钩爪
“ | 嘿,我能从这看到我的基地!
点击试听 (英语)
— 侦察兵正在使用钩爪
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” |
钩爪(Grappling Hook)是一个全兵种可用的动作物品,默认限制为曼恩之力游戏模式可用。
钩爪装备好后,玩家就能按下动作物品栏键(默认按键:H)向准星方向发射钩爪。按下动作物品栏键时,钩子会持续存在,松开就会消失。如果钩击到墙壁、天花板或其他表面,玩家就会以线性轨迹拉向钩爪。在到达钩子时,玩家将停留在那个位置,直到动作物品栏键被松开。这允许玩家快速移动地图,并无限时间地悬挂在墙上或天花板上。
隐形或伪装中的间谍也可以使用钩爪。但是无法在死亡之铃被激活时使用。
如果玩家在被拉向钩爪途中被物体阻挡,钩爪会继续尝试将玩家向钩住的位置拉动。如果障碍物被移除,玩家将继续移动。在被拉向钩爪的时候按下跳跃键(默认按键:Space),就能分离钩爪,同时提供额外的垂直动量。钩爪不能向开阔的天空发射。
用钩爪击中敌人后将会把玩家拉向那个敌人,并允许他们在途中更换武器。被钩住的玩家会受到流血效果,直到钩爪被释放,或者使用钩爪的玩家向别的方向发射钩爪,或两个玩家的视线被阻挡超过几秒。
钩爪也可以通过切换到6号栏位,并使用主要攻击键来使用。
演示视频
更新历史
2014年12月22日补丁(圣诞节 2014)
- 钩爪添加入游戏。
- 修复了伪装的间谍会使用错误的钩爪颜色的问题。
- 修复了钩爪在玩家死亡并重生后依然链接着玩家的问题。
- 修复了玩家能使用钩爪到达地图边界外的问题。
- 当
hud_fastswitch
被关闭时,按下动作物品栏键会在武器选择菜单中选中钩爪。
- 修复了不能一直装备钩爪的问题。
- 修复了无法从一个武器切换到钩爪的问题。
- 修复了钩爪勾到死亡或不存在的玩家的问题。
- 修复了钩爪在HUD的武器选择菜单中使用了错误的图标的问题。
- 修复了动作物品栏键在
hud_fastswitch
设置不同时按下效果也不同的问题。
- 为释放钩爪并再次发射增加了0.2秒的冷却时间。
- 增加了钩爪击中后按下跳跃键能够释放钩爪并向上跳跃一段距离(跳跃重力指令"tf_grapplinghook_jump_up_speed")。
- 增加了能钩爪击中敌人玩家。
- 击中敌人后放开主要开火键就能把你拉近敌人。
- 被钩爪击中的敌人会收到每秒2生命值的流血效果。
- 切换钩爪或向其他地方发射钩爪来随时释放钩爪。
- 如果与被勾住的敌人视线不可见超过1秒就会强制释放钩爪。
- 被敌人勾住后会听到特殊音效。
- 为钩爪添加了新的武器声音和钩爪发射物。
- 将钩爪的最大发射距离设置为4000单位(指令"tf_grapplinghook_max_distance")。
- 将钩爪冷却时间从0.2秒提升至0.5秒。
- 为钩爪重新开启掉落伤害(指令"tf_grapplinghook_prevent_fall_damage")。
- 修复了友方间谍使用钩爪时显示错误线缆颜色的问题。
- 更新了钩爪的模型和玩家动画。
- 钩爪增加勾住敌人后的基础伤害和流血伤害。
- [未记载]为钩爪添加了新的背包图标。
- 降低最大发射距离。
- 降低了钩爪跳跃高度。
- 降低了机枪手使用钩爪时30%的移动速度。
- 修复了钩爪释放后不会切换回上个武器的问题。
- 拥有增益的玩家使用钩爪会增加10%移动速度。没有增益的玩家没有影响。
漏洞
- 名称和描述标签对钩爪使用后没有效果也不会被消耗。
- 按下动作物品栏键使用钩爪可能会造成武器选择系统失效,并造成主要开火键卡住。如果这个情况发生,玩家可以打开控制台并输入
-attack
来修复。 - 如果两个玩家在空中钩爪击中对方,两个玩家会悬浮在空中。
- 有时候,机枪手在使用其主要武器过长时间后切换到钩爪,会造成其无法直接切换到近战武器。
- 在装备钩爪时有时会让第三人称的换弹动作出错。如果对一个一次只能上一发子弹的武器换弹会导致玩家模型卡在换弹的动作并且只能靠攻击或切换武器来解决。如果对一次性更换整个弹匣的武器进行换弹则会导致玩家模型玩家不会出现换弹动作。
- 当
cl_flippedviewmodels 1
启用时,钩爪会从玩家视角的右侧发射。 - 当圣诞节模式启用时,钩爪的发射物会有彩灯生成并且会在钩爪消失一段时间后才会消失。
注释
- 钩爪除了曼恩之力模式外也可以在应用了
tf_grapplinghook_enable 1
的服务器上使用。
画廊
侦察兵第一人称视角
士兵第一人称视角
火焰兵第一人称视角
爆破手第一人称视角
机枪手第一人称视角
红队医生第一人称视角
狙击手第一人称视角
红队间谍第一人称视角
蓝队间谍第一人称视角
击中敌人后显示的流血图标
使用旧模型的爆破手第一人称视角
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