Difference between revisions of "Obtaining General achievements/fr"
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+ | | obtain-text = Jouez sur une carte où vous avez une bonne vue sur le champ de bataille, comme par exemple le deuxième point de [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] au stage 3 ou sur [[2fort/fr|2Fort]]. Trouvez un lieu peu exposé, de préférence un endroit où vous n'avez pas le dos exposé aux Spies. Visez surtout les cibles lentes comme les Heavies ou les Soldiers pour faire un tir en pleine tête plus facilement. Pas besoin de faire les 25 tirs en pleine tête en une seule partie pour gagner ce succès. Vous pouvez aussi le faire avec le [[Spy/fr|Spy]] et son [[Ambassador/fr|Ambassadeur]]. | ||
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+ | | obtain-text = Passez simplement un temps de jeu raisonnable et vous devriez accidentellement. Si vous êtes nouveau, il est plus facile de prendre une classe comme le [[Heavy/fr|Heavy]] ou le [[Soldier/fr|Soldier]]. Cela peut très bien marcher aussi avec un [[Pyro/fr|Pyro]]. Une autre tactique consiste à jouer une classe défensive comme l'Engineer, tant que vous gardez vos constructions fonctionnelles sans mourir, vous devriez enchaîner les 5 victimes très facilement. | ||
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+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Il devrait se débloquer après un certains nombre d'heures de jeu. Si vous avez des problèmes à comptabiliser le nombre de victimes, utilisez une classe spécialisée dans l'attaque comme le [[Heavy/fr|Heavy]] ou le [[Soldier/fr|Soldier]]. Vous y arriverez bien à un moment. | ||
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+ | | obtain-text = Ce succès devrait être assez facile à obtenir si vous courez vers une base ennemie avec l'Übercharge d'un Medic. En plein combat les 30 secondes sont assez longues et vous permettent de brûler beaucoup d'ennemis facilement. | ||
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+ | | obtain-text = Choisissez les classes une par une en faisant attention de ne pas en oublier une. | ||
+ | Une façon d'avoir ce succès rapidement est de jouer constamment en Arena, et de changer de classe à chaque round, ils sont bien souvent assez courts. | ||
+ | Note: Vous devez être dans le round du début à la fin de la partie sans changer une seule fois de classe. | ||
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+ | | obtain-text = Ce succès-là est assez difficile, vu que le [[Control point/fr|Point de Contrôle]] initial de la carte est bien plus près de la zone de réapparition des attaquants que de celle de l'équipe en défense. En conséquence, sans le support de [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] construits par un [[Engineer/fr|Engineer]] en défense, les BLU pourront facilement prendre le point avant que les renforts RED réapparaissent. Il est donc sage de choisir la classe Engineer et de construire un Téléporteur aussi vite que possible, ainsi que de placer stratégiquement une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] assez rapidement. S'il y a déjà un Engineer dans votre équipe ayant fait un Téléporteur, choisissez une classe défensive, comme un [[Demoman/fr|Demoman]] et sécurisez personnellement le point jusqu'à la fin du compte à rebours. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Impossible Defense | ||
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+ | | obtain-text = Un autre succès de défense difficile. À cause de la nature ouverte de la carte, défendre les trois points peut être difficile pour l'équipe RED. La clé de ce succès est l'équilibre de votre défense : Gardez quelques Engineers au Point A ainsi que quelques classes offensives pour les renforcer, puisqu'il s'agit du point habituellement délaissé pour fortifier le Point B. Conservez en tout temps une défense efficace sur les deux premiers points et vous pourriez arriver à tenir les les points. Ça aide de jouer avec une bonne équipe bien organisée, via le [[voice chat/fr|Chat Vocal]] si possible. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Lightning Offense | ||
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+ | | obtain-text = À cause de la nature brève des matchs type Point de Contrôle sur Well, ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez régulièrement et êtes chanceux en jouant dans une équipe relativement efficace. | ||
