png|鸭子经验排行榜]]记录了每一个账号的鸭子经验,同时也可以根据鸭子经验和鸭子日志的等级对玩家进行排名。下面列出鸭子经验的获得方式:
+
* '''抢占''':收集队友被敌人击杀时掉落的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
* '''Captured''':每收集一只由杀死你的队友的敌方玩家掉落的鸭子即可获得3点鸭子经验值。
+
* '''创造''':收集敌人被击杀后而创造的掉落鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
* '''Created''':每收集敌方被击杀所掉落的鸭子即可获得3点鸭子经验值。
+
* '''目标''':收集通过完成目标所产生的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
* '''Objective''': 每收集由完成目标而掉落的鸭子即可获得3点鸭子经验值。
+
* '''鸭克斯顿.霍尔''':收集“奖励鸭子”,每个奖励 50 点鸭子经验值。
* '''鸭克斯顿.霍尔''': 每收集一只“奖励鸭子”可获得50点鸭子经验值。
+
* '''回收''':收集由队友掉落的鸭子,每个奖励 1 点鸭子经验值。
* '''Recovered''': 每收集一只由队友掉落的鸭子可获得1点鸭子经验值。
+
* '''团队抢占''':让队友收集由你创造的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
* '''Team Captured''':队友每收集一次由你创造的鸭子即可获得3点经验值。
+
玩家即使没有{{item name|Duck Journal}},也可以获得鸭子经验。[[Talk:Duck_Journal#Obtaining the stats without owning the Duck Journal or those stats are carried over after trading?|在往后获得]]{{lang icon|en}}的{{item name|Duck Journal}}也可以让玩家查看已记录的得分。
玩家就算没有鸭子日志也可以获得鸭子经验。[[Talk:Duck_Journal#Obtaining the stats without owning the Duck Journal or those stats are carried over after trading?|在往后交易获得]]{{lang icon|en}}的鸭子日志允许玩家查看相应的记录分数(上一个拥有者的记录分数)。
 
  
 
=== 鸭子能量 ===
 
=== 鸭子能量 ===
鸭子日志的鸭子能量与装备了该物品的玩家击杀敌人所掉落的鸭子数量相关,若玩家击杀敌人所获得的鸭子越多,则其获得的鸭子能量也就越多。玩家可以通过使用{{item link|Duck Token}}来提高鸭子日志的鸭子能量等级(最大值为5)。随着鸭子能量等级的上升,你每杀死一个敌人所获得的鸭子经验也就越多,不过{{tooltip|在你被干掉后|我猜?}}也会增加你所掉落的鸭子的数量。
+
{{item name|Duck Journal}}的鸭子能量与装备该物品的玩家击杀敌人时所掉落的鸭子数量有关。鸭子能量越高,被击杀后掉落的鸭子的数量就越多。玩家可以通过使用{{item link|Duck Token}}来提高{{item name|Duck Journal}}的鸭子能量等级(最大值为 5 级)。增加自身的鸭子能量必然会增加击杀敌人后所获得的鸭子经验,但自己被击杀后所掉落的鸭子的数量也越多。
  
 
=== 鸭子连杀 ===
 
=== 鸭子连杀 ===
装备鸭子日志后,玩家就可以记录自己的“鸭子连杀数”了。其功效与{{item link|Killstreak kit}}十分相似,但是鸭子日志没有任何视觉效果,且鸭子日志只会记录玩家击杀敌人后所拾取的鸭子的个数。在鸭子连杀激活后,所有击杀信息都会显示一只鸭子与玩家所拾取的鸭子数。
+
装备{{item name|Duck Journal}}后,玩家可以记录并展示自己的鸭子连杀,其效果与{{item link|Killstreak kit}}相似,但{{item name|Duck Journal}}并不会提供额外的视觉效果。该连杀计数不会记录击杀数,而是记录玩家击杀敌人后所创造的鸭子的总数。在鸭子连杀激活后,所有的击杀信息都会显示为一只鸭子和当前由玩家创造的鸭子总数量。
  
