Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/zh-hant"

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| notes        = ===Team Fortress 2===
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* 在[[Server Browser/zh-hant|伺服器清單]]介面增添了“自訂”功能
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** [[Servers/zh-hant|伺服器]]自訂的伺服器內容現在會在伺服器清單以標籤形式顯示
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===Team Fortress 2===
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* 在[[Server Browser/zh-hant|伺服器瀏覽器]]介面新增「自訂」功能:
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** 玩家現在可以通過輸入相應的標籤內容來篩選伺服器
 
** 玩家現在可以通過輸入相應的標籤內容來篩選伺服器
** 為伺服器增加了一些可選的自訂設置:禁止[[Critical hits/zh-hant|爆擊]](tf_weapon_criticals)、無重生時間(mp_disable_respawn_times)以及伺服器最大人數超過24人
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** 為伺服器增加了一些可選的自訂設定:禁止[[Critical hits/zh-hant|爆擊]](tf_weapon_criticals)、無重生時間(mp_disable_respawn_times)以及伺服器最大人數超過 24 人
* 發佈了錦標賽模式(mp_tournament)的第一個版本
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* 推出錦標賽模式(mp_tournament)的第一個版本:
** 增添了新的錦標賽模式[[UI/zh-hant|遊戲介面]]
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** 新增處理隊伍名稱設定欄、準備模式和獲勝結果的[[UI/zh-hant|遊戲介面]]
** 新模式下取消了團隊玩家數限制、[[autobalancing/zh-hant|團隊自動平衡]]以及中場休息時間
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** 新模式下取消了隊伍玩家數限制、[[autobalancing/zh-hant|團隊自動平衡]]以及中場休息時間
* 兵種平衡性設置
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* 職業平衡調整:
** [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]所能攜帶的[[rocket/zh-hant|火箭]][[ammo/zh-hant|彈藥量]]從36調整為16
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** [[Soldier/zh-hant|火箭兵]][[rocket/zh-hant|火箭]]攜帶[[ammo/zh-hant|彈藥量]]從 36 發調整為 16 發
** [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]所能攜帶的[[Sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]]彈藥量從30調整為16
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** [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]所能攜帶的[[Sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]]彈藥量從 30 發調整為 16 發。
** 爆破手所能攜帶的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]彈藥量從40調整為24
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** 爆破兵所能攜帶的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]彈藥量從 40 發減為 24 發。
  
