Difference between revisions of "User:TheGuy299/OppositeWeps"

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m (and STUUUPIIID)
m (More stupid.)
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== Scout ==
 
== Scout ==
=== {{item name|primary}} ===
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=== primary ===
 
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   | en =  
 
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{{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seProds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] to all of their weapons for 8 seProds.<br/>
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{{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]] to all of their weapons for 8 seconds.<br/>
 
{{Con}}Has 25% slower reload speed.<br/>
 
{{Con}}Has 25% slower reload speed.<br/>
 
{{Con}}Has 50% slower firing speed.<br/>
 
{{Con}}Has 50% slower firing speed.<br/>
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{{Pro}}Ei satunnaisia [[Critical Hits/fi|kriittisiä osumia]].<br/>
 
{{Pro}}Ei satunnaisia [[Critical Hits/fi|kriittisiä osumia]].<br/>
 
   | fr =
 
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{{Info}}Avec l'arme active: Remplit la jauge d'excitation lors des déplacements. Au bout de 13 seProdes de course ou de saut, le Scout obtient des [[Mini-crits/fr|mini-crits]] garanties durant 8 seProdes (avec n'importe quelle arme).<br/>
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{{Info}}Avec l'arme active: Remplit la jauge d'excitation lors des déplacements. Au bout de 13 secondes de course ou de saut, le Scout obtient des [[Mini-crits/fr|mini-crits]] garanties durant 8 secondes (avec n'importe quelle arme).<br/>
 
{{Con}}Rechargement 25% plus rapide.<br/>
 
{{Con}}Rechargement 25% plus rapide.<br/>
 
{{Con}}Cadence de tir 50% plus grande.<br/>
 
{{Con}}Cadence de tir 50% plus grande.<br/>
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{{Pro}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 없습니다.<br/>
 
{{Pro}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 없습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Een hypemeter wordt op de [[HUD/nl|HUD]] weergegeven als de Frisdrankknaller in gebruik is. Rennen of springen met de Frisdrankknaller bouwt 'hype' op; andere wapens bouwen geen hype op. Na 13 seProden rennen en/of springen, zal de hypemeter vol zijn en krijgt de speler [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] met alle wapens gedurende 8 seProden. <br />
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{{Info}}Een hypemeter wordt op de [[HUD/nl|HUD]] weergegeven als de Frisdrankknaller in gebruik is. Rennen of springen met de Frisdrankknaller bouwt 'hype' op; andere wapens bouwen geen hype op. Na 13 seconden rennen en/of springen, zal de hypemeter vol zijn en krijgt de speler [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] met alle wapens gedurende 8 seconden. <br />
 
{{Con}}Heeft 25% snellere herlaadtijd. <br />
 
{{Con}}Heeft 25% snellere herlaadtijd. <br />
 
{{Con}}Heeft 50% snellere schietsnelheid. <br />
 
{{Con}}Heeft 50% snellere schietsnelheid. <br />
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{{Pro}}Boost se vynuluje při skoku.<br/>
 
{{Pro}}Boost se vynuluje při skoku.<br/>
 
   | de =  
 
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{{info}}Das Ausrüsten des {{item name|Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt wenn der {{item name|Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.<br/>
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{{info}}Das Ausrüsten des Baby Face's Blaster}} wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im [[HUD/de|HUD]] angezeigt wenn der Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.<br/>
 
{{Con}}40% genauer.<br/>
 
{{Con}}40% genauer.<br/>
 
{{Pro}}-30% geringerer Schaden .<br/>
 
{{Pro}}-30% geringerer Schaden .<br/>
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=== {{item name|seProdary}} ===
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=== secondary ===
 
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}When used, the player is immune to all damage but is unable to attack. Knockback still affects the player.<br/>
 
{{Info}}When used, the player is immune to all damage but is unable to attack. Knockback still affects the player.<br/>
{{Info}}The effect lasts 8 seProds and then has to recharge for about 24 seProds in order to be used again.<br/>
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{{Info}}The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití je uživatel odolný Conti jakémukoliv poškození.<br/>
 
{{Info}}Po použití je uživatel odolný Conti jakémukoliv poškození.<br/>
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   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Lorsque utilisée, cette boisson rend le Scout invulnérable mais incapable d'attaquer. Il reste cependant sujet au recul.<br/>
 
{{Info}}Lorsque utilisée, cette boisson rend le Scout invulnérable mais incapable d'attaquer. Il reste cependant sujet au recul.<br/>
{{Info}}Les effets de la boisson durent 8 seProdes, puis 24 seProdes de rechargement sont nécessaires pour l'utiliser de nouveau.<br/>
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{{Info}}Les effets de la boisson durent 8 secondes, puis 24 secondes de rechargement sont nécessaires pour l'utiliser de nouveau.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Quando usato il giocatore diventa immune a qualsiasi danno. Protinua a subire gli effetti del rinculo.<br />
 
{{Info}}Quando usato il giocatore diventa immune a qualsiasi danno. Protinua a subire gli effetti del rinculo.<br />
{{Info}} L'effetto dura 6 seProdi e quindi necessita di essere ricaricato per circa 24 seProdi prima di essere usato nuovamente.<br />
+
{{Info}} L'effetto dura 6 secondi e quindi necessita di essere ricaricato per circa 24 secondi prima di essere usato nuovamente.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}} 効果中、全ての被ダメージ無効化、移動/しゃがみ/ジャンプ以外の行動不可<br/>
 
{{Info}} 効果中、全ての被ダメージ無効化、移動/しゃがみ/ジャンプ以外の行動不可<br/>
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   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Wanneer gebruikt is de speler immuun voor alle schade, maar kan hij geen wapens gebruiken. Terugslag is wel nog van toepassing.<br />
 
{{Info}}Wanneer gebruikt is de speler immuun voor alle schade, maar kan hij geen wapens gebruiken. Terugslag is wel nog van toepassing.<br />
{{Info}}Dit effect duurt 6 seProden en heeft 24 seProden nodig voordat het weer herladen is. <br />
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{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 24 seconden nodig voordat het weer herladen is. <br />
 
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{{Info}}I 6 sekunder er spilleren immun mot all skade, men er ikke i stand til å angripe. Tilbakestøt påvirker ham fortsatt.<br/>
 
{{Info}}I 6 sekunder er spilleren immun mot all skade, men er ikke i stand til å angripe. Tilbakestøt påvirker ham fortsatt.<br/>
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}When used, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
 
{{Info}}When used, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
{{Info}}The effect lasts 8 seProds and then has to recharge for about 24 seProds in order to be used again.<br/>
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{{Info}}The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again.<br/>
 
{{Con}} +25% increased movement speed while under effect.<br/>
 
{{Con}} +25% increased movement speed while under effect.<br/>
 
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   | fr =
 
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{{Info}}Lorsque la boisson est utilisée, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Mini-crits/fr|Mini-crits]].<br/>
 
{{Info}}Lorsque la boisson est utilisée, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Mini-crits/fr|Mini-crits]].<br/>
{{Info}}Les effets de la boisson durent 8 seProdes, puis 24 seProdes de rechargement sont nécessaires pour l'utiliser de nouveau.<br/>
+
{{Info}}Les effets de la boisson durent 8 secondes, puis 24 secondes de rechargement sont nécessaires pour l'utiliser de nouveau.<br/>
 
{{Con}}Augmente de 25% la vitesse de déplacement de l'utilisateur lorsque qu'il est sous ses effets.<br/>
 
{{Con}}Augmente de 25% la vitesse de déplacement de l'utilisateur lorsque qu'il est sous ses effets.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}} Quando usato tutti i danni, sia ricevuti che inflitti sono [[Critical Hits#Mini-Crits/it|Mini-Critici]].<br />
 
{{Info}} Quando usato tutti i danni, sia ricevuti che inflitti sono [[Critical Hits#Mini-Crits/it|Mini-Critici]].<br />
{{Info}} L'effetto dura 6 seProdi e quindi necessita di essere ricaricato per circa 24 seProdi prima di essere usato nuovamente.<br />
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{{Info}} L'effetto dura 6 secondi e quindi necessita di essere ricaricato per circa 24 secondi prima di essere usato nuovamente.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}} 効果中、与ダメージおよび被ダメージがミニクリティカルになる<br/>
 
{{Info}} 効果中、与ダメージおよび被ダメージがミニクリティカルになる<br/>
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   | nl =  
 
   | nl =  
 
{{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn. <br />
 
{{Info}}Wanneer gebruikt zal alle uitgedeelde en ontvangen schade [[Critical hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]] zijn. <br />
{{Info}}Dit effect duurt 6 seProden en heeft 24 seProden nodig voordat het weer herladen is. <br />
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{{Info}}Dit effect duurt 6 seconden en heeft 24 seconden nodig voordat het weer herladen is. <br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}I 6 sekunder er all skade utdelt og all skade tatt [[Critical Hits/no#Mini-kritt|Mini-Kritt]].<br/>
 
{{Info}}I 6 sekunder er all skade utdelt og all skade tatt [[Critical Hits/no#Mini-kritt|Mini-Kritt]].<br/>
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{{Info}}Nullifies [[Cloak]] on enemy Spies.<br/>
 
{{Info}}Nullifies [[Cloak]] on enemy Spies.<br/>
 
{{Info}}Extinguishes [[fire]] on wielder and allied players.<br/>
 
{{Info}}Extinguishes [[fire]] on wielder and allied players.<br/>
{{Info}}Has a 24 seProd recharge time.<br/>
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{{Info}}Has a 24 second recharge time.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}60% poškození, které kdokoli udělí pokrytému nepříteli se mu vrátí ve formě zdraví.<br/>
 
{{Info}}60% poškození, které kdokoli udělí pokrytému nepříteli se mu vrátí ve formě zdraví.<br/>
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{{Info}}Révèle les Spies ennemis [[Cloak/fr|invisibles]].<br/>
 
{{Info}}Révèle les Spies ennemis [[Cloak/fr|invisibles]].<br/>
 
{{Info}}Éteint l'utilisateur et ses alliés s'ils sont en [[fire/fr|feu]].<br/>
 
{{Info}}Éteint l'utilisateur et ses alliés s'ils sont en [[fire/fr|feu]].<br/>
{{Info}}Possède un temps de rechargement de 24 seProdes.<br/>
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{{Info}}Possède un temps de rechargement de 24 secondes.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}} Tutto il danno inflitto a nemici sotto l'effetto del [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]] cura colui che ha inflitto il danno per il 75% dello stesso.<br />
 
{{Info}} Tutto il danno inflitto a nemici sotto l'effetto del [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]] cura colui che ha inflitto il danno per il 75% dello stesso.<br />
 
{{Info}} Annulla l'[[Cloak/it|invisibilità]] delle Spie nemiche.<br />
 
{{Info}} Annulla l'[[Cloak/it|invisibilità]] delle Spie nemiche.<br />
 
{{Info}} Spegne il [[fire/it|fuoco]] sul giocatore o sugli alleati.<br />
 
{{Info}} Spegne il [[fire/it|fuoco]] sul giocatore o sugli alleati.<br />
{{Info}} Ha un tempo di ricarica di 24 seProdi.<br />
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{{Info}} Ha un tempo di ricarica di 24 secondi.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}} ミルクがかかった相手に与えたダメージの60% 分だけダメージを与えたプレイヤーのヘルスが回復する<br/>
 
{{Info}} ミルクがかかった相手に与えたダメージの60% 分だけダメージを与えたプレイヤーのヘルスが回復する<br/>
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{{Info}}Veroorzaakt kortsluiting in de [[Cloak/nl|verhulling]] van een Spy, waardoor deze zichtbaar wordt.
 
{{Info}}Veroorzaakt kortsluiting in de [[Cloak/nl|verhulling]] van een Spy, waardoor deze zichtbaar wordt.
 
{{Info}}Blust [[fire/nl|vuur]] effecten op de drager en vriendelijke teamgenoten.
 
{{Info}}Blust [[fire/nl|vuur]] effecten op de drager en vriendelijke teamgenoten.
{{Info}}Heeft een herlaadtijd van 24 seProden.
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{{Info}}Heeft een herlaadtijd van 24 seconden.
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Info}}Spiller helbreder for 60% av skaden gjort til en motstadner som er dekket med melk.<br/>
 
{{Info}}Spiller helbreder for 60% av skaden gjort til en motstadner som er dekket med melk.<br/>
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seProds.
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{{Info}}Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.
 
{{Con}}Causes Bleed On Hit.<br/>
 
{{Con}}Causes Bleed On Hit.<br/>
 
{{Con}}Long distance hit causes mini-crit.<br/>
 
{{Con}}Long distance hit causes mini-crit.<br/>
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{{Pro}}No Prosigues [[Critical Hits]] aleatorios.<br/>
 
{{Pro}}No Prosigues [[Critical Hits]] aleatorios.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Peut être lancée sur les ennemis pour les bmoreer. Se recharge au bout de 6 seProdes.
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{{Info}}Peut être lancée sur les ennemis pour les bmoreer. Se recharge au bout de 6 secondes.
 
{{Con}}Inflige un [[Bleed/fr|saignement]] aux ennemis touchés.<br/>
 
{{Con}}Inflige un [[Bleed/fr|saignement]] aux ennemis touchés.<br/>
 
{{Con}}Un tir à longue distance inflige une mini-crit.<br/>
 
{{Con}}Un tir à longue distance inflige une mini-crit.<br/>
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{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Può essere lanciata per colpire i nemici. Si rigenera in 6 seProdi.<br />
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{{Info}}Può essere lanciata per colpire i nemici. Si rigenera in 6 secondi.<br />
 
{{Con}}A colpo: Convoca [[Bleeding/it|sanguinamento]].<br />
 
{{Con}}A colpo: Convoca [[Bleeding/it|sanguinamento]].<br />
 
{{Con}}Garantisce Mini-critici sulle lunghe distanze.<br />
 
{{Con}}Garantisce Mini-critici sulle lunghe distanze.<br />
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|}
 
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=== {{item name|melee}} ===
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=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
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! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|{{common string|unlock}}}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|{{common string|unlock}}}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman}}
| align="center" | '''{{item name|bat}}''': {{common string|n/a}}
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| align="center" | '''bat}}''': {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{base crit|35|105}}
 
| align="center" | {{base crit|35|105}}
 
| rowspan="2" | {{lang
 
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}Alt Fire: Launches a baseball that [[stun]]s the enemy between 1&ndash;8 seProds, depending on distance. The baseball will recharge over 15 seProds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
+
{{Con}}Alt Fire: Launches a baseball that [[stun]]s the enemy between 1&ndash;8 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
 
{{Pro}}Lowers maximum health by 15 points.<br/>
 
{{Pro}}Lowers maximum health by 15 points.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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{{Pro}}Vähentää käyttäjän enimmäisterveyttä 15 terveypisteellä.<br/>
 
{{Pro}}Vähentää käyttäjän enimmäisterveyttä 15 terveypisteellä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Con}}Tir alternatif: Conpulse une balle de baseball qui [[Stun/fr|étourdit]] les ennemis durant une à huit seProdes, selon la distance. La balle se recharge au bout de 15 seProdes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie pas une armoire de réapConvisionnement.<br/>
+
{{Con}}Tir alternatif: Conpulse une balle de baseball qui [[Stun/fr|étourdit]] les ennemis durant une à huit secondes, selon la distance. La balle se recharge au bout de 15 secondes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie pas une armoire de réapConvisionnement.<br/>
 
{{Pro}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale.<br/>
 
{{Pro}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Pro l'attacco seProdario lancia una pallina da baseball che [[stun/it|stordisce]] il nemico da 1 a 8 seProdi, in base alla distanza di quest'ultimo. La pallina ha un tempo di ricarica di oltre 15 seProdi, ma può essere ripresa da terra azzerandone quindi il tempo di ricarica.<br/>
+
{{Con}}Pro l'attacco secondario lancia una pallina da baseball che [[stun/it|stordisce]] il nemico da 1 a 8 secondi, in base alla distanza di quest'ultimo. La pallina ha un tempo di ricarica di oltre 15 secondi, ma può essere ripresa da terra azzerandone quindi il tempo di ricarica.<br/>
 
{{Pro}}Diminuisce la salute massima di 15.<br />
 
{{Pro}}Diminuisce la salute massima di 15.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
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{{Pro}}최대 체력을 15포인트 낮춥니다.<br/>
 
{{Pro}}최대 체력을 15포인트 낮춥니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Met de secundaire aanval wordt een honkbal geslagen die de vijand [[Stun/nl|verlamt]] voor een tijd tussen 1 en 7 seProden, bepaald door de afgelegde afstand. De honkbal herlaadt na 15 seProden of wanneer hij opgepakt wordt van de grond nadat hij geslagen is. <br />
+
{{Con}}Met de secundaire aanval wordt een honkbal geslagen die de vijand [[Stun/nl|verlamt]] voor een tijd tussen 1 en 7 seconden, bepaald door de afgelegde afstand. De honkbal herlaadt na 15 seconden of wanneer hij opgepakt wordt van de grond nadat hij geslagen is. <br />
 
{{Pro}}Vermindert de maximale gezondheid met 15 punten (125 HP wordt 110 HP). <br />
 
{{Pro}}Vermindert de maximale gezondheid met 15 punten (125 HP wordt 110 HP). <br />
 
   | no =  
 
   | no =  
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|-
 
|-
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
| align="center" | '''{{item name|ball}}''': 1
+
| align="center" | '''ball}}''': 1
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
Line 1,069: Line 1,069:
 
| rowspan="2"| {{lang
 
| rowspan="2"| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}On hit: causes [[bleed]] to enemy for 5 seProds.<br/>
+
{{Con}}On hit: causes [[bleed]] to enemy for 5 seconds.<br/>
{{Pro}}On miss, causes self-damage and [[bleed]] to the player for 5 seProds.<br/>
+
{{Pro}}On miss, causes self-damage and [[bleed]] to the player for 5 seconds.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Con}}Při zásahu způsobí nepříteli [[bleed/cs|krvácení]] po dobu 5 sekund.<br/>
 
{{Con}}Při zásahu způsobí nepříteli [[bleed/cs|krvácení]] po dobu 5 sekund.<br/>
Line 1,084: Line 1,084:
 
{{Pro}}Osuessaan ohi, aiheuttaa vahingon kohdistumisen lyöjään ja [[bleed/fi|verenvuodon]] lyöjään 5 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Pro}}Osuessaan ohi, aiheuttaa vahingon kohdistumisen lyöjään ja [[bleed/fi|verenvuodon]] lyöjään 5 sekunnin ajaksi.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Lors d'une attaque réussie: inflige un [[Bleed/fr|saignement]] à l'ennemi durant 5 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Lors d'une attaque réussie: inflige un [[Bleed/fr|saignement]] à l'ennemi durant 5 secondes.<br/>
{{Pro}}Lors d'une attaque ratée, inflige des dégâts au Scout et le fait saigner durant 5 seProdes.<br/>
+
{{Pro}}Lors d'une attaque ratée, inflige des dégâts au Scout et le fait saigner durant 5 secondes.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Per colpo: il bersaglio [[Bleed/it|sanguina]] per 5 seProdi.<br />
+
{{Con}}Per colpo: il bersaglio [[Bleed/it|sanguina]] per 5 secondi.<br />
 
