Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/zh-hant"
m (| current =) |
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Review RC#1113598)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:2007年11月20日更新}} | {{DISPLAYTITLE:2007年11月20日更新}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|11|15|2007}} |
+ | | day = 20 | ||
+ | | month = november | ||
+ | | year = 2007 | ||
+ | | after = {{Patch name|11|21|2007}} | ||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
− | | | + | | source = http://store.steampowered.com/news/1321/ |
− | + | | notes = ===Team Fortress 2=== | |
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | ===Team Fortress 2=== | ||
* 修改了一些網絡指令碼,讓玩家能更方便地登出。 | * 修改了一些網絡指令碼,讓玩家能更方便地登出。 | ||
* 為[[server/zh-hant|伺服器]]增加指令 <tt>sv_pure</tt> ,預設為關閉。請在[[List of useful console commands/zh-hant|控制台]](console)鍵入這指令以觀看詳細說明。 | * 為[[server/zh-hant|伺服器]]增加指令 <tt>sv_pure</tt> ,預設為關閉。請在[[List of useful console commands/zh-hant|控制台]](console)鍵入這指令以觀看詳細說明。 | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* 修正在控制台中,標籤 "connected" 前面額外顯示了 ascii 0x01 字符的問題。 | * 修正在控制台中,標籤 "connected" 前面額外顯示了 ascii 0x01 字符的問題。 | ||
* 修正一個會造成遊戲引擎啟動時延遲的錯誤。 | * 修正一個會造成遊戲引擎啟動時延遲的錯誤。 | ||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 17:41, 11 August 2012
|
來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 修改了一些網絡指令碼,讓玩家能更方便地登出。
- 為伺服器增加指令 sv_pure ,預設為關閉。請在控制台(console)鍵入這指令以觀看詳細說明。
- 在伺服器插件中增加 DoAskConnect 指令。
- 在伺服器日誌紀錄中增加下列標記:Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length。
- 伺服器日誌紀錄中的 Round_Win 標記和更換地圖,現在有了更詳細的紀錄(像是隊伍分數或是玩家人數)。
- 更新關於搶奪情報箱的記錄標記:會更詳細地記錄奪取成功次數等資訊。
- 刪除了一些關於關閉 SSE/MMX 時的過程(這樣可以消除一些垃圾數據)。
- 修正玩家在某些地圖會陷到地板下的地形錯誤。
- 修正嘲諷時能跳躍的漏洞。
- 現在 Windows 專用伺服器在 -console 模式下運行時,移動視窗會使其位於最上層,而不是定在原位置上。
- 修正 Windows 專用伺服器在 -console 模式下運行時,輸入指令很慢且遲緩的問題。
- 修正在32人伺服器中,更改玩家名字時會發生的錯誤。
- 修正在控制台中,標籤 "connected" 前面額外顯示了 ascii 0x01 字符的問題。
- 修正一個會造成遊戲引擎啟動時延遲的錯誤。