Difference between revisions of "Gang Garrison 2/fr"

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'''''Gang Garrison 2''''' est un jeu créé pour le concours "Bootleg Demake Contest" des Forums TIGSource. Comme le suggére le titre du concours, le jeu vise à "dé-faire" ''[[Team Fortress 2]]'', et ce en utilisant des graphismes et des sons "retros", tout en gardant les mechaniques du jeu original, le tout en replacant les noms de objets ou des classes de ''Team Fortress 2'' avec leurs versions ''Gang Garrison 2's''. Le jeu a été créé utilisant le programme [[w:Game Maker/fr|Game Maker]].
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'''''Gang Garrison 2''''' est un jeu créé pour le concours "Bootleg Demake Contest" des Forums TIGSource. Comme le suggére le titre du concours, le jeu vise à "défaire" ''[[Team Fortress 2]]'' en utilisant des graphismes et des sons rétros tout en gardant les mécaniques du jeu original, le tout en replacant les noms de objets ou des classes de ''Team Fortress 2'' avec leurs versions ''Gang Garrison 2's''. Le jeu a été créé avec le programme [[w:Game Maker/fr|Game Maker]].
  
L'interface du jeu ressemble beaucoup à celle de ''Team Fortress 2'''. Le jeu permet au joueur de customiser les options de jeu, et d'heberger des matchs en ligne. Des elements du jeu original sont parodiés, tels qu'une recréation de l'interface [[Steam/fr|Steam]], un remix 8-bit style du theme de ''Team Fortress 2'', et même l'introduction de Valve, etant remplacée par un logo retro de la compagnie fictive "FAUCET".
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L'interface du jeu ressemble beaucoup à celle de ''Team Fortress 2'''. Le jeu permet au joueur de customiser les options de jeu, et d'héberger des matchs en ligne. Des éléments du jeu original sont parodiés, tels qu'une recréation de l'interface [[Steam/fr|Steam]], un remix 8-bit style du thème de ''Team Fortress 2'', et même l'introduction de Valve, étant remplacée par un logo rétro de la compagnie fictive "FAUCET".
  
Même si certains disent que c'est un jeu 8 ou 16 bits, en vérité il n'est ni l'un ni l'autre, certains elements ayant differentes resolutions graphiques. Par exemple, les cartes ou niveaux ont une resolution plus basse que les personnages; par contre, certains effets (comme la fumée ou les explosions) On une resolution bien plus haute que la plupart des elements.
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Même si certains disent que c'est un jeu 8 ou 16 bits, en vérité il n'est ni l'un ni l'autre, certains éléments ayant différentes résolutions graphiques. Par exemple, les cartes ou niveaux ont une resolution plus basse que les personnages; par contre, certains effets (comme la fumée ou les explosions) ont une résolution bien plus haute que la plupart des éléments.
  
''Gang Garrison 2'' a été nominé pour le titre de Jeu Indepedant de l'Année 2010 sur [http://www.indieDB.com indieDB] (anglais). Le jeu n'a malheuresement pas gagné mais fut voté 9eme meilleur jeu independant de l'année 2010.<ref name="Indie Game of the Year results">http://www.indiedb.com/features/players-choice-indie-of-the-year-2010</ref>
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''Gang Garrison 2'' a été nominé pour le titre de Jeu Indépedant de l'Année 2010 sur [http://www.indieDB.com indieDB] (anglais). Le jeu n'a malheureusement pas gagné mais fut élu 9ème meilleur jeu indépendant de l'année 2010.<ref name="Indie Game of the Year results">http://www.indiedb.com/features/players-choice-indie-of-the-year-2010</ref>
  
 
==Jeu==
 
==Jeu==
Dans la version 2.4, le jeu a 6 modes de jeu:
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Dans la version 2.4, le jeu a 6 types de parties:
  
*'''[[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]]''': Trouvez les documents de l'equipe ennemie et retournez les à l'empacement des votres pour marquer un point. Marquez un certain nombre de points pour gagner le round.
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*'''[[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]]''': Trouvez les documents de l'équipe ennemie et ramenez-les à l'emplacement des vôtres pour marquer un point. Marquez un certain nombre de points pour gagner le round.
  
