Difference between revisions of "Name Tag/ru"
m (Изменено «все -равно» на «все равно».) |
(→Пример переименования) |
||
Line 30: | Line 30: | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
| item-level = Кукри 1-го уровня | | item-level = Кукри 1-го уровня | ||
+ | | width = 25% | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Backpack item | ||
+ | | item-name = Minigun | ||
+ | | custom-name = Саша | ||
+ | | quality = Strange | ||
+ | | item-level = Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0 | ||
| width = 25% | | width = 25% | ||
}} | }} |
Revision as of 07:48, 21 June 2014
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
Пример переименования
Предыдущие изменения
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- Предмет был добавлен в игру.
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
- Именной ярлык можно использовать при обмене.
- Ударение(’) было заменено на одинарную кавычку(') после переименовании или смены описания предмета.
- [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model
- [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка
Демонстрация
Ошибки
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
- Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
- Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
См. также
|