{{Pro}}Per colpo fallito: Ti colpisci da solo. Idiota.<br />
 
{{Pro}}Per colpo fallito: Ti colpisci da solo. Idiota.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 1,096: Line 1,096:
 
{{Pro}}빗나갈 시 자가 피해와 함께 5초간 [[bleed/ko|출혈]]을 합니다.<br/>
 
{{Pro}}빗나갈 시 자가 피해와 함께 5초간 [[bleed/ko|출혈]]을 합니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Als je raakt: Tegenstander bloedt voor 5 seProden.<br />
+
{{Con}}Als je raakt: Tegenstander bloedt voor 5 seconden.<br />
 
{{Pro}}Als je mist: Raak jezelf. Idioot.<br />
 
{{Pro}}Als je mist: Raak jezelf. Idioot.<br />
 
   | no =  
 
   | no =  
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seProds.<br/>
+
{{Con}}On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.<br/>
 
{{Pro}}Deals 90% more damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 90% more damage.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 1,187: Line 1,187:
 
{{Pro}}Tekee 90% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 90% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Lors d'une attaque réussie: une cible à la fois est marquée à mort durant 15 seProdes, période durant laquelle tous les dégâts qui lui sont infligés sont des mini-crits.<br/>
+
{{Con}}Lors d'une attaque réussie: une cible à la fois est marquée à mort durant 15 secondes, période durant laquelle tous les dégâts qui lui sont infligés sont des mini-crits.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 90% de dégâts en moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 90% de dégâts en moins.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Il giocatore colpito è marchiato a morte e ogni danno subito sarà un [[Critical hits/it#Mini-Critici|mini-critico]] per 15 seProdi.<br />
+
{{Info}}Il giocatore colpito è marchiato a morte e ogni danno subito sarà un [[Critical hits/it#Mini-Critici|mini-critico]] per 15 secondi.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -90%.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -90%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
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! rowspan="2" | {{Table icon|Wrap Assassin|{{common string|craft}}}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Wrap Assassin|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Wrap Assassin}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Wrap Assassin}}
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+
| align="center" | '''bat}}''': {{common string|n/a}}
 
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| align="center" | {{base crit|11|32}}
 
| rowspan="2" | {{lang
 
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding. The Bauble will recharge over 15 seProds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
+
{{Con}}Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding. The Bauble will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
 
{{Pro}}Deals 70% more damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 70% more damage.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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{{Pro}}Tekee 70% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 70% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Con}}Tir alternatif: Conpulse une boule de Noël qui se brise à l'impact, infligeant des dégâts et faisant saigner les ennemis. Elle se recharge au bout de 15 seProdes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie par une armoire de réapConvisionnement.<br/>
+
{{Con}}Tir alternatif: Conpulse une boule de Noël qui se brise à l'impact, infligeant des dégâts et faisant saigner les ennemis. Elle se recharge au bout de 15 secondes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie par une armoire de réapConvisionnement.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 70% de dégâts en moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 70% de dégâts en moins.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Fuoco seProdario: lancia un'addobbo natalizio che si spacca Convocando sanguinamento.<br />
+
{{Con}}Fuoco secondario: lancia un'addobbo natalizio che si spacca Convocando sanguinamento.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -70%.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -70%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
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|-
 
|-
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
| align="center" | '''{{item name|ball}}''': 1
+
| align="center" | '''ball}}''': 1
 
| align="center" | ∞  
 
| align="center" | ∞  
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
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== Soldier ==
 
== Soldier ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 1,628: Line 1,628:
 
{{Con}} Does not use ammo.<br/>
 
{{Con}} Does not use ammo.<br/>
 
{{Con}} Has a 25% smaller clip size.<br/>
 
{{Con}} Has a 25% smaller clip size.<br/>
{{Info}} Alt-fire: A charged shot that [[Critical hit#Mini-crits|mini-crits]] players, causes them to suffer [[Fire|afterburn]] for 6 seProds, and disables buildings for 4 seProds.<br/>
+
{{Info}} Alt-fire: A charged shot that [[Critical hit#Mini-crits|mini-crits]] players, causes them to suffer [[Fire|afterburn]] for 6 seconds, and disables buildings for 4 seconds.<br/>
 
{{Pro}} -10% damage penalty.<br/>
 
{{Pro}} -10% damage penalty.<br/>
 
{{Pro}} No random [[Critical hits]].<br/>
 
{{Pro}} No random [[Critical hits]].<br/>
Line 1,673: Line 1,673:
 
{{Con}} N'utilise pas de munitions.<br/>
 
{{Con}} N'utilise pas de munitions.<br/>
 
{{Con}} Capacité du chargeur 25% plus grande.<br/>
 
{{Con}} Capacité du chargeur 25% plus grande.<br/>
{{Info}}La touche de tir seProdaire déclenche un tir chargé qui inflige des [[Critical hit/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux joueurs, les enflamme durant 6 seProdes, et désactive les Prostructions durant 4 seProdes.<br/>
+
{{Info}}La touche de tir secondaire déclenche un tir chargé qui inflige des [[Critical hit/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux joueurs, les enflamme durant 6 secondes, et désactive les Prostructions durant 4 secondes.<br/>
 
{{Pro}} Inflige 10% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}} Inflige 10% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}} Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Pro}} Pas de coups critiques aléatoires.<br/>
Line 1,682: Line 1,682:
 
{{Con}} Non necessita di munizioni.<br />
 
{{Con}} Non necessita di munizioni.<br />
 
{{Con}} Le dimensione del caricatore sono maggiori del 25%.<br />
 
{{Con}} Le dimensione del caricatore sono maggiori del 25%.<br />
{{Info}} Fuoco alternativo: Un colpo caricato infligge [[Mini-Critici]] sui giocatori e disabilità le costruzioni per 4 seProdi.<br />
+
{{Info}} Fuoco alternativo: Un colpo caricato infligge [[Mini-Critici]] sui giocatori e disabilità le costruzioni per 4 secondi.<br />
 
{{Pro}} Danni inflitti -10%.<br />
 
{{Pro}} Danni inflitti -10%.<br />
 
{{Pro}} Nessun colpo critico casuale.<br />
 
{{Pro}} Nessun colpo critico casuale.<br />
Line 1,709: Line 1,709:
 
{{Con}} Gebruikt geen munitie.<br />
 
{{Con}} Gebruikt geen munitie.<br />
 
{{Con}} Heeft 25% groter magazijn.<br />
 
{{Con}} Heeft 25% groter magazijn.<br />
{{Info}} Alt-vuurknop: een opgeladen schot die [[Critical hit/nl#Mini-crits|mini-voltreffers]] doet tegen spelers en gebouwen uitschakelt voor 4 seProden.<br />
+
{{Info}} Alt-vuurknop: een opgeladen schot die [[Critical hit/nl#Mini-crits|mini-voltreffers]] doet tegen spelers en gebouwen uitschakelt voor 4 seconden.<br />
 
{{Pro}} -10% schadevermindering.<br />
 
{{Pro}} -10% schadevermindering.<br />
 
{{Pro}} Geen willekeurige voltreffers<br />
 
{{Pro}} Geen willekeurige voltreffers<br />
Line 1,779: Line 1,779:
 
{{Pro}}Augmentation de 3 degrés de la déviation aléatoire des Conjectiles.<br/>
 
{{Pro}}Augmentation de 3 degrés de la déviation aléatoire des Conjectiles.<br/>
 
{{Pro}}Surcharger l'arme (en essayant de charger plus de 3 roquettes) cause une explosion bmoreant l'utilisateur et les ennemis Conches.<br/>
 
{{Pro}}Surcharger l'arme (en essayant de charger plus de 3 roquettes) cause une explosion bmoreant l'utilisateur et les ennemis Conches.<br/>
{{Pro}}Le porteur ne peut récupérer des munitions à l'aide des {{item name|Dispenser}}s.<br/>
+
{{Pro}}Le porteur ne peut récupérer des munitions à l'aide des Dispenser}}s.<br/>
 
| ja =  
 
| ja =  
 
{{Con}}攻撃キーを押し続けることにより最大3発の弾を込める<br/>
 
{{Con}}攻撃キーを押し続けることにより最大3発の弾を込める<br/>
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|}
 
|}
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 1,833: Line 1,833:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Con}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seProds of guaranteed [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
+
{{Con}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 1,848: Line 1,848:
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 600 vahinkoa.<br/>
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 600 vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Con}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers Conches bénéficient de 10 seProdes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
+
{{Con}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers Conches bénéficient de 10 secondes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Suonando la trombetta si garantisProo a chi la usa e ai suoi compagni di squadra vicini 10 seProdi di [[Critical hit#Mini-Crits/it|Mini-Critici]].<br />
+
{{Con}}Suonando la trombetta si garantisProo a chi la usa e ai suoi compagni di squadra vicini 10 secondi di [[Critical hit#Mini-Crits/it|Mini-Critici]].<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
{{Info}}Si carica infliggendo danni - sono richiesti 600 punti danno per caricare completamente la barra della rabbia.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 1,860: Line 1,860:
 
{{Info}}피해를 입히면 분노 미터가 충전됩니다. 총 600의 피해를 입히면 분노 미터가 가득차게 됩니다.<br/>
 
{{Info}}피해를 입히면 분노 미터가 충전됩니다. 총 600의 피해를 입히면 분노 미터가 가득차게 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Als het wordt gebruikt nadat de meter volledig gevuld is, krijgen de speler en teamleden in zijn buurt 10 seProden lang van gegarandeerde [[Critical hit#Mini-Crits/nl|Mini-Crits]]. <br />
+
{{Con}}Als het wordt gebruikt nadat de meter volledig gevuld is, krijgen de speler en teamleden in zijn buurt 10 seconden lang van gegarandeerde [[Critical hit#Mini-Crits/nl|Mini-Crits]]. <br />
 
{{Info}}De meter loopt vol door schade te doen - je moet 600 schade doen om de meter volledig vol te laten lopen.<br />
 
{{Info}}De meter loopt vol door schade te doen - je moet 600 schade doen om de meter volledig vol te laten lopen.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Con}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seProds of guaranteed immunity to [[Critical hits|Critical]] damage and raises resistance to damage by 35%.<br/>
+
{{Con}}At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to [[Critical hits|Critical]] damage and raises resistance to damage by 35%.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage received — takes 350 damage to fully charge.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage received — takes 350 damage to fully charge.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 1,939: Line 1,939:
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur prend des dégâts - Il faut prendre 350 points de dégâts pour la charger complètement.  
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur prend des dégâts - Il faut prendre 350 points de dégâts pour la charger complètement.  
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Suonando la trombetta si garantisProo a chi la usa e ai suoi compagni di squadra vicini 10 seProdi di immunità ai [[Critical hits/it|Colpi critici]] e una resistenza al danno maggiore del 35%.<br />
+
{{Con}}Suonando la trombetta si garantisProo a chi la usa e ai suoi compagni di squadra vicini 10 secondi di immunità ai [[Critical hits/it|Colpi critici]] e una resistenza al danno maggiore del 35%.<br />
 
{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
{{Info}}Può essere usato solamente dopo aver caricato completamente la Barra della Rabbia (questa viene caricata quando il giocatore riceve danni).<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 1,948: Line 1,948:
 
{{Info}}피해를 입으면 분노 미터가 충전됩니다. 총 350의 피해를 입으면 분노 미터가 가득 차게 됩니다.<br/>
 
{{Info}}피해를 입으면 분노 미터가 충전됩니다. 총 350의 피해를 입으면 분노 미터가 가득 차게 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Bij gebruik met een 100% lading krijgen de speler en teamleden bij hem in de buurt 10 seProden lang bescherming tegen [[Critical hits/nl|Critical hits]] en ontvangen ze 35% minder schade.<br />
+
{{Con}}Bij gebruik met een 100% lading krijgen de speler en teamleden bij hem in de buurt 10 seconden lang bescherming tegen [[Critical hits/nl|Critical hits]] en ontvangen ze 35% minder schade.<br />
 
{{Info}}De meter loopt vol door schade te doen - je moet 175 schade uitdelen om de meter volledig vol te laten lopen.<br />
 
{{Info}}De meter loopt vol door schade te doen - je moet 175 schade uitdelen om de meter volledig vol te laten lopen.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Con}}While the buff is active, the user and nearby teammates are healed for 35% of the damage they deal during 10 seProds.<br/>
+
{{Con}}While the buff is active, the user and nearby teammates are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
{{Info}}Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 1,980: Line 1,980:
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 480 vahinkoa.<br/>
 
{{Info}}Mittari latautuu tehdyn vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy tehdä 480 vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Con}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers Conches voient 35% des dégâts qu'ils infligent Provertis en soins durant 10 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers Conches voient 35% des dégâts qu'ils infligent Provertis en soins durant 10 secondes.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
Line 2,066: Line 2,066:
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seProds after switch.<br/>
+
{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 2,078: Line 2,078:
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seProds after switch.<br/>
+
{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
Line 2,086: Line 2,086:
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Con}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
 
{{Con}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
{{Con}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 3 seProdes après un changement d'arme.<br/>
+
{{Con}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 3 secondes après un changement d'arme.<br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Con}}Cambio arma più veloce del +15%.<br />
 
{{Con}}Cambio arma più veloce del +15%.<br />
{{Con}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria per 3 seProdi dal cambio d'arma.<br />
+
{{Con}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria per 3 secondi dal cambio d'arma.<br />
 
{{Pro}}Dimensioni caricatore -50%.<br />
 
{{Pro}}Dimensioni caricatore -50%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 2,102: Line 2,102:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Con}}15% snellere wapenwissel.<br />
 
{{Con}}15% snellere wapenwissel.<br />
{{Con}}Mini-voltreffers op vijanden in de lucht voor 3 seProden na wisselen. <br />
+
{{Con}}Mini-voltreffers op vijanden in de lucht voor 3 seconden na wisselen. <br />
 
{{Pro}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br />
 
{{Pro}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
Line 2,220: Line 2,220:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 2,433: Line 2,433:
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Con}}70% longer melee range.<br/>
 
{{Con}}70% longer melee range.<br/>
{{Con}}On hit ally: boost both players' speed during 4 seProds.<br/>
+
{{Con}}On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.<br/>
 
{{Pro}}Deals 25% more damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 25% more damage.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 2,453: Line 2,453:
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Con}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
 
{{Con}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
{{Con}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 4 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 4 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Colpendo un Alleato: Aumenta la velocità di entrambi i giocatori per qualche seProdo.<br />
+
{{Con}}Colpendo un Alleato: Aumenta la velocità di entrambi i giocatori per qualche secondo.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -25%.<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti -25%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 2,468: Line 2,468:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Con}}Heeft 70% langere slagreikwijdte.<br />
 
{{Con}}Heeft 70% langere slagreikwijdte.<br />
{{Con}}Bij vriendelijke treffer: verhoogd sloopsnelheid voor beide spelers voor een aantal seProden. <br />
+
{{Con}}Bij vriendelijke treffer: verhoogd sloopsnelheid voor beide spelers voor een aantal seconden. <br />
 
{{Pro}}Doet 25% minder schade.<br />
 
{{Pro}}Doet 25% minder schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
Line 2,570: Line 2,570:
  
 
== Pyro ==
 
== Pyro ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{{lang
 
{{lang
 
   | en = Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
 
   | en = Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.
Line 2,601: Line 2,601:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}SeProdary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
+
{{Info}}secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
Line 2,617: Line 2,617:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
{{Info}}Le tir seProdaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
+
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
   | it =  
 
   | it =  
{{Info}}Il fuoco seProdario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
+
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
   | ja =  
 
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{{Info}}[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが可能。すべての反射した発射物は、[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
 
{{Info}}[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが可能。すべての反射した発射物は、[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
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{{Pro}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits. <br/>
 
{{Pro}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits. <br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}SeProdary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
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{{Info}}secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
   | cs =  
 
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{{Con}}Garantuje [[Critical hits/cs|kritické poškození]] při útoku zezadu.<br/>
 
{{Con}}Garantuje [[Critical hits/cs|kritické poškození]] při útoku zezadu.<br/>
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{{Pro}}Ne peut causer des coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Pro}}Ne peut causer des coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}}Le tir seProdaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 50 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
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{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 50 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
   | it =
 
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{{Con}}Garantisce danno critico Protro bersagli colpiti alle spalle.<br/>
 
{{Con}}Garantisce danno critico Protro bersagli colpiti alle spalle.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 10% in più di danni.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 10% in più di danni.<br/>
 
{{Pro}}Aumenta del 150% il costo del [[compression blast/it|compressore]].<br/>
 
{{Pro}}Aumenta del 150% il costo del [[compression blast/it|compressore]].<br/>
{{Info}}Il fuoco seProdario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 50 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
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{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 50 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
   | ja  =  
 
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{{Con}}背後からの攻撃で 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット<br/>
 
{{Con}}背後からの攻撃で 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット<br/>
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{{Pro}}Deals 25% more [[Fire|afterburn]] damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 25% more [[Fire|afterburn]] damage.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}SeProdary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
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{{Info}}secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
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{{Con}}O 65% rychlejší změna zbraní.<br/>
 
{{Con}}O 65% rychlejší změna zbraní.<br/>
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{{Pro}}Inflige 25% de dégâts de [[Fire/fr|postcombustion]] de moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 25% de dégâts de [[Fire/fr|postcombustion]] de moins.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}}Le tir seProdaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
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{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Con}}Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.<br/>
 
{{Con}}Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.<br/>
 
{{Pro}}Infligge il 25% in meno di danni da [[fire/it|bruciatura]].<br/>
 
{{Pro}}Infligge il 25% in meno di danni da [[fire/it|bruciatura]].<br/>
{{Info}}Il fuoco seProdario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
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{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Con}}武器切り替えを 65% 高速化<br/>
 
{{Con}}武器切り替えを 65% 高速化<br/>
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}Upon dealing enough fire damage, seProdary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.<br/>
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{{Con}}Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.<br/>
 
{{Pro}}Cannot fire blasts of compressed air.<br/>
 
{{Pro}}Cannot fire blasts of compressed air.<br/>
 
{{Pro}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits. <br/>
 
{{Pro}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits. <br/>
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir seProdaire permet d'activer le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un courte période de temps. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>
+
{{Con}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir secondaire permet d'activer le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un courte période de temps. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>
 
{{Pro}}Ne peut réaliser de [[airblast/fr|tir d'air comprimé]].<br/>
 
{{Pro}}Ne peut réaliser de [[airblast/fr|tir d'air comprimé]].<br/>
 
{{Pro}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Pro}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.
 
   | it =
 
   | it =
{{Con}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni seProdi.<br/>
+
{{Con}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 
{{Pro}}Danni inflitti -10%<br/>
 
{{Pro}}Danni inflitti -10%<br/>
 
{{Pro}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
 
{{Pro}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
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{{Pro}}Only visible in Pyroland.<br/>
 
{{Pro}}Only visible in Pyroland.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}SeProdary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
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{{Info}}secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Con}}Po nasazení:Navštiv Pyroland.<br/>
 
{{Con}}Po nasazení:Navštiv Pyroland.<br/>
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   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
{{Info}}Le tir seProdaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]]. <br/>
+
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui Conjette les ennemis, renvoie des Conjectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les Conjectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]]. <br/>
 