=== 鸭子日志排行榜 ===
+
=== {{item name|Duck Journal}}排行榜 ===
Viewing the [[:File:Duck Leaderboards Page1.png|Duck Journal leaderboards]], which may be done at any time by using the Duck Journal from the [[Backpack|inventory]], displays the Duck XP and Duck XP Levels in relation to the Steam Friends list. There is also a section for showing the [[:File:Duck Leaderboards Page2.png|breakdown of the owner's Duck XP]] into the categories listed [[#Duck XP|above]].
+
通过使用[[Backpack/zh-hans|库存]]中的{{item name|Duck Journal}}可以随时查看[[:File:Duck Leaderboards Page1.png|{{item name|Duck Journal}}排行榜]],其中会显示与Steam好友列表相关的鸭子经验和鸭子经验等级。还有一个板块用于按类别显示[[#鸭子经验|上述]]所有者的[[:File:Duck Leaderboards Page2.png|鸭子经验的细分情况]]
  
=== 噪音制造器 ===
+
=== {{item name|Noise maker}} ===
Similar to a [[Noise Maker]]'s action, using an equipped Duck Journal with the [[Action items|action item]] button causes one of several [[Carnival of Carnage#Duck Collectors|Duck Collectors Bumper Car game]] quack sounds to play. This action is available at any time, independent of events, with a cool down period between quacks.
+
[[Noise Maker/zh-hans|噪音制造器]]的动作类似,在装备着{{item name|Duck Journal}}时使用[[Action items/zh-hans|动作物品]]按键就会播放[[Carnival of Carnage/zh-hans#Duck Collectors|收集鸭子碰碰车游戏]]中的一个随机鸭叫音效。该动作无关活动,可以随时使用,并且每次动作之间有一段冷却时间。
  
 
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+
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|}
 
|}
  
== 等级 ==
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== 升级 ==
{{item name|Duck Journal}}与{{item link|Strange}}武器类似,都会随着玩家鸭子经验的增长而变换等级。但是,与{{item name|Strange}}武器不同的是,鸭子日志的各个等级都相当具有“鸭子特色”。
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与{{item link|Strange}}武器类似,{{item name|Duck Journal}}都会随着玩家鸭子经验的增加而升级。但是与前者不同的是,鸭子日志的各个等级都相当具有“鸭子特色”。
  
{{item name|Duck Journal}}的等级位于该物品名字的前面。比如,一个三级的鸭子日志的名字为“势均力鸭 鸭子日志”,其过程与{{item link|Strange}}属性物品的升级过程及其相似。每收集5000鸭子经验都会升一级,当你升级时,系统也会在屏幕上提醒你。在升级后,你之前所收集的5000鸭子经验会全部清空,你需要再去拾取5000鸭子经验以继续升级。未获得{{item name|Duck Journal}}的玩家的各分类的数据仍然会被统计,但想要查看数据,只能先去拥有一个了。
+
当前的{{item name|Duck Journal}}等级会作为前缀显示在物品名字的前面。比如,鸭子经验等级为 3 的{{item name|Duck Journal}}的名字显示为“势均力鸭 鸭子日志”。其过程与{{item link|Strange}}属性物品的升级过程相似。{{item name|Duck Journal}}是通过在任意时间内每收集 5000 点鸭子经验进行升级。升级后,游戏会弹出类似连杀武器升级的弹窗来通知玩家,{{item name|Duck Journal}}的前缀将会改变,先前的 5000 点鸭子经验值将全部重置。即使玩家没有{{item name|Duck Journal}},其各分类的统计数据也会存在并增加,但这些数据只能通过至少拥有一个{{item name|Duck Journal}}才能查看。
  
 
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
 
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
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{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
* 将鸭子日志添加至End of the Lind活动中。
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* 为 End of the Line 活动添加了{{item name|Duck Journal}}。
* {{Undocumented}} 鸭子日志现在处于可购买状态,以支持End of the Line开发团队。
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* {{Undocumented}} {{item name|Duck Journal}}现在开售,购买以支持 End of the Line 制作团队。
  
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
* 修复了在服务器更新鸭子日志的统计数据时需要<code>sv_cheat</code>设置为1的问题。
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* 修复了可以使用<code>sv_cheat</code>指令在服务器上更新{{item name|Duck Journal}}的鸭子创造数据的问题。
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* 修复了鸭子日志排行榜的Objective分类没有正确更新鸭子数量的问题。
+
* 修复了目标排行榜没有更新目标鸭子数排行的问题。
* {{undocumented}} 现在鸭子日志可以被命名了。
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* {{undocumented}} 将{{item name|Duck Journal}}设置为可重命名。
  
 
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
* {{undocumented}} 移除了鸭子日志的未使用皮肤。
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* {{undocumented}} 移除了未被使用的{{item name|Duck Journal}}皮肤。
  