*'''[[Control Point (game mode)/fr|Points de Contrôle]]''': Ce mode a deux variétés, Standard et Attaque/Defense:
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*'''[[Control Point (game mode)/fr|Points de Contrôle]]''': Ce mode a deux variétés, Standard et Attaque/Défense:
  
:*'''Standard''': Capturez tout les points de contrôle pour gagner le match.  
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:*'''Standard''': Capturez tous les points de contrôle pour gagner le match.  
 
 
:*'''Attaque/Defense''': L'equipe RED doit capturer tout les points de contrôle pour gagner le match, pendant que l'equipe BLU doit les en empecher.
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:*'''Attaque/Défense''': L'équipe RED doit capturer tous les points de contrôle pour gagner le match, pendant que l'équipe BLU doit les en empêcher.
  
*'''[[Arena/fr|Arene]]''': Il n'y a pas réapparition dans ce mode, et la derniere equipe vivante gagne le round. Si aucune des equipes ne tue l'autre, un point de contrôle s'active, libre à une des equipes de la capturer afin de gagner le round. Les points de rounds se cumulent, et l'equipe avec le plus à la fin du match remporte ce dernier
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*'''[[Arena/fr|Arène]]''': Il n'y a pas de réapparition dans ce mode, et la dernière équipe vivante gagne le round. Si aucune des équipes ne tue l'autre, un point de contrôle s'active, offrant la possibilité à une des équipes de la capturer afin de gagner le round. Les points de rounds se cumulent, et l'équipe avec le plus de points à la fin du match remporte ce dernier
  
*'''Generateur''': Un mode original, exclusif à ''Gang Garrison 2''. Chaque equipe a son generateur, qui sont les objetifs de la carte. Une equipe doit proteger son generateur tout en detruisant celui de l'equipe adverse pour gagner. Les generateurs ont des boucliers regenerants afin de les proteger.
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*'''Générateur''': Un mode original, exclusif à ''Gang Garrison 2''. Chaque équipe a son générateur, qui sont les objectifs de la carte. Chaque équipe doit protéger son générateur tout en détruisant celui de l'équipe adverse pour gagner. Les générateurs ont des boucliers régénérants afin de les protéger.
  
*'''[[King of the Hill/fr|Roi de la Colline]]''': There exists a lone control point in the center of the map. Both teams compete to take control to start their countdown. The first team to hold onto the point for 3 full minutes is victorious.
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*'''[[King of the Hill/fr|Roi de la Colline]]''': Il y a un unique point de contrôle au centre de la carte. Les deux équipes s'affrontent pour en prendre le contrôle et faire baisser leur compte à rebours. L'équipe qui parvient à garder le point pendant 3 minutes complètes gagne.
  
*'''Double roi de la colline''': Un mode original, exclusif à ''Gang Garrison 2''. Chaque equipe a un point de contrôle. Une equipe doit s'emparer du point de contrôle adverse afin de demarrer son décompte. Quand les deux points de contrôles sont controlés par une equipe, leur point de contrôle primaire est verouillé
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*'''Double roi de la colline''': Un mode original, exclusif à ''Gang Garrison 2''lui aussi. Chaque équipe a un point de contrôle. Une équipe doit s'emparer du point de contrôle adverse afin de démarrer son décompte. Quand les deux points de contrôles sont contrôlés par une équipe, leur point de contrôle primaire est verrouillé
  
 
==Controls==
 
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[[Image:Screenshotganggarrison.jpg|right|thumb|180px|Un Firebug defend sa base d'un Runner. Notez que cet image provient d'une version beta du jeu, et que l'[[Hud/fr|ATH]] a changé depuis.]]
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Un soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version beta du jeu, et que l'[[Hud/fr|ATH]] a changé depuis.]]
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Un Soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'[[Hud/fr|ATH]] a changé depuis.]]
  
