Difference between revisions of "Gang Garrison 2/fr"

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(Sérieusement, si je tenais l'abruti qui avait bourré cet article de fautes d'orthographes, je l'étranglerais de mes mains. Heureusement que je suis passé ici.)
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Un Soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'[[Hud/fr|ATH]] a changé depuis.]]
 
Un Soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'[[Hud/fr|ATH]] a changé depuis.]]
  
'''WASD:''' Run around, jump
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'''WASD:''' Se déplacer, courir.

Revision as of 18:35, 5 September 2014

Gang Garrison 2
Ganggarrison.jpg
Informations de base
Développeur :

Faucet

Modes :

Multiplayer

Créateur(s) :

MedO, mrfredman, Synnah

Plateforme :

Windows

Gang Garrison 2 est un jeu créé pour le concours "Bootleg Demake Contest" des Forums TIGSource. Comme le suggére le titre du concours, le jeu vise à "défaire" Team Fortress 2 en utilisant des graphismes et des sons rétros tout en gardant les mécaniques du jeu original, le tout en replacant les noms de objets ou des classes de Team Fortress 2 avec leurs versions Gang Garrison 2's. Le jeu a été créé avec le programme Game Maker.

L'interface du jeu ressemble beaucoup à celle de Team Fortress 2'. Le jeu permet au joueur de customiser les options de jeu, et d'héberger des matchs en ligne. Des éléments du jeu original sont parodiés, tels qu'une recréation de l'interface Steam, un remix 8-bit style du thème de Team Fortress 2, et même l'introduction de Valve, étant remplacée par un logo rétro de la compagnie fictive "FAUCET".

Même si certains disent que c'est un jeu 8 ou 16 bits, en vérité il n'est ni l'un ni l'autre, certains éléments ayant différentes résolutions graphiques. Par exemple, les cartes ou niveaux ont une resolution plus basse que les personnages; par contre, certains effets (comme la fumée ou les explosions) ont une résolution bien plus haute que la plupart des éléments.

Gang Garrison 2 a été nominé pour le titre de Jeu Indépedant de l'Année 2010 sur indieDB (anglais). Le jeu n'a malheureusement pas gagné mais fut élu 9ème meilleur jeu indépendant de l'année 2010.[1]

Jeu

Dans la version 2.4, le jeu a 6 types de parties:

  • Capture de Drapeau: Trouvez les documents de l'équipe ennemie et ramenez-les à l'emplacement des vôtres pour marquer un point. Marquez un certain nombre de points pour gagner le round.
  • Standard: Capturez tous les points de contrôle pour gagner le match.
  • Attaque/Défense: L'équipe RED doit capturer tous les points de contrôle pour gagner le match, pendant que l'équipe BLU doit les en empêcher.
  • Arène: Il n'y a pas de réapparition dans ce mode, et la dernière équipe vivante gagne le round. Si aucune des équipes ne tue l'autre, un point de contrôle s'active, offrant la possibilité à une des équipes de la capturer afin de gagner le round. Les points de rounds se cumulent, et l'équipe avec le plus de points à la fin du match remporte ce dernier
  • Générateur: Un mode original, exclusif à Gang Garrison 2. Chaque équipe a son générateur, qui sont les objectifs de la carte. Chaque équipe doit protéger son générateur tout en détruisant celui de l'équipe adverse pour gagner. Les générateurs ont des boucliers régénérants afin de les protéger.
  • Roi de la Colline: Il y a un unique point de contrôle au centre de la carte. Les deux équipes s'affrontent pour en prendre le contrôle et faire baisser leur compte à rebours. L'équipe qui parvient à garder le point pendant 3 minutes complètes gagne.
  • Double roi de la colline: Un mode original, exclusif à Gang Garrison 2lui aussi. Chaque équipe a un point de contrôle. Une équipe doit s'emparer du point de contrôle adverse afin de démarrer son décompte. Quand les deux points de contrôles sont contrôlés par une équipe, leur point de contrôle primaire est verrouillé

Controls

Un Firebug défend sa base d'un Runner. Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'ATH a changé depuis.
Un Soldier RED attend dans la zone de réapparition RED . Notez que cet image provient d'une version bêta du jeu, et que l'ATH a changé depuis.

WASD: Se déplacer, courir.