 
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
* {{undocumented}} 在玩家被击杀后将不再掉落鸭子。
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* {{undocumented}} 玩家被击杀后将不再会掉落鸭子了。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* {{Undocumented}} 将鸭子日志活动从[[main menu/zh-hans|主菜单]]移除。
+
* {{Undocumented}} 将{{item name|Duck Journal}}活动从[[main menu/zh-hans|主菜单]]中移除。
* {{Undocumented}} 将鸭子日志从曼恩公司商店移除。
+
* {{Undocumented}} 将{{item name|Duck Journal}}从曼恩公司商店中移除。
 
}}
 
}}
  
== 未使用内容 ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
* 目前,{{item name|Duck Journal}}拥有两个未使用皮肤:
+
* {{item name|Duck Journal}}存在有两种未被使用的皮肤。
** The first skin is a yellow duck that is not used in any of the styles.<!-- Isn't this skin used on ducks that spawn after completing objectives with a high duck journal power?-->
+
** 第一种是一只黄色的鸭子,并且在所有风格中都没有被使用。
** 第二种皮肤的仅留存着相应的材质,而没有模型。该材质被设置为[[Paint Can/zh-hans|可上色的]],上面印着“让我们开吃吧(Lets Eat)”{{sic}}。该标语来自《[[w:zh:佛萊迪餐館之五夜驚魂系列|''玩具熊的五夜后宫'']]》中主角之一 [[wikia:w:c:freddy-fazbears-pizza:Chica|Chica]]
+
** 第二种皮肤没有在模型中实现,但是纹理仍然存在。第二种皮肤只有纹理而没有相对应的模型。该纹理被设置为[[Paint Can/zh-hans|可参与染色]],并且上面写有“Lets Eat!!!”{{sic}}的字样,该字样来源于《[[w:Five Nights at Freddy's|''Five Nights at Freddy's'']]》中的主要敌人 [[wikia:w:c:freddy-fazbears-pizza:Chica|Chica]] 的商业标语。
*** 第二种皮肤的相应材质在{{patch name|12|12|2014}}中被移除。然而The texture for the second skin was removed in the December 12, 2014 Patch, however, textures for the [https://developer.valvesoftware.com/wiki/$bumpmap bump map] and [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong_materials phong exponent] still exist in the game files.
+
*** 第二种皮肤的纹理在2014年12月12日的补丁中被移除,但是其[https://developer.valvesoftware.com/wiki/$bumpmap bump 纹理] [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Phong_materials phong 指数]的纹理仍然存在于游戏文件中。
  
 
== 注释 ==
 
== 注释 ==
* The Duck Journal includes two backpack icons, one which is used in the Steam inventory backpack and on the Mann Co. Store (before being removed) and the other on the character [[Loadout]] screen and by inspecting someone else's equipment.
+
* {{item name|Duck Journal}}拥有两种背包图标,其中一种在 Steam 库存和曼恩公司商店(在被移除之前)中,另一种则在角色[[Loadout/zh-hans|配置]]界面和检视他人的装备时使用。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
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File:Duck Journal Sniper.png|{{cl|Sniper}}
 
File:Duck Journal Sniper.png|{{cl|Sniper}}
 
File:Duck Journal Spy.png|{{cl|Spy}}
 
File:Duck Journal Spy.png|{{cl|Spy}}
File:Backpack Duck Journal Store.png|The Duck Journal backpack icon which is shown on Steam Inventory and was also used in the Mann Co. Store.
+
File:Backpack Duck Journal Store.png|Steam 库存中显示的{{item name|Duck Journal}}背包图标,之前也在曼恩公司商店中使用过
File:Unused Duck Journal.png|Unused Duck Journal skin.
+
File:Unused Duck Journal.png|未被使用的{{item name|Duck Journal}}皮肤
File:Unused2 Duck Journal.png|The unused duck texture showing the hidden phrase.
+
File:Unused2 Duck Journal.png|未被使用的鸭子纹理,其中包含一段隐藏字样
File:Killicon duck.png|A duck killicon.
+
File:Killicon duck.png|鸭子击杀图标
File:Duckstreak Icon.png|Duckstreak HUD icon.
+
File:Duckstreak Icon.png|鸭子连杀 HUD 图标
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|鸭子日志的创意工坊缩略图
+
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|{{item name|Duck Journal}}的创意工坊缩略图
File:Duck Leaderboards Page1.png|An example of the learderboards first page.
+
File:Duck Leaderboards Page1.png|{{item name|Duck Journal}}排行榜第第一页例图
File:Duck Leaderboards Page2.png|An example of the learderboards second page.
+
File:Duck Leaderboards Page2.png|{{item name|Duck Journal}}排行榜第第二页例图
File:Duck Journal announcement.png|In-game announcement of the Duck Journal and activation of Duckstreaks.
+
File:Duck Journal announcement.png|{{item name|Duck Journal}}和鸭子连杀激活的游戏内公告
 