 
'''WASD:''' Run around, jump
 
'''WASD:''' Run around, jump

Revision as of 18:33, 5 September 2014

Gang Garrison 2
Ganggarrison.jpg
Informations de base
Développeur :

Faucet

Modes :

Multiplayer

Créateur(s) :

MedO, mrfredman, Synnah

Plateforme :

Windows

Gang Garrison 2 est un jeu créé pour le concours "Bootleg Demake Contest" des Forums TIGSource. Comme le suggére le titre du concours, le jeu vise à "défaire" Team Fortress 2 en utilisant des graphismes et des sons rétros tout en gardant les mécaniques du jeu original, le tout en replacant les noms de objets ou des classes de Team Fortress 2 avec leurs versions Gang Garrison 2's. Le jeu a été créé avec le programme Game Maker.

L'interface du jeu ressemble beaucoup à celle de Team Fortress 2'. Le jeu permet au joueur de customiser les options de jeu, et d'héberger des matchs en ligne. Des éléments du jeu original sont parodiés, tels qu'une recréation de l'interface Steam, un remix 8-bit style du thème de Team Fortress 2, et même l'introduction de Valve, étant remplacée par un logo rétro de la compagnie fictive "FAUCET".

Même si certains disent que c'est un jeu 8 ou 16 bits, en vérité il n'est ni l'un ni l'autre, certains éléments ayant différentes résolutions graphiques. Par exemple, les cartes ou niveaux ont une resolution plus basse que les personnages; par contre, certains effets (comme la fumée ou les explosions) ont une résolution bien plus haute que la plupart des éléments.

Gang Garrison 2 a été nominé pour le titre de Jeu Indépedant de l'Année 2010 sur indieDB (anglais). Le jeu n'a malheureusement pas gagné mais fut élu 9ème meilleur jeu indépendant de l'année 2010.[1]

Jeu

Dans la version 2.4, le jeu a 6 types de parties:

  • Capture de Drapeau: Trouvez les documents de l'équipe ennemie et ramenez-les à l'emplacement des vôtres pour marquer un point. Marquez un certain nombre de points pour gagner le round.
  • Standard: Capturez tous les points de contrôle pour gagner le match.
  • Attaque/Défense: L'équipe RED doit capturer tous les points de contrôle pour gagner le match, pendant que l'équipe BLU doit les en empêcher.
  • Arène: Il n'y a pas de réapparition dans ce mode, et la dernière équipe vivante gagne le round. Si aucune des équipes ne tue l'autre, un point de contrôle s'active, offrant la possibilité à une des équipes de la capturer afin de gagner le round. Les points de rounds se cumulent, et l'équipe avec le plus de points à la fin du match remporte ce dernier
  • Générateur: Un mode original, exclusif à Gang Garrison 2. Chaque équipe a son générateur, qui sont les objectifs de la carte. Chaque équipe doit protéger son générateur tout en détruisant celui de l'équipe adverse pour gagner. Les générateurs ont des boucliers régénérants afin de les protéger.
  • Roi de la Colline: Il y a un unique point de contrôle au centre de la carte. Les deux équipes s'affrontent pour en prendre le contrôle et faire baisser leur compte à rebours. L'équipe qui parvient à garder le point pendant 3 minutes complètes gagne.
  • Double roi de la colline: Un mode original, exclusif à Gang Garrison 2lui aussi. Chaque équipe a un point de contrôle. Une équipe doit s'emparer du point de contrôle adverse afin de démarrer son décompte. Quand les deux points de contrôles sont contrôlés par une équipe, leur point de contrôle primaire est verrouillé

Controls

Un Firebug défend sa base d'un Runner. Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'ATH a changé depuis.
Un Soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'ATH a changé depuis.

WASD: Run around, jump