Aktualizacja z 20 listopada 2007
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Zmieniono część kodu sieciowego, w celu pomocy niektórym klientom, którzy doświadczali częstych wyrzuceń z gry, powodowanych przez lagi
- Dodano komendę sv_pure do serwerów, domyślnie jest wyłączona. Wpisz w konsoli "sv_pure", aby otrzymać pełny opis
- Dodano komendę DoAskConnect do wzorca pluginu serwera
- Dodano wpisy do dziennika serwera dla: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win i Mini_Round_Length
- Wpisy do dziennika serwera dla Round_Win i zmiany poziomu będą teraz szczegółowo opisywać wyniki drużyn i ilość graczy
- Zaktualizowano wpisy do dziennika serwera dla zdobytych flag, aby dokładniej opisywały ilość przejęć i wartość tf_flag_caps_per_round
- Usunięto część przestarzałych matematycznych zmiennych CVAR, służących do wyłączania SSE/MMX
- Naprawiono błąd kolizji terenu, który pozwalał graczom na dostanie się pod powierzchnię terenu na niektórych mapach
- Naprawiono exploit skok/drwina
- Naprawiono przesuwanie okna na wierzch zamiast pod spód, po uruchomieniu dedykowanego serwera dla systemu Windows w trybie -console
- Naprawiono błąd dedykowanego serwera dla systemu Windows (w trybie -console), gdzie pisanie czegokolwiek w konsoli było powolne i żmudne
- Naprawiono błąd podczas aktualizowania pseudonimu trzydziestego drugiego gracza na serwerze
- Usunięto dodatkowy znak ASCII (0x01) na początku napisu "connected" w konsoli
- Naprawiono błąd, który mógł powodować lekkie opóźnienie uruchamiania silnika