Difference between revisions of "Item levels/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#998415)) |
m (no need) |
||
Line 156: | Line 156: | ||
| [[A Bargaining Manne's Bundle of Bargains/ru|Наборы]] | | [[A Bargaining Manne's Bundle of Bargains/ru|Наборы]] | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
[[Category:Items/ru]] | [[Category:Items/ru]] |
Revision as of 16:05, 22 April 2012
Огнетопор члена сообщества
Пожарный топорик 50-го уровня
100% крит по горящим врагам
-50% урона по негорящим игрокам
Без критов по негорящим врагам
Выдано за заслуги перед Сообществом
Эффект: Искорки
У большинства предметов в Team Fortress 2 есть свой уровень. Этот уровень является чисто косметическим и не влияет напрямую на характеристики оружия или инструмента.
Уровни предметов были введены с появлением рюкзака, в обновлении Снайпер против Шпиона, для теста перед включением уровней в систему выпадения вещей. Выпадающим предметам назначался случайный уровень между 0 и 100, и этот уровень отображался всем игрокам под названием предмета. Этот механизм был отменен в Обновление от 29 мая 2009, но с Обновление от 18 августа 2011 он используется для шляп и предметов категории «Разное». Теперь все обычные предметы получают определенный уровень, однако все случайные уровни, полученные до этого обновления, остались.
Значок дуэлянта - единственный предмет, меняющий свой уровень. Уровень значка увеличивается на 1 с каждыми 10 выигранными дуэлями. При получении значком переходного уровня (25, 50, 75), он заменяется на значок следующего этапа.
Странное оружие не имеет уровня, но обладает счетчиком (или несколькими) и изменяет префикс в зависимости от количества убийств из этого оружия.
Иногда уровень предмета является намеком на какое-нибудь событие или культурное явление, например, хеллоуинские шляпы имеют 31-й уровень, а Хеллоуин празднуют именно ночью с 31 октября на 1 ноября.