Difference between revisions of "Death/zh-hans"
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Revision as of 11:42, 22 March 2013
“ | 你,没错,就是你!你已经死了死了!
点击试听
— 机枪手
|
” |
死亡,指的是当一名玩家的生命值降至零时所发生的事情,其结果亦可成为击杀。玩家的死亡通常由其他玩家导致或是由环境导致。如果玩家的一次死亡是由其他玩家所造成的,那么造成这个结果的玩家会得到一定的分数奖励;而在死亡玩家的记分板上,其死亡数一栏则会增加1点。
当死亡时,玩家的视角会转换成第三人称,而他们所控制的人物则会变成布偶或尸块,具体由其死亡的原因而定,此外还会掉落手中的武器,其他玩家拾取后能够获得弹药和金属。玩家的名字以及将其杀死的玩家的名字会出现在游戏界面右上角,并带有与杀人者武器相对应的击杀图标。在死亡后,玩家会进入重生循环状态,需要等待一定时间才能重新加入游戏。而在这期间,玩家会暂时进入观察者模式,此非服务器开启了立即重生设置。
在曼恩 VS. 机器模式中,当玩家死亡时,他的队友们都会听到一段提示音效。
目录
玩家击杀
普通击杀
这是一次普通击杀,而杀死炸鱼饼的三明治获得1分。
控制击杀
三明治接连杀死炸鱼饼4次,且没有被炸鱼饼杀死过,所以三明治获得了对炸鱼饼的控制,游戏还会播放一段特殊音效。
复仇击杀
炸鱼饼通过努力,成功击杀或助攻击杀了控制着自己的三明治,因此获得了复仇击杀,成功复仇会获得2分。
步哨枪击杀
工程师躲在步哨枪后面,借由步哨枪的攻击杀死了爆破手,工程师获得了1分。借由步哨枪也能获得助攻击杀。
自杀
爆破手喝醉后想不开,于是自杀了,爆破手的记分板死亡数增加1点。
当玩家在控制台中输入代码 kill
或是 explode
后,就会自杀。如果玩家开启了更换兵种后自杀的选项,那么当他在重生点外的地方进行兵种更换后,也会自杀。
爆头击杀
- 狙击步枪爆头
狙击手站在远处,用狙击枪爆头杀死了工程师。狙击手获得1.5分。
- 猎人短弓爆头
Nafoul 看见工程师被杀了,抽出猎人短弓瞄准狙击手那洋洋自得的脑袋,一支箭呼啸地刺穿了狙击手的脑袋,Nafoul 获得了2分。
- 反弹弓箭爆头
狙击手不爽,重生后也拿出猎人短弓朝着 Nafoul 放了一箭。这时一名火焰兵看见了,火焰兵冲过去,用压缩气爆反弹了那只箭,箭被反弹后飞了回去,(又)刺穿了狙击手的脑袋,火焰兵获得了1.5分。
- 大使手枪
间谍也来凑热闹。他乘着狙击手拿着猎人短弓抓狂时掏出了大使手枪,一枪打穿了狙击手的头,间谍获得1.5分。
背刺击杀
间谍爆头后觉得还没有尽兴,他躲在一边守着。过了一会,狙击手又出现了,间谍掏出刀子,溜到狙击手背后,用力捅了下去,间谍获得2分。
辅助击杀
士兵和医生看到狙击手被蹂躏后很生气,在医生医疗枪的治疗下,士兵用自己的霰弹枪打死了间谍。医生因为在为士兵治疗,所以算作助攻,获得0.5分。
被解决
机枪手看到间谍被杀后,拿起机枪朝士兵开火,打伤了士兵,可士兵迅速冲到了机枪手跟前。机枪手吓着了,士兵得意地笑着,将发射器顶着机枪手的胸口,扣动了扳机……一声爆炸后,机枪手木然地站在原地,看着被火箭爆炸炸趴在地的士兵。机枪手因为对士兵造成了伤害,而接着士兵又被自己的火箭炸死,所以算作机枪手杀死了士兵,机枪手获得1分。
如果一名玩家在受到对手伤害后,自己退出游戏/断线,或使用kill
以及explode
指令,又或是受到环境伤害死亡,那么他的对手都会获得击杀得分。
传送杀
医生看见士兵死了,吓得撒腿就跑,他跑着跑着一脚踩上了传送装置出口,正巧刚才被狙击手爆头的工程师重生后搭乘传送装置过来。一道闪光后,工程师站在传送装置出口,惊讶地望着倒在一边的医生,工程师获得1分。 即使是处于超能冲锋无敌状态的玩家,站在对方传送装置出口上时,也会被传送过来的敌人“撞死”。
破坏
医生怒了,重生后拿着骨锯把工程师的传送装置砍成了碎片,医生获得1分。 所有建筑的分值均为1分。
出血
工程师也怒了,他抽出南部的特款,用力地给医生来了几下,医生捂住喷血不止的伤口逃跑,但最后倒在了血泊中,工程师获得1分。 除了南部的特款,其他能对敌人造成出血伤害的武器还有:部落者刮刀、波士顿狼牙棒、符文剑、混混的菜刀以及包装纸杀手。
环境伤害
侦察兵看到自己没有出场的份,所以去卧轨了(你不还是出场了吗)。 在一些地图中,有些特殊的区域或情况会导致玩家瞬间死亡,例如被火车撞到。例外一些会对玩家造成伤害,但不一定能够立即杀死玩家,例如南瓜炸弹。这些环境伤害都有自己的击杀图标。