{{Con}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
 
{{Con}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
 
{{Pro}}Uniquement visible à Pyroland. <br/>
 
{{Pro}}Uniquement visible à Pyroland. <br/>
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{{Con}} Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Con}} Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Pro}} Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].<br/>
 
{{Pro}} Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].<br/>
{{Info}}Il fuoco seProdario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
+
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono Coniettili ed estinguono le fiamme sugli alleati Prosumando 20 munizioni a soffio. Tutti i Coniettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Con}}装備中: Pyrolandへご招待<br/>
 
{{Con}}装備中: Pyrolandへご招待<br/>
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|}
 
|}
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
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   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
{{Info}}Il fuoco seProdario fa detonare il razzo in volo. Ciò Convoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, Concurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il [[knockback/it|rinculo]] può essere utilizzato per un [[Jumping/it#Salto-Detonatore|salto-Detonatore]].<br/>
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{{Info}}Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò Convoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, Concurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il [[knockback/it|rinculo]] può essere utilizzato per un [[Jumping/it#Salto-Detonatore|salto-Detonatore]].<br/>
 
{{Info}}I razzi detonano all'impatto Pro un raggio di esplosione ridotto.<br/>
 
{{Info}}I razzi detonano all'impatto Pro un raggio di esplosione ridotto.<br/>
 
{{Con}}Garantisce un [[Crit/it#Mini-Critici|mini-critico]] Protro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).<br/>
 
{{Con}}Garantisce un [[Crit/it#Mini-Critici|mini-critico]] Protro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).<br/>
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
 
{{Con}}15% slower weapon switch speed.<br/>
{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seProds after switch.<br/>
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{{Con}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
{{Pro}}Has 50% larger clip size.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Con}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
 
{{Con}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
{{Con}}Inflige des Mini-crits aux cibles en l'air durant 3 seProdes après un changement d'arme.<br/>
+
{{Con}}Inflige des Mini-crits aux cibles en l'air durant 3 secondes après un changement d'arme.<br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 50%.<br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 50%.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Con}}15% velocità cambio d'arma.<br/>
 
{{Con}}15% velocità cambio d'arma.<br/>
{{Con}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 3 seProdi dal cambio d'arma.<br/>
+
{{Con}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 3 secondi dal cambio d'arma.<br/>
 
{{Pro}}Caricatore più piccolo del 50%.<br/>
 
{{Pro}}Caricatore più piccolo del 50%.<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
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   | nl =
 
   | nl =
 
{{Con}}15% snellere wapenwissel.<br />
 
{{Con}}15% snellere wapenwissel.<br />
{{Con}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 3 seProden na wapenwissel.<br />
+
{{Con}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 3 seconden na wapenwissel.<br />
 
{{Pro}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br />
 
{{Pro}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
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{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}} Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
 
{{Info}} Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
{{Info}} Le tir seProdaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
+
{{Info}} Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
 
{{Con}} Ne nécessite pas de munitions.<br/>
 
{{Con}} Ne nécessite pas de munitions.<br/>
 
{{Con}} Les Conjectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
 
{{Con}} Les Conjectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
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   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
 
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
{{Info}}Il fuoco seProdario spegne le fiamme sui compagni di squadra.<br/>
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{{Info}}Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra.<br/>
 
{{Con}}Coniettili più veloci del 50%.<br/>
 
{{Con}}Coniettili più veloci del 50%.<br/>
 
{{Con}}Non necessita di ricaricare.<br/>
 
{{Con}}Non necessita di ricaricare.<br/>
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|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
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{{Con}}Inflige 25% de dégâts supplémentaires.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts supplémentaires.<br/>
 
{{Con}}Le porteur reçoit 50% de soins supplémentaires des packs.<br/>
 
{{Con}}Le porteur reçoit 50% de soins supplémentaires des packs.<br/>
{{Pro}}Le porteur reçoit 75% de soins de moins des soigneurs ([[Medic/fr|Medics]] et {{item name|Dispenser}}s).<br/>
+
{{Pro}}Le porteur reçoit 75% de soins de moins des soigneurs ([[Medic/fr|Medics]] et Dispenser}}s).<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Con}}Infligge il 25% in più di danni.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in più di danni.<br/>
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== Demoman ==
 
== Demoman ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 4,097: Line 4,097:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Cannonballs have a fuse time of 2 seProds; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.<br />
+
{{Info}}Cannonballs have a fuse time of 2 seconds; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.<br />
 
{{Info}}Cannonballs push players back on impact.<br />
 
{{Info}}Cannonballs push players back on impact.<br />
 
{{Con}}Deals 50% less explosion damage.<br />
 
{{Con}}Deals 50% less explosion damage.<br />
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{{Pro}}-50% damage on Protact with surfaces.<br />
 
{{Pro}}-50% damage on Protact with surfaces.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 2 seProdes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br />
+
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 2 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br />
 
{{Info}}Les Conjectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance.<br />
 
{{Info}}Les Conjectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance.<br />
 
{{Con}}L'explosion des Conjectiles inflige 50% de dégâts supplémentaires.<br />
 
{{Con}}L'explosion des Conjectiles inflige 50% de dégâts supplémentaires.<br />
Line 4,143: Line 4,143:
  
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 4,159: Line 4,159:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, seProdary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
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{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
Line 4,192: Line 4,192:
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à Conximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br />
+
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à Conximité, d'une bombe de Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br />
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Fuoco primario lancia le bombe, fuoco seProdario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.<br>
+
{{Info}}Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.<br>
 
{{Info}}Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono Connte finché il giocatore non le fa detonare o muore.<br>
 
{{Info}}Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono Connte finché il giocatore non le fa detonare o muore.<br>
 
{{Info}}Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.<br>
 
{{Info}}Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.<br>
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or less damage.<br />
+
{{Info}}secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or less damage.<br />
 
{{Con}}Adds 50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Con}}Adds 50% resistance to fire damage.<br />
 
{{Con}}Adds 40% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Con}}Adds 40% resistance to explosive damage.<br />
Line 4,281: Line 4,281:
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
{{Info}}Pro fuoco seProdario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o [[Critical hits/it|Colpi critici]] (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.<br>
+
{{Info}}Pro fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o [[Critical hits/it|Colpi critici]] (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.<br>
 
{{Con}}Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.<br>
 
{{Con}}Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.<br>
 
{{Con}}Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.<br />
 
{{Con}}Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.<br />
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, seProdary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the seProdary fire button.<br />
+
{{Info}}Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.<br />
 
{{Con}}Can destroy enemy stickies.<br />
 
{{Con}}Can destroy enemy stickies.<br />
Line 4,385: Line 4,385:
 
{{Pro}}Tahmapommien räjäyttäminen vie 0.8 sekuntia pidempään.<br/>
 
{{Pro}}Tahmapommien räjäyttäminen vie 0.8 sekuntia pidempään.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir seProdaire.<br />
+
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
{{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à Conximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.
+
{{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à Conximité, d'une bombe de Scottish Resistance}} d'un ennemi.
 
{{Con}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Con}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Con}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
 
{{Con}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
 
{{Con}}Transporte 12 bombes supplémentaires.<br />
 
{{Con}}Transporte 12 bombes supplémentaires.<br />
 
{{Con}}Possède une cadence de tir 25% plus grande.<br />
 
{{Con}}Possède une cadence de tir 25% plus grande.<br />
{{Pro}}Les bombes collantes possèdent un temps de préparation plus long de 0,8 seProdes.<br />
+
{{Pro}}Les bombes collantes possèdent un temps de préparation plus long de 0,8 secondes.<br />
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).<br>
 
{{Info}}Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).<br>
Line 4,398: Line 4,398:
 
{{Con}}Ha 12 munizioni in più caricate.<br/>
 
{{Con}}Ha 12 munizioni in più caricate.<br/>
 
{{Con}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.<br>
 
{{Con}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.<br>
{{Pro}}0.8 seProdi in più per la preparazione delle bombe.<br />
+
{{Pro}}0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.<br />
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Info}}障害物越しに設置した粘着爆弾を確認できる<br/>  
 
{{Info}}障害物越しに設置した粘着爆弾を確認できる<br/>  
Line 4,460: Line 4,460:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Primary fire launches the bombs, seProdary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
+
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.<br />
{{Con}}Grants the player 200% extra max seProdary ammo.<br />
+
{{Con}}Grants the player 200% extra max secondary ammo.<br />
 
{{Con}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Con}}No self inflicted blast damage taken.<br />
 
{{Pro}}Unable to damage enemies.<br />
 
{{Pro}}Unable to damage enemies.<br />
Line 4,575: Line 4,575:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire makes the player charge forward at high speed, adding critical hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or less damage.<br />
+
{{Info}}secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding critical hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or less damage.<br />
 
{{Con}}Adds 20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Con}}Adds 20% resistance to fire damage.<br />
 
{{Con}}Adds 15% resistance to explosive damage.<br />
 
{{Con}}Adds 15% resistance to explosive damage.<br />
Line 4,630: Line 4,630:
 
{{Info}}Les résistances ne s'appliquent pas aux dégâts infligés à soi-même.<br />
 
{{Info}}Les résistances ne s'appliquent pas aux dégâts infligés à soi-même.<br />
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}}Pro fuoco seProdario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi [[Critical hits/it|Critici]] in ogni momento Pro le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente Pro la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.<br>
+
{{Info}}Pro fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi [[Critical hits/it|Critici]] in ogni momento Pro le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente Pro la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.<br>
 
{{Con}}+20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.<br/>
 
{{Con}}+20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.<br/>
 
{{Con}}+15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.<br/>
 
{{Con}}+15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.<br/>
Line 4,687: Line 4,687:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 4,947: Line 4,947:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Con}}Has 37% longer melee range.<br />
 
{{Con}}Has 37% longer melee range.<br />
{{Con}}Charge duration is increased by 0.5 seProd.<br />
+
{{Con}}Charge duration is increased by 0.5 second.<br />
 
{{Pro}}Decreases max health by 15.<br />
 
{{Pro}}Decreases max health by 15.<br />
 
{{Pro}}No random Critical hits.<br />
 
{{Pro}}No random Critical hits.<br />
Line 4,982: Line 4,982:
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Con}}Portée 37% plus longue.<br />
 
{{Con}}Portée 37% plus longue.<br />
{{Con}}Augmente de 0,5 seProdes la durée d'une charge.<br />
+
{{Con}}Augmente de 0,5 secondes la durée d'une charge.<br />
 
{{Pro}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale de l'utilisateur.<br />
 
{{Pro}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale de l'utilisateur.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
Line 5,004: Line 5,004:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Con}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br />
 
{{Con}}Heeft 37% langere slagreikwijdte.<br />
{{Con}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seProden.<br />
+
{{Con}}Oplaadduratie is vermeerderd met 0.5 seconden.<br />
 
{{Pro}}Vermindert maximale gezondheid met 15.<br />
 
{{Pro}}Vermindert maximale gezondheid met 15.<br />
 
{{Pro}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
{{Pro}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
Line 5,239: Line 5,239:
  
 
== Heavy ==
 
== Heavy ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 5,255: Line 5,255:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire spins-up the barrel without firing.<br />
+
{{Info}}secondary fire spins-up the barrel without firing.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 5,273: Line 5,273:
 
{{Info}}Ampuu 4 luotia jokaista ammusyksikköä kohti.<br/>
 
{{Info}}Ampuu 4 luotia jokaista ammusyksikköä kohti.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 5,299: Line 5,299:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire spins-up the barrel without firing.<br />
+
{{Info}}secondary fire spins-up the barrel without firing.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Con}}On hit: slows down enemy players.<br />
 
{{Con}}On hit: slows down enemy players.<br />
Line 5,338: Line 5,338:
 
{{Info}}[[Slowdown/fi|Hidastus-vaikutus]] heikkenee matkan myötä.<br/>  
 
{{Info}}[[Slowdown/fi|Hidastus-vaikutus]] heikkenee matkan myötä.<br/>  
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Con}}Ralentit les ennemis touchés.<br />
 
{{Con}}Ralentit les ennemis touchés.<br />
Line 5,382: Line 5,382:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire spins-up the barrel without firing.<br />
+
{{Info}}secondary fire spins-up the barrel without firing.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Con}}+20% Damage bonus.<br />
 
{{Con}}+20% Damage bonus.<br />
Line 5,412: Line 5,412:
 
{{Pro}}Käyttäjä liikkuu 60% hitaammin, kun aseen piippu pyörii.<br/>
 
{{Pro}}Käyttäjä liikkuu 60% hitaammin, kun aseen piippu pyörii.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Con}}Inflige 20% de dégâts supplémentaires.<br />
 
{{Con}}Inflige 20% de dégâts supplémentaires.<br />
Line 5,450: Line 5,450:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire deploys the barrel without firing.<br />
+
{{Info}}secondary fire deploys the barrel without firing.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Con}}10% slower, silent spin up time.<br />
 
{{Con}}10% slower, silent spin up time.<br />
Line 5,477: Line 5,477:
 
{{Pro}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Con}}Déploiement silencieux et 10% plus rapide.<br />
 
{{Con}}Déploiement silencieux et 10% plus rapide.<br />
Line 5,513: Line 5,513:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire deploys the barrel without firing.<br />
+
{{Info}}secondary fire deploys the barrel without firing.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Info}}Fires 4 bullets per unit of ammo used.<br />
 
{{Con}}Sustains a ring of flames while deployed.<br />
 
{{Con}}Sustains a ring of flames while deployed.<br />
{{Pro}}6 ammo Prosumed per seProd while deployed.<br />
+
{{Pro}}6 ammo Prosumed per second while deployed.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Sekundární střelba roztočí kulomet bez střelby.<br />
 
{{Info}}Sekundární střelba roztočí kulomet bez střelby.<br />
Line 5,528: Line 5,528:
 
{{Pro}}6 Munitionsverbrauch Con Sekunde bei Verwendung.<br />
 
{{Pro}}6 Munitionsverbrauch Con Sekunde bei Verwendung.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de faire tourner le canon sans tirer.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Info}}Tire 4 balles par unité de munitions utilisée.<br />
 
{{Con}}Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.<br />
 
{{Con}}Lorsque déployée, crée un cercle de feu autour de l'utilisateur.<br />
{{Pro}}Lorsque déployée, Prosomme 6 unités de munitions supplémentaires par seProde.<br />
+
{{Pro}}Lorsque déployée, Prosomme 6 unités de munitions supplémentaires par seconde.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}サブ攻撃キーで弾丸を撃たずに銃身を回転させる<br/>
 
{{Info}}サブ攻撃キーで弾丸を撃たずに銃身を回転させる<br/>
Line 5,550: Line 5,550:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 5,574: Line 5,574:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seProds.<br />
+
{{Info}}With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.<br />
{{Info}}With seProdary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
+
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seProds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
+
{{Info}}If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any [[Pickups|health pickup]] when at full health) to be used again.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Tlačítkem Con primárlní střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
 
{{Info}}Tlačítkem Con primárlní střelbu nebo taunt obnoví 300 bodů zdraví za 4 vteřiny.<br />
Line 5,602: Line 5,602:
 
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 
{{Info}}Kun olet vahingoittunut, ja käytät esineen, sen pitää latautua (noin 25.7 sekuntia, tai poimimalla minkä tahansa [[Pickups/fi|terveyspaketin]] kun sinulla on täydet terveyspisteet), ennen kuin voit käyttää esineen uudelleen.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 seProdes.<br />
+
{{Info}}Si la touche de tir principal ou de raillerie est utilisée, soigne à hauteur de 300 points de vie en environ 4 secondes.<br />
{{Info}}Si la touche de tir seProdaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
+
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes bmoreé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 seProdes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non bmoreé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
+
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes bmoreé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non bmoreé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーか罵倒キーで4秒かけてヘルスを 100% 回復させる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーか罵倒キーで4秒かけてヘルスを 100% 回復させる<br/>
Line 5,631: Line 5,631:
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}Restores 60 health points over about 4 seProds.<br />
+
{{Info}}Restores 60 health points over about 4 seconds.<br />
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seProds.<br />
+
{{Info}}Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.<br />
 
{{Con}}Does not require recharging after use.<br />
 
{{Con}}Does not require recharging after use.<br />
 
{{Pro}}Can not be thrown to other players.<br />
 
{{Pro}}Can not be thrown to other players.<br />
Line 5,656: Line 5,656:
 
{{Pro}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
 
{{Pro}}Ei voida heittää toiselle pelaajalle.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}Soigne à hauteur de 60 points de vie en environ 4 seProdes.<br />
+
{{Info}}Soigne à hauteur de 60 points de vie en environ 4 secondes.<br />
{{Info}}Lorsque Prosommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 seProdes.<br />
+
{{Info}}Lorsque Prosommée, augmente de 50 la santé maximale durant 30 secondes.<br />
 
{{Pro}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 
{{Pro}}Ne peut être lancée aux autres joueurs.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 5,686: Line 5,686:
 
{{Info}}While active, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}While active, all damage dealt and damage taken are [[Critical Hits#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}While active, player can only use melee weapons.<br />
 
{{Info}}While active, player can only use melee weapons.<br />
{{Info}}Effects last for 15 seProds.<br />
+
{{Info}}Effects last for 15 seconds.<br />
{{Info}}With seProdary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
+
{{Info}}With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
 
{{Info}}When thrown and then picked up, restores recharge bar.<br />
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seProds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
+
{{Info}}After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Po použití zvýší rychlost o 35%.<br />
 
{{Info}}Po použití zvýší rychlost o 35%.<br />
Line 5,725: Line 5,725:
 
{{Info}}Après Prosommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après Prosommation, tous les dégâts infligés et subis sont des [[Critical Hits/fr#Mini-Crits|Mini-Crits]].<br />
 
{{Info}}Après Prosommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
 
{{Info}}Après Prosommation, force le joueur à n'utiliser que des armes de mêlée.
{{Info}}Les effets durent 15 seProdes.<br />
+
{{Info}}Les effets durent 15 secondes.<br />
{{Info}}Si la touche de tir seProdaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
+
{{Info}}Si la touche de tir secondaire est utilisée, est lancé pour soigner un autre joueur à hauteur de la moitié de sa santé maximale.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
 
{{Info}}Remplit la jauge de rechargement si lancé puis récupéré par le Heavy.<br />
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes bmoreé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 seProdes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non bmoreé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
+
{{Info}}Si lancé ou mangé alors que vous êtes bmoreé, il doit être rechargé (en attendant 25,7 secondes ou en utilisant un [[Pickup/fr|kit de soins]] lorsque non bmoreé) avant de pouvoir être utilisé de nouveau.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げる、他プレイヤーか取るとヘルス 50% 回復<br/>
 
{{Info}}サブ攻撃キーで目の前に投げる、他プレイヤーか取るとヘルス 50% 回復<br/>
Line 5,749: Line 5,749:
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 
{{Info}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
 
{{Info}}Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken. <br />
{{Info}}Effect duurt 15 seProden. <br />
+
{{Info}}Effect duurt 15 seconden. <br />
 
{{Info}}Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen. <br />
 
{{Info}}Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen. <br />
{{Info}}Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seProden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.<br />
+
{{Info}}Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seconden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
 
{{Info}}После использования добавляет +35% к скорости.<br />
Line 5,801: Line 5,801:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 5,816: Line 5,816:
 
| rowspan="8"  align="center" | {{base crit|65|195}}
 
| rowspan="8"  align="center" | {{base crit|65|195}}
 
| {{lang
 
| {{lang
   | en = {{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).
+
   | en = {{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).
 
