Difference between revisions of "Audio cues/fr"
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− | Les '''alertes audio''' sont, d'une manière similaire aux [[Responses/fr# | + | Les '''alertes audio''' sont, d'une manière similaire aux [[Responses/fr#Réponses des Classes|réponses des classes]], des courts effets sonores, qui sont joués afin d'alerter un joueur d'un certain évènement. Les alertes couvrent une grande variété d'évènements, comme les [[Domination/fr|dominations et les vengeances]], les [[Dueling Mini-Game/fr|duels]], ou encore les [[Trading/fr|échanges]]. La plupart des alertes audio sont accompagnés pas une notification visible sur l'ATH du joueur, ou par un effet visuel. |
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* [[Media:Notification_alert.wav|Vous avez une nouvelle notification.]] Ceci est joué pour n'importe quelle alerte, sans effet sonore spécifique. | * [[Media:Notification_alert.wav|Vous avez une nouvelle notification.]] Ceci est joué pour n'importe quelle alerte, sans effet sonore spécifique. | ||
* [[Media:Hud_warning.wav|Bâtiment saboté.]] C'est le son qui accompagne l'avertissement qui apparaît sur l'ATH de l'[[Engineer/fr|Ingénieur]] lorsqu'un ou plusieurs de ses bâtiments sont [[Electro Sapper/fr|sabotés]]. | * [[Media:Hud_warning.wav|Bâtiment saboté.]] C'est le son qui accompagne l'avertissement qui apparaît sur l'ATH de l'[[Engineer/fr|Ingénieur]] lorsqu'un ou plusieurs de ses bâtiments sont [[Electro Sapper/fr|sabotés]]. | ||
* [[Media:Medic_alert.wav|Appel automatique du Medic.]] C'est le son qui accompagne l'option d'appel automatique du Medic, si celle-ci est activée, dans les options multijoueurs avancées. | * [[Media:Medic_alert.wav|Appel automatique du Medic.]] C'est le son qui accompagne l'option d'appel automatique du Medic, si celle-ci est activée, dans les options multijoueurs avancées. | ||
− | * [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav|Marqué pour la mort.]] Ce son est joué lorsque vous avez été marqué pour la mort, par l'[[Fan O | + | * [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav|Marqué pour la mort.]] Ce son est joué lorsque vous avez été marqué pour la mort, par l'[[Fan O'War/fr|Event-Taille]] |
* [[Media:Achievement_earned.wav| Succès débloqué.]] Accompagné par un [[:File:Achieved.png|symbole de trophée]] au dessus de la tête de celui débloquant le succès. | * [[Media:Achievement_earned.wav| Succès débloqué.]] Accompagné par un [[:File:Achieved.png|symbole de trophée]] au dessus de la tête de celui débloquant le succès. | ||
* [[Media:System_message_alert.wav|Vous avez une nouvelle notification système.]] Utilisé pour les notifications officielles, généralement en rapport avec le système d'objet étant mis hors-service pour maintenance. | * [[Media:System_message_alert.wav|Vous avez une nouvelle notification système.]] Utilisé pour les notifications officielles, généralement en rapport avec le système d'objet étant mis hors-service pour maintenance. |
Latest revision as of 16:47, 7 June 2012
Les alertes audio sont, d'une manière similaire aux réponses des classes, des courts effets sonores, qui sont joués afin d'alerter un joueur d'un certain évènement. Les alertes couvrent une grande variété d'évènements, comme les dominations et les vengeances, les duels, ou encore les échanges. La plupart des alertes audio sont accompagnés pas une notification visible sur l'ATH du joueur, ou par un effet visuel.
Sommaire
Tutorat
Les alertes suivantes sont accompagnées par l'apparition d'une annotation, pointant sur un endroit spécial, un objet, ou un joueur.
- La commande 'Attaque ceci'.
- La commande 'Défend ceci'.
- La commande 'Va ici'.
- La commande 'Regarde ici'.
Domination et vengeances
Ces alertes sont accompagnées par une ligne spécial dans le flux des morts, ainsi qu'une réponse spéciale de la classe dominant/se vengeant.
Alertes de Duel
Ces effets sonores sont liés aux alertes de duels.
- Duel libre lancé.‡
- Duel avec restriction de classe lancé.‡
- Duel accepté.
- Duel avec restriction de classe accepté.
- Duel refusé.‡
- Duel avec restriction de classe refusé.‡
- Duel challenge score has been updated.
- Duel challenge score has been updated, where you are behind.
‡ indique que l'alerte audio est accompagné par une réponse spéciale.
Alertes générales
- Vous avez une nouvelle notification. Ceci est joué pour n'importe quelle alerte, sans effet sonore spécifique.
- Bâtiment saboté. C'est le son qui accompagne l'avertissement qui apparaît sur l'ATH de l'Ingénieur lorsqu'un ou plusieurs de ses bâtiments sont sabotés.
- Appel automatique du Medic. C'est le son qui accompagne l'option d'appel automatique du Medic, si celle-ci est activée, dans les options multijoueurs avancées.
- Marqué pour la mort. Ce son est joué lorsque vous avez été marqué pour la mort, par l'Event-Taille
- Succès débloqué. Accompagné par un symbole de trophée au dessus de la tête de celui débloquant le succès.
- Vous avez une nouvelle notification système. Utilisé pour les notifications officielles, généralement en rapport avec le système d'objet étant mis hors-service pour maintenance.
Alertes d'échanges
- Les objets de l'échange ont changés.
- Echange annulé.
- Les deux joueurs ont accepté l'offre.
- Echange terminé.
Evénement spécial
Ces alertes furent actives durant la mise à jour Scream Fortress
- Le boss d'Halloween est apparu‡
- Vous êtes tagué comme 'It'.
- Un autre joueur a été tagué comme 'It'.
- Le Boss d'Halloween a été vaincu.‡
- Le cadeau caché est apparu.‡
- Le cadeau caché a été trouvé.‡
‡ indique que l'alerte audio est accompagnée par une notification.