Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/zh-hant"
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+ | * 在[[Server Browser/zh-hant|伺服器瀏覽器]]介面新增「自訂」功能: | ||
+ | ** [[Servers/zh-hant|伺服器]]自訂的伺服器內容現在會在瀏覽器中以標籤形式顯示 | ||
** 玩家現在可以通過輸入相應的標籤內容來篩選伺服器 | ** 玩家現在可以通過輸入相應的標籤內容來篩選伺服器 | ||
− | ** | + | ** 為伺服器增加了一些可選的自訂設定:禁止[[Critical hits/zh-hant|爆擊]](tf_weapon_criticals)、無重生時間(mp_disable_respawn_times)以及伺服器最大人數超過 24 人 |
− | * | + | * 推出錦標賽模式(mp_tournament)的第一個版本: |
− | ** | + | ** 新增處理隊伍名稱設定欄、準備模式和獲勝結果的[[UI/zh-hant|遊戲介面]] |
− | ** | + | ** 新模式下取消了隊伍玩家數限制、[[autobalancing/zh-hant|團隊自動平衡]]以及中場休息時間 |
− | * | + | * 職業平衡調整: |
− | ** [[Soldier/zh-hant|火箭兵]] | + | ** 將[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的[[rocket/zh-hant|火箭]]攜帶[[ammo/zh-hant|彈藥量]]從 36 發調整為 16 發 |
− | ** [[Demoman/zh-hant|爆破兵]]所能攜帶的[[Sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]] | + | ** 將[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]所能攜帶的[[Sticky bomb/zh-hant|黏性炸彈]]彈藥量從 30 發調整為 16 發。 |
− | ** | + | ** 爆破兵所能攜帶的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈]]彈藥量從 40 發減為 24 發。 |
− | === | + | ===未記載更新=== |
− | * | + | * 新增能阻止[[voice command/zh-hant|語音指令]]被過於頻繁使用的設定。[[Teleporter/zh-hant|傳送裝置]]的設置要求大幅地減少了(笑)。 |
− | * [[Spy/zh-hant|間諜]]的[[Disguise | + | * 為[[Spy/zh-hant|間諜]]的[[Disguise Kit/zh-hant|偽裝工具]]新增了「切換[[Disguise/zh-hant|偽裝]]團隊」的功能,玩家可以在選項->鍵盤設置中設定對應的按鍵。 |
− | * [[PDA/zh-hant|建造工具]]功能表現在可以使用"slot1"、"slot2"等鍵位設定;取消了"slot10" | + | * [[PDA/zh-hant|建造工具]]功能表現在可以使用 "slot1"、"slot2" 等鍵位設定;取消了 "slot10" 鍵位。 |
− | * | + | * 現在當回合剩餘時間不足 60 秒時,團隊平衡設定就不會啟動。 |
− | * 現在當扮演[[Engineer/zh-hant|工程師]] | + | * 現在當扮演[[Engineer/zh-hant|工程師]]的玩家離開伺服器後,他的[[buildings/zh-hant|建築]]會被炸掉而不是直接消失。 |
− | * | + | * 改善伺服器端的資料統計方式(不涉及玩家的個人資料)。 |
− | * | + | * 修正指令 <tt>mp_timelimit</tt> 在 [[Dustbowl/zh-hant|Dustbowl]] 或 [[Gravel Pit/zh-hant|Gravel Pit]] 之類的地圖時會讓回合進行到一半就切換地圖的錯誤。 |
− | * | + | * 修正間諜上一次偽裝的是自己隊友時,「恢復上一次的偽裝」指令無法正確回復偽裝的錯誤。 |
− | * | + | * 修正[[Spectator/zh-hant|旁觀者]]的游標對準某玩家時,名稱沒有顯示團隊顏色的錯誤。 |
− | * | + | * 修正 "-maxplayers" 啟動指令不能正確地設定伺服器最大玩家數的錯誤。 |
− | * | + | * 修正地圖 [[Badlands (King of the Hill)/zh-hant|Badlands]] 未能正確觸發[[Sudden death/zh-hant|驟死戰]]模式的問題。 |
− | * | + | * 現在工程師無法再引爆被[[Sapper/zh-hant|電子破壞器]]癱瘓的建築了。 |
− | * | + | * 修正一個可能會在玩家接受[[Medic/zh-hant|醫護兵]]或[[Dispenser/zh-hant|補給器]]治療時導致遊戲當機的錯誤。 |
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Revision as of 05:28, 3 March 2013
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 在伺服器瀏覽器介面新增「自訂」功能:
- 推出錦標賽模式(mp_tournament)的第一個版本:
- 職業平衡調整:
未記載更新
- 新增能阻止語音指令被過於頻繁使用的設定。傳送裝置的設置要求大幅地減少了(笑)。
- 為間諜的偽裝工具新增了「切換偽裝團隊」的功能,玩家可以在選項->鍵盤設置中設定對應的按鍵。
- 建造工具功能表現在可以使用 "slot1"、"slot2" 等鍵位設定;取消了 "slot10" 鍵位。
- 現在當回合剩餘時間不足 60 秒時,團隊平衡設定就不會啟動。
- 現在當扮演工程師的玩家離開伺服器後,他的建築會被炸掉而不是直接消失。
- 改善伺服器端的資料統計方式(不涉及玩家的個人資料)。
- 修正指令 mp_timelimit 在 Dustbowl 或 Gravel Pit 之類的地圖時會讓回合進行到一半就切換地圖的錯誤。
- 修正間諜上一次偽裝的是自己隊友時,「恢復上一次的偽裝」指令無法正確回復偽裝的錯誤。
- 修正旁觀者的游標對準某玩家時,名稱沒有顯示團隊顏色的錯誤。
- 修正 "-maxplayers" 啟動指令不能正確地設定伺服器最大玩家數的錯誤。
- 修正地圖 Badlands 未能正確觸發驟死戰模式的問題。
- 現在工程師無法再引爆被電子破壞器癱瘓的建築了。
- 修正一個可能會在玩家接受醫護兵或補給器治療時導致遊戲當機的錯誤。