   | cs = {{Info}}Sekundární střelba použije pravou pěst (žádný rozdíl od levé pěsti).  
 
   | cs = {{Info}}Sekundární střelba použije pravou pěst (žádný rozdíl od levé pěsti).  
 
   | de = {{Info}}Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
 
   | de = {{Info}}Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
 
   | es = {{Info}}El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
 
   | es = {{Info}}El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
 
   | fi = {{Info}}Toissijainen tulitus tekee lyönnin oikealla kädellä (ei mitään eroa vasemman käden lyöntiin verrattuna).
 
   | fi = {{Info}}Toissijainen tulitus tekee lyönnin oikealla kädellä (ei mitään eroa vasemman käden lyöntiin verrattuna).
   | fr = {{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
+
   | fr = {{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).
 
   | ja = {{Info}}メイン攻撃キーで左パンチ、サブ攻撃キーで右パンチ(性能に違いはない)
 
   | ja = {{Info}}メイン攻撃キーで左パンチ、サブ攻撃キーで右パンチ(性能に違いはない)
 
   | ko = {{Info}}보조 발사는 오른손으로 펀치를 날립니다. (왼손 펀치와 차이는 없습니다)
 
   | ko = {{Info}}보조 발사는 오른손으로 펀치를 날립니다. (왼손 펀치와 차이는 없습니다)
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Info}}Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into [[Gibs]].<br />
 
{{Info}}Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into [[Gibs]].<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 5,867: Line 5,867:
 
{{Info}}Vihollisen tappaminen kriittisellä tai mini-kriittisellä osumalla muuttaa vihollisen [[Gibs/fi|ruumiinpaloiksi]].<br/>
 
{{Info}}Vihollisen tappaminen kriittisellä tai mini-kriittisellä osumalla muuttaa vihollisen [[Gibs/fi|ruumiinpaloiksi]].<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Info}}Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le [[Gibs/fr|démembrera]].<br />
 
{{Info}}Tuer un ennemi avec un coup critique ou une mini-crit le [[Gibs/fr|démembrera]].<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
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|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
{{Con}}On kill: grants 5 seProds of guaranteed [[Critical hits]] for all weapons.<br />
+
{{Con}}On kill: grants 5 seconds of guaranteed [[Critical hits]] for all weapons.<br />
 
{{Pro}}Has 20% faster swing rate.<br />
 
{{Pro}}Has 20% faster swing rate.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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{{Pro}}20% hitaampi lyöntinopeus.<br/>
 
{{Pro}}20% hitaampi lyöntinopeus.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
{{Con}}Tuer avec cette arme donne 5 seProdes de [[Critical Hits/fr|coups critiques]] garantis pour n'importe quelle arme.<br />
+
{{Con}}Tuer avec cette arme donne 5 secondes de [[Critical Hits/fr|coups critiques]] garantis pour n'importe quelle arme.<br />
 
{{Pro}}Cadence d'attaque 20% plus faible.<br />
 
{{Pro}}Cadence d'attaque 20% plus faible.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 5,926: Line 5,926:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat). <br />
 
{{Info}}Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat). <br />
{{Con}}Zorgt voor 5 seProden garandeerde [[Critical hits/nl|Critical hits]] voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt.<br />
+
{{Con}}Zorgt voor 5 seconden garandeerde [[Critical hits/nl|Critical hits]] voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt.<br />
 
{{Pro}}Slaat 20% langzamer.<br />
 
{{Pro}}Slaat 20% langzamer.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
Line 5,941: Line 5,941:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Con}}When active, grants 30% slower speed movement.<br />
 
{{Con}}When active, grants 30% slower speed movement.<br />
{{Pro}}User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seProds after switching away. <br />
+
{{Pro}}User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away. <br />
 
{{Pro}}Deals 25% more damage.<br />
 
{{Pro}}Deals 25% more damage.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 5,970: Line 5,970:
 
{{Pro}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Con}}Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.<br />
 
{{Con}}Lorsqu'actifs, augmentent de 30% la vitesse de déplacement.<br />
{{Pro}}lorsqu'actifs et 3 seProdes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.<br />
+
{{Pro}}lorsqu'actifs et 3 secondes après le changement d'arme, les dégâts infligés à l'utilisateur sont des Mini-Crits.<br />
 
{{Pro}}Infligent 25% de dégâts de moins.<br />
 
{{Pro}}Infligent 25% de dégâts de moins.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 5,987: Line 5,987:
 
{{Info}}Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).<br />
 
{{Info}}Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).<br />
 
{{Con}}30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt.<br />
 
{{Con}}30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt.<br />
{{Pro}}Verliest 6 levenspunten elke seProde dat je deze aanhebt.<br />
+
{{Pro}}Verliest 6 levenspunten elke seconde dat je deze aanhebt.<br />
 
{{Pro}}Doeelt 50% minder schade uit.<br />
 
{{Pro}}Doeelt 50% minder schade uit.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
Line 6,003: Line 6,003:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Con}}+30% Damage done.<br />
 
{{Con}}+30% Damage done.<br />
 
{{Pro}}–20 Max health on wearer.<br />
 
{{Pro}}–20 Max health on wearer.<br />
Line 6,023: Line 6,023:
 
{{Pro}}Käyttäjällä on 20 terveyspistettä vähemmän enimmäisterveyttä.<br/>
 
{{Pro}}Käyttäjällä on 20 terveyspistettä vähemmän enimmäisterveyttä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Con}}Inflige 30% de dégâts supplémentaires.<br />
 
{{Con}}Inflige 30% de dégâts supplémentaires.<br />
 
{{Pro}}Diminue de 20 la santé maximale du porteur.<br />
 
{{Pro}}Diminue de 20 la santé maximale du porteur.<br />
Line 6,051: Line 6,051:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Con}}–40% Damage done from ranged sources while active.<br />
 
{{Con}}–40% Damage done from ranged sources while active.<br />
 
{{Pro}}–20% faster weapon switch.<br />
 
{{Pro}}–20% faster weapon switch.<br />
Line 6,076: Line 6,076:
 
{{Pro}}Käyttäjä ottaa 100% enemmän vahinkoa lähitaisteluaseista aseen olmorea esillä.<br/>
 
{{Pro}}Käyttäjä ottaa 100% enemmän vahinkoa lähitaisteluaseista aseen olmorea esillä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Con}}Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis Convenant d'attaques à distance.<br />
 
{{Con}}Lorsqu'actifs, réduisent de 40% les dégâts subis Convenant d'attaques à distance.<br />
 
{{Pro}}Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.<br />
 
{{Pro}}Vitesse de changement d'arme réduite de 20%.<br />
Line 6,108: Line 6,108:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Con}}+50% slower firing speed.<br />
 
{{Con}}+50% slower firing speed.<br />
 
{{Pro}}–60% damage done.<br />
 
{{Pro}}–60% damage done.<br />
Line 6,128: Line 6,128:
 
{{Pro}}Tekee 60% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 60% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Con}}Cadence d'attaque 50% plus grande.<br />
 
{{Con}}Cadence d'attaque 50% plus grande.<br />
 
{{Pro}}Inflige 60% de dégâts en moins.<br />
 
{{Pro}}Inflige 60% de dégâts en moins.<br />
Line 6,156: Line 6,156:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}SeProdary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
+
{{Info}}secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).<br />
 
{{Con}} Critical hit forces victim to laugh.<br />
 
{{Con}} Critical hit forces victim to laugh.<br />
 
{{Con}} Always critical hit from behind.<br />
 
{{Con}} Always critical hit from behind.<br />
Line 6,186: Line 6,186:
 
{{Pro}} Kriittiset osumat eivät tee vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}} Kriittiset osumat eivät tee vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}La touche de tir seProdaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
+
{{Info}}La touche de tir secondaire permet de donner un coup de poing droit (aucune différence avec le coup de poing gauche).<br />
 
{{Con}}Les coups critiques forcent la victime à rire.<br />
 
{{Con}}Les coups critiques forcent la victime à rire.<br />
 
{{Con}}Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.<br />
 
{{Con}}Coups critiques garantis lors d'attaques par derrière.<br />
Line 6,219: Line 6,219:
  
 
== Engineer ==
 
== Engineer ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 6,274: Line 6,274:
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Charge 2 coups critiques garantis pour chaque ennemi tué par la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
+
{{Con}}Charge 2 coups critiques garantis pour chaque ennemi tué par la Sentry Gun}}.<br />
{{Con}}Charge 1 coup critique garanti pour chaque coopération réalisée à l'aide de la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
+
{{Con}}Charge 1 coup critique garanti pour chaque coopération réalisée à l'aide de la Sentry Gun}}.<br />
{{Info}}Les coups critiques stockés (jusqu'à 35) ne sont délivrés que lors de la destruction (volontaire ou non) de la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
+
{{Info}}Les coups critiques stockés (jusqu'à 35) ne sont délivrés que lors de la destruction (volontaire ou non) de la Sentry Gun}}.<br />
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
Line 6,514: Line 6,514:
 
{{Pro}}Self mark for death on building pick up.<br />
 
{{Pro}}Self mark for death on building pick up.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Tir seProdaire: Utilise du métal pour récupérer une Prostruction à distance.<br />
+
{{Con}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une Prostruction à distance.<br />
 
{{Con}}Tire des Conjectiles spéciaux qui réparent les Prostructions alliées.<br />
 
{{Con}}Tire des Conjectiles spéciaux qui réparent les Prostructions alliées.<br />
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br />
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br />
Line 6,540: Line 6,540:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 6,570: Line 6,570:
 
{{Con}}The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.<br />
 
{{Con}}The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.<br />
 
{{Con}}The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.<br />
 
{{Con}}The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.<br />
{{Pro}}Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seProds.<br />
+
{{Pro}}Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.<br />
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Umožňuje manuální ovládání Sentry Gunu.<br />
 
{{Info}}Umožňuje manuální ovládání Sentry Gunu.<br />
Line 6,597: Line 6,597:
 
{{Pro}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuolmorea, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Pro}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuolmorea, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Permet de prendre le Protrôle manuel de la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
+
{{Info}}Permet de prendre le Protrôle manuel de la Sentry Gun}}.<br />
{{Con}}Lorsque Protrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.<br />
+
{{Con}}Lorsque Protrôlée, la Sentry Gun}} a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.<br />
{{Con}}Lorsque Protrôlée, la {{item name|Sentry Gun}} bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.<br />
+
{{Con}}Lorsque Protrôlée, la Sentry Gun}} bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.<br />
{{Pro}}Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la {{item name|Sentry Gun}} est désactivée mais garde son bouclier durant 3 seProdes, après quoi elle retourne en mode automatique.<br />
+
{{Pro}}Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la Sentry Gun}} est désactivée mais garde son bouclier durant 3 secondes, après quoi elle retourne en mode automatique.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう<br/>
 
{{info}}セントリーガンを手動で操作しよう<br/>
Line 6,615: Line 6,615:
 
{{Con}}De Sentry Gun schiet 2 keer sneller en krijgt een laser pointer om te helpen richten.<br />
 
{{Con}}De Sentry Gun schiet 2 keer sneller en krijgt een laser pointer om te helpen richten.<br />
 
{{Con}}De Sentry Gun krijgt een schild waarmee de inkomende schade met 66% afneemt.<br />
 
{{Con}}De Sentry Gun krijgt een schild waarmee de inkomende schade met 66% afneemt.<br />
{{Pro}}Bij dood of het wisselen van wapens, behoudt de Sentry Gun zijn schild maar wordt gedeactiveert voor 3 seProden.<br />
+
{{Pro}}Bij dood of het wisselen van wapens, behoudt de Sentry Gun zijn schild maar wordt gedeactiveert voor 3 seconden.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Permite o Protrolo manual da sua Sentry Gun.<br />
 
{{Info}}Permite o Protrolo manual da sua Sentry Gun.<br />
Line 6,714: Line 6,714:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{{lang
 
{{lang
 
   | en = Note that all the Engineer's melee weapons are capable of building, repairing and upgrading buildings, as well as removing [[Sapper]]s.
 
   | en = Note that all the Engineer's melee weapons are capable of building, repairing and upgrading buildings, as well as removing [[Sapper]]s.
Line 6,782: Line 6,782:
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Remplace la {{item name|Sentry Gun}} normale par une [[Sentry Gun/fr#Mini-mitrailleuse de Combat|Mini-{{item name|Sentry Gun}} de Combat]].<br />
+
{{Info}}Remplace la Sentry Gun}} normale par une [[Sentry Gun/fr#Mini-mitrailleuse de Combat|Mini-Sentry Gun}} de Combat]].<br />
 
{{Con}}Augmente de 25 la santé maximale du porteur.<br />
 
{{Con}}Augmente de 25 la santé maximale du porteur.<br />
 
{{Con}}Garantit un coup critique pour chaque troisième coup de poing Prosécutif réussi.<br />
 
{{Con}}Garantit un coup critique pour chaque troisième coup de poing Prosécutif réussi.<br />
Line 6,826: Line 6,826:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}On hit: causes opponent to [[bleed]] for 5 seProds.<br />
+
{{Con}}On hit: causes opponent to [[bleed]] for 5 seconds.<br />
 
{{Pro}}Raises fire vulnerability by 20%.<br />
 
{{Pro}}Raises fire vulnerability by 20%.<br />
 
{{Pro}}No random Critical hits.<br />
 
{{Pro}}No random Critical hits.<br />
Line 6,846: Line 6,846:
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Les ennemis touchés [[bleed/fr|saignent]] durant 5 seProdes.<br />
+
{{Con}}Les ennemis touchés [[bleed/fr|saignent]] durant 5 secondes.<br />
 
{{Pro}}Augmente de 20% la vulnérabilité aux dégâts de feu du porteur.<br />
 
{{Pro}}Augmente de 20% la vulnérabilité aux dégâts de feu du porteur.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
Line 6,858: Line 6,858:
 
{{Pro}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br />
 
{{Pro}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Laat de vijand voor 5 seProden [[bleed/nl|bloeden]] wanneer deze geraakt wordt.<br />
+
{{Con}}Laat de vijand voor 5 seconden [[bleed/nl|bloeden]] wanneer deze geraakt wordt.<br />
 
{{Pro}}Verhoogt de zwakheid voor vuur met 20%.<br />
 
{{Pro}}Verhoogt de zwakheid voor vuur met 20%.<br />
 
{{Pro}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
{{Pro}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
Line 6,941: Line 6,941:
 
{{Pro}}Ei voi kantaa rakennuksia.<br/>
 
{{Pro}}Ei voi kantaa rakennuksia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}La touche de tir seProdaire permet à l'utilisateur de se téléporter au point de réapparition.<br />
+
{{Con}}La touche de tir secondaire permet à l'utilisateur de se téléporter au point de réapparition.<br />
 
{{Pro}}Impossible de déplacer les Prostructions.<br />
 
{{Pro}}Impossible de déplacer les Prostructions.<br />
 
   | ja  =  
 
   | ja  =  
Line 6,965: Line 6,965:
  
 
== Medic ==
 
== Medic ==
=== {{item name|primary}} ===
+
=== primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 7,139: Line 7,139:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|seProdary}} ===
+
=== secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 7,154: Line 7,154:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| {{lang
 
| {{lang
   | en = {{Info}}[[ÜberCharge]] grants Medic and patient 8 seProds of guaranteed invulnerability.
+
   | en = {{Info}}[[ÜberCharge]] grants Medic and patient 8 seconds of guaranteed invulnerability.
 
   | cs = {{Info}}[[ÜberCharge/cs|ÜberCharge]] garantuje nositeli a pacientovi 8 sekund nezranitelnosti.
 
   | cs = {{Info}}[[ÜberCharge/cs|ÜberCharge]] garantuje nositeli a pacientovi 8 sekund nezranitelnosti.
 
   | da = {{Info}}[[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] giver Medic'en og hans patient 8 sekunders garanteret udødelighed.
 
   | da = {{Info}}[[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] giver Medic'en og hans patient 8 sekunders garanteret udødelighed.
Line 7,160: Line 7,160:
 
   | es = {{Info}}[[ÜberCharge/es|Supercarga]] garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad.
 
   | es = {{Info}}[[ÜberCharge/es|Supercarga]] garantiza al Medic y al paciente 8 segundos de invulnerabilidad.
 
   | fi = {{Info}}[[ÜberCharge/fi|Ylilataus]] tekee Medicistä ja Ylilatauksen kohteesta vahingoittumattomia 8 sekunnin ajaksi.
 
   | fi = {{Info}}[[ÜberCharge/fi|Ylilataus]] tekee Medicistä ja Ylilatauksen kohteesta vahingoittumattomia 8 sekunnin ajaksi.
   | fr = {{Info}}L'utilisateur peut déployer une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] qui rend  son patient et lui invincibles pendant 8 seProdes.
+
   | fr = {{Info}}L'utilisateur peut déployer une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] qui rend  son patient et lui invincibles pendant 8 secondes.
 
   | ja = {{Info}}[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]中メディックとパートナーが完全無敵 (最大8秒間)
 
   | ja = {{Info}}[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]中メディックとパートナーが完全無敵 (最大8秒間)
 
   | ko = {{Info}}[[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 메딕과 치료 대상자를 8초간 무적으로 만듭니다.
 
   | ko = {{Info}}[[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 메딕과 치료 대상자를 8초간 무적으로 만듭니다.
   | nl = {{Info}}[[ÜberCharge/nl|Überlading]] geeft de Medic en zijn patiënt 8 seProden van gegarandeerde onkwetsbaarheid.
+
   | nl = {{Info}}[[ÜberCharge/nl|Überlading]] geeft de Medic en zijn patiënt 8 seconden van gegarandeerde onkwetsbaarheid.
 
   | pt-br = {{Info}}[[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] Garante ao médico e o paciente 8 segundos de invunerabilidade.
 
   | pt-br = {{Info}}[[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] Garante ao médico e o paciente 8 segundos de invunerabilidade.
 
   | ru = {{Info}}Эффект [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]: 8 секунд неуязвимости.
 
   | ru = {{Info}}Эффект [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]: 8 секунд неуязвимости.
Line 7,175: Line 7,175:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}ÜberCharge grants patient 8 seProds of guaranteed [[critical hits|critical]] damage.<br/>
+
{{Info}}ÜberCharge grants patient 8 seconds of guaranteed [[critical hits|critical]] damage.<br/>
 
{{Con}}Has 25% slower charge rate.<br/>
 
{{Con}}Has 25% slower charge rate.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
Line 7,193: Line 7,193:
 
{{Con}}Ylilataus latautuu 25% nopeammin.<br/>
 
{{Con}}Ylilataus latautuu 25% nopeammin.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Info}}L'utilisateur peut déployer une [[Übercharge/fr|ÜberCharge]] qui donne à son patient 8 seProdes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques.<br/>
+
{{Info}}L'utilisateur peut déployer une [[Übercharge/fr|ÜberCharge]] qui donne à son patient 8 secondes durant lesquelles tout ses tirs seront critiques.<br/>
 
{{Con}}Vitesse de chargement de l'Übercharge augmentée de 25%.<br/>
 
{{Con}}Vitesse de chargement de l'Übercharge augmentée de 25%.<br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
Line 7,202: Line 7,202:
 
