Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/zh-hant"

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* 修改了一些網絡指令碼,讓玩家能更方便地登出。
 
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* 修正在控制台中,標籤 "connected" 前面額外顯示了 ascii 0x01 字符的問題。
 
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* 修正一個會造成遊戲引擎啟動時延遲的錯誤。
 
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Latest revision as of 17:41, 11 August 2012

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 修改了一些網絡指令碼,讓玩家能更方便地登出。
  • 伺服器增加指令 sv_pure ,預設為關閉。請在控制台(console)鍵入這指令以觀看詳細說明。
  • 在伺服器插件中增加 DoAskConnect 指令。
  • 在伺服器日誌紀錄中增加下列標記:Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length。
  • 伺服器日誌紀錄中的 Round_Win 標記和更換地圖,現在有了更詳細的紀錄(像是隊伍分數或是玩家人數)。
  • 更新關於搶奪情報箱的記錄標記:會更詳細地記錄奪取成功次數等資訊。
  • 刪除了一些關於關閉 SSE/MMX 時的過程(這樣可以消除一些垃圾數據)。
  • 修正玩家在某些地圖會陷到地板下的地形錯誤
  • 修正嘲諷時能跳躍的漏洞。
  • 現在 Windows 專用伺服器在 -console 模式下運行時,移動視窗會使其位於最上層,而不是定在原位置上。
  • 修正 Windows 專用伺服器在 -console 模式下運行時,輸入指令很慢且遲緩的問題。
  • 修正在32人伺服器中,更改玩家名字時會發生的錯誤。
  • 修正在控制台中,標籤 "connected" 前面額外顯示了 ascii 0x01 字符的問題。
  • 修正一個會造成遊戲引擎啟動時延遲的錯誤。