Difference between revisions of "July 20, 2012 Patch/ru"
m (next patch, patch 3 source) |
|||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|7|13|2012}} | | before = {{Patch name|7|13|2012}} | ||
Line 5: | Line 4: | ||
| month = july | | month = july | ||
| year = 2012 | | year = 2012 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|7|23|2012}} |
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/8446 | | source = http://store.steampowered.com/news/8446 | ||
+ | | source2-title= Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
+ | | source2 = http://store.steampowered.com/news/8450/ | ||
| diff-1 = July 20, 2012 Patch | | diff-1 = July 20, 2012 Patch | ||
| diff-2 = July 20, 2012 Patch 2 | | diff-2 = July 20, 2012 Patch 2 | ||
Line 14: | Line 15: | ||
=== Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Добавлена команда <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code>, запрещающая клиенту быстро менять имена. (20 секунд между сменами по умолчанию) | * Добавлена команда <code>sv_namechange_cooldown_seconds</code>, запрещающая клиенту быстро менять имена. (20 секунд между сменами по умолчанию) | ||
− | * | + | * Добавлена команда <code>sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow</code> для выборочного включения автоматического дампа файла сетевых ошибок, если клиент отключился из-за ошибки «reliable snapshot overflow» (по-умолчанию 0, что отключает отладку) |
− | * Добавлена проверка имени игрока на содержание | + | * Добавлена проверка имени игрока на содержание цветовых кодов |
− | * Консольная команда <code>setinfo</code> теперь будет отклонять попытки установить переменные с любыми необычными символами | + | * Консольная команда <code>setinfo</code> теперь будет отклонять попытки установить или изменить переменные с любыми необычными символами |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой сервера | + | * Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов») |
− | * Исправлена ошибка, не позволявшая | + | * Исправлена ошибка, не позволявшая правильно одевать предметы для всех классов |
− | * | + | * Исправлен эффект воды для DX8 |
− | * Исправлена осечка у [[Beggar's Bazooka/ru|Базуки бродяги]], всегда наносившая критический урон после выстрела | + | * Исправлена осечка у [[Beggar's Bazooka/ru|Базуки бродяги]], всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой |
− | * На [[Sandman/ru|Дрёму]] теперь можно установить [[strange part/ru|Странный счетчик]] | + | * На [[Sandman/ru|Дрёму]] теперь можно установить [[strange part/ru|Странный счетчик]] посмертных убийств |
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
* Игровой режим [[Special_Delivery_(game_mode)/ru|Special Delivery]] в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1). | * Игровой режим [[Special_Delivery_(game_mode)/ru|Special Delivery]] в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1). | ||
+ | * Обновлены материалы для [[Syringe Gun/ru|шприцемета]] и [[Scotch Bonnet/ru|Полицейского шлема]]. | ||
== Обновление 2 == | == Обновление 2 == | ||
Line 32: | Line 34: | ||
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
− | Запущено бета-тестирование новой системы быстрой игры, | + | * Запущено бета-тестирование новой системы [[quickplay/ru|быстрой игры]], доступное небольшому количеству игроков. |
== Обновление 3 == | == Обновление 3 == | ||
=== Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
− | * Исправлена ошибка из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков. |
}} | }} |
Latest revision as of 23:51, 24 July 2012
|
Источник: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский), Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание обновления
Обновление 1
Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Добавлена команда
sv_namechange_cooldown_seconds
, запрещающая клиенту быстро менять имена. (20 секунд между сменами по умолчанию) - Добавлена команда
sv_netspike_on_reliable_snapshot_overflow
для выборочного включения автоматического дампа файла сетевых ошибок, если клиент отключился из-за ошибки «reliable snapshot overflow» (по-умолчанию 0, что отключает отладку) - Добавлена проверка имени игрока на содержание цветовых кодов
- Консольная команда
setinfo
теперь будет отклонять попытки установить или изменить переменные с любыми необычными символами
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов»)
- Исправлена ошибка, не позволявшая правильно одевать предметы для всех классов
- Исправлен эффект воды для DX8
- Исправлена осечка у Базуки бродяги, всегда наносившая критический урон после выстрела критической ракетой
- На Дрёму теперь можно установить Странный счетчик посмертных убийств
Недокументированные изменения
- Игровой режим Special Delivery в меню Быстрой Игры теперь под номером 7 (вместо 1).
- Обновлены материалы для шприцемета и Полицейского шлема.
Обновление 2
Нет заметок.
Недокументированные изменения
- Запущено бета-тестирование новой системы быстрой игры, доступное небольшому количеству игроков.
Обновление 3
Изменения движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Unicode-знаки не отображались на именах игроков.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_scotchbonnet.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/badlands_rails.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/w_models/w_syringegun.vvd
Обновление 2
Обновление 3
No files changed