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+ | | obtain-text = À cause de l'ajout du Succès de Medic qui requiert de tuer un Spy appelant un Medic avec la Scie à Amputation, ce succès est devenu plus risqué pour un Spy plein d'espoir, bien que le succès [[Medic_achievements/fr|Serment d'hypocrite]] peut tempérer cela. Essayez plutôt de recevoir des soins d'un Medic ennemi durant une poussée si possible. Si le Medic vous soupçonne, rendez vous [[Cloak/fr|invisible]] et fuyez. S'il vous soigne, même très légèrement, c'est tout ce qu'il vous faudra. Prétendre que vous chargez les 'ennemis' est aussi un bon moyen de tromper un Medic inattentif pour qu'il vous soigne. Vous pouvez aussi aller plus loin et essayer d'obtenir les Succès "Pour Info, Je Suis Un Spy" ou "Fraude à L'assurance". | ||
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+ | {{Show achievement|General|Nemesis | ||
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+ | | obtain-text = C'est un autre succès qui devrait arriver incidemment après un certain temps de jeu. Essayer de choisir une classe efficace pour contrer celle que votre Bête Noire préfère. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Powerhouse Offense | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = À un moment ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez contre une mauvaise équipe ou avec une bonne lorsque vous jouez sur 2Fort. Ça aide de construire une bonne défense rapidement pour pour que l'ennemi ne capture pas les documents secrets en premier avec un [[Scout rush/fr|Rush de Scout]]. Pensez à jouer [[Engineer/fr|Engineer]] durant ce round. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Relentless Offense | ||
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+ | | obtain-text = Celui-ci est facile compte tenu du style de jeu dans le [[Territorial Control/fr|Contrôle du Territoire]] ; c'est à dire qu'il suffit de gagner les cartes sans perdre votre point de contrôle pour que le succès compte. Continuez à jouer jusqu'à ce que vous gagniez le match. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Sentry Gunner | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Construisez votre Mitrailleuse dans un endroit avec suffisamment de trafic et où elle ne sera pas trop exposée, comme l'esplanade sur [[2Fort/fr|2Fort]] ou l'alcôve dans le 1er point du 3ème Stage sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]. Si possible, construisez votre Mitrailleuse près de celle d'un autre [[Engineer/fr|Engineer]] qui peut aussi vous la réparer si vous vous faites tuer ou si vous avez simplement besoin d'aide ; vous pouvez aussi solliciter un [[Pyro/fr|Pyro]] coopératif pour [[Spy checking/fr|Contrôler les Spies]]. Ne construisez pas dans un endroit qui permettrait à un [[Demoman/fr|Demoman]] de tirer des [[Sticky bombs/fr|Bombes Collantes]] ou à un [[Soldier/fr|Soldier]] de tirer des [[Rocket launcher/fr|roquettes]] sur vous. | ||
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+ | {{Show achievement|General|Team Doctor | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Passez simplement une durée raisonnable à jouer Medic en soignant des alliés, et vous obtiendrez rapidement ce succès. | ||
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+ | {{Show achievement|General|With Friends Like These... | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Il s'agit d'un des succès les plus rares, comme montré par les [[Valve statistics/fr|Statistiques de Valve]], à cause du fait que cela n'arrive quasiment jamais dans un serveur public. Essayez de rejoindre un clan avec des joueurs réguliers, ou alors organisez en ligne un match pour obtenir ce Succès. Une alternative est d'activer la Communauté Steam en jeu et d'ajouter tout le monde sur le serveur comme ami ; vous obtiendrez le succès dès la fin du match. | ||
− | + | Note - Vous devez jouer un round complet avec les 7 joueurs restant tout le long pour débloquer ce succès. | |
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− | + | | obtain-level = Easy | |
− | |[[ | + | | obtain-text = Jouez simplement une partie complète sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]], [[Well/fr|Well]], [[2Fort/fr|2Fort]], [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]], [[Granary/fr|Granary]], [[Badlands/fr|Badlands]] et [[Hydro/fr|Hydro]]. |
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− | ''' | + | Note- Si vous rejoignez une partie en cours de route, vous n'obtiendrez ''pas'' le succès en jouant sur chaque carte ; vous devez être présent du début à la fin de la partie. |