===未能證明的修改===
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===未記載更新===
* 添加了一個能阻止遊戲中[[voice command/zh-hant|語音指令]]被過於頻繁使用的設置。[[Teleporter/zh-hant|傳送裝置]]進修了一些讓人興奮的調整
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* 新增能阻止[[voice command/zh-hant|語音指令]]被過於頻繁使用的設定。[[Teleporter/zh-hant|傳送裝置]]的設置要求大幅地減少了(笑)。
* [[Spy/zh-hant|間諜]]的[[Disguise kit/zh-hant|偽裝工具(香煙盒)]]增加了"切換[[Disguise/zh-hant|偽裝]]團隊"的功能,玩家可以在選項->鍵盤設置中設置相應的按鍵
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* [[Spy/zh-hant|間諜]]的[[Disguise Kit/zh-hant|偽裝工具]]新增了「切換[[Disguise/zh-hant|偽裝]]團隊」的功能,玩家可以在選項->鍵盤設置中設定對應的按鍵。
* [[PDA/zh-hant|建造工具]]功能表現在可以使用"slot1"、"slot2"等鍵位設定;取消了"slot10"鍵位
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* [[PDA/zh-hant|建造工具]]功能表現在可以使用 "slot1"、"slot2" 等鍵位設定;取消了 "slot10" 鍵位。
* 現在當遊戲剩餘時間不足60秒時,團隊平衡功能就會被關閉
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* 現在當回合剩餘時間不足 60 秒時,團隊平衡設定就不會啟動。
* 現在當扮演[[Engineer/zh-hant|工程師]]的玩家退出伺服器後,他的[[buildings/zh-hant|建築]]會被炸掉而不是消失
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* 現在當扮演[[Engineer/zh-hant|工程師]]的玩家離開伺服器後,他的[[buildings/zh-hant|建築]]會被炸掉而不是直接消失。
* 對伺服器端的資料統計方式進行了一些優化(不涉及玩家的個人資料)
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* 改善伺服器端的資料統計方式(不涉及玩家的個人資料)。
* 修正了“mp_timelimit”代碼導致在一些地圖中遊戲會在回合進行到一半時結束,例如[[Dustbowl/zh-hant|Dustbowl]]以及[[Gravelpit/zh-hant|Gravel Pit]]
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* 修正指令 <tt>mp_timelimit</tt> 在 [[Dustbowl/zh-hant|Dustbowl]] [[Gravel Pit/zh-hant|Gravel Pit]] 之類的地圖時會讓回合進行到一半就切換地圖的錯誤。
* 修正了若間諜上一次偽裝的是自己隊友時,"恢復上一次的偽裝"指令不能正確進行記錄的錯誤
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* 修正間諜上一次偽裝的是自己隊友時,「恢復上一次的偽裝」指令無法正確回復偽裝的錯誤。
* 修正了[[Spectator/zh-hant|旁觀者]]玩家的遊戲名顏色顯示不正確的錯誤
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* 修正[[Spectator/zh-hant|旁觀者]]的游標對準某玩家時,名稱沒有顯示團隊顏色的錯誤。
* 修正了"-maxplayers"啟動指令不能正確地設置最大玩家數的錯誤
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* 修正 "-maxplayers" 啟動指令不能正確地設定伺服器最大玩家數的錯誤。
* 修正了地圖[[Badlands (King of the Hill)/zh-hant|Badlands]]未能正確觸發[[Sudden death/zh-hant|突然死亡]]模式的錯誤
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* 修正地圖 [[Badlands (King of the Hill)/zh-hant|Badlands]] 未能正確觸發[[Sudden death/zh-hant|驟死戰]]模式的問題。
* 現在工程師無法引爆被[[Sapper/zh-hant|電子工兵]]癱瘓的建築
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* 現在工程師無法再引爆被[[Sapper/zh-hant|電子破壞器]]癱瘓的建築了。
* 修正了一個可能會在玩家接受[[Medic/zh-hant|醫護兵]]或[[Dispenser/zh-hant|補給器]]治療時導致遊戲崩潰的錯誤
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* 修正一個可能會在玩家接受[[Medic/zh-hant|醫護兵]]或[[Dispenser/zh-hant|補給器]]治療時導致遊戲當機的錯誤。
 
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Revision as of 05:28, 3 March 2013

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 伺服器瀏覽器介面新增「自訂」功能:
    • 伺服器自訂的伺服器內容現在會在瀏覽器中以標籤形式顯示
    • 玩家現在可以通過輸入相應的標籤內容來篩選伺服器
    • 為伺服器增加了一些可選的自訂設定:禁止爆擊(tf_weapon_criticals)、無重生時間(mp_disable_respawn_times)以及伺服器最大人數超過 24 人
  • 推出錦標賽模式(mp_tournament)的第一個版本:
    • 新增處理隊伍名稱設定欄、準備模式和獲勝結果的遊戲介面
    • 新模式下取消了隊伍玩家數限制、團隊自動平衡以及中場休息時間
  • 職業平衡調整:

未記載更新

  • 新增能阻止語音指令被過於頻繁使用的設定。傳送裝置的設置要求大幅地減少了(笑)。
  • 間諜偽裝工具新增了「切換偽裝團隊」的功能,玩家可以在選項->鍵盤設置中設定對應的按鍵。
  • 建造工具功能表現在可以使用 "slot1"、"slot2" 等鍵位設定;取消了 "slot10" 鍵位。
  • 現在當回合剩餘時間不足 60 秒時,團隊平衡設定就不會啟動。
  • 現在當扮演工程師的玩家離開伺服器後,他的建築會被炸掉而不是直接消失。
  • 改善伺服器端的資料統計方式(不涉及玩家的個人資料)。
  • 修正指令 mp_timelimitDustbowlGravel Pit 之類的地圖時會讓回合進行到一半就切換地圖的錯誤。
  • 修正間諜上一次偽裝的是自己隊友時,「恢復上一次的偽裝」指令無法正確回復偽裝的錯誤。
  • 修正旁觀者的游標對準某玩家時,名稱沒有顯示團隊顏色的錯誤。
  • 修正 "-maxplayers" 啟動指令不能正確地設定伺服器最大玩家數的錯誤。
  • 修正地圖 Badlands 未能正確觸發驟死戰模式的問題。
  • 現在工程師無法再引爆被電子破壞器癱瘓的建築了。
  • 修正一個可能會在玩家接受醫護兵補給器治療時導致遊戲當機的錯誤。