Difference between revisions of "Parkour Fortress/es"
m (Updated page. Added table. Still needs proper translation of gameplay.) |
m (→Slagchievements) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
! class="header" width="5%" | Clase | ! class="header" width="5%" | Clase | ||
! class="header" width="5%" | Imagen | ! class="header" width="5%" | Imagen | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | Título |
! class="header" width="20%" | Autor | ! class="header" width="20%" | Autor | ||
! class="header" width="35%" | Criterio | ! class="header" width="35%" | Criterio | ||
Line 26: | Line 26: | ||
| align="center" rowspan="4"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]] | | align="center" rowspan="4"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout]] | ||
| align="center" | [[File:PF End.png|80px]] | | align="center" | [[File:PF End.png|80px]] | ||
− | | Al | + | | Al final de la calle |
| Mecha the Slag | | Mecha the Slag | ||
| Sobrevive hasta que finalice el tiempo. | | Sobrevive hasta que finalice el tiempo. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:PF Intel.png|80px]] | | align="center" | [[File:PF Intel.png|80px]] | ||
− | | Movimiento | + | | Movimiento intelectual |
| Mecha the Slag | | Mecha the Slag | ||
| Captura el dossier en los puntos del mapa. | | Captura el dossier en los puntos del mapa. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:PF Death.png|80px]] | | align="center" | [[File:PF Death.png|80px]] | ||
− | | Abajo | + | | Abajo sólo hay muerte |
| Mecha the Slag | | Mecha the Slag | ||
| Cae a tu inevitable muerte. | | Cae a tu inevitable muerte. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:PF Kijun.png|80px]] | | align="center" | [[File:PF Kijun.png|80px]] | ||
− | | | + | | El desafío Kiljun |
| Mecha the Slag | | Mecha the Slag | ||
| Termina el mapa Kiljun. | | Termina el mapa Kiljun. | ||
|- | |- | ||
− | |} | + | |} |
==Enlaces Externos== | ==Enlaces Externos== |
Revision as of 22:33, 30 June 2012
« | Pregunta del millón: ¿cuanto tiempo me lleva matar a un capullo? Bhuuu, se acabó el tiempo, ¡estás muerto!
Haz clic para escuchar
— El Scout dominando la situación
|
» |
«¡Sois tan pequeños! ¡Me divierte!» Este artículo está en construcción. Por tanto, está incompleto. Puedes contribuir con la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. |
Parkour Fortress es una modificación del servidor, creada por SLAG Gaming para Team Fortress 2, en la que puedes hacer Template:W en mapas personalizados. En Parkour Fortress, la velocidad, el tiempo y la precisión se pone a tu favor (o a veces en contra) a la hora de saltar sobre plataformas, subir paredes y otras características del Parkour.
Demostración del Juego
Jugabilidad
El juego consiste en usar un número de saltos y técnicas como trepar paredes y hacer doble saltos para llegar al final del mapa en un tiempo determinado. Cuando un jugador supera una puntuación será registrado con su propia puntuación para que los demás lo puedan ver. El modo de juego está basado en capturar el dossier donde todos los jugadores serán Scouts y pueden usar la Machina, el Bate y la Pistola.
Slagchievements
Slagchievements | |||||
---|---|---|---|---|---|
Clase | Imagen | Título | Autor | Criterio | |
Scout |
Al final de la calle | Mecha the Slag | Sobrevive hasta que finalice el tiempo. | ||
Movimiento intelectual | Mecha the Slag | Captura el dossier en los puntos del mapa. | |||
Abajo sólo hay muerte | Mecha the Slag | Cae a tu inevitable muerte. | |||
El desafío Kiljun | Mecha the Slag | Termina el mapa Kiljun. |
Enlaces Externos
|