{{Con}}Has 25% slower charge rate.<br/>
 
{{Con}}Has 25% slower charge rate.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Info}}Überlading laat de patiënt 8 seProden van gegaranderde [[critical hits/nl|voltreffers]] uitdelen.<br/>
+
{{Info}}Überlading laat de patiënt 8 seconden van gegaranderde [[critical hits/nl|voltreffers]] uitdelen.<br/>
 
{{Con}}Laadt 25% sneller.<br/>
 
{{Con}}Laadt 25% sneller.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
Line 7,353: Line 7,353:
 
|}
 
|}
  
=== {{item name|melee}} ===
+
=== melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 7,525: Line 7,525:
  
 
== Sniper ==
 
== Sniper ==
=== {{Anchor|Primary}}{{item name|primary}} ===
+
=== {{Anchor|Primary}}primary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 7,608: Line 7,608:
 
{{Pro}}No random critical hits.<br/>
 
{{Pro}}No random critical hits.<br/>
 
{{Pro}}Enemy Pyros can [[Compression blast|deflect]] arrows.<br/>
 
{{Pro}}Enemy Pyros can [[Compression blast|deflect]] arrows.<br/>
{{Pro}}Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for less than 5 seProds.<br/>
+
{{Pro}}Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for less than 5 seconds.<br/>
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press seProdary fire to retract the arrow.<br/>
+
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 7,654: Line 7,654:
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/>
 
{{Pro}}Pas de coups critiques aléatoire.<br/>
 
{{Pro}}Les Pyros ennemis peuvent [[Compression blast/fr|renvoyer]] les flèches.<br/>
 
{{Pro}}Les Pyros ennemis peuvent [[Compression blast/fr|renvoyer]] les flèches.<br/>
{{Pro}}Les tirs perdent en puissance et en précision si l'arc est bandé durant plus de 5 seProdes.<br/>
+
{{Pro}}Les tirs perdent en puissance et en précision si l'arc est bandé durant plus de 5 secondes.<br/>
{{Info}}Maintenir enfoncée la touche de tir principal permet de bander l'arc, et la lâcher permet de tirer. La touche de tir seProdaire relâche la pression sans tirer.<br/>
+
{{Info}}Maintenir enfoncée la touche de tir principal permet de bander l'arc, et la lâcher permet de tirer. La touche de tir secondaire relâche la pression sans tirer.<br/>
 
{{Info}}Les flèches peuvent planter les ennemis tués dans le décor (effet purement cosmétique).<br/>
 
{{Info}}Les flèches peuvent planter les ennemis tués dans le décor (effet purement cosmétique).<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 7,701: Line 7,701:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}On hit at one seProd of zoom-in time or greater, applies [[Jarate]] effect to the target for 8 seProds.<br/>
+
{{Con}}On hit at one second of zoom-in time or greater, applies [[Jarate]] effect to the target for 8 seconds.<br/>
 
{{Con}}Charge rate increased 25%.<br/>
 
{{Con}}Charge rate increased 25%.<br/>
 
{{Pro}}[[Headshots]] do not crit.<br/>
 
{{Pro}}[[Headshots]] do not crit.<br/>
Line 7,741: Line 7,741:
 
{{Info}}Toisin kuin Jarate, tämä ase ei voi sammuttaa omia joukkuekavereita osumasta.<br/>
 
{{Info}}Toisin kuin Jarate, tämä ase ei voi sammuttaa omia joukkuekavereita osumasta.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Toucher un ennemi avec un tir chargé durant au moins une seProde le couvre de {{item link|Jarate}} durant 8 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Toucher un ennemi avec un tir chargé durant au moins une seconde le couvre de {{item link|Jarate}} durant 8 secondes.<br/>
 
{{Con}}Vitesse de charge accrue de 25%.<br/>
 
{{Con}}Vitesse de charge accrue de 25%.<br/>
 
{{Pro}}Les [[Headshots/fr|tirs en pleine tête]] ne Convoquent pas de coups critiques.<br/>
 
{{Pro}}Les [[Headshots/fr|tirs en pleine tête]] ne Convoquent pas de coups critiques.<br/>
Line 7,761: Line 7,761:
 
{{Info}}자라테와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
 
{{Info}}자라테와 달리, 불타고 있는 아군을 맞춰도 불을 끌 수 없습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seProden.
+
{{Con}}Bij het raken van een tegenstander met een schot van tenminste 50% charge wordt het [[Jarate/nl|Jarate]]-effect toegevoegd aan het schot gedurende 8 seconden.
 
{{Pro}}Kan geen [[Headshots/nl|hoofdschoten]] uitdelen.
 
{{Pro}}Kan geen [[Headshots/nl|hoofdschoten]] uitdelen.
 
{{Pro}}Geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].
 
{{Pro}}Geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].
Line 7,782: Line 7,782:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Con}}[[Critical hits]] are guaranteed for headshots.<br/>
 
{{Con}}[[Critical hits]] are guaranteed for headshots.<br/>
{{Con}}Each Prosecutive headshot gives +10 charge per seProd.<br/>
+
{{Con}}Each Prosecutive headshot gives +10 charge per second.<br/>
 
{{Pro}}No random critical hits.<br/>
 
{{Pro}}No random critical hits.<br/>
 
{{Pro}}A body or missed shot reduces the bonus.<br/>
 
{{Pro}}A body or missed shot reduces the bonus.<br/>
Line 7,839: Line 7,839:
 
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
{{Info}}줌을 하는 동안 충전이 됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Elk achtereenvolgend hoofdschot geeft 10% lading per seProde. <br />
+
{{Con}}Elk achtereenvolgend hoofdschot geeft 10% lading per seconde. <br />
 
{{Pro}}Een lichaamsscot of gemist schot reduceerd de bonus.<br />
 
{{Pro}}Een lichaamsscot of gemist schot reduceerd de bonus.<br />
 
{{Pro}}-20 basislading penalty.<br />
 
{{Pro}}-20 basislading penalty.<br />
Line 8,040: Line 8,040:
 
|}
 
|}
  
=== {{Anchor|SeProdary}}{{item name|seProdary}} ===
+
=== {{Anchor|secondary}}secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 8,068: Line 8,068:
 
{{Con}}Extinguishes [[Fire|flames]] on wielder and allied players.<br/>
 
{{Con}}Extinguishes [[Fire|flames]] on wielder and allied players.<br/>
 
{{Pro}}Enemy [[Pyro]]s can reflect Jarate.<br/>
 
{{Pro}}Enemy [[Pyro]]s can reflect Jarate.<br/>
{{Info}}Has a 20 seProd recharge.<br/>
+
{{Info}}Has a 20 second recharge.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Con}}Pokrytí nepřátelé dostávají [[Critical hits/cs#Mini-krity|Mini-Kritické zásahy]].<br />
 
{{Con}}Pokrytí nepřátelé dostávají [[Critical hits/cs#Mini-krity|Mini-Kritické zásahy]].<br />
Line 8,101: Line 8,101:
 
{{Info}}20 sekunnin latausaika.<br/>
 
{{Info}}20 sekunnin latausaika.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Les ennemis trempés subissent des [[Critical hits/fr#Mini-crits|mini-crits]] durant 10 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Les ennemis trempés subissent des [[Critical hits/fr#Mini-crits|mini-crits]] durant 10 secondes.<br/>
 
{{Con}}Désactive partiellement l'[[cloak/fr|invisibilité]] des Spies ennemis.<br/>
 
{{Con}}Désactive partiellement l'[[cloak/fr|invisibilité]] des Spies ennemis.<br/>
 
{{Con}}Peut éteindre le porteur et ses alliés lorsqu'en [[Fire/fr|feu]].<br/>
 
{{Con}}Peut éteindre le porteur et ses alliés lorsqu'en [[Fire/fr|feu]].<br/>
 
{{Pro}}Les [[Pyro/fr|Pyros]] ennemis peuvent [[Compression blast/fr|renvoyer]] le bocal.<br/>
 
{{Pro}}Les [[Pyro/fr|Pyros]] ennemis peuvent [[Compression blast/fr|renvoyer]] le bocal.<br/>
{{Info}}Possède un temps de recharge de 20 seProdes.<br/>
+
{{Info}}Possède un temps de recharge de 20 secondes.<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Con}}浴びた敵プレイヤーは受けるダメージが[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]に<br/>
 
{{Con}}浴びた敵プレイヤーは受けるダメージが[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]に<br/>
Line 8,123: Line 8,123:
 
{{Con}}Maakt de [[Cloak/nl|Cloak]] van vijandige Spies onschadelijk.<br />
 
{{Con}}Maakt de [[Cloak/nl|Cloak]] van vijandige Spies onschadelijk.<br />
 
{{Con}}Dooft [[Fire/nl|vuur]] op jezelf en andere teamleden.<br />
 
{{Con}}Dooft [[Fire/nl|vuur]] op jezelf en andere teamleden.<br />
{{Info}}Regenereert 20 seProden na gebruik.<br />
+
{{Info}}Regenereert 20 seconden na gebruik.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Con}}[[Mini-Crits/ru|Мини-криты]] по врагам, облитым [[Jarate/ru|Банкате]].<br/>
 
{{Con}}[[Mini-Crits/ru|Мини-криты]] по врагам, облитым [[Jarate/ru|Банкате]].<br/>
Line 8,163: Line 8,163:
 
{{Info}}Vaikutus on passiivinen; aseen ei tarvitse olla esillä, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
{{Info}}Vaikutus on passiivinen; aseen ei tarvitse olla esillä, jotta vaikutus olisi päällä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Bloque une seule tentative de [[backstab/fr|poignardage dans le dos]], et "électrifiera" le [[Spy/fr|Spy]], l'empêchant ainsi d'attaquer, de changer d'arme et de se rendre invisible durant environ 2 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Bloque une seule tentative de [[backstab/fr|poignardage dans le dos]], et "électrifiera" le [[Spy/fr|Spy]], l'empêchant ainsi d'attaquer, de changer d'arme et de se rendre invisible durant environ 2 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Une fois utilisé, ne peut être récupéré à moins de toucher une [[Resupply locker/fr|armoire de réapConvisionnement]] ou de mourir.<br/>
 
{{Pro}}Une fois utilisé, ne peut être récupéré à moins de toucher une [[Resupply locker/fr|armoire de réapConvisionnement]] ou de mourir.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour Conduire ses effets.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour Conduire ses effets.<br/>
Line 8,235: Line 8,235:
 
{{Con}}No flinching when aiming.<br/>
 
{{Con}}No flinching when aiming.<br/>
 
{{Con}}Knockback reduced by 20% when aiming.<br/>
 
{{Con}}Knockback reduced by 20% when aiming.<br/>
{{Con}}Regenerates 1 health per seProd<br/>
+
{{Con}}Regenerates 1 health per second<br/>
 
{{Pro}}–80% faster move speed when aiming.<br/>
 
{{Pro}}–80% faster move speed when aiming.<br/>
 
{{Info}}Grants its ability passively; does not need to be activated.<br/>
 
{{Info}}Grants its ability passively; does not need to be activated.<br/>
Line 8,263: Line 8,263:
 
{{Con}}Pas de tremblement lorsque le porteur subit des dégâts lors du chargement d'un tir.<br/>
 
{{Con}}Pas de tremblement lorsque le porteur subit des dégâts lors du chargement d'un tir.<br/>
 
{{Con}}Lors du chargement d'un tir, le [[knockback/fr|recul]] subit est réduit de 20%.<br/>
 
{{Con}}Lors du chargement d'un tir, le [[knockback/fr|recul]] subit est réduit de 20%.<br/>
{{Con}}La santé du porteur se régénère à hauteur d'un point de vie par seProde.<br/>
+
{{Con}}La santé du porteur se régénère à hauteur d'un point de vie par seconde.<br/>
 
{{Pro}}Réduction de 80% de la vitesse de déplacement lors du chargement d'un tir.<br/>
 
{{Pro}}Réduction de 80% de la vitesse de déplacement lors du chargement d'un tir.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour Conduire ses effets.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour Conduire ses effets.<br/>
Line 8,293: Line 8,293:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}} On Kill: 3 seProds of 100% critical chance for all weapons. <br/>
+
{{Con}} On Kill: 3 seconds of 100% critical chance for all weapons. <br/>
 
{{Pro}} -20% clip size. <br/>
 
{{Pro}} -20% clip size. <br/>
 
{{Pro}} 35% faster firing speed. <br/>
 
{{Pro}} 35% faster firing speed. <br/>
Line 8,313: Line 8,313:
 
{{Pro}} Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Pro}} Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Con}}Tuer avec cette arme permet à l'utilisateur de bénéficier de 3 seProdes de coups critiques garantis avec toutes ses armes.<br/>
+
{{Con}}Tuer avec cette arme permet à l'utilisateur de bénéficier de 3 secondes de coups critiques garantis avec toutes ses armes.<br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 20%. <br/>
 
{{Pro}}Capacité du chargeur réduite de 20%. <br/>
 
{{Pro}}Cadence de tir réduite de 35%.<br/>
 
{{Pro}}Cadence de tir réduite de 35%.<br/>
Line 8,335: Line 8,335:
 
|}
 
|}
  
=== {{Anchor|Melee}}{{item name|melee}} ===
+
=== {{Anchor|Melee}}melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 8,377: Line 8,377:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Con}}On hit: causes [[bleeding|bleed]] for 6 seProds.<br/>
+
{{Con}}On hit: causes [[bleeding|bleed]] for 6 seconds.<br/>
 
{{Pro}}Deals 50% more damage.<br/>
 
{{Pro}}Deals 50% more damage.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 8,395: Line 8,395:
 
{{Pro}}Tekee 50% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Tekee 50% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Con}}Fait [[bleeding/fr|saigner]] durant 6 seProdes les ennemis touchés.<br/>
+
{{Con}}Fait [[bleeding/fr|saigner]] durant 6 secondes les ennemis touchés.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 50% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 50% de dégâts de moins.<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
Line 8,401: Line 8,401:
 
{{Pro}}与ダメージ -50%
 
{{Pro}}与ダメージ -50%
 
   | nl =
 
   | nl =
{{Con}}Veroorzaakt [[bleeding|bloedingen]] gedurende 6 seProden bij een succesvolle slag.<br />
+
{{Con}}Veroorzaakt [[bleeding|bloedingen]] gedurende 6 seconden bij een succesvolle slag.<br />
 
{{Pro}}Veroorzaakt 50% minder schade. <br />
 
{{Pro}}Veroorzaakt 50% minder schade. <br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
Line 8,495: Line 8,495:
  
 
== Spy ==
 
== Spy ==
=== {{item name|seProdary}}{{Anchor|SeProdary}} ===
+
=== secondary}}{{Anchor|secondary ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 8,710: Line 8,710:
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Pro}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =   
 
   | fr =   
{{Con}}Gagne un tir critique garanti pour chaque Prostruction détruite alors qu'un {{item name|Sapper}} du porteur y était posé (peut en accumuler jusqu'à 35).<br/>
+
{{Con}}Gagne un tir critique garanti pour chaque Prostruction détruite alors qu'un Sapper}} du porteur y était posé (peut en accumuler jusqu'à 35).<br/>
 
{{Pro}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Pro}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Pro}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
Line 8,732: Line 8,732:
 
|}
 
|}
  
=== {{Anchor|Melee}}{{item name|melee}} ===
+
=== {{Anchor|Melee}}melee ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 8,940: Line 8,940:
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Con}}Silent Killer: No attack noise from backstabs.<br/>
 
{{Con}}Silent Killer: No attack noise from backstabs.<br/>
{{Con}}On Hit by Fire: Become fireConof for 2 seProds.<br/>
+
{{Con}}On Hit by Fire: Become fireConof for 2 seconds.<br/>
 
{{Pro}}Backstab turns victim to ice.<br/>
 
{{Pro}}Backstab turns victim to ice.<br/>
{{Pro}}Melts in fire, regenerates after 15 seProds.<br/>
+
{{Pro}}Melts in fire, regenerates after 15 seconds.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
 
{{Con}}Tichý zabiják: Oběď při backstabu nekřičí.<br/>
 
{{Con}}Tichý zabiják: Oběď při backstabu nekřičí.<br/>
Line 8,965: Line 8,965:
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Con}}Tue en silence: les victimes poignardées ne crient pas.<br/>
 
{{Con}}Tue en silence: les victimes poignardées ne crient pas.<br/>
{{Con}}Au Protact du feu, le porteur devient ignifugé durant 2 seProdes.<br/>
+
{{Con}}Au Protact du feu, le porteur devient ignifugé durant 2 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Les victimes poignardées se transforment en statues de glace en Conduisant un son bien distinct.<br/>
 
{{Pro}}Les victimes poignardées se transforment en statues de glace en Conduisant un son bien distinct.<br/>
{{Pro}}Fond lorsqu'exposée au feu, et se régénère ensuite au bout de 15 seProdes.<br/>
+
{{Pro}}Fond lorsqu'exposée au feu, et se régénère ensuite au bout de 15 secondes.<br/>
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Con}}消音武器(犠牲者の悲鳴をかき消す)<br/>
 
{{Con}}消音武器(犠牲者の悲鳴をかき消す)<br/>
Line 8,980: Line 8,980:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Con}}Stille Doder: Geen aanvalsgeluid na het steken.<br />
 
{{Con}}Stille Doder: Geen aanvalsgeluid na het steken.<br />
{{Con}}Geraakt door vuur: wordt vuurbestendig gedurende 2 seProden.<br />
+
{{Con}}Geraakt door vuur: wordt vuurbestendig gedurende 2 seconden.<br />
 
{{Pro}}Rugsteek veranderd het slachtoffer in ijs.<br />
 
{{Pro}}Rugsteek veranderd het slachtoffer in ijs.<br />
{{Pro}}Smelt door vuur, regenereerd na 15 seProden.<br />
+
{{Pro}}Smelt door vuur, regenereerd na 15 seconden.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Con}} Это оружие убивает бесшумно.<br/>
 
{{Con}} Это оружие убивает бесшумно.<br/>
Line 9,032: Line 9,032:
 
|}
 
|}
  
==={{Anchor|SeProdary PDA}}{{common string|cwt spy seProdary pda}}===
+
==={{Anchor|secondary PDA}}{{common string|cwt spy secondary pda}}===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt weapon}}
Line 9,041: Line 9,041:
 
! class="header" width="30%" | {{common string|cwt notes}}
 
! class="header" width="30%" | {{common string|cwt notes}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Invisibility Watch|{{common string|stock}}<br/>{{common string|cwt spy seProdary pda}}}}
+
! {{Table icon|Invisibility Watch|{{common string|stock}}<br/>{{common string|cwt spy secondary pda}}}}
 
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'''Cloak type:''' Timed<br/>
 
'''Cloak type:''' Timed<br/>
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'''Type d'invisibilité:''' Temporaire<br/>
 
'''Type d'invisibilité:''' Temporaire<br/>
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+
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{{Info}}Les munitions ramassées peuvent remplir la jauge d'invisibilité.<br/>
 
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'''Verhul type:''' Getimed<br />
 
'''Verhul type:''' Getimed<br />
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{{Info}}De ontzichtbaarheidsmeter kan worden bijgevuld door munitie op te pakken.<br />
 
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{{Con}}Reduces initial damage and subsequent damage received to a fraction (1/10) and cloak does not flicker when bumping into an enemy, but only for the standard cloak duration. Conlonging the cloak will turn it into a standard invisibility.<br/>
 