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== 参见 ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* {{item link|Duck Token}}
 
* {{item link|Duck Token}}
* [[Carnival of Carnage#Duck Collectors|Carnival of Carnage (Duck Collectors Bumper Car game)]]
+
* [[Carnival of Carnage/zh-hans#Duck Collectors|{{map name|Carnival of Carnage}}(收集鸭子碰碰车游戏)]]
  
 
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Latest revision as of 08:49, 2 July 2024

奖励鸭子!
马拉莫斯

鸭子日志(Duck Journal)是一件社区制作的全兵种通用动作物品。其外形是一只黄色的橡胶鸭子,佩戴在玩家的胸前位置。

鸭子日志具有多种功能,包括增加了鸭子的掉落几率,而且在鸭子日志活动期间显示一个标记为鸭子连杀数的计数器。无论活动开启与否,鸭子日志的持有者随时都可以查看鸭子日志排行榜,或者将鸭子日志作为噪音制造器使用。

鸭子日志是投稿于Steam创意工坊的作品。

描述

装备该物品后,鸭子日志将以一只小黄鸭的形态装备在胸前的位置,并且该位置与徽章、奖牌、炸弹魔书和其他胸章物品的模型都处于同一个位置。此外,作为一个动作物品,而非饰品,所以鸭子日志可以同时和上述的胸章饰品一起装备(当然也会出现很明显的穿模情况)。

无论是装备在身上使用还是存放在背包里查看,鸭子日志仍有着许多功能。但其中的一些功能只能在鸭子日志活动中可用。在活动期间,每杀死一名玩家就会掉落一或多个橡胶鸭子。这些橡胶鸭子是可拾取物,可以被任一方队伍的任何玩家捡起。

在鸭子日志活动中,击杀掉落的鸭子的颜色和外表会与被击杀玩家所在的团队和兵种相对应。某些时候,巫师马拉莫斯会宣布有“奖励鸭子”出现”,然后便会掉落一只奖励鸭子——“鸭克斯顿.霍尔”(Quackston Hale);其外表酷似萨克斯顿.霍尔,它比正常的鸭子还要大,并带有类似于太阳之光的特效。

鸭子经验

鸭子经验是一种根据玩家创造和收集所掉落的鸭子的计分形式。鸭子经验生涯评分将会记录每一个帐号的鸭子经验,用来与玩家和其好友之间进行排名,同时也会升级鸭子日志的等级。鸭子经验的评分分为以下几类:

  • 抢占:收集队友被敌人击杀时掉落的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
  • 创造:收集敌人被击杀后而创造的掉落鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
  • 目标:收集通过完成目标所产生的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。
  • 鸭克斯顿.霍尔:收集“奖励鸭子”,每个奖励 50 点鸭子经验值。
  • 回收:收集由队友掉落的鸭子,每个奖励 1 点鸭子经验值。
  • 团队抢占:让队友收集由你创造的鸭子,每个奖励 3 点鸭子经验值。

玩家即使没有鸭子日志,也可以获得鸭子经验。在往后获得(英语)的鸭子日志也可以让玩家查看已记录的得分。

鸭子能量

鸭子日志的鸭子能量与装备该物品的玩家击杀敌人时所掉落的鸭子数量有关。鸭子能量越高,被击杀后掉落的鸭子的数量就越多。玩家可以通过使用鸭子徽章来提高鸭子日志的鸭子能量等级(最大值为 5 级)。增加自身的鸭子能量必然会增加击杀敌人后所获得的鸭子经验,但自己被击杀后所掉落的鸭子的数量也越多。

鸭子连杀

装备鸭子日志后,玩家可以记录并展示自己的鸭子连杀,其效果与连杀工具包相似,但鸭子日志并不会提供额外的视觉效果。该连杀计数不会记录击杀数,而是记录玩家击杀敌人后所创造的鸭子的总数。在鸭子连杀激活后,所有的击杀信息都会显示为一只鸭子和当前由玩家创造的鸭子总数量。