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+ | {{Show achievement|General|Riftwalker | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = La difficulté de ce succès dépend de la localisation du Téléporteur : plus il est prêt des lignes ennemies, plus il est facile d'obtenir ce succès. Essayez d'utiliser des classes pouvant tuer sur une longue distance, comme le [[Sniper/fr|Sniper]] ou le [[Soldier/fr|Soldier]]. Vous pouvez aussi faire ce succès en [[telefrag/fr|téléfraggant]] un ennemi. Ce succès est le même que le succès du [[Heavy/fr|Heavy]] "Cinq Secondes pour Tuer", vous pouvez donc obtenir ces deux succès simultanément si vous le faites en tant que Heavy. | ||
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Latest revision as of 18:49, 18 October 2014
Matière grise Faites 25 tirs en pleine tête en tant que Sniper. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Jouez sur une carte où vous avez une bonne vue sur le champ de bataille, comme par exemple le deuxième point de Dustbowl au stage 3 ou sur 2Fort. Trouvez un lieu peu exposé, de préférence un endroit où vous n'avez pas le dos exposé aux Spies. Visez surtout les cibles lentes comme les Heavies ou les Soldiers pour faire un tir en pleine tête plus facilement. Pas besoin de faire les 25 tirs en pleine tête en une seule partie pour gagner ce succès. Vous pouvez aussi le faire avec le Spy et son Ambassadeur. |
Indestructible Tuez cinq ennemis à la suite sans mourir. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Passez simplement un temps de jeu raisonnable et vous devriez accidentellement. Si vous êtes nouveau, il est plus facile de prendre une classe comme le Heavy ou le Soldier. Cela peut très bien marcher aussi avec un Pyro. Une autre tactique consiste à jouer une classe défensive comme l'Engineer, tant que vous gardez vos constructions fonctionnelles sans mourir, vous devriez enchaîner les 5 victimes très facilement. |
Boucherie Accumulez un total de 1 000 victimes. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Il devrait se débloquer après un certains nombre d'heures de jeu. Si vous avez des problèmes à comptabiliser le nombre de victimes, utilisez une classe spécialisée dans l'attaque comme le Heavy ou le Soldier. Vous y arriverez bien à un moment. |
Lance-flammes Embrasez cinq ennemis en 30 secondes. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Ce succès devrait être assez facile à obtenir si vous courez vers une base ennemie avec l'Übercharge d'un Medic. En plein combat les 30 secondes sont assez longues et vous permettent de brûler beaucoup d'ennemis facilement. |
Tête de classe Jouez un round entier avec chaque classe. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Choisissez les classes une par une en faisant attention de ne pas en oublier une. Une façon d'avoir ce succès rapidement est de jouer constamment en Arena, et de changer de classe à chaque round, ils sont bien souvent assez courts. Note: Vous devez être dans le round du début à la fin de la partie sans changer une seule fois de classe. |
Défense impénétrable Défendez avec succès Dustbowl sans perdre une capture. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Ce succès-là est assez difficile, vu que le Point de Contrôle initial de la carte est bien plus près de la zone de réapparition des attaquants que de celle de l'équipe en défense. En conséquence, sans le support de Téléporteurs construits par un Engineer en défense, les BLU pourront facilement prendre le point avant que les renforts RED réapparaissent. Il est donc sage de choisir la classe Engineer et de construire un Téléporteur aussi vite que possible, ainsi que de placer stratégiquement une Mitrailleuse assez rapidement. S'il y a déjà un Engineer dans votre équipe ayant fait un Téléporteur, choisissez une classe défensive, comme un Demoman et sécurisez personnellement le point jusqu'à la fin du compte à rebours. |
Défense impossible Défendez avec succès Gravel Pit sans perdre une capture. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Un autre succès de défense difficile. À cause de la nature ouverte de la carte, défendre les trois points peut être difficile pour l'équipe RED. La clé de ce succès est l'équilibre de votre défense : Gardez quelques Engineers au Point A ainsi que quelques classes offensives pour les renforcer, puisqu'il s'agit du point habituellement délaissé pour fortifier le Point B. Conservez en tout temps une défense efficace sur les deux premiers points et vous pourriez arriver à tenir les les points. Ça aide de jouer avec une bonne équipe bien organisée, via le Chat Vocal si possible. |
Infraction éclair Emparez-vous de Well en 5 minutes maximum. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: À cause de la nature brève des matchs type Point de Contrôle sur Well, ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez régulièrement et êtes chanceux en jouant dans une équipe relativement efficace. |