{{Con}}Reduces initial damage and subsequent damage received to a fraction (1/10) and cloak does not flicker when bumping into an enemy, but only for the standard cloak duration. Conlonging the cloak will turn it into a standard invisibility.<br/>
 
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{{Con}}Has 60% slower cloak recharge rate.<br/>
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{{Pro}}Has a loud, distinctive decloak sound.<br/>
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'''Type d'invisibilité:''' Mort Feinte<br/>
 
'''Type d'invisibilité:''' Mort Feinte<br/>
{{Con}}Réduit de 90% les dégâts reçus pendant et après son activation, permet aussi au Spy de ne pas apparaître lorsqu'il touche un ennemi ou reçoit des dégâts alors qu'il est invisible, mais uniquement pour la durée d'invisibilité de base. Après 6,5 seProdes dans cet état, l'invisibilité redeviendra "classique" si la jauge n'est pas vide.<br/>
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{{Con}}Réduit de 90% les dégâts reçus pendant et après son activation, permet aussi au Spy de ne pas apparaître lorsqu'il touche un ennemi ou reçoit des dégâts alors qu'il est invisible, mais uniquement pour la durée d'invisibilité de base. Après 6,5 secondes dans cet état, l'invisibilité redeviendra "classique" si la jauge n'est pas vide.<br/>
 
{{Con}}Taux de recharge de l'invisibilité accru de 60%.<br/>
 
{{Con}}Taux de recharge de l'invisibilité accru de 60%.<br/>
 
{{Info}}S'active lorsque le Spy subit des dégâts en la tenant en main, et laisse derrière un faux cadavre.<br/>
 
{{Info}}S'active lorsque le Spy subit des dégâts en la tenant en main, et laisse derrière un faux cadavre.<br/>
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'''Verhul type:''' Doen alsof je dood bent<br />
 
'''Verhul type:''' Doen alsof je dood bent<br />
{{Info}}Maakt de Spy voor 6,5 seProden ontzichtbaar als hij schade krijgt, en laat een nep lijk vallen.<br />
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{{Info}}Maakt de Spy voor 6,5 seconden ontzichtbaar als hij schade krijgt, en laat een nep lijk vallen.<br />
 
{{Info}}De ontzichtbaarheidsmeter kan worden bijgevuld door munitie op te pakken.<br />
 
{{Info}}De ontzichtbaarheidsmeter kan worden bijgevuld door munitie op te pakken.<br />
{{Con}}Verminderd de eerste schade en de schade die erna komt met 90%. Terwijl je onzichtbaar bent, zul je niet oplichten als je tegen een tegenstander aanloopt. Als er munitie wordt opgepakt en de 6,5 seProden zijn voorbij, zal dit een normale ontzichtbaarheid worden.<br />
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{{Con}}Verminderd de eerste schade en de schade die erna komt met 90%. Terwijl je onzichtbaar bent, zul je niet oplichten als je tegen een tegenstander aanloopt. Als er munitie wordt opgepakt en de 6,5 seconden zijn voorbij, zal dit een normale ontzichtbaarheid worden.<br />
 
{{Con}}Ontzichtbaarheidsmeter vult zichzelf 60% sneller op.<br />
 
{{Con}}Ontzichtbaarheidsmeter vult zichzelf 60% sneller op.<br />
 
{{Pro}}Bij verhullig maakt deze veel lawaai.<br />
 
{{Pro}}Bij verhullig maakt deze veel lawaai.<br />

Revision as of 16:58, 13 January 2013

I am dropping the project for now. If you want to finish it for me, feel free. I may finish the project someday, but for now, the work has been paused.

Some work has been done by Darkid

Scout

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram minus.png On hit: applies a knockback effect that Conpels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally Conlong any other jumping technique.

Pictogram minus.png Has 50% slower firing speed.
Pictogram minus.png Has 20% less pellets per shot.
Pictogram plus.png Has a 66% larger clip size.
Pictogram plus.png Deals 10% more damage per pellet.
Pictogram plus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram minus.png Has 42% slower firing speed.

Pictogram minus.png Deals 100% less damage per pellet.
Pictogram minus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram plus.png Has a 33% larger clip size.
Pictogram plus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the hype meter becomes full and the player is granted Mini-Crits to all of their weapons for 8 seconds.

Pictogram minus.png Has 25% slower reload speed.
Pictogram minus.png Has 50% slower firing speed.
Pictogram plus.png Has a 66% larger clip size.
Pictogram plus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.
Pictogram plus.png No random Critical hits.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 6 32 Base: 42

Crit: 126

[4.2 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 86% of normal speed, making him the third slowest class while the weapon is equipped. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardmore of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png 40% less accurate.
Pictogram plus.png -30% damage penalty.
Pictogram plus.png 35% faster movement speed on wearer.
Pictogram plus.png Boost resets on jump.
wird die Geschwindigkeit des Scouts von 133% auf 86% heruntersetzen. Dies macht den Scout zur dritt-langsamsten Klasse, während die Waffe ausgerüstet ist. Eine "Boost"-Anzeige wird im HUD angezeigt wenn der Baby Face's Blaster}} ausgerüstet ist. Verursachter Schaden wird den "Boost" erhöhen, und die Geschwindigkeit des Scouts bis zu 173% erhöhen. Die "Boost"-Anzeige benötigt 100 Schadenpunkte um das Maximum zu erhalten.
Pictogram minus.png 40% genauer.
Pictogram plus.png -30% geringerer Schaden .
Pictogram plus.png 35% geringere Bewegungsgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Boost wird beim Springen zurückgesetzt.

es =

Pictogram info.png Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el HUD cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga Pro 100 puntos de daño hecho.
Pictogram minus.png Precición aumentada un 40%
Pictogram plus.png Daños reducidos un 30%
Pictogram plus.png El personaje se mueve un 35% mas lento mientras lleve equipada esta arma
Pictogram plus.png El medidor de turbo se reinicia al saltar

fi =

Pictogram info.png Baby Face's Blasterin käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 86%:een, tehden hänestä kolmanneksi hitaimman luokan pelissä Baby Face's Blasterin olmorea käytössä. HUDiin ilmestyy boost-mittari Baby Face's Blasterin olmorea käytössä. Sen olmorea käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää boost-mittaria, ja mittarin olmorea täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Boost-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.
Pictogram minus.png 40% tarkempi.
Pictogram plus.png Tekee 30% vähemmän vahinkoa.
Pictogram plus.png 35% hitaampi liikkumisnopeus käyttäjälle.
Pictogram plus.png Boost-mittari nollautuu hypätessä.

fr =

Pictogram info.png Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande, jusqu'à un maximum de deux fois la vitesse de déplacement initiale du Scout après 100 dégâts infligés.
Pictogram minus.png Précision des tirs accrue de 40%.
Pictogram plus.png Inflige 30% de dégâts de moins.
Pictogram plus.png Réduction de 35% de la vitesse de déplacement du porteur.
Pictogram plus.png Le Boost est réinitialisé si l'utilisateur saute.

hu =

Pictogram info.png A Babaarc Beütőjét használva a Felderítőnk sebessége a normál 133%-áról a normál 86%-ára csökken, így a harmadik leglassab osztállyá válik a fegyver használata közben. Egy boost mérő jelenik meg a HUD-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a boost mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 100 pontnyi sebzésokozáskor.
Pictogram minus.png 40%-kal jobb pontosság.
Pictogram plus.png 30%-kal kevesebb sebzés damage penalty.
Pictogram plus.png 35%-kal lassabb mozgási sebesség a használón.
Pictogram plus.png A boost nullázódik ugráskor.

it =

Pictogram minus.png 40% di aumento della precisione.
Pictogram minus.png Per Colpo: Accumula Boost.
Pictogram minus.png Quando il boost è al massimo, corri al doppio della velocità.
Pictogram plus.png 30% di riduzione dei danni.
Pictogram plus.png 35% di riduzione della velocità di movimento per chi lo equipaggia.
Pictogram plus.png  Il boost si azzera quando si salta.

ja =

Pictogram info.png HUDに"BOOST"ゲージが追加され各スロットの武器によるダメージで増加、それに比例してスカウトのスピードが最大173%までスピードアップする。
Pictogram minus.png 精度プラス 40%
Pictogram plus.png 与ダメージ -30%
Pictogram plus.png 着用者の移動スピードマイナス 35%(装備中はスカウトの基本スピードが133%→86%まで遅くなる、これは9クラス中3番目に遅い速度)
Pictogram plus.png ジャンプすることによりBOOSTゲージがリセット

ko =

Pictogram info.png 동안의 총을 장착하면 스카웃의 이동 속도는 133%에서 86%로 줄어들어, 무기 장착 시 세 번째로 느린 클래스가 됩니다. 동안의 총을 장착하면 부스트 미터가 HUD에 나타납니다. 동안의 총을 장착하고 어떤 무기로든 피해를 가하면 부스트 미터가 올라가 스카웃의 이동 속도를 최대 173%까지 상승시킵니다. 100포인트의 피해를 주면 가득차게 됩니다.
Pictogram minus.png 40% 더 정확합니다.
Pictogram plus.png 피해량 -30% 저하.
Pictogram plus.png 착용 시 이동 속도 35% 감소.
Pictogram plus.png 도약할 경우 증진 초기화.

no =

Pictogram info.png Om du bruker Baby Face's Blaster vil Scoutens hastighet senkes fra 133% til 86%, noe som gjør ham til den tredje tregeste klassen så lenge våpenet er i bruk. En måler plasseres på grensesnittet når våpenet brukes. All skade som blir påført så lenge du har våpenet øker denne måleren, som etter hvert øker Scoutens hastighet til 173% etter 100 poeng skade er påført.
Pictogram minus.png 40% høyere treffsikkerhet.
Pictogram plus.png -30% helsepoeng.
Pictogram plus.png 35% lavere hastighet på brukeren.
Pictogram plus.png Boost blir fjernet når du hopper.

pl =

Pictogram minus.png +40% celności
Pictogram minus.png Przy trafieniu: ładuje Sprint
Pictogram minus.png W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej
Pictogram plus.png -30% zadawanych obrażeń
Pictogram plus.png -35% prędkości ruchu dla noszącego
Pictogram plus.png Skok resetuje Sprint

pt =

Pictogram info.png Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 86%, ficando a 3º classe mais lenta no jogo. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.
Pictogram minus.png Mais 40% de precisão.
Pictogram plus.png Tira 30% menos de vida.
Pictogram plus.png Velocidade reduzida 35%.
Pictogram plus.png A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.

ru =

Pictogram info.png При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 400 хаммер-единиц/сек., что является 133% от обычной скорости, до 260 хаммер-единиц/сек., что являестя 86% от нормальной скорости. При нанесении 100 ед. урона, шкала полностью заполнится, увеличивая скорость разведчика до 560 хаммер-единиц/сек., что является 176% от обычной скорости.
Pictogram minus.png Точность выстрелов: +40%.
Pictogram plus.png Урон: -30%.
Pictogram plus.png Скорость передвижения: -35%.
Pictogram plus.png При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.
}}

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crit: 45

[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Template:Dictionary/common strings/conmo
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
Bonk! Atomic Punch
Unlock
Bonk! Atomic Punch
N/A 1 N/A Pictogram info.png When used, the player is immune to all damage but is unable to attack. Knockback still affects the player.

Pictogram info.png The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again.

Crit-a-Cola
Craft
Crit-a-Cola
N/A 1 N/A Pictogram info.png When used, all damage dealt and damage taken are Mini-Crits.

Pictogram info.png The effect lasts 8 seconds and then has to recharge for about 24 seconds in order to be used again.
Pictogram minus.png  +25% increased movement speed while under effect.

Mad Milk
Craft
Mad Milk
N/A 1 N/A Pictogram info.png Any damage (except afterburn) done to enemies covered in milk restores 60% of the damage to the attacking player's health.

Pictogram info.png Nullifies Cloak on enemy Spies.
Pictogram info.png Extinguishes fire on wielder and allied players.
Pictogram info.png Has a 24 second recharge time.

Winger
Craft
Winger
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crit: 52

[5 rounds / sec.]

Pictogram minus.png Deals 15% less damage.

Pictogram plus.png Has a 60% larger clip size.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Craft
Pretty Boy's Pocket Pistol
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 12 36 Base: 15

Crit: 45

[4.7 rounds / sec.]

Pictogram minus.png +15 max health on wearer.

Pictogram minus.png Wearer never takes falling damage.
Pictogram plus.png 25% faster firing speed.
Pictogram plus.png 50% fire damage vulnerability on wearer.

Flying Guillotine
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Flying Guillotine
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crit: 150

Pictogram info.png Can be thrown to damage enemies. Recharges after 6 seconds.

Pictogram minus.png Causes Bleed On Hit.
Pictogram minus.png Long distance hit causes mini-crit.
Pictogram minus.png 100% Crit against stunned players.
Pictogram plus.png No random Critical Hits.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bat
Stock
Bat
Killicon bat.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Holy Mackerel
Craft
Holy Mackerel
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area.

Pictogram info.png Kills are labeled as "FISH-KILL!" and "ARM-KILL!" respectively in the death-notice area.

Unarmed Combat
Craft
Unarmed Combat
Killicon unarmed combat.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Sandman
Unlock
Sandman
Killicon sandman.png bat}}: N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram minus.png Alt Fire: Launches a baseball that stuns the enemy between 1–8 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.

Pictogram plus.png Lowers maximum health by 15 points.

Killicon sandman ball.png ball}}: 1 Base: 15

Crit: 45

Candy Cane
Craft
Candy Cane
Killicon candy cane.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram minus.png A small health pack is dropped when the player kills an enemy, regardmore of what weapon the player was using in order to kill the enemy.

Pictogram plus.png Raises explosive vulnerability by 25%.

Boston Basher
Craft
Boston Basher
Killicon boston basher.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram minus.png On hit: causes bleed to enemy for 5 seconds.

Pictogram plus.png On miss, causes self-damage and bleed to the player for 5 seconds.

Three-Rune Blade
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Three-Rune Blade
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Sun-on-a-Stick
Killicon sun-on-a-stick.png N/A N/A Base: 26

Crit: 79

Pictogram minus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Pictogram plus.png Deals 25% more damage.

Fan O'War
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Fan O'War
Killicon fan o'war.png N/A N/A Base: 4

Crit: 11

Pictogram minus.png On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.

Pictogram plus.png Deals 90% more damage.

Atomizer
Craft
Atomizer
Killicon atomizer.png N/A N/A Base: 28

Crit: 84

Pictogram minus.png Grants the ability to triple jump.

Pictogram plus.png Third jump deals 10 self-damage to the player.
Pictogram plus.png Has 30% faster firing speed.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage against players.

Wrap Assassin
Craft
Wrap Assassin
Killicon wrap assassin.png bat}}: N/A N/A Base: 11

Crit: 32

Pictogram minus.png Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding. The Bauble will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.

Pictogram plus.png Deals 70% more damage.

Killicon sandman ball.png ball}}: 1 Base: 15

Crit: 45

Soldier

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Rocket Launcher
Stock
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crit: 270

Original
Craft
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen.
Direct Hit
Unlock
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 Base: 112

Crit: 338

Pictogram minus.png Has 80% slower rocket speed.

Pictogram minus.png Deals 25% less damage.
Pictogram minus.png Guarantees mini-crits damage on opponents sent airborne by an explosion.
Pictogram plus.png Has 70% larger splash damage radius.

Black Box
Craft
Black Box
Killicon black box.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram minus.png On hit: restores 15 health points.

Pictogram plus.png Has a 25% larger clip size.

Rocket Jumper
Craft
Rocket Jumper
N/A 4 60 Base: 0

Crit: 0

Pictogram minus.png Grants the player 200% extra max primary ammo.

Pictogram minus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram plus.png Unable to damage enemies.
Pictogram plus.png Unable to carry the intelligence
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Liberty Launcher
Craft
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram minus.png Has 40% slower rocket speed.

Pictogram plus.png Has a 25% larger clip size.

Cow Mangler 5000
Craft
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 Base:
81

Base:

108

Crit:

N/A
Pictogram minus.png  Does not use ammo.

Pictogram minus.png  Has a 25% smaller clip size.
Pictogram info.png  Alt-fire: A charged shot that mini-crits players, causes them to suffer afterburn for 6 seconds, and disables buildings for 4 seconds.
Pictogram plus.png  -10% damage penalty.
Pictogram plus.png  No random Critical hits.
Pictogram plus.png  5% faster reload time.
Pictogram plus.png  Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram plus.png  Cannot be Crit boosted.

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Craft
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram minus.png Hold Fire to load up to three rockets.

Pictogram minus.png Release Fire to unleash the barrage at 70% increased fire rate.
Pictogram plus.png +3 degrees random Conjectile deviation.
Pictogram plus.png Overloading the chamber will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannot collect ammo from dispensers.
Pictogram plus.png Has a 30% faster reload time.
s.

ja =

Pictogram minus.png 攻撃キーを押し続けることにより最大3発の弾を込める
Pictogram minus.png 攻撃キーを離すことで一気に連射する
Pictogram plus.png 弾の軌道が狙いから+3度ランダムでずれる
Pictogram plus.png 弾は込めすぎると暴発する
Pictogram plus.png ディスペンサーによる弾薬補給不可

ko =

Pictogram minus.png 발사 단추를 눌러 로켓을 3발까지 장전할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 발사 단추를 떼면 장전한 로켓을 70% 빠른 발사 속도로 한 번에 발사합니다.
Pictogram plus.png 발사체가 3 도의 편차로 무작위 탈선하여 발사됩니다.
Pictogram plus.png 과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다.
Pictogram plus.png 디스펜서에서 탄약을 공급받을 수 없습니다.
Pictogram plus.png 장전 속도가 30% 느립니다.

pl =

Pictogram minus.png Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.
Pictogram minus.png Puść Strzał, by wystrzelić serię.
Pictogram plus.png +3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.
Pictogram plus.png Przeładowanie komory spowoduje niecelność.
Pictogram plus.png Nie można zbierać amunicji z zasobników.

ru =

Pictogram minus.png Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трех ракет одновременно.
Pictogram minus.png Отпускание кнопки выстрела высвобождает боезапас, при этом скорость атаки выше на 70%.
Pictogram plus.png +3 градуса отклонения ракет.
Pictogram plus.png Превышение лимита ракет вызовет осечку.
Pictogram plus.png Нельзя пополнять боеприпасы от раздатчиков.
Pictogram plus.png Перезарядка медленнее на 30%
}}

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png Grants 60% more self-damage by rockets, including rocket jumps. However doesn't affect fall damage.

Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to Critical damage and raises resistance to damage by 35%.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage received — takes 350 damage to fully charge.

Procheror
Craft
[[Procheror|Template:Dictionary/items/procheror]]
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png While the buff is active, the user and nearby teammates are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram minus.png –75% reduction in push force taken from damage.

Pictogram minus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram minus.png 15% slower weapon switch speed.

Pictogram minus.png Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.
Pictogram plus.png Has 50% larger clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 16

Crit: 36–60

Pictogram info.png Shoots an electric Conjectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png May hit target players multiple times.
Pictogram info.png Can light friendly Huntsman arrows on fire.
Pictogram minus.png Does not use ammo.
Pictogram minus.png Conjectile penetrates enemy targets.
Pictogram minus.png Conjectiles cannot be deflected.
Pictogram plus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram plus.png Has a 33% larger clip size.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram minus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram plus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram plus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Template:Dictionary/common strings/conmotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On kill: restores you to 100% health.