鸭子日志排行榜

通过使用库存中的鸭子日志可以随时查看鸭子日志排行榜,其中会显示与Steam好友列表相关的鸭子经验和鸭子经验等级。还有一个板块用于按类别显示上述所有者的鸭子经验的细分情况

噪音制造器

噪音制造器的动作类似,在装备着鸭子日志时使用动作物品按键就会播放收集鸭子碰碰车游戏中的一个随机鸭叫音效。该动作无关活动,可以随时使用,并且每次动作之间有一段冷却时间。

名称 图片 音效 获得方式
鸭子日志 Backpack Duck Journal.png 嘎嘎声 1 嘎嘎声 2 嘎嘎声 3
嘎嘎声 4 嘎嘎声 5 嘎嘎声 9
嘎嘎声 11
Pictogram cross.png  购买

升级

奇异武器类似,鸭子日志都会随着玩家鸭子经验的增加而升级。但是与前者不同的是,鸭子日志的各个等级都相当具有“鸭子特色”。

当前的鸭子日志等级会作为前缀显示在物品名字的前面。比如,鸭子经验等级为 3 的鸭子日志的名字显示为“势均力鸭 鸭子日志”。其过程与奇异属性物品的升级过程相似。鸭子日志是通过在任意时间内每收集 5000 点鸭子经验进行升级。升级后,游戏会弹出类似连杀武器升级的弹窗来通知玩家,鸭子日志的前缀将会改变,先前的 5000 点鸭子经验值将全部重置。即使玩家没有鸭子日志,其各分类的统计数据也会存在并增加,但这些数据只能通过至少拥有一个鸭子日志才能查看。

等级 鸭子经验等级 名称
0 0 平平凡凡
1 1 随屑逐流
2 2 如鸭一般
3 3 势均力鸭
4 4 颇为善鸭
5 5 鸭识渊博
6 6 杰出之鸭
7 7 怡然自划
8 8 天鸭无缝
9 9 望鸭欲穿
10 10 完美之鸭
11 11 危险之鸭
12 12 波动羽毛
13 13 高鸭热化
14 14 肃清全毛
15 15 滑稽如鸭
16 16 兴奋之鸭
17 17 残鸭不仁
18 18 传奇之鸭
19 19 旷世之鸭
20 20 鸭克斯顿御用

样式

主条目: 式样
式样
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
侦察兵 狙击手 士兵 爆破手 医生 机枪手 火焰兵 间谍 工程师 鸭克斯顿.霍尔

更新历史

2014年12月8日补丁End of the Line 更新
  • 为 End of the Line 活动添加了鸭子日志。
  • [未记载] 鸭子日志现在开售,购买以支持 End of the Line 制作团队。

2014年12月9日补丁

  • 修复了可以使用sv_cheat指令在服务器上更新鸭子日志的鸭子创造数据的问题。

2014年12月10日补丁

  • 修复了目标排行榜没有更新目标鸭子数排行的问题。
  • [未记载] 将鸭子日志设置为可重命名。

2014年12月12日补丁

  • [未记载] 移除了未被使用的鸭子日志皮肤。

2015年1月5日补丁

  • [未记载] 玩家被击杀后将不再会掉落鸭子了。

2015年1月7日补丁

  • [未记载] 将鸭子日志活动从主菜单中移除。
  • [未记载] 将鸭子日志从曼恩公司商店中移除。

未使用内容

  • 鸭子日志存在有两种未被使用的皮肤。
    • 第一种是一只黄色的鸭子,并且在所有风格中都没有被使用。
    • 第二种皮肤没有在模型中实现,但是纹理仍然存在。第二种皮肤只有纹理而没有相对应的模型。该纹理被设置为可参与染色,并且上面写有“Lets Eat!!!”(sic)的字样,该字样来源于《Five Nights at Freddy's》中的主要敌人 Chica 的商业标语。
      • 第二种皮肤的纹理在2014年12月12日的补丁中被移除,但是其bump 纹理phong 指数的纹理仍然存在于游戏文件中。

注释

  • 鸭子日志拥有两种背包图标,其中一种在 Steam 库存和曼恩公司商店(在被移除之前)中,另一种则在角色配置界面和检视他人的装备时使用。

画廊

另见