L'art du camouflage Faites-vous soigner par un Medic ennemi. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: À cause de l'ajout du Succès de Medic qui requiert de tuer un Spy appelant un Medic avec la Scie à Amputation, ce succès est devenu plus risqué pour un Spy plein d'espoir, bien que le succès Serment d'hypocrite peut tempérer cela. Essayez plutôt de recevoir des soins d'un Medic ennemi durant une poussée si possible. Si le Medic vous soupçonne, rendez vous invisible et fuyez. S'il vous soigne, même très légèrement, c'est tout ce qu'il vous faudra. Prétendre que vous chargez les 'ennemis' est aussi un bon moyen de tromper un Medic inattentif pour qu'il vous soigne. Vous pouvez aussi aller plus loin et essayer d'obtenir les Succès "Pour Info, Je Suis Un Spy" ou "Fraude à L'assurance". |
Bête noire Vengez-vous sur cinq ennemis. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: C'est un autre succès qui devrait arriver incidemment après un certain temps de jeu. Essayer de choisir une classe efficace pour contrer celle que votre Bête Noire préfère. |
Infraction centrale électrique Remportez une victoire écrasante dans 2Fort. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: À un moment ce succès devrait arriver incidemment si vous jouez contre une mauvaise équipe ou avec une bonne lorsque vous jouez sur 2Fort. Ça aide de construire une bonne défense rapidement pour pour que l'ennemi ne capture pas les documents secrets en premier avec un Rush de Scout. Pensez à jouer Engineer durant ce round. |
Infraction imparable Emparez-vous de hydro sans perdre une capture. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Celui-ci est facile compte tenu du style de jeu dans le Contrôle du Territoire ; c'est à dire qu'il suffit de gagner les cartes sans perdre votre point de contrôle pour que le succès compte. Continuez à jouer jusqu'à ce que vous gagniez le match. |
Mitrailleuse Abattez 10 ennemis avec une seule mitrailleuse. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Construisez votre Mitrailleuse dans un endroit avec suffisamment de trafic et où elle ne sera pas trop exposée, comme l'esplanade sur 2Fort ou l'alcôve dans le 1er point du 3ème Stage sur Dustbowl. Si possible, construisez votre Mitrailleuse près de celle d'un autre Engineer qui peut aussi vous la réparer si vous vous faites tuer ou si vous avez simplement besoin d'aide ; vous pouvez aussi solliciter un Pyro coopératif pour Contrôler les Spies. Ne construisez pas dans un endroit qui permettrait à un Demoman de tirer des Bombes Collantes ou à un Soldier de tirer des roquettes sur vous. |
Super Doc Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Passez simplement une durée raisonnable à jouer Medic en soignant des alliés, et vous obtiendrez rapidement ce succès. |
Avec des amis comme ça... Faites une partie avec au moins 5 joueurs de votre liste d'amis. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Il s'agit d'un des succès les plus rares, comme montré par les Statistiques de Valve, à cause du fait que cela n'arrive quasiment jamais dans un serveur public. Essayez de rejoindre un clan avec des joueurs réguliers, ou alors organisez en ligne un match pour obtenir ce Succès. Une alternative est d'activer la Communauté Steam en jeu et d'ajouter tout le monde sur le serveur comme ami ; vous obtiendrez le succès dès la fin du match. Note - Vous devez jouer un round complet avec les 7 joueurs restant tout le long pour débloquer ce succès. |
Globe-trotter Jouez une partie complète sur 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro et Well (CP). Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Jouez simplement une partie complète sur Dustbowl, Well, 2Fort, Gravel Pit, Granary, Badlands et Hydro. Note- Si vous rejoignez une partie en cours de route, vous n'obtiendrez pas le succès en jouant sur chaque carte ; vous devez être présent du début à la fin de la partie. |
Traversée du Rift Tuez un ennemi moins de 5 secondes après avoir pris le téléporteur d'un Engineer. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: La difficulté de ce succès dépend de la localisation du Téléporteur : plus il est prêt des lignes ennemies, plus il est facile d'obtenir ce succès. Essayez d'utiliser des classes pouvant tuer sur une longue distance, comme le Sniper ou le Soldier. Vous pouvez aussi faire ce succès en téléfraggant un ennemi. Ce succès est le même que le succès du Heavy "Cinq Secondes pour Tuer", vous pouvez donc obtenir ces deux succès simultanément si vous le faites en tant que Heavy. |
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