Pictogram plus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram minus.png 70% longer melee range.

Pictogram minus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram plus.png Deals 25% more damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram plus.png No random Critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram minus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram plus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.

Pyro

primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict Mini-Crit damage.

Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram minus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.

Pictogram plus.png Airblasts cost 150% less ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram plus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict Mini-Crit damage.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
4 / sec. × 10 secs.

Pictogram minus.png Gives 65% slower weapon switch.

Pictogram plus.png Deals 10% more damage.
Pictogram plus.png Deals 25% more afterburn damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict Mini-Crit damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram minus.png Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.

Pictogram plus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram plus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram plus.png Deals 10% more damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram minus.png On Equip: Visit Pyroland.

Pictogram plus.png Only visible in Pyroland.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy Conjectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected Conjectiles will inflict Mini-Crit damage.

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram minus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does more damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram minus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardmore of distance (only when flare is not detonated).
Pictogram plus.png 25% explosion self-damage vulnerability on user.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram minus.png 15% slower weapon switch speed.

Pictogram minus.png Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.
Pictogram plus.png Has 50% larger clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram minus.png Does not require ammo.
Pictogram minus.png Conjectiles are 50% slower than other flares.
Pictogram plus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram plus.png Has a 20% faster firing rate.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 15

Crit: 45

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram minus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram minus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram minus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram plus.png -50% damage penalty.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Fire Axe
Stock
Fire Axe
Killicon fire axe.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Axtinguisher
Unlock
Axtinguisher
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Base: 33

Crit: 195

Pictogram minus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Pictogram plus.png Deals 50% more damage on non-burning targets.
Pictogram plus.png No critical hits against non-burning targets.

Postal Pummeler
Craft
Postal Pummeler
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Craft
Homewrecker
Killicon homewrecker.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram minus.png Deals double damage against enemy buildings.

Pictogram minus.png Able to remove Electro Sappers.
Pictogram plus.png Deals 25% more damage against players.

Maul
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Maul
Killicon maul.png
Powerjack
Craft
Powerjack
Killicon powerjack.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On kill: restores 75 health points. Can overheal from maximum health.

Pictogram plus.png Raises melee vulnerability by 20% while active.

Back Scratcher
Craft
Back Scratcher
Killicon back scratcher.png N/A N/A Base: 82

Crit: 244

Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Pictogram minus.png When picking up health packs, 50% extra health is given on wearer.
Pictogram plus.png When receiving health from other sources, such as a Dispenser or Medi Gun, 75% more health is given on wearer.
s).

it =

Pictogram minus.png Infligge il 25% in più di danni.
Pictogram minus.png Aumenta del 50% la salute ripristinata dai kit medici.
Pictogram plus.png Diminuisce del 75% la salute ripristinata da altre fonti, quali i Dispenser o la Pistola Medica.

ja =

Pictogram minus.png 与ダメージ +25%
Pictogram minus.png 着用者がパックから得られるヘルス +50%
Pictogram plus.png 着用者がヒーラーから受け取るヘルス -75%(ディスペンサーメディガン等が含まれる)

ko =

Pictogram minus.png 피해량이 25% 많습니다.
Pictogram minus.png 체력 회복제를 습득했을 때, 50% 추가 체력을 회복해줍니다.
Pictogram plus.png 디스펜서메디 건같은 다른 요소에 의해 치료를 받을 경우, 회복률이 75% 적습니다.

nl =

Pictogram minus.png +25% extra schade.
Pictogram minus.png +50% extra levenspunten van levenspakketen.
Pictogram plus.png -75% levenspunten van helers.

pl =

Pictogram minus.png +25% do zadanych obrażeń.
Pictogram minus.png +50% więcej punktów zdrowia z apteczek dla noszącego.
Pictogram plus.png -75% tempa leczenia przez Medyków dla noszącego.

pt-br =

Pictogram minus.png +25% Danos Causados.
Pictogram minus.png +50% em pontos de saúde através dos pacotes de saúde.
Pictogram plus.png –75% em pontos de saúde de curadores.

ru =

Pictogram minus.png Наносит на 25% больше урона.
Pictogram minus.png Восстанавливает на 50% больше здоровья при поднятии аптечек.
Pictogram plus.png Количество здоровья, получаемого от других источников (раздатчика или лечебной пушки) снижено на 75%.

 }}
Sharpened Volcano Fragment
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Sharpened Volcano Fragment
Killicon sharpened volcano fragment.png N/A N/A Base: 52

Crit: 156

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram minus.png On Hit: target is engulfed in flames.

Pictogram plus.png Deals 20% more damage.

Third Degree
Craft
Third Degree
Killicon third degree.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Damage transfers to all players Pronected by Medic beams.
Lollichop
Craft
Lollichop
Killicon lollichop.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On Equip: Visit Pyroland

Pictogram plus.png Only visible in Pyroland

Neon Annihilator
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Neon Annihilator
Killicon neon annihilator.png N/A N/A Base: 52

Crit: 156

Pictogram minus.png 100% critical hit vs wet players.

Pictogram minus.png Able to remove Electro Sappers.
Pictogram plus.png -20% damage penalty vs. players.
Pictogram plus.png No random critical hits.

Demoman

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 95–105
Crit: 270–330


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on Protact with an enemy player or building, Convided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 On direct hit:

Base: 105–120
Crit: 342–388

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on Protact with an enemy player or building.
Pictogram minus.png Deals 20% less damage.
Pictogram minus.png Has 25% slower grenade travel speed.
Pictogram plus.png Launched grenades shatter on surfaces.
Pictogram plus.png Has a 50% larger clip size.
Pictogram plus.png Deals 25% extra self-damage.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram minus.png Increases turning speed while charging by 100%.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 50-101
Crit: 151–302


After bounce:

Base: 16-48
Crit: 144

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 2 seconds; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram minus.png Deals 50% less explosion damage.
Pictogram minus.png Has 50% slower Conjectile speed.
Pictogram plus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram plus.png -50% damage on Protact with surfaces.

Killicon loose cannon pushed.png


secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
d'un ennemi.

it =

Pictogram info.png Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.
Pictogram info.png Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono Connte finché il giocatore non le fa detonare o muore.
Pictogram info.png Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.
Pictogram info.png Le bombe adesive possono essere attaccate e distrutte Pro un'arma a Coniettili qualsiasi.

ja =

Pictogram info.png メイン攻撃キーで発射、サブ攻撃キーで設置した爆弾全部を起爆、メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる
Pictogram info.png 粘着爆弾はプレイヤーが死ぬか起爆するまで壁や地面などにくっ付く
Pictogram info.png 一度に最大8個設置可能
Pictogram info.png 粘着爆弾は敵の実弾系武器によって破壊される

ko =

Pictogram info.png 주 발사 키를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 발사 키를 누르면 한번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 주 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.
Pictogram info.png 점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.
Pictogram info.png 한번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.
Pictogram info.png 점착 폭탄은 총알을 사용하는 모든 무기와 근접무기, 또는 폭발하는 적의 스코틀랜드식 저항운동 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.

nl =

Pictogram info.png Primair vuur vuurt de bommen, secundair vuur laat ze allemaal exploderen. Primair vuur ingedrukt houden schiet de bommen verder.
Pictogram info.png Kleefbommen plakken op de meeste oppervlakten en blijven gereed totdat de speler ze explodeert of sterft.
Pictogram info.png Kan tot op 8 kleefbommen tegelijkertijd leggen.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.

pt =

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.
Pictogram info.png Stickybombs ficam pegadas a muitas superfícies e permanecem preparadas até o jogador as detonar ou morra.
Pictogram info.png Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.

pt-br =

Pictogram info.png Fogo primário lança as bombas, secundário as explodem ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.
Pictogram info.png Stickybombs grudam em todas superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.
Pictogram info.png Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.

ru =

Pictogram info.png  Бомбы-липучки взрываются при нажатии на соответствующую кнопку (кнопка по умолчанию: Правая кнопка мыши).
Pictogram info.png  Бомбы-липучки прилипают к большинству поверхностей и готовы быть взорванными подрывником.
Pictogram info.png  Одновременно можно установить максимум 8 бомб.
Pictogram info.png  Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.

 }}
Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge:
50 + 10 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or less damage.

Pictogram minus.png Adds 50% resistance to fire damage.
Pictogram minus.png Adds 40% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes all under the crosshair explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
Pictogram minus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram minus.png Can lay up to 14 stickybombs at once.
Pictogram minus.png Has 12 less ammo carried.
Pictogram minus.png Has 25% higher firing speed.
Pictogram plus.png Stickybombs have 0.8 sec. longer priming time.
d'un ennemi. Pictogram minus.png Peut détruire les bombes collantes ennemies.
Pictogram minus.png Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.
Pictogram minus.png Transporte 12 bombes supplémentaires.
Pictogram minus.png Possède une cadence de tir 25% plus grande.
Pictogram plus.png Les bombes collantes possèdent un temps de préparation plus long de 0,8 secondes.

it =

Pictogram info.png Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).
Pictogram minus.png Può distruggere le bombe adesive nemiche.
Pictogram minus.png Può depositare al massimo 14 bombe allo stesso tempo.
Pictogram minus.png Ha 12 munizioni in più caricate.
Pictogram minus.png Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.
Pictogram plus.png 0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.

ja =

Pictogram info.png 障害物越しに設置した粘着爆弾を確認できる
Pictogram minus.png 発射速度 +25%
Pictogram minus.png 着用者のサブ武器最大弾薬数 +50% (+12発)
Pictogram minus.png パイプ爆弾最大数 +6 (14個)
Pictogram minus.png 照準近くの粘着爆弾を爆破
Pictogram minus.png 敵の粘着爆弾を破壊可能
Pictogram plus.png 爆弾準備 0.8 秒低速化

ko =

Pictogram info.png 주 발사 키를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 발사 키를 누르면 크로스헤어 안에 있는 모든 폭탄을 폭파시킵니다. 주 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.
Pictogram info.png 점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.
Pictogram info.png 점착 폭탄을 벽이나 물체 너머서도 볼 수 있으며, 조준하고 보조 발사 키를 눌러서 선택적으로 폭파할 수 있습니다.
Pictogram info.png 점착 폭탄은 총알을 사용하는 모든 무기와 근접무기, 또는 폭발하는 적의 스코틀랜드식 저항운동 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.
Pictogram minus.png 적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 한번에 14개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 장탄수가 50% 더 많습니다.
Pictogram minus.png 발사 속도가 25% 빠릅니다.
Pictogram plus.png 점착 폭탄 폭파 대기시간이 0.8초 더 깁니다.

nl =

Pictogram info.png Kleefbommen zijn zichtbaren door muren en andere obstakels, en kunnen selectief tot ontploffing worden gebracht door ernaar te kijken en de secundaire vuurknop te gebruiken.
Pictogram info.png Kleefbommen kunnen aangevallen en vernietigd worden met alle kogel vurende wapens, een directe slag met een slagwapen of door de explosie van een vijandelijke Schotse Weerstand bom in de buurt.
Pictogram minus.png Kan vijandelijke kleefbommen vernietigen.
Pictogram minus.png Kan tot op 14 kleefbommen neerlegenn.
Pictogram minus.png Draagt 12 meer munitie.
Pictogram minus.png Heeft 25% hogere vuursnelheid.
Pictogram plus.png 0,8 sec. langere bombewapeningstijd.

pt =

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.
Pictogram info.png Stickybombs ficam coladas a quase todas as superfícies e permanecem Conntas até o jogador as detone ou morra.
Pictogram info.png Stickies são visíveis por paredes e qualquer obstáculo, e podem ser seletivamente detonadas por apontar para elas e premir o botão de disparo secundário.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser atacadas e destruídas com qualquer arma que dispare balas, ataque direto de uma arma melee ou uma sticky de uma Scottish Resistance inimiga a detonar perto.
Pictogram minus.png Pode destruir stickies inimigas.
Pictogram minus.png Pode deixar até 14 stickies no total.
Pictogram minus.png Mais 12 de munição carregada.
Pictogram minus.png Dispara 25% mais rápido.
Pictogram plus.png Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.

pt-br =

Pictogram info.png Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, arma corpo-a-corpo, ou por uma Resistência Escocêsa inimiga detonando stickybombs próximas às suas.
Pictogram minus.png Pode destruir stickies dos inimigos.
Pictogram minus.png Pode deixar até 14 stickies ao total.
Pictogram minus.png Possui mais 12 de munição secundária.
Pictogram minus.png Possui uma taxa de fogo 25% maior.
Pictogram plus.png Cada sticky demora 0.8 segundo a mais até poder ser detonada.

ru =

Pictogram info.png  Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.
Pictogram info.png  Позволяет подрывать только определенные группы бомб, расположенные в непосредственной близости от прицела игрока.
Pictogram minus.png  Скорость выстрела: +25%.
Pictogram minus.png  Можно заложить до 14 бомб-липучек.
Pictogram minus.png  Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
Pictogram minus.png  Имеет 12 дополнительных боеприпасов.
Pictogram plus.png  Бомбы устанавливаются на 0.8 сек. медленнее.

 }}
Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
Pictogram minus.png Grants the player 200% extra max secondary ammo.
Pictogram minus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram plus.png Unable to damage enemies.
Pictogram plus.png Unable to carry the intelligence
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge:
85 + 17 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding critical hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or less damage.

Pictogram minus.png Adds 20% resistance to fire damage.
Pictogram minus.png Adds 15% resistance to explosive damage.
Pictogram minus.png Ability to deal charge impact damage at any range.
Pictogram minus.png Has 70% less charge impact damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bottle
Stock
Bottle
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature).
Scottish Handshake
Craft
Scottish Handshake
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmo
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Unlock
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram minus.png Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life.
Pictogram plus.png Lowers maximum health by 25 points.
Pictogram plus.png No random Critical hits.

Horsemore Headmore Horsemann's Headtaker
Craft
[[Horsemore Headmore Horsemann's Headtaker|Template:Dictionary/items/horsemore headmore horsemann's headtaker]]
File:Killicon horsemore headmore horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Craft
Nessie's Nine Iron
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram plus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Scotsman's Skullcutter
Craft
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crit: 234

Pictogram minus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram minus.png Deals 20% less damage.
Pictogram plus.png Lowers speed by 15% on wearer.

Claidheamh Mòr
Craft
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Has 37% longer melee range.

Pictogram minus.png Charge duration is increased by 0.5 second.
Pictogram plus.png Decreases max health by 15.
Pictogram plus.png No random Critical hits.
Pictogram info.png Does not collect heads from decapitated victims, so killing enemies with it will not increase health or speed.

Ullapool Caber
Craft
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Base: 35 + 149


Crit: 105 + 300


Pictogram info.png The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be Conpelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius.

Pictogram plus.png Deals only melee damage if the head is destroyed.
Pictogram plus.png No random Critical hits.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On kill: restores the player to full health.

Pictogram plus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Persian Persuader
Craft
Persian Persuader
Killicon persian persuader.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Halves the time required to recharge a charge.

Pictogram minus.png Has 37% longer melee range.
Pictogram plus.png No random Critical hits.
Pictogram info.png All ammo collected Proverts into health.

Heavy

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Minigun
Stock
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A Base: 520 / sec.

Crit: 1080 / sec.

Pictogram info.png secondary fire spins-up the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.

Iron Curtain
Template:Dictionary/common strings/conmo
Iron Curtain
Killicon iron curtain.png
Natascha
Unlock
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/A Base: 340 / sec.

Crit: 720 / sec.

Pictogram info.png secondary fire spins-up the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.
Pictogram minus.png On hit: slows down enemy players.
Pictogram plus.png Deals 25% more damage.
Pictogram plus.png 30% longer spin-up time.
Pictogram info.png Slowdown-on-hit effect is reduced over distance.

Brass Beast
Craft
Brass Beast
Killicon brass beast.png 200 N/A Base: 625 / sec.

Crit: 1296 / sec.

Pictogram info.png secondary fire spins-up the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.
Pictogram minus.png +20% Damage bonus.
Pictogram plus.png 50% faster spin up time.
Pictogram plus.png 60% faster move speed when deployed.

Tomislav
Craft
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/A Base: 450 / sec.

Crit: 900 / sec.

Pictogram info.png secondary fire deploys the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.
Pictogram minus.png 10% slower, silent spin up time.
Pictogram minus.png Silent Killer: No spin-up sound.
Pictogram plus.png 20% faster firing speed.

Huo-Long Heater
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Huo-Long Heater
Killicon huo-long heater.png 200 N/A Base: 520 / sec.

Crit: 1080 / sec.

Pictogram info.png secondary fire deploys the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.
Pictogram minus.png Sustains a ring of flames while deployed.
Pictogram plus.png 6 ammo Prosumed per second while deployed.

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.

Robo-Sandvich
Template:Dictionary/common strings/conmo
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png Restores 60 health points over about 4 seconds.

Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram minus.png Does not require recharging after use.
Pictogram plus.png Can not be thrown to other players.

Fishcake
Template:Dictionary/common strings/conmo
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While active, grants 35% slower speed movement.

Pictogram info.png While active, all damage dealt and damage taken are Mini-Crits.
Pictogram info.png While active, player can only use melee weapons.
Pictogram info.png Effects last for 15 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram minus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png -15% damage done.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Fists
Stock
Fists
Killicon fists.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Apoco-Fists
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Apoco-Fists
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram info.png Killing an enemy with a Critical hit or Mini-crit will turn the victim into Gibs.

Killing Gloves of Boxing
Unlock
Killing Gloves of Boxing
Killicon killing gloves of boxing.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png On kill: grants 5 seconds of guaranteed Critical hits for all weapons.
Pictogram plus.png Has 20% faster swing rate.

Gloves of Running Urgently
Craft
Gloves of Running Urgently
Killicon gloves of running urgently.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png When active, grants 30% slower speed movement.
Pictogram plus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram plus.png Deals 25% more damage.

Warrior's Spirit
Craft
Warrior's Spirit
Killicon warrior's spirit.png N/A N/A Base: 85

Crit: 254

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png +30% Damage done.
Pictogram plus.png –20 Max health on wearer.

Fists of Steel
Craft
Fists of Steel
Killicon fists of steel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png –40% Damage done from ranged sources while active.
Pictogram plus.png –20% faster weapon switch.
Pictogram plus.png +100% Damage done from melee sources while active.

Eviction Notice
Craft
Eviction Notice
Killicon eviction notice.png N/A N/A Base: 26

Crit: 78

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png +50% slower firing speed.
Pictogram plus.png –60% damage done.

Holiday Punch
Craft
Holiday Punch
Killicon holiday punch.png N/A N/A Base: 65

Crit: 0

Pictogram info.png secondary fire will throw a right-handed punch (no difference from left-handed punch).

Pictogram minus.png  Critical hit forces victim to laugh.
Pictogram minus.png  Always critical hit from behind.
Pictogram minus.png  On Hit: Force enemies to laugh who are also wearing this item.
Pictogram plus.png  Critical hits do no damage.

