Difference between revisions of "Magic spells/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{stub}} {{recent addition}} Podczas gry na Helltower/pl, gracze z założonym Spellbook Magazine/pl, Zacną Księgą Zaklęć|Fa...")
 
(Dalsze tłumaczenie)
Line 1: Line 1:
 +
 +
{{DISPLAYTITLE:Magiczne Zaklęcia}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{recent addition}}
 
{{recent addition}}
  
Podczas gry na [[Helltower|Helltower/pl]], gracze z założonym [[Czasopismem Zaklęciowym|Spellbook Magazine/pl]], [[Zacną Księgą Zaklęć|Fancy Spellbook/pl]] lub [[Fireproof Secret Diary]] mogą rzucać Magiczne Zaklęcia, pojawiające się podczas pchania wózka, po czyjejś śmierci albo podczas "Witching Hour". Zaklęcia są bardzo zróżnicowane - mogą uczynić gracza niewidzialnym, przyzwać przyjaznego MONOCULUSA i wiele więcej.
+
{{Quotation|'''Redmond Mann''' o Magicznych Zaklęciach|Zaklęcia, nie podnoście ich, wszystkie są '''zatrute'''!|sound=Redmond_spells_poison.wav}}
 +
Podczas gry na [[Helltower|Helltower/pl]], gracze z założonym [[Spellbook Magazine/pl|Czasopismem Zaklęciowym]], [[Fancy Spellbook/pl|Zacną Księgą Zaklęć]] lub [[Fireproof Secret Diary/pl|
 +
Fireproof Secret Diary]] mogą rzucać Magiczne Zaklęcia, pojawiające się podczas pchania wózka, po czyjejś śmierci albo podczas "Witching Hour". Zaklęcia są bardzo zróżnicowane - mogą uczynić gracza niewidzialnym, przyzwać przyjaznego MONOCULUSA i wiele więcej.
  
Zwykłe Zaklęcia co jakiś czas pojawiają się przy pchanych wózkach, wypadają z zabitych i podczas "Witching Hour", w losowych miejscach na mapie. Rzadkie Zaklęcia można zdobyć idąc przez.Wszystkie Rzadkie Zaklęcia mają po jednym użyciu, a rzucenie jednego daje nam osiągnięcie [[Halloween achievements#2013|"Helltower: Hell's Spells"]].Efekty wszystkich Zaklęć mają kolor drużyny rzucającego je i każde Zaklęcie umożliwiające zabicie ma swoją własną ikonę zabójstwa.
+
Zwykłe Zaklęcia co jakiś czas pojawiają się przy pchanych wózkach, wypadają z zabitych i podczas "Witching Hour", w losowych miejscach na mapie. Rzadkie Zaklęcia można zdobyć idąc podczas "Witching Hour" przez most do wieży z zegarem, zabijając [[Skeletons/pl|Króla Szkieletów]] albo znajdując je w piekle. Wszystkie Rzadkie Zaklęcia mają po jednym użyciu, a rzucenie jednego daje nam osiągnięcie [[Halloween achievements#2013|"Helltower: Hell's Spells"]]. Efekty wszystkich Zaklęć mają kolor drużyny rzucającego je i każde Zaklęcie umożliwiające zabicie ma swoją własną ikonę zabójstwa.
  
 +
<gallery>
 +
File:No spell.jpg| Ikona HUD "Brak Zaklęć"
 +
</gallery>
 +
=== Zwykłe Magiczne Zaklęcia ===
  
 +
'''Kula Ognia''': Dwa użycia. Wystrzeliwuje kulę ognia, która podpala przeciwników w dużym zasięgu. Grawitacja na nią nie działa i nie może być odbita przez [[Compression_blast/pl|Strumień sprężonego powietrza]]. Podczas rzucania tego zaklęcia, postać mówi "capatus crepitus".
 +
<gallery>
 +
File:Blue fire Active.jpg| BLU Kula Ognia
 +
File:Blue fire.jpg| Ikona HUD
 +
File:Fireball kill icon.png| Ikona zabicia
 +
</gallery>
  
 
+
'''Teleport''': Trzy użycia. Wystrzeliwuje czarną, podobną do dymu kulę, w której miejsce upadku rzucający Zaklęcie zostaje natychmiastowo przeteleportowany. Kula opada pod wpływem grawitacji. Upadek kuli pod stopami przeciwnika skutkuje [[telefrag/pl|Telefragiem]]. Nie da się za jego pomocą predostać do [[Respawn/pl|Strefy Odrodzenia]] przeciwników. Przy rzucaniu tego zaklęcia postać mówi "ipsum instantarium".
 
 
 
 
Normal Magic Spells can be found by pushing the cart, when a player dies and will spawn randomly around the map during Witching Hour. Rare Magic Spells are found by crossing the bridges to the clocktower during the Witching Hour, killing the Skeleton King, or while in Hell. All Rare Magic Spells only have a single charge, and using one unlocks the "" achievement. All Magic Spell effects are team-colored, and each has its own killfeed icon.
 
 
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:No spell.jpg| Ikona HUD "Brak Zaklęć"
+
File:Teleport Active 1.jpg| Kula
 +
File:Teleport Active 2.jpg| Efekt teleportacji
 +
File:Teleport.jpg |Ikona HUD
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 10:29, 9 November 2013


Zaklęcia, nie podnoście ich, wszystkie są zatrute!
Redmond Mann o Magicznych Zaklęciach

Podczas gry na Helltower/pl, gracze z założonym Czasopismem Zaklęciowym, Zacną Księgą Zaklęć lub Fireproof Secret Diary mogą rzucać Magiczne Zaklęcia, pojawiające się podczas pchania wózka, po czyjejś śmierci albo podczas "Witching Hour". Zaklęcia są bardzo zróżnicowane - mogą uczynić gracza niewidzialnym, przyzwać przyjaznego MONOCULUSA i wiele więcej.

Zwykłe Zaklęcia co jakiś czas pojawiają się przy pchanych wózkach, wypadają z zabitych i podczas "Witching Hour", w losowych miejscach na mapie. Rzadkie Zaklęcia można zdobyć idąc podczas "Witching Hour" przez most do wieży z zegarem, zabijając Króla Szkieletów albo znajdując je w piekle. Wszystkie Rzadkie Zaklęcia mają po jednym użyciu, a rzucenie jednego daje nam osiągnięcie "Helltower: Hell's Spells". Efekty wszystkich Zaklęć mają kolor drużyny rzucającego je i każde Zaklęcie umożliwiające zabicie ma swoją własną ikonę zabójstwa.

Zwykłe Magiczne Zaklęcia

Kula Ognia: Dwa użycia. Wystrzeliwuje kulę ognia, która podpala przeciwników w dużym zasięgu. Grawitacja na nią nie działa i nie może być odbita przez Strumień sprężonego powietrza. Podczas rzucania tego zaklęcia, postać mówi "capatus crepitus".

Teleport: Trzy użycia. Wystrzeliwuje czarną, podobną do dymu kulę, w której miejsce upadku rzucający Zaklęcie zostaje natychmiastowo przeteleportowany. Kula opada pod wpływem grawitacji. Upadek kuli pod stopami przeciwnika skutkuje Telefragiem. Nie da się za jego pomocą predostać do Strefy Odrodzenia przeciwników. Przy rzucaniu tego zaklęcia postać mówi "ipsum instantarium".