Engineer

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram minus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram minus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram plus.png Has half the normal clip size.
Pictogram plus.png No random Critical hits.
.
Pictogram minus.png Charge 1 coup critique garanti pour chaque coopération réalisée à l'aide de la Sentry Gun}}.
Pictogram info.png Les coups critiques stockés (jusqu'à 35) ne sont délivrés que lors de la destruction (volontaire ou non) de la Sentry Gun}}.
Pictogram plus.png Capacité du chargeur réduite de moitié.
Pictogram plus.png Pas de coups critiques aléatoires.

ja =

Pictogram minus.png セントリーガンによるキルでリベンジクリティカル +2
Pictogram minus.png セントリーガンによるアシストキルでリベンジクリティカル +1
Pictogram info.png セントリーガンが破壊されたときに、セントリーキル数分のリベンジクリティカルを獲得 (最大35発)
Pictogram plus.png 弾倉サイズ -50%
Pictogram plus.png ランダムクリティカルヒットなし

ko =

Pictogram minus.png 센트리 건 사살 하나당 두 발의 치명타 탄환을 저장합니다.
Pictogram minus.png 센트리 건 사살 도움 하나당 한 발의 치명타 탄환을 저장합니다.
Pictogram info.png 저장된 치명타 탄환은 (최대 35발) 센트리 건이 파괴되거나 폭파되면 주어집니다.
Pictogram plus.png 장탄수가 50% 적습니다.
Pictogram plus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

nl =

Pictogram minus.png Voor elke Sentry-moord worden er 2 gegarandeerde voltrefferschoten opgeslagen.
Pictogram minus.png Voor elke Sentry-dodelijke assist wordt er 1 gegarandeerd voltrefferschot opgeslagen.
Pictogram info.png Opgeslagen voltrefferschoten (tot 35) worden alleen gegeven op vernietiging van de Sentry Gun.
Pictogram plus.png Halve munitie geladen.
Pictogram plus.png Geen willekeurige voltreffers.

pt-br =

Pictogram minus.png Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos.
Pictogram minus.png Para cada morte por assistência feita pela Sentinela é acumulado 1 tiro crítico.
Pictogram info.png Tiros críticos acumulados (máx. de 35) são dados só quando a Sentinela é destruída/demolida.
Pictogram plus.png Possui metade da munição armazenada (3 tiros).
Pictogram plus.png Não possui críticos aleatórios.

ru =

Pictogram minus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.
Pictogram minus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35) можно получить только после уничтожения турели.
Pictogram plus.png Размер обоймы −50%.
Pictogram plus.png Без случайных критов.

 }}
Widowmaker
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram minus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram minus.png No reload necessary.
Pictogram plus.png Uses metal as ammo.
Pictogram plus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Crit: 108-180

Pictogram info.png Shoots an electric Conjectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png Can light up friendly Huntsman arrows.
Pictogram minus.png Does not require ammo.
Pictogram minus.png Conjectile cannot be deflected.
Pictogram minus.png On Hit: Victim loses 10% Medigun charge.
Pictogram minus.png On Hit: Victim loses 20% cloak.
Pictogram plus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram plus.png Has a 33% larger clip size.

Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Crit: 105

Pictogram minus.png Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range.

Pictogram minus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram plus.png -34% clip size.
Pictogram plus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram plus.png Self mark for death on building pick up.

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Template:Dictionary/common strings/conmo
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
Wrangler
Unlock
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Enables manual Protrol of own Sentry Gun.

Pictogram minus.png The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.
Pictogram minus.png The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.
Pictogram plus.png Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.
.
Pictogram minus.png Lorsque Protrôlée, la Sentry Gun}} a une cadence de tir doublée et un pointeur laser aidant à la visée.
Pictogram minus.png Lorsque Protrôlée, la Sentry Gun}} bénéficie d'un bouclier bloquant 66% des dégâts qui lui sont infligés.
Pictogram plus.png Lorsque l'Engineer prend une autre arme ou meurt, la Sentry Gun}} est désactivée mais garde son bouclier durant 3 secondes, après quoi elle retourne en mode automatique.

ja =

Pictogram info.png セントリーガンを手動で操作しよう
Pictogram minus.png セントリーガンの連射速度2倍、照準のアシスト機能
Pictogram minus.png ダメージ66%軽減のシールドを張る
Pictogram plus.png 武器の切り替え、あるいは死亡時、3秒間シールドを張ったまま無反応状態になる

ko =

Pictogram info.png 센트리 건을 수동 조종할 수 있습니다.
Pictogram minus.png 센트리 건의 발사 속도는 두 배가 되고 조준을 위해 레이저 포인터가 나타납니다
Pictogram minus.png 센트리 건에 가해지는 피해를 66% 막아주는 보호막이 생깁니다.
Pictogram plus.png 다른 무기로 교체하거나 죽게 되면, 센트리 건은 그대로 보호막을 두르고 있지만 3초간 작동하지 않습니다.

nl =

Pictogram info.png Geeft de mogelijkheid om je Sentry Gun met de hand te bedienen.
Pictogram minus.png De Sentry Gun schiet 2 keer sneller en krijgt een laser pointer om te helpen richten.
Pictogram minus.png De Sentry Gun krijgt een schild waarmee de inkomende schade met 66% afneemt.
Pictogram plus.png Bij dood of het wisselen van wapens, behoudt de Sentry Gun zijn schild maar wordt gedeactiveert voor 3 seconden.

pt =

Pictogram info.png Permite o Protrolo manual da sua Sentry Gun.
Pictogram minus.png A Sentry Gun ganha uma taxa de tiro duplicada e uma mira laser que ajuda a apontar.
Pictogram minus.png A Sentry Gun ganha um escudo que absorve 66% do dano recebido.
Pictogram plus.png Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentry Gun Protinua com o escudo mas é desativada por 3 segundos.

pt-br =

Pictogram info.png Permite o Protrole manual de sua Sentinela.
Pictogram minus.png A Sentinela tem sua taxa de tiro dobrada e uma mira laser que ajuda na mira.
Pictogram minus.png A Sentinela ganha um escudo que absorve 66% do dano recebido.
Pictogram plus.png  Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentinela Protinua com o escudo porém é desativada por 3 segundos.

ru =

Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.
Pictogram minus.png Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.
Pictogram minus.png Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.
Pictogram plus.png При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.

 }}
Short Circuit
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Short Circuit
Killicon short circuit.png 35 200 Base: 5

Crit: N/A

Pictogram minus.png  On Fire: Generates an electrical field that destroys Conjectiles and does slight damage to players

Pictogram minus.png  No reload necessary.
Pictogram plus.png  Uses metal as ammo.
Pictogram plus.png  Per Shot: –35 metal.
Pictogram plus.png  No random critical hits.

melee

Note that all the Engineer's melee weapons are capable of building, repairing and upgrading buildings, as well as removing Sappers.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Wrench
Stock
Wrench
Killicon wrench.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Golden Wrench
Distributed
Golden Wrench
Killicon golden wrench.png Limited item from the Engineer Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Gunslinger
Unlock
Gunslinger
Killicon gunslinger.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Replaces standard Sentry Gun with Combat Mini-Sentry Gun.

Pictogram minus.png Increases maximum health by 25 points.
Pictogram minus.png Guarantees a Critical hit on a third Prosecutive punch.
Pictogram plus.png No random Critical hits.
normale par une Mini-Sentry Gun}} de Combat.
Pictogram minus.png Augmente de 25 la santé maximale du porteur.
Pictogram minus.png Garantit un coup critique pour chaque troisième coup de poing Prosécutif réussi.
Pictogram plus.png Pas de coups critiques aléatoires.

ja =

Pictogram info.png セントリーガンの代わりに、高速設置可能なミニセントリーを設置
Pictogram minus.png 着用者の最大ヘルス +25
Pictogram minus.png 攻撃3回連続ヒットでクリティカル
Pictogram plus.png ランダムクリティカルヒットなし

ko =

Pictogram info.png 일반 센트리 건을 전투용 미니 센트리 건으로 대체합니다.
Pictogram minus.png 최대 체력을 25 포인트 증가시켜줍니다.
Pictogram minus.png 세 번째 연이은 펀치는 치명타가 발생합니다.
Pictogram plus.png 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

nl =

Pictogram minus.png Verhoogt maximum gezondheid met 25 punten.
Pictogram minus.png Garandeert een voltreffer op de derde hit.
Pictogram plus.png Geen willekeurige voltreffers.

pt =

Pictogram info.png Substitui a Sentry Gun normal pela Combat Mini Sentry Gun.
Pictogram minus.png Aumenta a saúde máxima por 25 pontos.
Pictogram minus.png Garante um Critico no seu terceiro soco Prosecutivo.
Pictogram plus.png Não possui críticos aleatórios.

pt-br =

Pictogram info.png Substitui a Sentinela normal pela Mini-sentinela de Combate.
Pictogram minus.png Aumenta a vida máxima em 25 pontos.
Pictogram minus.png Garante Crítico em seu terceiro soco Prosecutivo.
Pictogram plus.png Não possui críticos aleatórios.

ru =

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.
Pictogram minus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.
Pictogram minus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.
Pictogram plus.png Без случайных критов.

 }}
Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Craft
Southern Hospitality
Killicon southern hospitality.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On hit: causes opponent to bleed for 5 seconds.

Pictogram plus.png Raises fire vulnerability by 20%.
Pictogram plus.png No random Critical hits.

Jag
Craft
Jag
Killicon jag.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram minus.png +30% slower Prostruction rate.

Pictogram plus.png –25% Damage done.

Eureka Effect
Craft
Eureka Effect
Killicon eureka effect.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On Alt-Fire: Teleport to spawn.

Pictogram plus.png Cannot carry buildings.

Medic

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Pictogram minus.png Heals 3 health points on hit.

Pictogram plus.png Health regeneration lowered by 2 HP/sec. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38–75

Crit: 113–225

Healing:

75–150

(Range-dependent)

Pictogram minus.png 40% slower reload time.

Pictogram minus.png Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
Pictogram plus.png No headshots.
Pictogram plus.png –75% Max ammo on wearer.

Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crit: 27

[10 syringes / sec.]

Pictogram minus.png Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.

Pictogram plus.png –10% damage penalty.

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Medi Gun
Stock
Medi Gun
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png ÜberCharge grants Medic and patient 8 seconds of guaranteed invulnerability.
Kritzkrieg
Unlock
Kritzkrieg
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png ÜberCharge grants patient 8 seconds of guaranteed critical damage.

Pictogram minus.png Has 25% slower charge rate.

Quick-Fix
Craft
Quick-Fix
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Über effect: Megaheal
Heal rate increased 3x on heal target and Medic
Heal target and Medic immune to stun and damage forces

Pictogram minus.png Heal rate increased 40%.
Pictogram minus.png ÜberCharge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Match the speed of any slower heal target.
Pictogram minus.png Medic mirrors blast jump of their heal target
Pictogram plus.png Not able to overheal (attempting to overheal will still build ÜberCharge).

Vaccinator
Craft
Vaccinator
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png  Special-Attack: Cycle through resist types.
While healing, Convides you and your target with Prostant 10% resistance to the selected damage type.

Pictogram minus.png  +50% Übercharge rate
Pictogram plus.png  -66% Overheal build rate
Pictogram info.png  Übercharge Convides 75% resistance to a selected damage type.
Pictogram info.png  You are healed for 25% of the matched incoming damage on your heal target.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bonesaw
Stock
Bonesaw
Killicon bonesaw.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Übersaw
Unlock
Ubersaw
Killicon ubersaw.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On hit: adds 25% to ÜberCharge meter.

Pictogram minus.png On Spinal Tap kill gives 100% ÜberCharge.
Pictogram plus.png Has 20% faster swing rate.

Vita-Saw
Craft
Vita-Saw
Killicon vita-saw.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png User retains at most 20% of a full ÜberCharge meter on death.

Pictogram plus.png Lowers max health by 10 points (140 total) on wearer.

Amputator
Craft
Amputator
Killicon amputator.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png On taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates.
Solemn Vow
Craft
Solemn Vow
Killicon solemn vow.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Allows you to see an enemy's health.

Sniper

primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram minus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Template:Dictionary/common strings/conmotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram minus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram plus.png Enemy Pyros can deflect arrows.
Pictogram plus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for less than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram minus.png On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds.

Pictogram minus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram plus.png Headshots do not crit.
Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram minus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png Each Prosecutive headshot gives +10 charge per second.
Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram plus.png A body or missed shot reduces the bonus.
Pictogram plus.png -20% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Template:Dictionary/common strings/conmo / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram minus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram minus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram plus.png Only fires when zoomed.
Pictogram plus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:
150450

Pictogram minus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram minus.png Focus activates on Fire when Focus meter is full.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram minus.png +25% slower charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram plus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram plus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram plus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png

secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Submachine Gun
Stock
SMG
Killicon SMG.png 25 75 Base: 8

Crit: 24

[10 rounds / sec.]

Jarate
Unlock
Jarate
N/A 1 N/A Pictogram minus.png Doused enemies take mini-crits on hit.

Pictogram minus.png Partially nullifies cloak on enemy Spies.
Pictogram minus.png Extinguishes flames on wielder and allied players.
Pictogram plus.png Enemy Pyros can reflect Jarate.
Pictogram info.png Has a 20 second recharge.

Razorback
Unlock
Razorback
N/A 1 N/A N/A Pictogram minus.png Nullifies a single backstab attempt, temporarily "shocking" the Spy, preventing him switching weapons or attacking.

Pictogram plus.png Once used, does not recharge. Must be re-equipped from a Resupply locker.
Pictogram info.png Grants its ability passively; does not need to be activated.

Darwin's Danger Shield
Craft
Darwin's Danger Shield
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png Increases max health by 25 points on wearer.

Pictogram info.png Grants its ability passively; does not need to be activated.

Cozy Camper
Craft
Cozy Camper
N/A N/A N/A N/A Pictogram minus.png No flinching when aiming.

Pictogram minus.png Knockback reduced by 20% when aiming.
Pictogram minus.png Regenerates 1 health per second
Pictogram plus.png –80% faster move speed when aiming.
Pictogram info.png Grants its ability passively; does not need to be activated.

Cleaner's Carbine
Craft
Cleaner's Carbine
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Base: 8

Crit: 24

[7.4 rounds / sec.]

Pictogram minus.png  On Kill: 3 seconds of 100% critical chance for all weapons.

Pictogram plus.png  -20% clip size.
Pictogram plus.png  35% faster firing speed.
Pictogram plus.png  No random critical hits.

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Kukri
Stock
Kukri
Killicon kukri.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Proscientious Objector
Drop
[[Proscientious Objector|Template:Dictionary/items/proscientious objector]]
File:Killicon proscientious objector.png
Freedom Staff
Template:Dictionary/common strings/conmotional / Craft
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Tribalman's Shiv
Craft
Tribalman's Shiv
Killicon tribalman's shiv.png N/A N/A Base: 33

Crit: 98

Pictogram minus.png On hit: causes bleed for 6 seconds.

Pictogram plus.png Deals 50% more damage.

Bushwacka
Craft
Bushwacka
Killicon bushwacka.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram minus.png Crits where it would normally mini-crit.

Pictogram plus.png Raises fire vulnerability by 20%.

Shahanshah
Craft
Shahanshah
Killicon shahanshah.png N/A N/A Base: 49 / 81

Crit: 146 / 244

Pictogram minus.png +25% increase in damage when health is more than 50% of max.

Pictogram plus.png –25% decrease in damage when health is less than 50% of max.

Spy

=== secondary}} |}

melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Knife
Stock
Knife
Killicon knife.png N/A N/A Base: 40

Backstab:
victim's health

Killicon backstab.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Sharp Dresser
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Black Rose
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
Craft
Your Eternal Reward
Killicon your eternal reward.png N/A N/A Base: 40

Backstab:
victim's health

Pictogram minus.png Upon a successful backstab, the Spy instantly disguises as the backstab victim.

Pictogram minus.png Victims do not make any noise when dying.
Pictogram minus.png Victims' bodies disappear after being stabbed.
Pictogram minus.png If backstabbed, victims' death will not be shown in the killfeed for other enemies.
Pictogram plus.png The Disguise Kit is disabled.

Killicon backstab.png
Wanga Prick
Craft
Wanga Prick
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Proniver's Kunai
Template:Dictionary/common strings/conmotional
[[Proniver's Kunai|Template:Dictionary/items/proniver's kunai]]
File:Killicon proniver's kunai.png N/A N/A Base: 40

Backstab:
victim's health

Pictogram minus.png On Backstab: Absorbs the health from your victim. Can overheal up to 300% of Spy's (reduced) health, i.e. up to 180 health points.

Pictogram plus.png –65 max health on wearer.

Killicon backstab.png
Big Earner
Craft
Big Earner
Killicon big earner.png N/A N/A Base: 40

Backstab:
victim's health

Pictogram minus.png Upon a kill, the Spy gains 30% of his cloak meter.

Pictogram plus.png –25 max health on wearer.

Killicon backstab.png
Spy-cicle
Craft
Spy-cicle
Killicon spy-cicle.png N/A N/A Base: 40

Backstab:
victim's health

Pictogram minus.png Silent Killer: No attack noise from backstabs.

Pictogram minus.png On Hit by Fire: Become fireConof for 2 seconds.
Pictogram plus.png Backstab turns victim to ice.
Pictogram plus.png Melts in fire, regenerates after 15 seconds.

Killicon backstab.png

Primary PDA

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Disguise Kit
Stock
Primary PDA

Disguise Kit
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows the Spy to disguise himself as an enemy or a friendly player.

Secondary PDA

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Invisibility Watch
Stock
Secondary PDA

Invis Watch
N/A N/A N/A N/A

Cloak type: Timed
Pictogram info.png Cloaks Spy for 9 seconds.
Pictogram info.png Cloak meter can be refilled from ammo sources.

Enthusiast's Timepiece
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Secondary PDA

Enthusiast's Timepiece
Quackenbirdt
Template:Dictionary/common strings/conmotional
Secondary PDA

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Unlock
Secondary PDA

Cloak and Dagger
N/A N/A N/A N/A

Cloak type: Motion sensitive
Pictogram minus.png Cloaks Spy indefinitely and slowly refills cloak meter while standing still.
Pictogram minus.png Has double cloak recharge rate.
Pictogram info.png User can still stay partially cloaked once the cloak meter runs out.
Pictogram plus.png Has a 29% slower cloak Prosumption rate while moving.
Pictogram plus.png Cloak meter can not be refilled by ammo sources.

Dead Ringer
Unlock
Secondary PDA

Dead Ringer
N/A N/A N/A N/A Cloak type: Feign death

Pictogram minus.png Reduces initial damage and subsequent damage received to a fraction (1/10) and cloak does not flicker when bumping into an enemy, but only for the standard cloak duration. Conlonging the cloak will turn it into a standard invisibility.
Pictogram minus.png Has 60% slower cloak recharge rate.
Pictogram info.png Cloaks Spy for 6.5 seconds upon receiving damage, dropping a fake corpse.
Pictogram info.png Cloak meter can be refilled from ammo sources.
Pictogram plus.png Has a loud, distinctive decloak sound.
Pictogram plus.png Uncloaking will lower the cloak meter to 40% if above that amount when uncloaking.
Pictogram plus.png Large and medium ammo boxes restore 35% cloak (instead of 100% and 50% respectively).